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        淺析工業(yè)設計與UI設計的對比

        2017-10-21 15:16:51王夢雨李辰瑤
        工業(yè)設計 2017年5期
        關鍵詞:工業(yè)設計

        王夢雨 李辰瑤

        摘 要:隨著信息技術的發(fā)展,電子產(chǎn)品的更迭速度加快,這使得UI設計的作用也就越來越明顯。與工業(yè)設計產(chǎn)品相同,一款優(yōu)秀的UI設計也會直接影響用戶的使用流暢度以及使用感受。本文通過梳理UI設計的發(fā)展脈絡,與現(xiàn)代工業(yè)設計進行比較,尋找UI設計與工業(yè)設計發(fā)展的歷程的相似點,探索UI設計未來的發(fā)展方向。

        關鍵詞:UI設計;工業(yè)設計;設計思潮;規(guī)律

        引言

        20世紀末,圖形用戶界面首次出現(xiàn),引發(fā)了人與微機的歷史性變革。隨后,微軟公司推出Windows系統(tǒng),將圖形用戶界面在個人計算機平臺上得以發(fā)展;同時,直觀的操作界面,使得用戶體驗度提高。

        20世紀初的工業(yè)革命,引發(fā)了機器生產(chǎn)代替手工生產(chǎn)的大潮,產(chǎn)品生產(chǎn)也從定制化、小規(guī)模化,轉(zhuǎn)變?yōu)榕炕⒋笠?guī)?;@同時也引起了工業(yè)化與手工技藝之間的矛盾。從約翰·拉斯金、威廉·莫里斯等人領導的“工藝美術運動”,到后來密斯·凡德羅所提出的“少即是多”的設計理念,以及日后出現(xiàn)的現(xiàn)代主義風格、后現(xiàn)代主義風格等等。一次一次的設計思潮,推動著工業(yè)設計的發(fā)展。反觀最近興起的UI設計,雖同為與機器相關的設計,但卻缺少設計思潮的推動,而工業(yè)設計的發(fā)展規(guī)律又是否能運用在UI設計中,這對UI設計的發(fā)展又有何影響呢?這是一個值得討論的問題。

        1簡述UI設計與工業(yè)設計

        1.1什么是UI設計

        UI,即英文User和Interface的縮寫,除了包括用戶和操作界面,還包括用戶與界面的交互行為。因此UI設計,不僅僅要提升使用界面的美觀度,還需要優(yōu)化用戶在使用時的舒適度,并且保證程序的流暢運行。相較于其他設計種類,UI設計是一種基于計算機系統(tǒng)的非實物設計,它以交互的方式,實現(xiàn)人和電子設備的有機互動,從而達到獲取有效信息的目的。

        1.2什么是工業(yè)設計

        工業(yè)設計與UI設計最大的不同點是,前者的產(chǎn)品為實物,后者的產(chǎn)品則是虛擬的,因此,工業(yè)設計還要考慮生產(chǎn)流程、材料等因素。除此之外,兩者都是以工學、美學為基礎,兼?zhèn)湫问脚c功能。

        如果說約翰·拉斯金、威廉·莫里斯等人領導的“工藝美術運動”是傳統(tǒng)手工業(yè)生產(chǎn)向工業(yè)生產(chǎn)的轉(zhuǎn)變標志,那么之后又提出的“形式服從于功能”則僅僅是將手工藝附屬于工業(yè)產(chǎn)品之上,使產(chǎn)品在滿足使用需求的條件下有特色而已。21世紀以來,人類進入信息時代,工業(yè)產(chǎn)品也會同手工產(chǎn)品一樣,附屬在信息類產(chǎn)品之上,而產(chǎn)品的真正功能也由具體的機械功能轉(zhuǎn)為抽象的信息功能。就工業(yè)產(chǎn)品而言,產(chǎn)品的用戶體驗度已遠遠高于產(chǎn)品的外形,這也就是UI設計愈發(fā)重要的原因。

        2工業(yè)設計與UI設計的共同點

        正如前文所述,工業(yè)設計與UI設計都是以機器為基礎,并以用戶使用度為核心的,兩者同為以科技為源動力的設計。因此,設計師在設計方法及理論知識的掌握上,兩者就有相同之處,進而所產(chǎn)生的設計思潮應該也是能夠相契合的。

        2.1發(fā)源共性——新設計門類源于新生產(chǎn)方式

        1840年,蒸汽機的發(fā)明帶領人類步入蒸汽時代,批量化、大規(guī)模化的大機器生產(chǎn)模式迅速代替了定制化、精細化生產(chǎn)的手工業(yè)生產(chǎn)方式,這就出現(xiàn)了工業(yè)產(chǎn)品外觀丑陋、缺乏個性的不足問題,批量化的產(chǎn)品逐漸無法滿足人們的審美需求,因此,“工藝美術運動”就在英國興起。之后又發(fā)展為“形式服從于功能”,暫時維持了審美和使用的平衡,工業(yè)設計門類也就應運而生。

        進入21世紀,也就是進入了信息時代,信息技術的運用使得生產(chǎn)力進一步發(fā)展,而發(fā)展的步伐也更加迅猛,那么,這就預示另一種全新的設計門類即將誕生,這就是UI設計。UI設計是伴隨著計算機圖形操作誕生的,直至1984年,蘋果公司推出MACINTOSH電腦后,界面煥然一新,交互也更加人性化,這使得這款電腦銷量劇增,UI設計也就成為一項銷售動力。

        綜上所述,工業(yè)設計與UI設計都是由新時代創(chuàng)造的新設計門類,而新設計門類也在極有力的作用于該時代的發(fā)展。現(xiàn)代社會,工業(yè)與數(shù)字化信息技術的結合緩解了其與理想化手工業(yè)結合時的矛盾,并以信息技術為基礎,最大化地體現(xiàn)“以人為本”的設計理念,注重使用者與產(chǎn)品之間的交互性,同時也加速了信息的傳播。

        2.2生產(chǎn)共性——高體驗度源自不斷測試和革新

        在工業(yè)設計中,由設計者對產(chǎn)品進行多次測評,得出不同的數(shù)據(jù),進而改善產(chǎn)品的使用舒適度,再參照與該產(chǎn)品相關的設計手冊,以保證產(chǎn)品的標準化。同樣,在UI設計中,也有相關的設計手冊,每當蘋果公司要推出新的平臺,在設計時都會參照《人機交互指南》,既保證蘋果界面的統(tǒng)一性,又給設計師創(chuàng)作的空間。

        綜上所述,工業(yè)設計和UI設計的設計過程基本相同,都是以用戶為核心,首先考慮用戶的需求及交互舒適度,重視體驗;再經(jīng)過測評、修改,以達到用戶需求為目的。設計是技術與美的結合,即使是虛擬的UI設計也需要依托實際的技術,來達到不同的效果,這也是UI設計與工業(yè)設計最明顯的共同點。

        3在UI設計風格變化中體現(xiàn)出的設計思潮

        UI設計雖然到目前只有短短數(shù)十年,但已與發(fā)展近百年的工業(yè)設計有諸多相同點,在此前提下,可以推斷工業(yè)設計的設計思潮與UI設計的發(fā)展也會有諸多契合點。UI設計的設計風格主要為擬物化風格和扁平化風格,而工業(yè)設計也是由早期與手工藝相結合時的相對復雜,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榫珶?,功能性也是工業(yè)設計與UI設計最顯著的共性。

        3.1由擬物化風格到扁平化風格的轉(zhuǎn)變

        3.1.1擬物化設計風格

        擬物,是人對未知事物探索的初步嘗試。由于對未知事物的恐懼,人們總是忠于原物,盡可能減少對其的主觀判斷。從象形文字,到古典主義繪畫,在照相機被發(fā)明之前,寫實永遠是主旋律。無論思想和科技多么進步,人們依然按照這個規(guī)律進行設計。新興的UI設計也不例外,同樣是由擬物化風格逐漸發(fā)展的。

        擬物化,亦是如此。每一枚圖標都經(jīng)過精細的繪制,有高光、陰影、過渡色等細節(jié),甚至在交互時有逼真的音效。因此,擬物化不僅是高度模仿可觀的事物,還盡可能還原使用該物品的感受。但由于擬物化風格所需空間較大,進而會影響到用戶使用的流暢度,在保證識別度的前提下對擬物化風格進行改良,減少不必要的裝飾。因此,UI設計的風格就逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)楸馄交?/p>

        3.1.2扁平化設計風格

        “‘扁平化的概念源于現(xiàn)代企業(yè)管理中的扁平化管理體制,將金字塔式的組織形狀‘壓縮成扁平狀的組織形式,為達到靈活、敏捷、富有創(chuàng)造性的目標,建立更為緊湊有效的橫向組織結構”。在UI設計中,扁平化風格指去高光化、去陰影化及去過渡化,將這三者去除,僅僅只留下最具辨識度的特征。

        縱觀整個藝術發(fā)展歷程,“從歐洲文藝復興開始,到古典主義、現(xiàn)實主義美術、印象主義、新藝術運動,再到20世紀的立體主義、表現(xiàn)主義、抽象主義、波普藝術等的出現(xiàn),藝術由開始的寫實風格到后來出現(xiàn)抽象風格,形式不斷的豐富并且流派也越來越多樣化,使藝術走向一個多元化的方向”。

        人類螺旋式的審美進程進一步促進扁平化風格的出現(xiàn)。形式本身是基于人類自身的生理和心理的基本要求而產(chǎn)生的。復雜的裝飾則會給快節(jié)奏生活的現(xiàn)代人帶來負擔,簡潔的形式更便于人們接受和理解,因而扁平化風格更易適應當今社會的生活節(jié)奏。

        3.2“少即是多”原則下的扁平化設計風格

        扁平化設計風格,是基于瑞士國際主義平面設計原則發(fā)展而成的,也是“少即是多”設計原則的踐行者。前者由于簡潔的形式易于標準化的建造方式倍受戰(zhàn)后市場的歡迎,而后者則因為簡潔的形式和便捷快速的操作符合當今用戶的體驗。

        扁平化界面看似輕描淡寫,實則是對內(nèi)容的凸顯及元素特征的反復內(nèi)化,這由繁至簡的處理形式,與中國水墨寫意畫的表現(xiàn)手法有異曲同工之妙。實物化要素量的減少,意味著質(zhì)的提高,表現(xiàn)手法的外在性降低,意味著內(nèi)在力度的強化。對于“少即是多”和扁平化UI而言,形式上的簡化始終不是最終目標,考慮到簡化后功能上的完整度和用戶體驗度的提升才是核心。真正的形式產(chǎn)生于情感與知識的結合之中,這種此處無聲勝有聲的境界才是二者簡潔形式下的內(nèi)容,才是二者的本質(zhì)。

        4結語

        在設計思潮中不難發(fā)現(xiàn),設計風格循環(huán)往復,“功能與形式”的討論也從未停歇,但設計的規(guī)律似乎沒有什么變化。無論是發(fā)展了一百多年的工業(yè)設計,亦或是時下剛流行起來的UI設計,都在遵循著這個規(guī)律進行。

        從關注形式到關心功能,從設計物到設計生活,工業(yè)設計風格從現(xiàn)代主義過渡到后現(xiàn)代主義;UI設計的風格也從擬物化過渡到扁平化。前者的變化歷經(jīng)了幾十年,而后者只用了短短數(shù)年。設計風格的變化依然會依照此規(guī)律,但更替的時間只會越來越短。

        參考文獻:

        [1]宋方.析“扁平化”手機界面設計[J].包裝工程,2012.

        [2]龐博.從扁平化風格看界面設計的發(fā)展潮流[J].裝飾,2014.

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