□ 文/趙 化
虛擬現(xiàn)實新聞的潛在風險
——以《衛(wèi)報》VR作品《6×9:身臨其境體驗單獨監(jiān)禁》為例
□ 文/趙 化
行業(yè)內不斷興起的技術與觀念變革日益挑戰(zhàn)著傳統(tǒng)新聞業(yè)及其準則,一次次沖擊著人們對于新聞本身的理解和對真實的判斷。虛擬現(xiàn)實技術給新聞業(yè)帶來了顛覆性的變革,卻值得警惕。本文選取《衛(wèi)報》VR作品《6×9》為案例,旨在分析和探討VR新聞作品潛在的片面報道和影響公共決策的風險問題。
虛擬現(xiàn)實 片面報道 公共決策 媒介素養(yǎng) 新聞倫理
《衛(wèi)報》于2016年推出首部VR作品《6×9:身臨其境體驗單獨監(jiān)禁》(以下簡稱《6×9》),沒有選擇虛擬現(xiàn)實新聞之前所熱衷表現(xiàn)的大場面,如戰(zhàn)爭、難民逃亡等,而是模擬犯人被囚禁在面積為“6×9”大小的狹窄單人牢房中的壓抑體驗。因其題材的特殊和敏感性,既讓人親身體驗到單獨囚禁的感受,同時也使虛擬現(xiàn)實作品存在的風險再次顯露,引發(fā)了一定的爭議,而這些更是諸多虛擬現(xiàn)實作品共同所要面對和必須討論解決的問題。
我們如何塑造虛擬現(xiàn)實,虛擬現(xiàn)實又將怎樣塑造我們,[1]值得在本輪VR熱潮中再次思考。在傳統(tǒng)媒體時代甚至包括新媒體時代所遵循和積累的經驗、規(guī)則和倫理等是否在虛擬現(xiàn)實的世界中同樣適用也需得到重新審視。
由于技術的特性,傳統(tǒng)的新聞報道所必備的要素可能會被虛擬現(xiàn)實新聞放棄或忽略,而細節(jié)和環(huán)境則被突出強調,如墻壁的裂縫、損壞的水池等。有時冗余的細節(jié)和環(huán)境會干擾對事件主線的判斷,有時具化的細節(jié)又會引發(fā)倫理問題,如與虛擬的人物發(fā)生肢體接觸和對受害者可能造成的二次創(chuàng)傷等。
雖然已有的新聞報道同樣面臨著片面報道的問題,但借助記者和編輯的梳理,以及比對網絡中不斷更新的各方內容,受眾對于事件的背景、人物和發(fā)展等還是能夠有相對清晰的認識。
《6×9》中缺少對被羈押者中高度危險分子和黑幫暴力分子背景的必要交代,只是在網站的報道中一筆帶過,但普通人與重刑犯的關押體驗并不對等,除去后者的犯罪行為需要某種程度的震懾(不當用刑除外),后者與他人關押在一起也具備潛在的風險。報道只展示他們在牢房中懷念過去的美好,卻未表現(xiàn)他們對犯罪的懺悔和對他人造成的傷害,似乎單方面將責任推卸給政策的制定者。而《6×9》卻選擇性地聚焦被羈押者在單人監(jiān)獄中的生存環(huán)境和生存狀態(tài),既是充分利用了虛擬現(xiàn)實技術的特點,也在一定程度上存在著片面報道的問題,在提升交互性和現(xiàn)場感的同時,有失其標榜的“社會責任”,與全面報道相悖。
雖然《6×9》VR作品只是報道中的一個部分或其中的一種形式,但是由于虛擬現(xiàn)實技術給人帶來的強烈“在場感”使受眾會選擇性地忽略或不信任其他文字或音視頻報道,從而更加支持自己認定的“事實”—— 被單獨關押的人受到了極為不公的待遇。
虛擬現(xiàn)實技術目前主要集中于深度報道、調查性報道和新聞紀錄片等領域。[2]而往往在這些領域中適合展現(xiàn)的選題,本身便置于復雜多維的背景之中,有多種不同的解讀角度,如VR作品對于難民的表現(xiàn)。將選題置入報道序列之中,便側面體現(xiàn)出媒體的選擇,而且制作者的控制和指揮更是在VR新聞作品中變得隱蔽,悄然混淆虛擬的“現(xiàn)實”和客觀現(xiàn)實的“現(xiàn)實”。
片面報道同樣消解著媒體的嚴肅性,且虛擬現(xiàn)實新聞不等同于虛擬現(xiàn)實游戲,但虛擬現(xiàn)實新聞越來越體現(xiàn)出游戲化的特征,并逐漸成為新聞游戲這一新的形式。新聞將普通人置于牢房是否有策劃新聞之嫌,同樣值得商榷。虛擬現(xiàn)實技術,既可以復現(xiàn)現(xiàn)實中的真實存在,也可以展示虛構世界,這就在技術本身的層面上給出了其可以迎合受眾想象的前提?!?×9》在對幻覺的表現(xiàn)中也僅是基于被采訪者描述的可視化,后期制作的畫面不能代替客觀的實在,畢竟置身其中也不會影響新聞的走向。而因技術和資金等限制,對于信源的二次核查和對比來自不同機構的同題VR作品,又面臨著尷尬的現(xiàn)實困境,只能過度依賴媒介本身的自律,而這其中又隱含著較大的風險。
即使認為虛擬現(xiàn)實新聞能夠最大程度上的還原事實場景,但對事件的理解仍然主要取決于受眾的媒介素養(yǎng)。在部分VR作品中,受眾可以探索和構建基于個人視角獨一無二的新聞,但并不意味著其選取的角度足夠可靠,信息的遺漏會造成誤判。一方面人腦對于龐大數(shù)據(jù)的處理能力有限,另一方面也缺乏足夠的時間和耐心去掌握。
雖然《6×9》并非多線敘事的VR作品,只是按序展示牢房中的書籍、洗漱池和產生的幻覺等,其交互性也有限,但狹小空間的新奇和壓抑體驗,仍然給受眾留下了深刻的印象。虛擬現(xiàn)實技術會產生“共情效應”,強化受眾對特定主體的情感體驗,[3]特別是當“存在”可能產生一種對故事和地點的情感聯(lián)系,且一個地點的空間元素對于理解事件的現(xiàn)實至關重要時,[4]能否在“沉浸”中保持對事件清醒中立的思考依賴于受眾媒介素養(yǎng)的水平。
與片面報道和受眾的媒介素養(yǎng)緊密相關,VR新聞還普遍被認為是一種情感導向的新聞,即生產者對虛擬情境的創(chuàng)造并不僅僅只為了呈現(xiàn)純粹的新聞事實,而是要通過使受眾“陷入”這一情境進而產生對于新聞人物或新聞事件的同理心,[5]這在美國監(jiān)獄改革的背景下推出的《6×9》中表現(xiàn)得尤為明顯。第一人稱視角的用戶體驗,又會強化用戶對于事件的心理感受。[6]在親身體驗單人監(jiān)禁之后,感官的直接體驗很多時候會代替頭腦的冷靜思考,長期使用某種媒介更會對人的行為和認知產生影響。或許更多的人會選擇支持廢除單人監(jiān)禁的法案,這類作品會在一定程度上裹挾民意,對現(xiàn)有制度形成沖擊,對政府管理者形成決策的壓力。
由于受現(xiàn)階段技術的瓶頸、生理因素的差異和題材的影響,VR新聞作品會給部分受眾的視覺和心理帶來不適。而在狀態(tài)異常的情況下受眾做出的判斷,又是否與狀態(tài)正常時接近,這種不適是否會加重對單獨監(jiān)禁的反感,是否會影響其決策也都值得進一步的研究。
盡管電視和電腦等媒介一定程度上拉近了現(xiàn)實,但是尚未達到如VR一般在心理和社會等更高更廣的層面上。雖然VR新聞存在著諸多亟待解決的問題,很多內容使用VR也是畫蛇添足,但它至少是未來新聞業(yè)發(fā)展的一個方向。未來會有更多的虛擬現(xiàn)實報道面世,甚至構建全球范圍內的虛擬現(xiàn)實新聞云系統(tǒng),建立既虛擬又現(xiàn)實的楚門的世界。無論是Virtual Reality還是Virtual UnReality都需要時間來檢驗。在技術和理念、敘事邏輯等都并不完善的前提下,更多的媒體機構現(xiàn)今只是在拋售一些概念,混淆3D、360°全景視頻和VR作品的界限。
在技術成熟和細則完備之前,對于技術接觸最多的虛擬現(xiàn)實新聞從業(yè)者應該自覺行動起來。在不違反相關規(guī)定和保密協(xié)議的情況下,可以建立用于討論工作準則的虛擬現(xiàn)實新聞公共平臺,并發(fā)布已經完成的工作手冊,使更多的受眾和學者有機會了解到虛擬現(xiàn)實新聞的制作流程。也可以通過舉辦相關的研討會,引入第三方的監(jiān)管機構等來加強對虛擬現(xiàn)實作品的管制,并在相互交流中形成共識,早日完成相應標準的制定。增加虛擬現(xiàn)實新聞的訓練系統(tǒng),培養(yǎng)多媒體記者來應對媒介融合的挑戰(zhàn)。
或許增強現(xiàn)實技術(Augmented Reality,簡稱AR)其整合移動端的現(xiàn)實與網絡的虛擬是未來VR新聞演進的重要補充,也更為符合人們對傳統(tǒng)意義上什么是新聞的理解,尤其有助于大幅提升距離事發(fā)地較近的用戶的媒介體驗。地理的真實使人們調動全部的感官參與到新聞事件的演進,疊加的數(shù)據(jù)層更有助于人們對事件的理解。
最后,相對于科技公司和碎片化的社交媒體,傳統(tǒng)的新聞媒體依舊有著相對權威的公信力。應充分挖掘自身優(yōu)勢,投入更多的時間和資源,選用合適的數(shù)字人才和加強技術優(yōu)勢,面對新聞業(yè)嚴峻的形式。[7]形成立體多樣、融合發(fā)展的現(xiàn)代傳播體系,VR新聞是一個重要的時間節(jié)點。
(作者是北京交通大學語言與傳播學院碩士研究生)
【注釋】
[1]Biocca F. Communication within virtual reality: Creating a space for research[J]. Journal of Communication, 1992, 42(4): 5-22.
[2]常江. 虛擬現(xiàn)實新聞:范式革命與觀念困境[J]. 中國出版, 2016(10).
[3]同1
[4] 同2
[5]新華社新聞研究所國際傳播研究中心. 數(shù)字化背景下的報業(yè)轉型——紐約時報創(chuàng)新報告(2014)[J]. 新聞與寫作, 2014(06):26-31.
[6]張屹. 基于增強現(xiàn)實媒介的新聞敘事創(chuàng)新策略探索[J].國際新聞界, 2015(4):106-114.
[7]同5
編 輯 梁益暢 46266875@qq.com