□ 陳廣智
淺析改進(jìn)摳像合成的制作方法
□ 陳廣智
摳像合成是影視特效制作中的重要內(nèi)容,國(guó)內(nèi)影視作品在應(yīng)用摳像合成時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)粗糙劣質(zhì)的問(wèn)題。作者通過(guò)分析摳像制作步驟,揭示問(wèn)題產(chǎn)生的原因,并提出分層摳像的方法,闡述如何讓影像效果更加逼真。
科技的發(fā)展使得影視行業(yè)步入了特效大片的時(shí)代,特效影像不斷沖擊著觀眾的視覺,震撼著人們的心靈,而摳像合成在其中發(fā)揮了重要的作用。國(guó)內(nèi)的影視作品也越來(lái)越多地應(yīng)用摳像合成技術(shù),但觀眾卻看到了許多制作粗糙的特效鏡頭,甚至將其戲稱為“五毛錢特效”。造成這種現(xiàn)象的原因是多方面的,從制作層面而言,主要是因?yàn)楹铣蓭熓褂昧瞬磺‘?dāng)?shù)膿赶穹椒ㄋ鶎?dǎo)致的。那么,摳像的問(wèn)題究竟出現(xiàn)在哪里,如何改進(jìn)方法來(lái)提升特效影像的品質(zhì)呢?
在電視劇《孤芳不自賞》熱播時(shí),觀眾紛紛指責(zé)劇中的摳像效果。鏡頭中人物的邊界特別生硬,尤其女演員的頭發(fā)邊緣缺少許多發(fā)梢細(xì)節(jié),有時(shí)人物的邊緣輪廓會(huì)出現(xiàn)羽化效果,畫面的逼真性受到嚴(yán)重影響。
細(xì)節(jié)損失是合成效果中的主要問(wèn)題。國(guó)內(nèi)的影視特效行業(yè)一般使用Nuke、Af?ter Effects等合成軟件進(jìn)行摳像,合成師在接收到藍(lán)幕或綠幕影像素材后,會(huì)使用軟件中的Keylight、Primatte等摳像工具識(shí)別影像中的色差,把人物從藍(lán)色或綠色中提取出來(lái),再合成到新背景上。例如,使用Keylight摳像時(shí),會(huì)運(yùn)用其中的吸管工具吸走畫面中的藍(lán)色或綠色,但吸色后往往會(huì)出現(xiàn)半透明的區(qū)域,這是由于前景人物出現(xiàn)溢色,藍(lán)幕或綠幕的光照不均勻等普遍因素造成的。合成師可以通過(guò)提高前景的不透明度,消除身體上的不透明區(qū)域,再降低人物以外區(qū)域的不透明度,使其變?yōu)橥耆该鞯臓顟B(tài)。但這樣的操作會(huì)影響到人物的邊緣,比如降低不透明度會(huì)使細(xì)碎的發(fā)梢也變透明,造成了細(xì)節(jié)的損失。
若想保留細(xì)節(jié),就需要重新調(diào)整不透明度,將發(fā)梢的蒙版顏色從黑色調(diào)為灰色,呈現(xiàn)出半透明效果,與背景自然地融合,但又會(huì)造成身體的局部區(qū)域出現(xiàn)半透明的問(wèn)題??梢娚眢w的不透明與保留邊緣細(xì)節(jié)是一對(duì)不可調(diào)和的矛盾。劣質(zhì)的摳像效果是因?yàn)楹铣蓭熤活櫦叭宋飬^(qū)域,而放棄了邊緣的細(xì)節(jié),這樣的前景層在與背景合成時(shí),交界處便會(huì)出現(xiàn)生硬的效果,有的合成師會(huì)使用取巧的辦法,給人物添加邊緣模糊的效果,讓二者的銜接變得柔和。但這是治標(biāo)不治本的方法,有時(shí)邊緣的淡化效果過(guò)于明顯,反而成為新的破綻。
在摳像合成中,如何既保證人物區(qū)域不透明,又保留細(xì)節(jié)呢?前文中的分析是把拍攝的人物影像作為一層進(jìn)行摳像,這便是矛盾無(wú)法調(diào)和的原因。如果把人物影像分為兩層來(lái)?yè)赶?,“魚”與“熊掌”便可以兼得了。
首先,對(duì)摳像素材進(jìn)行吸色,調(diào)整不透明度,保留邊緣的細(xì)節(jié),將此摳像效果作為底層,不考慮人物中心區(qū)域的不透明度。再次導(dǎo)入摳像素材作為第二層,經(jīng)過(guò)吸色和不透明度的調(diào)整后,使人物區(qū)域呈不透明狀,之外的區(qū)域完全透明,然后將這一層覆蓋到底層上,便實(shí)現(xiàn)了理想的摳像效果。這種方法可以稱為“分層摳像”或“雙層摳像”,保留細(xì)節(jié)的底層叫作“邊緣層”,覆蓋在它上面的叫作“內(nèi)部保護(hù)層”。
在兩層疊加之后,由于它們的圖形范圍和形狀非常相似,內(nèi)部保護(hù)層會(huì)遮住邊緣層的發(fā)梢細(xì)節(jié),所以需要把內(nèi)部保護(hù)層的外輪廓“削掉一圈”,這樣邊緣細(xì)節(jié)就能顯露出來(lái)。在這些操作之后,人物的局部可能還會(huì)有問(wèn)題,比如有些頭發(fā)細(xì)節(jié)還不夠豐富,衣服的邊緣顏色過(guò)暗等,這就需要分別圈出相應(yīng)范圍,單獨(dú)調(diào)整摳像參數(shù),達(dá)到滿意的效果。
分層摳像可以解決摳像合成中的關(guān)鍵問(wèn)題,它是一種摳像的思路,不局限于某款合成軟件,某個(gè)命令或節(jié)點(diǎn),可以被廣泛地應(yīng)用于影視特效項(xiàng)目中。在使用時(shí),合成師需要靈活運(yùn)用,將它與噪點(diǎn)處理、匹配顏色等技巧有機(jī)結(jié)合,注重局部細(xì)節(jié),精雕細(xì)琢,精益求精。逼真寫實(shí)、以假亂真是影視特效的終極目標(biāo),國(guó)內(nèi)的特效制作者只有朝著這個(gè)方向不斷探索創(chuàng)新,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品,贏得觀眾的認(rèn)可。
[1][美]布林克曼(RonBrinkmann).數(shù)字合成的科學(xué)與藝術(shù)[M].謝毓湘、楊征、欒悉道等譯.北京:清華大學(xué)出版社,2011.
[2][美]史蒂夫·賴特 (Steve Wright).視覺合成進(jìn)階教程[M].李銘譯.北京:世界圖書出版公司,2014.
(作者單位:北京城市學(xué)院)