亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        電子競技英雄聯(lián)盟洲際賽中國隊奪冠原因分析①

        2017-11-26 21:55:21岳呈愷
        當代體育科技 2017年34期
        關(guān)鍵詞:賽制小組賽外援

        岳呈愷

        (長江大學(xué)教育學(xué)院 湖北荊州 434023)

        1 問題提出

        自2003年11月18日,電子競技被列為我國正式開展的第99個體育項目后,電子競技在我國飛速發(fā)展。[1]2016年9月,教育部把“電子競技運動與管理”作為《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(???專業(yè)目錄》增補專業(yè)。據(jù)最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前全國已經(jīng)有20多家高校相繼開設(shè)了電子競技專業(yè),并將其正式列入本科專業(yè)。[2]2017年8月11日,巴黎申奧委員會主席Tony Estanguet發(fā)表聲明,計劃在2024年的巴黎奧運會中引入電子競技。電子競技在全球范圍的影響力正與日俱增。

        作為電子競技最具代表性的《英雄聯(lián)盟》是由美國Riot Games 研發(fā),中國騰訊游戲公司運營的大型對戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)游戲。自上市以來,迅速在全球范圍風靡流行,成為現(xiàn)今最具影響力的的電子競技項目之一。[3]良好的賽事是一項運動經(jīng)久不衰的不竭動力,這也正是《英雄聯(lián)盟》歷經(jīng)7個賽季依然擁有極高人氣的重要原因之一。

        本次洲際賽,是亞洲范圍內(nèi)三個英雄聯(lián)盟頂尖賽區(qū)之間的又一次激烈的交鋒,參賽隊伍名單中包含了強大的韓國LCK代表隊。最終LPL代表隊以3:1的比分成功戰(zhàn)勝了韓國LCK代表隊,結(jié)束了長達四年的“恐韓癥”,同時這也是中國LPL賽區(qū)隊伍在S5季中賽奪冠后獲得的又一個官方賽事的冠軍。

        2 獲勝原因分析

        2.1 客觀因素分析

        2.1.1 洲際賽賽制

        本次洲際賽共有三個賽區(qū)參加,分別是:中國賽區(qū)LPL、韓國賽區(qū)LCK、港澳臺賽區(qū)LMS,每個賽區(qū)各派四支隊伍參賽。賽制包括小組賽和對抗賽,首先是小組賽,LPL的每支隊伍會分別迎戰(zhàn)來自其他兩個賽區(qū)的各一支隊伍,最終根據(jù)賽區(qū)隊伍獲勝次數(shù)來進行排名;之后是賽區(qū)對抗賽,小組賽排名第二、三的隊伍先進行淘汰賽,獲勝隊伍再與小組賽排名第一的隊伍爭奪冠軍。賽區(qū)對抗賽為BO5,每個賽區(qū)的四支隊伍可自主選擇的比賽順序,需要注意的是,除非打滿五局,每個隊伍只能出戰(zhàn)一次。

        這種賽制,可以看成4+1組的BO1,眾所周知,再強的隊伍也可能在BO1中翻車,并且再無機會反制(除非打滿5局)。因此,通過合理猜測對方隊伍的出戰(zhàn)順序,并加以靈活應(yīng)對就有可能取得“田忌賽馬”式的勝利。

        2.1.2 韓國隊伍的輕敵

        如果說LMS賽區(qū)在與LMS賽區(qū)戰(zhàn)滿5個回合后,仍輸給LPL賽區(qū)是因為硬實力的略微不足,那么LCK賽區(qū)失敗的重要原因之一就是韓國隊伍的輕敵。在賽前比分預(yù)測環(huán)節(jié),韓國隊伍的四個教練全部預(yù)測LCK將會以3:0拿下比賽,甚至放出如果輸了就游回韓國的言論。在比賽中,韓國隊伍的BAN/PICK環(huán)節(jié)也顯的尤為隨意。LCK隊伍在先失一局的情況下,“三冠王”SKT戰(zhàn)隊(LCK的戰(zhàn)隊)在對戰(zhàn)WE戰(zhàn)隊(LPL賽區(qū)的隊伍)時放出了WE戰(zhàn)隊最擅長的克格莫-加里奧體系,也因此丟掉了關(guān)鍵性的第二局。雖然第三場比賽KT戰(zhàn)隊為韓國賽區(qū)扳回一成,但最終還是沒能阻止被3:1結(jié)束比賽的命運。

        2.2 主觀因素分析

        2.2.1 LPL賽區(qū)智囊團的勝利

        教練組是一個團隊的核心,通過教練組制定良好的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)布置,加之優(yōu)秀的選手有效靈活的執(zhí)行,隊伍才能攻堅克難、不斷取得勝利。本次洲際賽LPL賽區(qū)教練組做足了充分的準備,展示出了強大的洞察力及運營能力。據(jù)賽后采訪,在決賽前夕,LPL四個隊伍的教練聚在一起商討戰(zhàn)術(shù)至凌晨四點,認真研究與分析可能出現(xiàn)的對陣情況以及應(yīng)對方法。最終LPL賽區(qū)力克LMS和LCK,拿下了洲際賽冠軍。

        2.2.2 國內(nèi)隊伍的團結(jié)一致

        本次洲際賽LPL隊伍展示出了強大的凝聚力及良好的競賽狀態(tài)。在對抗韓國賽區(qū)的比賽中,中國隊伍首戰(zhàn)在派出了小組賽和對抗LMS賽區(qū)中表現(xiàn)并不佳的EDG戰(zhàn)隊,表現(xiàn)出了極大的信任,而后者也不負眾望,首戰(zhàn)告捷。在第三局的比賽中,面對最熟悉LPL賽區(qū)的KT戰(zhàn)隊(隊中有3名選手曾為LPL賽區(qū)效力)派出了實力相對較弱的OMG戰(zhàn)隊,后者有效的執(zhí)行了教練組的策略,表現(xiàn)出了絕對的服從與尊重,成為戰(zhàn)術(shù)上被“犧牲”的一環(huán)。在關(guān)鍵的第四局比賽,RNG戰(zhàn)隊苦戰(zhàn)55min最終拿下比賽,贏得冠軍。

        3 結(jié)論與建議

        3.1 結(jié)論

        3.1.1 韓國強隊并非不可戰(zhàn)勝

        自電子競技英雄聯(lián)盟項目設(shè)立官方賽事以來,韓國戰(zhàn)隊都表現(xiàn)出強大的統(tǒng)治力,分別獲得了三至六賽季的世界賽以及第六、七賽季的季中賽冠軍。但第五賽季季中賽以及洲際賽的勝利向我們證實了通過合理的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)運營我們有機會戰(zhàn)勝韓國強隊。

        3.1.2 全華班的可行性

        外援的引入不僅在籃球、足球這些傳統(tǒng)的體育項目中較為普遍,在電子競技中也非常常見。在LPL賽區(qū)的12支戰(zhàn)隊中有9支戰(zhàn)隊都引入了外援。在本次洲際賽中,全華班的RNG戰(zhàn)隊表現(xiàn)尤為突出,在對抗LMS賽區(qū)1:2落后時,背水一戰(zhàn),輕取對手,穩(wěn)住了局勢;在對陣LCK賽區(qū)時,在總比分2:1領(lǐng)先的優(yōu)勢下,RNG戰(zhàn)隊一鼓作氣,贏下比賽,展示出了強大的實力,從側(cè)面也證實了在外援肆虐的時代下,全華班依然是可行的。

        3.1.3 培養(yǎng)自己的特色

        在S3賽季韓國崛起后,LPL賽區(qū)出現(xiàn)了一個奇怪的現(xiàn)象,那就是瘋狂模仿韓國的比賽方式,這種行為雖然在一定程度上緩解了LPL賽區(qū)戰(zhàn)術(shù)落后的狀況,卻起不到“師夷長技以制夷”的效果。要打敗對手,不僅要學(xué)習對手,還要創(chuàng)新,開創(chuàng)自己的隊伍風格與特色[4]。

        3.2 建議

        3.2.1 提升選手的心理素質(zhì),加強自我調(diào)整能力

        英雄聯(lián)盟的比賽中除了小組賽是BO1之外,八強賽、半決賽、決賽都是BO5,非??简炾犖榈某掷m(xù)作戰(zhàn)能力,從歷史比賽記錄來看,中國隊伍在與韓國強隊比賽時,通常在前兩局旗鼓相當,但一旦在氣勢上被壓制后,就變的毫無抵抗能力,被網(wǎng)友戲稱“第一局五五開,第二局四六開,第三局零十開”。由此分析,提升選手心理素質(zhì)與加強選手的自我調(diào)整能力迫在眉睫。

        3.2.2 重視本土選手的培養(yǎng)

        外援引入的利弊一直以來都是熱門話題,外援的引入能學(xué)習到更先進的戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù),增強自身隊伍的實力,同時外援的引進和使用會減少了本土隊員的上場時間及能力的鍛煉[5]。電子競技項目外援引入的最大問題就是隊伍之間的溝通,除了少部分韓援可以熟練的使用中文溝通,大部分外援與本土隊員都是用簡單的英文交流,這大大影響了隊伍的溝通與決策,因此重視對本土選手的培養(yǎng)就顯得尤為重要。

        3.2.3 注重創(chuàng)新能力的培養(yǎng)

        “創(chuàng)新是一個民族進步的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達的不竭動力”[6]。我們不能只一味地模仿他人,在賽區(qū)賽制完善、俱樂部運營、選手的全面培養(yǎng)、戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)開發(fā)等方面我們還有很長的路要走。

        [1]李凡凡.我國電子競技運動發(fā)展現(xiàn)狀和對策研究[D].山東大學(xué),2014.

        [2]楊喜明,武燕燕.電子競技引入高校體育范疇的理論與實證研究[J].山東體育學(xué)院學(xué)報,2011,27(10):88-91.

        [3]任一彬.中國電競英雄聯(lián)盟中國隊S5季中賽制勝因素分析[D].西北師范大學(xué),2016.

        [4]郭磊.英雄聯(lián)盟多元化發(fā)展模式下的新思考[D].廣西民族大學(xué),2016.

        [5]高向楠.CBA外援的引進和使用對中國籃球運動發(fā)展?jié)撛谖C的研究[D].東北師范大學(xué),2016.

        [6]屈萍,鄭偉濤.我國電子競技運動的發(fā)展現(xiàn)狀、前景與對策[J].體育成人教育學(xué)刊,2010,26(2):16-18.

        猜你喜歡
        賽制小組賽外援
        盤點高考概率題中的“賽制”
        大牌外援難混CBA
        新體育(2020年1期)2020-01-13 09:48:24
        北京少兒散打比賽采用評分賽制芻議
        外援政策考驗各國聯(lián)賽
        尤文圖斯JUVENTUS
        足球俱樂部(2016年3期)2016-09-22 06:37:57
        羅馬AS ROMA
        足球俱樂部(2016年3期)2016-09-22 06:32:34
        2016歐洲杯小組賽賽程
        新民周刊(2016年23期)2016-06-20 15:44:20
        2013—14賽季歐冠小組賽賽程
        足球之夜(2013年9期)2013-04-29 00:44:03
        小塊頭大智慧,外援幫你搞定其他硬件
        贏家等
        電子競技(2009年13期)2009-09-28 03:06:29
        麻豆久久五月国产综合| 精品国产亚洲亚洲国产| 观看在线人视频| 色哟哟网站在线观看| 91精品国产91久久久无码95| 亚洲妇女av一区二区| 激情久久黄色免费网站| 又粗又黄又猛又爽大片app| 精品久久久无码中文字幕| 久久久久久久尹人综合网亚洲| 日本熟妇视频在线中出| 中国一级黄色片久久久| 农村欧美丰满熟妇xxxx| 伊人精品在线观看| 日本一级淫片免费啪啪| 青青草在线这里只有精品| 曰韩亚洲av人人夜夜澡人人爽| 精品免费在线| 在线观看中文字幕一区二区三区 | 亚洲狠狠婷婷综合久久久久| 狠狠色成人综合网| AV无码一区二区三区国产| 日韩中文字幕一区二十| 久久无码潮喷a片无码高潮| 99久久久精品免费观看国产| 一本大道久久a久久综合| 一区二区激情偷拍老牛视频av| 久久婷婷五月综合97色直播| 内射中出无码护士在线| 亚洲国产字幕| 国产主播性色av福利精品一区| 精品久久久久香蕉网| 91久久精品国产91久久| 黄页国产精品一区二区免费| 日本精品女优一区二区三区| 极品粉嫩小泬无遮挡20p| 国产乱人伦真实精品视频| 亚洲人成伊人成综合久久| 性按摩xxxx在线观看| 日韩激情小视频| 日本人妻系列一区二区|