每個(gè)人在每天的生活中無時(shí)不刻不在“體驗(yàn)”,體驗(yàn)就是人們對外界的評價(jià),追求用戶體驗(yàn),即是通過交互設(shè)計(jì)讓用戶獲得好的交互體驗(yàn)。
從這個(gè)定義上來看,不僅是一款A(yù)PP,一個(gè)網(wǎng)站,或者一個(gè)硬件設(shè)備需要關(guān)注用戶體驗(yàn),從用戶接觸產(chǎn)品銷售的體驗(yàn),亦或是偶然在某個(gè)地鐵站看到廣告的那一刻,用戶體驗(yàn)就開始了。用戶對于每一個(gè)產(chǎn)品觸點(diǎn),到使用過程都會不斷的給出評價(jià),都會產(chǎn)生交互。
現(xiàn)下用設(shè)計(jì)在創(chuàng)業(yè)的人都會說:“我們正在做的是能改變世界的事情?!倍@種改變無疑需要用具體的產(chǎn)品,而且必須是好的產(chǎn)品來實(shí)現(xiàn)。想用產(chǎn)品來改變世界,就必須實(shí)現(xiàn)兩個(gè)目標(biāo)。首先是用產(chǎn)品去改變用戶的行為,然后是讓用戶的行為演變成新的習(xí)慣。而要達(dá)到這兩個(gè)目標(biāo),就要讓產(chǎn)品從感官層面的好看、功能層面的好用、精神層面的愉悅?cè)齻€(gè)方面入手去構(gòu)筑產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。
有設(shè)計(jì)師在實(shí)踐過程中總結(jié)出,界面與交互的更新只是最表層的體現(xiàn),其本質(zhì)更多是產(chǎn)品商業(yè)模式的變化和底層技術(shù)的成熟,如果缺少對這一層面的理解一味追求純表現(xiàn)層面“與眾不同”的創(chuàng)新,就脫離了設(shè)計(jì)“解決問題”的本質(zhì)。而資深設(shè)計(jì)師更無不主張產(chǎn)品設(shè)計(jì)是商業(yè)、體驗(yàn)與技術(shù)的平衡結(jié)果這一觀念。這些理念對青年設(shè)計(jì)師們來說頗值得借鑒。endprint