王瓊
【摘要】 新媒體基于互聯(lián)網(wǎng)而產(chǎn)生,隨著人們步入到信息化時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和計(jì)算機(jī)的普及為新媒體的快速發(fā)展?fàn)I造了良好的外部條件,也成為人們獲取信息的主要平臺(tái)。新媒體對(duì)于人們的生活方式不可避免的會(huì)產(chǎn)生影響,所有事物都是一把雙刃劍,所以新媒體為大眾生活方式帶來的影響也有利弊之分。本文將針對(duì)新媒體為大眾生活方式帶來的積極影響和消極影響進(jìn)行分析。
【關(guān)鍵詞】 新媒體 大眾 生活方式 影響
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、數(shù)字技術(shù)和移動(dòng)通信技術(shù)等在近幾年都得到了迅速發(fā)展,新媒體以其自身具備的交互性和便捷性等優(yōu)點(diǎn)逐漸取代傳統(tǒng)媒體,逐漸成為當(dāng)前的主流媒體[1]。以微信、QQ和微博為代表的即時(shí)通訊工具使人們之間的距離不斷拉近,以360搜索、谷歌和百度等為代表的搜索引擎也是人們搜尋信息的方式不斷簡化;以新浪新聞、騰訊新聞等為代表的新聞客戶端等使人們可以獲得實(shí)時(shí)新聞。新媒體正在對(duì)人們的生活方式產(chǎn)生著重要影響。
一、新媒體及生活方式基本內(nèi)容介紹
1.1新媒體定義
新媒體的概念比較寬泛,其中的新主要是和圖書、報(bào)刊、電視、廣播等傳統(tǒng)媒體進(jìn)行區(qū)分。新媒體包含無線網(wǎng)、數(shù)字電視、互聯(lián)網(wǎng)、局域網(wǎng)以及移動(dòng)客戶端等。新媒體主要是通過衛(wèi)星通信、互聯(lián)網(wǎng)來傳輸信息,傳播途徑更加多樣化,傳播效率更高,信息量豐富,互動(dòng)性突出,覆蓋面積大等,這些優(yōu)點(diǎn)都使得新媒體在傳統(tǒng)媒體中占據(jù)著重要的地位[2]。
1.2生活方式定義
生活方式涵蓋內(nèi)容豐富,包含勞動(dòng)工作、衣食住行、休息娛樂以及社會(huì)交往等,同時(shí)還包含人們的三觀、道德觀念等精神方面的方式等[3]。當(dāng)前學(xué)術(shù)界關(guān)于生活方式的定義并沒有形成統(tǒng)一的認(rèn)識(shí)。心理學(xué)家指出生活方式屬于在社會(huì)生活當(dāng)中固定下來的一種行為模式;社會(huì)學(xué)家指出,生活方式主要是在一定的價(jià)值觀和某個(gè)特定階段的社會(huì)條件制約下所形成的特定行為和生活形式。本文中所研究的大眾生活方式內(nèi)容包含消費(fèi)、交往、休閑和學(xué)習(xí)方式等。
二、新媒體對(duì)大眾生活方式的具體影響分析
新媒體對(duì)于大眾生活方式不可避免的會(huì)產(chǎn)生影響,不管是休閑、消費(fèi)、學(xué)習(xí)和購物等都會(huì)受到影響,但是任何事物所帶來的影響都不是單方面的,所以在分析新媒體對(duì)大眾生活方式所產(chǎn)生的影響時(shí)需要從積極影響和消極影響兩個(gè)角度進(jìn)行分析。
2.1新媒體對(duì)大眾生活方式的積極影響
新媒體對(duì)于大眾生活方式的積極影響主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:1、新媒體使大眾的學(xué)習(xí)方式發(fā)生變化,傳統(tǒng)學(xué)習(xí)過程中大眾獲取信息的途徑主要是報(bào)刊、雜志、廣播和電視等,新媒體獲取信息的途徑而更加便捷,方式也而更加多樣化。新媒體當(dāng)中融合了當(dāng)前的前沿技術(shù)和搜索引擎,尤其是智能搜索發(fā)展速度飛快。搜索設(shè)計(jì)多元化使得查閱和獲取信息的方式變得更加多樣化和準(zhǔn)確,只需要搜索關(guān)鍵詞就可以從數(shù)據(jù)庫中眾多的資料中找到大量自己需要的信息。2、使大眾的消費(fèi)方式發(fā)生變化?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展推動(dòng)了移動(dòng)電商的發(fā)展。加之移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的成熟,網(wǎng)絡(luò)購物APP的發(fā)展,人們的消費(fèi)方式發(fā)生變化,網(wǎng)購的比例越來越大。和線下購物所帶來的疲憊感和對(duì)時(shí)間的消耗,網(wǎng)上購物具備了更多的便捷性,人們只需要?jiǎng)觿?dòng)手指就可以找到自己需要的東西,并且買到自己想要的東西。網(wǎng)上購物使購物變得更加簡單,不僅節(jié)省了人們的時(shí)間而且也提高了生活的便利性,得到了大眾的歡迎。3、使人們的自我表達(dá)能力得到提高。人們都有強(qiáng)烈的自我表達(dá)傾向和表達(dá)意愿,但是在實(shí)際生活當(dāng)中人們往往會(huì)缺少表達(dá)自己的平臺(tái),而且還需要承受比較大的心理壓力。微信、QQ、和微博等社交平臺(tái)的出現(xiàn),則為大眾提供了多樣化的溝通交流平臺(tái)。人們可以在空間或者朋友圈當(dāng)中發(fā)表信息來表達(dá)自己的心情和狀態(tài)等,而且還可以向自己的朋友們和同學(xué)們分享心情,增加彼此之間的互動(dòng)。另外社交平臺(tái)上所具備的一些匿名功能能夠讓大眾覺得隱私得到了保障,緩解自己的心理壓力。4、使休閑方式變得更加多樣化。休閑方式不僅包含運(yùn)動(dòng)、旅游等線下方式,而且還包含線上休閑方式等。比如網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)音樂和網(wǎng)絡(luò)游戲等,網(wǎng)上娛樂方式的多樣化使得越來越多的人們開始采用這種娛樂方式放松自我。所以新媒體對(duì)于人們休閑娛樂方式的變化也起到了推動(dòng)作用。5、提高人際交往能力。不少人由于自身性格上的問題,導(dǎo)致其不能和周邊的人進(jìn)行恰當(dāng)?shù)慕涣?,而網(wǎng)絡(luò)上的人們不僅不認(rèn)識(shí),而且也不用進(jìn)行面對(duì)面的交流,這樣也會(huì)減少尷尬感和緊張感,反而可以讓人們進(jìn)行更加友好的交流。與現(xiàn)實(shí)中的朋友相比,網(wǎng)絡(luò)上的人們天南地北不用擔(dān)心由于說錯(cuò)話而出現(xiàn)的緊張感,也不用擔(dān)心鬧矛盾。網(wǎng)上見面的機(jī)會(huì)比較少,所以人們也會(huì)缺少危機(jī)感,可以說一些不能被周圍人知道的事情。網(wǎng)絡(luò)中包含各行各業(yè)的人,不少人可以在網(wǎng)絡(luò)上找到一些興趣相仿和志趣相投的人,經(jīng)過交流之后還可以成為朋友。
2.2新媒體對(duì)大眾生活方式的消極影響
新媒體的出現(xiàn)對(duì)人們的交往能力、休閑方式的消費(fèi)方式等都產(chǎn)生了積極影響,但是我們也不能忽視其帶來的負(fù)面消極影響。新媒體對(duì)于大眾生活方式的負(fù)面影響主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:1、容易對(duì)人們的價(jià)值觀產(chǎn)生不良影響。新媒體背景下信息傳遞方式多樣化,信息呈現(xiàn)出爆炸式增長,但是這導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)中信息真假難辨,一些不良信息會(huì)對(duì)人們產(chǎn)生不良影響。尤其是對(duì)于青少年群體而言,他們自身的自控能力差,辨別意識(shí)比較低。不良信息的存在必然會(huì)對(duì)他們的價(jià)值觀產(chǎn)生不良影響。比如“金錢至上”、“裸貸”等遍布各大新聞報(bào)道中,一些人因?yàn)楂C奇心理而去關(guān)注,最終導(dǎo)致惡性事件發(fā)生。2、新媒體的信息傳遞具備廣泛性、虛擬性和便利性、即時(shí)性等,但是同時(shí)也存在著不少問題。新媒體的虛擬性和廣泛性,容易導(dǎo)致人們思想發(fā)生偏差,尤其是處在網(wǎng)絡(luò)的大環(huán)境中,容易發(fā)生群體意識(shí)增強(qiáng),個(gè)人意識(shí)減弱的現(xiàn)象。也就是人們一旦遇見了有爭議的問題,往往會(huì)觀察自己的意見是否屬于多數(shù)意見,如果是和多數(shù)人的意見相吻合,他們表達(dá)的意愿則會(huì)更加強(qiáng)烈,而如果是相反的意見,則會(huì)擔(dān)心自己發(fā)表意見之后會(huì)不會(huì)被孤立而選擇保持沉默,這也最終會(huì)導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)暴力的產(chǎn)生。3、新媒體也會(huì)對(duì)大眾的身心健康產(chǎn)生不良影響。新媒體在過去一段時(shí)間的發(fā)展過程中出現(xiàn)了不少新的問題,如手機(jī)依賴癥、網(wǎng)絡(luò)成癮、過渡沉迷游戲等。有人將網(wǎng)絡(luò)成癮稱作為“電子海洛因”,即一些人過渡沉迷于網(wǎng)絡(luò)中,最終出現(xiàn)情緒低落、惡心厭食、體重下降以及記憶力下降,無法抑制住自己想要上網(wǎng)的沖動(dòng)。當(dāng)前在馬路上、公交車上、地鐵上,低頭族隨處可見,人們專注于看手機(jī),看平板,而忽視外在環(huán)境的變化,為此新聞上不斷爆出由于低頭看手機(jī)掉入深坑,從而丟掉生命等事件。一些人過于沉浸在虛擬網(wǎng)絡(luò)中,忽視了顯示世界的需要,甚至導(dǎo)致自己逃離現(xiàn)實(shí)世界。
三、總結(jié)
新媒體的出現(xiàn)和發(fā)展讓我們的交往、瀏覽新聞、搜索資料、網(wǎng)絡(luò)購物等都變得更加便捷,但是在為大眾生活方式帶來積極影響的同時(shí),也使一些人沉浸在網(wǎng)絡(luò)中無法自拔,過渡迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)虛擬空間。所以應(yīng)當(dāng)對(duì)新媒體的發(fā)展進(jìn)行正確的引導(dǎo),比如政府加強(qiáng)監(jiān)管力度,渡劫詆毀、虛假和謠言等,調(diào)動(dòng)社會(huì)工作人員的參與積極性,學(xué)校對(duì)于青少年要進(jìn)行正確引導(dǎo)等,減少對(duì)大眾帶來的不利影響。
參 考 文 獻(xiàn)
[1]孫靜.…新媒體的發(fā)展對(duì)青年群體生活方式的影響及對(duì)策研究[J].…黨史博采(理論),2017,(05):59-61.…
[2]高潔,張培.…新媒體對(duì)大學(xué)生生活方式影響的調(diào)查研究[J].…軟件導(dǎo)刊(教育技術(shù)),2015,14(12):40-41.
[3]劉姝辰,陳滿儒.…淺析在消費(fèi)文化影響下大眾媒體對(duì)社會(huì)生活方式的改變[J].…傳播與版權(quán),2013,(05):125+127.…endprint