李婧
摘要:指出了社區(qū)公園是居民日常休閑娛樂的主要場所,能為居民的戶外活動提供更多可能,并在社會學層面上,促進鄰里交往。以九子公園為例,通過現場觀察、訪談和問卷調查相結合的方法調查了使用者自發(fā)性活動和社交性活動的種類、持續(xù)時間、頻次,以及使用者主觀滿意度,并從環(huán)境行為學的視角分析了公園設計對活動和交往的作用,認為這種促進作用背后的機制是瞭望-庇護理論、邊界效應。
關鍵詞:社區(qū)公園;九子公園;環(huán)境行為學環(huán)境設計;鄰里交往
中圖分類號:TU986
文獻標識碼:A 文章編號:16749944(2017)19003704
1 文獻綜述
1.1 國外社區(qū)公園研究
社區(qū)公園在國外的研究興起于20世紀70年代[1]在相關領域內的研究已較為完善。70年代,研究者用調查問卷的方法來確立社區(qū)公園的實際使用模式。后來,研究人員又利用系統(tǒng)化的現場觀測技術,結合采訪和問卷,描繪出公園活動的細節(jié)[2]。近幾年,研究的重點轉向社區(qū)公園的空間設計、社區(qū)公園與居民的相互關系等方面。
1.1.1 社區(qū)公園的空間設計
楊·蓋爾在《交往與空間》中指出住宅邊上應建立起一系列的戶外空間,精心安排各種活動設施,形成半公共的、親密的和熟悉的空間,使居民更好地相互了解[3]。安·福賽斯在《生態(tài)小公園設計手冊》中提出:“社區(qū)公園應該為兒童提供合適的玩耍場所,為老年人提供進行社交和親近自然的機會”[4]。目前,國內對于社區(qū)公園的研究多存于住區(qū)具體的景觀環(huán)境研究之中,對居民行為心理影響方面研究較少。
1.1.2 社區(qū)公園與居民相互關系研究
社區(qū)公園的特征能夠影響公園的使用度,而居民在公園里的活動強度、活動類型也反映了居民對于社區(qū)公園的滿意度。國外眾多學者做過這方面研究。
Donna通過紐約北部抽樣調查的20個社區(qū)公園,指出社區(qū)公園能夠改善社區(qū)建設和提供居民生活質量;通過組織建構社區(qū)公園有利于社區(qū)內部問題的解決[5]。Moore等的研究表明康樂活動的等級和社區(qū)文化的融合隨著社區(qū)公眾參與度的提高而提升[6]。Delfien等把社區(qū)公園的活躍性與該公園的實用度和居民的活動水平聯(lián)系起來,通過觀察社區(qū)中的娛樂活動解讀公園的特征,得出鄰里活動特征會對公園的使用產生重要影響[7]。
1.2 國內社區(qū)公園研究
國內關于社區(qū)公園設計手法探討的文獻較少,但居住區(qū)景觀的研究較多,可以作為參考。相關研究主要有特殊人群活動場地設計、社區(qū)公園交往空間營建、社區(qū)公園空間尺度設計研究3個方面。徐文輝,李楊露西等從促進鄰里交往的角度,探討了居住區(qū)交往空間設計方法,主要建議包括:重建鄰里文化,倡導地域文化傳承;把握整體,注重細部設計,提高公共服務設施的使用率;促進空間共享和功能多元化;規(guī)劃多層次、變化性、持續(xù)性的交往空間;重視景觀綠化,營造和諧鄰里交往范圍[8,9]。張志樸指出,社區(qū)公園作為城市的基本構成要素之一,是聚居于此的居民所依托的生存環(huán)境,是居民情感交流的生活空間,在增進鄰里交往、加強社區(qū)凝聚力方面表現出突出作用,形成獨特的社區(qū)文化氛圍,成為促進社會和諧發(fā)展的重要途徑[10]。
1.3 環(huán)境行為學研究
環(huán)境行為學力圖用心理學的一些概念、理論和方法來研究人在城市與建筑中的活動以及人對這些環(huán)境的反應,由此反饋到建成環(huán)境設計中去,以改善人類生存的環(huán)境[11]。楊·蓋爾將活動分為必要性活動、自發(fā)性活動和社會性活動3類,每一種活動類型對物質環(huán)境的要求都不大相同:必要性活動,如上學、購物、出差等,一般來說,日常工作和生活事物屬于這一類型,這類活動的參與者沒有多少選擇的余地;自發(fā)性活動,如散步、曬太陽、駐足觀望等,這些活動只有在人們有參與的意愿,并且在時間、地點可能,場所空間具有吸引力的情況下才會發(fā)生,在很大程度山依賴于物質空間環(huán)境的質量;社會性活動,如兒童游戲、聊天、交往等,是在交往空間中一種有賴于他人參與的活動,這種活動對環(huán)境和他人行為活動都有依賴[3]。
Appleton于1975年提出“瞭望一庇護”(Prospect—refuge)理論,強調了人的自我保護本能在其風景評價過程中的重要作用,人類需要景觀提供庇護的場所,并且這個庇護的場所能夠擁有較好的視線以便他能夠觀察[12]。
2 數據采集
分別在2015年9月、11月、2016年1月和2017年9月進行了4次調研,采用現場觀察、訪談和問卷調查結合的方法。直接觀察和訪談得知使用者行為活動項目、使用者之間是否交往,來判斷九子公園是否有促進鄰里交往的功能。調查得知使用者滿意度、某種行為活動的持續(xù)時間和頻次,以判斷九子公園促進鄰里交往的功能是否有效。
通過問卷調查得知,九子公園80%的使用者步行前來(圖1),80%路程時間小于15 min(圖2)。使用者基本都是附近社區(qū)的居民。
2.1 活動內容
九子公園使用者活動內容有散步、體育鍛煉、九子游戲九子游戲是老上海弄堂里玩的九種游戲的簡稱,分別為:“打彈子、滾圈子(俗稱滾鐵圈)、踢毽子、盯核子(盯橄欖核)、造房子、拉鈴子(拉叉鈴)、刮片子(刮香煙牌子)、摜結子(翻麻將牌)、抽陀子(抽賤骨頭)”。此外有時還有套圈子、跳筋子。九子公園中抖空竹,及“拉鈴子”是最主要活動之一。
、觀望、曬太陽(乘涼)、交談。散步、體育鍛煉、九子游戲偏于自發(fā)性活動,可以由一個人單獨進行;觀望、曬太陽、交談偏于社交性活動,一般參與人數在2~3人以上(表1)。
2.2 活動和場地關系
九子公園里有兩塊主要的活動場地,一塊主要用于健身器械使用,一塊主要用于抖空竹。
對這兩塊場地的使用者活動按照自發(fā)性、社交性進行統(tǒng)計(圖3)??梢园l(fā)現,自發(fā)性活動占據較大的公共空間,社交性活動發(fā)生在這個空間的邊緣。endprint
2.3 使用者的主觀感受
對使用者來公園前的目的,在公園里實際進行的活動和是否達到目的進行問卷調查,共32人參與調查。
使用者來公園的目的以鍛煉身體、增進親友感情、放松休息、欣賞景色為主,其中鍛煉身體占60%以上,其次為增進親友感情(20%)(圖4)。
使用者在公園里實際進行的活動有體育活動和休閑觀光兩大類。體育活動占主(80%),休閑觀光占20%(圖5)。使用者對公園的滿意度很高93.33%(圖6)。
2.4 和鄰里交往有關的設施
九子公園的座椅有三種模式:環(huán)繞一塊小場地間隔排列(圖7)、沿著一塊小場地的一側間隔排列(圖8)、沿著一塊小場地的一側連續(xù)排列(圖9)。
觀察發(fā)現后兩種的使用率遠高于第一種,這很大程度上是由于后兩種場地活力高。而同樣熱鬧的兩塊場地邊上,連續(xù)排列的座椅上使用者交流頻率要遠高于間隔排列的座椅。
3 分析討論
3.1 活動的特征
九子公園里自發(fā)性活動以體育鍛煉為主,即器械鍛煉和九子游戲;社交性活動以交談和觀望為主。自發(fā)性活動占據較大的公共空間,社交性活動發(fā)生在這個空間的邊緣,兩者之間是“看與被看”的關系。
3.2 活動發(fā)生的機制
3.2.1 瞭望-庇護理論
“瞭望-庇護”是人在空間中基本的行為方式:人類需要景觀提供庇護的場所,并且這個庇護的場所能夠擁有較好的視線以便他能夠觀察。在九子公園中,面向活動發(fā)生方向的座椅更受使用者歡迎。因為這樣他們既獲得安全感,又容易觀察他人的活動。
利用好瞭望-庇護理論,可以促進空間中產生更多活動和交往。而且一個較大的空間如果能在邊上形成能留住人的半公共、半私密空間,這個大空間就會生機勃勃。反之如果邊上的處理留不住人,空間就可能死氣沉沉。
3.2.2 邊界效應
在較大的公共空間中,人們愿意在半公共、半私密的空間中逗留,例如主要活動場地周圍的臺階、座椅。這樣他既有對公共活動的參與感,能看到人群中進行的各類活動。由于受到較少的注視,觀察者可能隨時起身參與進來,于是從空間邊緣慢慢參與進活動中[13]。邊界使得使用者不僅有參與感,還有安全感,因為他是在一個有一定私密性的被保護空間之中,對這一領域他可以大體控制;這種現象可以歸為邊界效應[11],在社區(qū)公園中,應積極創(chuàng)造多樣化的邊界空間,例如臺階、連廊、座椅等等。圍合九子公園主要活動空間的臺階就是公園最具活力的場地。
3.2.3 “弱聯(lián)系”效應
以往的觀念中,成直角或面對面的座椅是交流發(fā)生的場所。然而根據觀察,在中國的文化語境下,這類場所往往使用率不高。而選擇座椅時,連續(xù)成排或者成鈍角的座椅反而使用率更高。因為這種形制允許使用者隨時和身邊的人產生交流,又可以隨時停止這種交流專心觀望;這種“弱聯(lián)系”往往是社區(qū)使用者之間建立交往的契機。
4 結語
社區(qū)公園是居民日常休閑娛樂的主要場所,應借助不同活動空間和設施為人們的戶外活動提供可能,并促進鄰里交往。遵循環(huán)境行為學理論,如瞭望-庇護理論和邊界效應,通過空間和設施的設計,有助于在社區(qū)公園構筑鄰里情感交流的場所、營造促進人們交往的氛圍,更好地為居民服務。
在社會生活中,每個人都會不同程度地向眾人顯露出自己的表現欲望,社區(qū)公園正是一個交往行為活動頻繁、引人注目的大舞臺。民俗游戲源于民間大眾的參與創(chuàng)作,具有集體特性,可以滿足人們娛樂、溝通、展示、欣賞等多種需求,這正與社區(qū)公園的功能相契合。民俗游戲融入社區(qū)公園可以作為有益的補充,滿足居民多樣化休閑娛樂需求。
參考文獻:
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[2]傅瑋蕓,駱天慶.國內外社區(qū)公園研究綜述[C]//中國風景園林學會.中國風景園林學會2014年會論文集(下冊)北京:中國風景園林學會,2014:4.
[3]揚·蓋爾.交往與空間[M].何人可,譯.北京:中國建筑工業(yè)出版社,2002.
[4]福賽斯,穆薩基奧.生態(tài)小公園設計手冊[M].北京:中國建筑工業(yè)出版社,2007.endprint