宋鵬雁
摘要:以國內(nèi)CNKI論文網(wǎng)學(xué)前教育相關(guān)的核心期刊和CSSCI期刊中發(fā)表的幼兒游戲研究論文為研究對象,以2007-2017為研究時(shí)間范圍,對我國近十年內(nèi)的幼兒游戲研究的情況進(jìn)行分析。研究發(fā)現(xiàn),我國幼兒游戲研究存在著總體發(fā)文量較少、教師本身素質(zhì)對幼兒游戲的影響關(guān)注程度低、實(shí)踐研究要多于理論研究等問題。研究建議,尋找幼兒游戲研究新的生長點(diǎn)、增強(qiáng)幼兒園的研究能力、提高研究者的研究方法意識等。
關(guān)鍵詞: 幼兒游戲;特點(diǎn)和趨勢;網(wǎng)絡(luò)分析
中圖分類號:G4文獻(xiàn)標(biāo)識碼:Adoi:10.19311/j.cnki.16723198.2017.29.077
1研究背景與意義
游戲是幼兒的權(quán)利,也是幼兒園的基本活動(dòng)方式。近年來游戲成為國家發(fā)展學(xué)前教育關(guān)注的重點(diǎn)。在國家發(fā)布的《指南》、《綱要》、《規(guī)程》等重要文件當(dāng)中都提到了游戲的重要價(jià)值。2017年教育部開展了以主題為“游戲——點(diǎn)亮快樂童年”的全國學(xué)前教育宣傳月,旨在貫徹《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,廣泛宣傳游戲?qū)τ趦和畹闹匾獌r(jià)值,改變我國當(dāng)前存在著重知識技能學(xué)習(xí)、成人“代替”和“主導(dǎo)”幼兒游戲、用電子游戲產(chǎn)品代替玩具等等剝奪幼兒游戲權(quán)利的現(xiàn)象,扭轉(zhuǎn)忽視、干預(yù)幼兒游戲的“小學(xué)化”、“成人化”傾向。研究幼兒游戲發(fā)展?fàn)顩r能夠?yàn)槲覈鴮W(xué)前教育政策的制定和實(shí)施提供一定的支持,為幼兒的發(fā)展奠定理論基礎(chǔ)。
教育研究是對教育實(shí)踐活動(dòng)的探索和總結(jié),核心期刊和CSSCI期刊是學(xué)前教育領(lǐng)域內(nèi)期刊的代表,能夠反映我國學(xué)前教育研究的主流趨勢,能夠直接反映特定研究主題的研究特點(diǎn)和水平。對一定時(shí)期內(nèi)我國學(xué)前教育領(lǐng)域核心期刊和CSSCI期刊中關(guān)于幼兒游戲的研究進(jìn)行分析,在一定程度上能夠反映出我國幼兒游戲研究的熱點(diǎn)和趨勢,發(fā)現(xiàn)已有研究未關(guān)注到的點(diǎn),為未來研究調(diào)整方向,確立新的研究點(diǎn)提供方向。
2研究設(shè)計(jì)
本研究采用典型抽樣法,文章以核心期刊和CSSCI收錄期刊為數(shù)據(jù)樣本來源,將文獻(xiàn)發(fā)表時(shí)間設(shè)定為2007—2017年,以十年為時(shí)間跨度。文獻(xiàn)分類以“社會(huì)科學(xué)II輯”下的“學(xué)前教育”作為檢索限定范圍。以題名“游戲”作為檢索詞進(jìn)行文獻(xiàn)檢索。經(jīng)篩選,得到相關(guān)研究文獻(xiàn)共153篇,作為對近10年來國內(nèi)幼兒游戲研究現(xiàn)狀加以描述、分析的整體性樣本數(shù)據(jù)。以知網(wǎng)當(dāng)中的計(jì)量可視化分析和SPSS作為研究工具,采用文獻(xiàn)法以及關(guān)鍵詞分析法等對文本資料進(jìn)行分析,確立以下五個(gè)分析類目:研究總體趨勢、研究分布趨勢、研究主題、研究關(guān)鍵詞、研究方法。其中將對研究主題、關(guān)鍵詞分布、研究方法進(jìn)行詳細(xì)的分析。
3研究結(jié)果與分析
3.1研究總體趨勢分析
根據(jù)發(fā)文量的總體趨勢分析可以看出,2014年發(fā)文量最多,2013年發(fā)文量最低。整體呈波動(dòng)趨勢。從總體可以得知,近十年內(nèi)發(fā)表在核心期刊和CSSCI期刊上的文獻(xiàn)總量有限,對幼兒游戲的關(guān)注度不夠。而且整體處于波動(dòng)而穩(wěn)定的狀態(tài),對于幼兒游戲研究沒有形成穩(wěn)定的關(guān)注。
3.2研究分布趨勢的分析
通過查閱文獻(xiàn),發(fā)現(xiàn)幼兒游戲研究的資金支持主要分布在國際、國家、省部三個(gè)層次。其中,國際層次有聯(lián)合國兒童基金,占5%。國家層次的有國家教育科學(xué)規(guī)劃、國家社會(huì)科學(xué)基金、國家科技支撐計(jì)劃、國家自然科學(xué)基金四個(gè)方面,共占70%。省部層次的有江蘇和河南兩個(gè)省份的基金支持,共占25%。因此,國家的基金支持與地方的基金支持相比占很大優(yōu)勢,也說明了國家對于幼兒游戲研究的重視。地方對于研究的資金持比較薄弱。
十年間對于幼兒游戲的研究層次主要分布在基礎(chǔ)研究(社科),政策研究(社科)、高等教育和基礎(chǔ)教育與中等職業(yè)教育研究占很小的一部分。這是由于學(xué)科本身所限制的。幼兒游戲主要關(guān)注焦點(diǎn)都集中在基礎(chǔ)研究,而其他研究層次關(guān)注較少。
對于幼兒游戲研究的核心期刊和CSSCI期刊文獻(xiàn)主要分布在學(xué)前教育研究,占所有研究的60.38%。剩下的主要分布于學(xué)報(bào)類中教育領(lǐng)域下的學(xué)前教育專欄中??梢?,專門的學(xué)前教育研究的期刊分布較少。
3.3研究關(guān)鍵詞分析
由表可知,對于兒童游戲教育研究的前十個(gè)高頻關(guān)鍵詞主要涉及到游戲、兒童或幼兒、兒童或幼兒游戲、游戲類型(民間游戲、體育游戲)、游戲精神和幼兒園課程十個(gè)概念。其中關(guān)鍵詞“游戲”是頻率最高的,兒童游戲和幼兒本身這兩個(gè)概念是研究關(guān)注的重點(diǎn)。高頻關(guān)鍵詞基本上涵蓋了幼兒園游戲研究的主要關(guān)注點(diǎn)所在。
3.4研究主題的分析
2007-2017年,知網(wǎng)上學(xué)前教育領(lǐng)域內(nèi)核心期刊和CSSCI期刊關(guān)于幼兒游戲研究的論文,主要集中在8個(gè)研究主題。其中關(guān)于游戲的價(jià)值;游戲的組織、設(shè)計(jì)與實(shí)施;游戲的類型;游戲的理論與觀念在總的研究中占很大一部分比例。而關(guān)于游戲的組織、實(shí)施與設(shè)計(jì)占比例最大,為25%。而游戲評價(jià)作為評估幼兒游戲質(zhì)量的一個(gè)重要方面,只占到了1%。
3.4.1游戲的價(jià)值研究
游戲的價(jià)值研究當(dāng)中,對于游戲?qū)τ變喊l(fā)展方面的價(jià)值關(guān)注程度最高,占到游戲價(jià)值研究的82%。其中涉及到了對于兒童社會(huì)性、語言、情感的研究等方面,而且也涉及到了游戲?qū)τ趦和闹委熥饔?,與心理學(xué)有很大的關(guān)聯(lián)。此外,對于幼兒游戲?qū)τ谖幕l(fā)展的價(jià)值也有關(guān)注,應(yīng)該是受國家重視文化發(fā)揚(yáng)的影響。
3.4.2游戲的組織、設(shè)計(jì)與實(shí)施研究
游戲的組織、設(shè)計(jì)與實(shí)施方面,主要涉及到游戲組織的策略和思考、教師在游戲當(dāng)中的指導(dǎo)、通過游戲引發(fā)的對教師素質(zhì)的要求以及各種類型的游戲的設(shè)計(jì)、組織與實(shí)施四個(gè)方面。當(dāng)中,對于成人或者教師在游戲中的指導(dǎo)作用占比例最大。而對于教師在游戲指導(dǎo)當(dāng)中素質(zhì)能力的要求方面所占比例很小。
3.4.3游戲的類型研究
游戲的類型研究涉及區(qū)域游戲、民間游戲、戶外游戲、角色游戲、親子游戲等12種類型的游戲。其中,民間游戲和戶外游戲所占比例大致相同,占到總比例的61%。民間游戲研究增多是與國家的倡導(dǎo)相一致的。其中自主游戲研究所占比例較小,這也說明對幼兒自主的關(guān)注度不夠,受現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的游戲觀念的影響。endprint
3.4.4游戲與教學(xué)、課程的研究
游戲與課程、教學(xué)的研究所占比例基本相同,則說明兩者之間的研究存在關(guān)聯(lián)性。游戲與教學(xué)當(dāng)中,主要是游戲在其他教育活動(dòng)(音樂、數(shù)學(xué)語言等等)當(dāng)中的應(yīng)用,寓游戲于教育當(dāng)中。游戲與課程研究當(dāng)中,主要是游戲?qū)τ谡n程研究與開發(fā)的作用,將游戲作為課程開發(fā)的資源。
3.5研究方法的分析
由圖可知,在所有的文獻(xiàn)當(dāng)中,本文總共總結(jié)了11種研究方法,其中既有質(zhì)的研究方法也有量的研究方法。在所有研究方法中,理論思辨法與經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法是所用最多的研究方法,它們兩種都是質(zhì)的研究方法之內(nèi)。此外,觀察法、實(shí)驗(yàn)法、訪談法、問卷法相對較多,其他類型的研究方法使用較少。
4討論
總體發(fā)文量較少,沒有形成穩(wěn)定的關(guān)注度。這可能是由于學(xué)前教育領(lǐng)域內(nèi)核心期刊和CSSCI期刊本身比較少所影響。但是,這種趨勢也在一定程度上體現(xiàn)了學(xué)前教育領(lǐng)域內(nèi)整體對游戲的關(guān)注程度較低,重教學(xué)輕游戲的現(xiàn)象有關(guān)。尋找幼兒游戲研究新的生長點(diǎn)。研究者可以通過對研究熱點(diǎn)的關(guān)注,對幼兒游戲研究問題展開更深入的研究。
研究分布上,研究基金和研究層次分布集中,分流性差,不利于發(fā)揮各方面的能動(dòng)作用。因此提高地方政府層次的資金對于幼兒游戲研究的支持力度。資金是幼兒游戲研究的基礎(chǔ),地方政府分擔(dān)資金,增加研究資金的來源,發(fā)揮各方優(yōu)勢。
民間游戲和戶外游戲是關(guān)注的熱點(diǎn)所在,在研究中占有重要地位。另外,在研究主題“游戲的類型”當(dāng)中,民間游戲和戶外游戲研究占很高的比例。民間游戲研究的增多是由于幼兒園課程的開發(fā)和傳統(tǒng)文化的重視隨之發(fā)展的。戶外游戲與對兒童健康狀況的關(guān)注有關(guān)。幼兒園等研究機(jī)構(gòu)應(yīng)該增強(qiáng)自身的研究能力,通過研究加深對幼兒游戲的認(rèn)識。關(guān)注教師素質(zhì)對兒童游戲影響的研究。發(fā)揮教師在幼兒游戲研究中的正向積極作用,用教師素質(zhì)的提高來帶動(dòng)幼兒游戲質(zhì)量的提高。
研究方法多為質(zhì)的研究,理論思辨和經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法比例偏高,無新的研究方法。在量的研究方法當(dāng)中,多為問卷法、實(shí)驗(yàn)法等常用的研究方法,缺乏新的研究方法引進(jìn)。因此要提高研究者的研究方法意識。在未來不斷學(xué)習(xí)其他研究領(lǐng)域好的研究方法,豐富幼兒游戲研究的方法,增加研究的科學(xué)例證,講究方法的選擇與應(yīng)用。開展合作研究,各種類型和層次的研究機(jī)構(gòu)加強(qiáng)之間的合作,綜合利用多種研究資源,增加實(shí)踐研究與理論研究之間的聯(lián)系。
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