1994年到1998年,我在北大無線電系念書。大四時,我和同學一起做了個搜索引擎爬蟲軟件,開始在北京和上海賣。
這是我第一次觸網(wǎng)。然而當時中國市場上對這一產(chǎn)品需求不多,創(chuàng)業(yè)失敗。不太成功的經(jīng)歷,讓我初步了解了創(chuàng)業(yè)是什么。
后來互聯(lián)網(wǎng)風暴,我做了一個網(wǎng)站——鯊威體壇。由于很多人都是奔著最大的機會——門戶網(wǎng)站去的,做互聯(lián)網(wǎng)的垂直行業(yè)競爭較小。
最熱門的商業(yè)模式往往有著最大的競爭和最高的淘汰率。當時我就在看什么容易做活:首先要能短時間內(nèi)獲得高關注率,創(chuàng)業(yè)者證明自己的機會只有半年到九個月,互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)不能慢工出細活。
當時最火的幾個領域:IT有很多人在做;社會新聞有較大政策風險;娛樂掙錢不容易。最后是體育,體育有很強的能力獲得關注,相對而言政策風險是最低的,同時,當時最火的門戶網(wǎng)站新浪的諸多頻道里,體育流量靠前且吸引金主。因此我們選擇了體育作為切入點。我們在單一品類很快就做到了領域的老大。
在準備第二輪融資時,市場上每個人都在談風險投資,我們就覺得有問題。網(wǎng)站一分錢也沒掙,其他門戶網(wǎng)掙錢也少。我們認為資本對互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的容忍已經(jīng)到了盡頭,眾多互聯(lián)網(wǎng)公司進行了并購,我覺得市場走到頭了,因此最后選擇讓人收購了這個網(wǎng)站。
每個企業(yè)都避不開的問題
2004年,最熱的上市公司是Google。排名第一的搜索領域是醫(yī)療和金融,然后是旅游,接著是娛樂和汽車。還是類似的分析方法,醫(yī)療的風險很高,金融當時在中國受到高度監(jiān)管;娛樂看起來好,但收入主要來源于色情和賭博;汽車平臺在一些大型門戶網(wǎng)站上已經(jīng)做得很好,我們再做空間太小——后來證明我這個判斷是錯的。
旅游很好,互聯(lián)網(wǎng)技術能夠對旅游做大型的重構,信息業(yè)務、排名業(yè)務在旅游行業(yè)中作用巨大。
最后我們選擇了旅游業(yè),創(chuàng)辦去哪兒網(wǎng),經(jīng)過一番努力,去哪兒上市了。
上市后虧得厲害,每季度大概兩到三億。為什么資本能接受虧損?如果你還不是市場第一,或者哪怕你是市場第一,你的業(yè)務增速和你的收入增速能夠保證在60%以上,并且在一段時間內(nèi)是虧損的,是可以接受的??梢运阋幌?,如果你維持在60%以上的增速,大概兩年你能夠把整個的業(yè)務翻2.5倍左右,四年能翻6-7倍,這個證明如果業(yè)務規(guī)模始終在高速增長的情況下,你的投入是非常有效的。
如何讓自己處于一直增長的狀態(tài)?
這就關系到潛在市場了。每個企業(yè)都有必要想一想這個。高增長階段要清楚,增長盡頭在哪。至少在當前的產(chǎn)品和策略下,增長的盡頭在哪里?畢竟增長不是沒有盡頭的。
如果增速注定在潛在市場上,那不可能再長期維持超過 60% 以上的增速,這樣你再跟競爭對手打價格戰(zhàn)來贏得市場策略就顯得毫無意義了。
反過來就涉及到領先和落后策略的問題了。為什么去哪兒能夠在攜程六年以后成立,仍能夠對攜程造成威脅?一個最大的問題,就是攜程根本性地算錯了潛在市場,這也是現(xiàn)在很多互聯(lián)網(wǎng)公司所存在的問題。
這個具體指什么?
所以我認為公司一旦進入高增長階段,看你競爭對手的時候,一定要把潛在市場定義在一個恒定的、相對穩(wěn)定的市場上,而不要定義在高速變動的市場上。
在一個高速變動的市場,如果你是 No.1,這聽起來非常爽,而實際上蘊藏著巨大的風險,因為如果市場本身突然加速了,你的商業(yè)策略、模式很可能是會發(fā)生根本變化。還有一種糟糕的情況是,這個商業(yè)模式從另外一個角度起來,他根本就跟你原來的商業(yè)模式不是一條路徑,但最后卻屬于相同的訴求。
你現(xiàn)在的業(yè)務還有沒有在未來三年都保持住100%的或者至少60%以上增速的機會。如果你看到現(xiàn)在的商業(yè)模式在市場,已經(jīng)快要到最終階段了,策略就會完全不一樣。比如你看到你所在的市場,已經(jīng)接近50%的市場占有率了,那么你就要看是否能盈利了,你需要壓縮成本、做成本控制,并且提前做準備。如果你還是想保持一個高增長,你就需要考慮解決相同的根本性問題,有沒有什么替代方案,有沒有什么相同的臨近市場的擴張性來解決根本性、基本性的需求,只有你把這些問題想清楚了,你才能采取一個不同的策略。
搶占市場的終局
很多人都說要打價格戰(zhàn),因為可以拿市場份額,實際上很多公司死在這。
追求市場份額永遠是一個戰(zhàn)術性目標,要想清楚,當你開始爭奪某個市場時,有個“終局游戲”的概念。如果你占據(jù)這個市場70%-80%的份額,你要想想這個市場最關鍵的資源是什么,有哪些資源是不具備擴張性的,有哪些是具備相當高的獨占性的。
比如旅游業(yè),典型的就是座位資源和酒店資源,酒店不可能高速擴張,是獨占性的資源。內(nèi)容生意,版權就是獨占性資源,把關鍵的獨占資源拿到,這樣才能保證生意模式長期可持續(xù)。
需要獨占資源時,要分階段,可能有5%的時候,你對獨占資源或者某些資源有一個進入性,你至少可以用它;當你有25% 的時候,你對這個某種獨占資源你可能有一定的控制力;當你對某些市場份額達到50%的時候,你可能對某一些獨占資源有完全的掌控力,具有一定的排他性。每一個市場的格局都是不一樣的。
對所處的潛在市場要想清楚,哪些是獨占資源,這些獨占資源你需要多少市場份額,才能夠從量變到質變;這幾個點要畫出來,然后價格戰(zhàn)也好,大投入推進也好,公司整個的推進都是有一個非常明確的階段性目標的。
如果你把計劃制訂的非常清楚,當你加速,就不要做“添油戰(zhàn)術”,有很多公司看著是虧錢換增速,但其實是完全沒有意義的。
當你有個非常明確的目標:我今天的市場份額是5%,我認為到了15%的時候我就需要把這個資源、使用權限進行量變,當有非常清晰計劃的時候,應該制定的一個戰(zhàn)書方案:用最短的時間,一把錢砸下去,一次性達到15%,馬上打樁把這個資源給鎖掉。
所以說虧錢的速度不是一個線性增長,而是階梯性、臺階式的,這樣才是比較好的方案。當你要開始虧錢的時候要虧得越多越好,虧得越快越好,因為這樣,競爭對手不能夠防范。當你已經(jīng)達到目標的時候立刻要止損,然后打樁把資源給占住。endprint
當你占住了以后,別人再搶市場份額你可以等一等,為什么呢?
你掌握20%市場,別人進入,你防不了。游戲節(jié)奏是要自己控制的,價格戰(zhàn)不要被別人拖著走。你不知道別人的戰(zhàn)略目標是什么,如果別人一打你就反擊這是不行的,所有的價格戰(zhàn)都要主動發(fā)動,千萬不要被動。
發(fā)動前你要想清楚:
1.戰(zhàn)略目標是什么,階段性要的市場份額是多少,多少量你可以鎖資源,到了這個點之后怎樣鎖資源;
2.要做這件事,時間的摩擦力是什么,是不是短期內(nèi)就直接占住了,還是天生是慢慢的過程。在時間容忍的情況下,以最快的速度獲到市場份額,然后立刻收手。這個是我覺得打價格戰(zhàn)一個非常重要的要素,這樣你才能控制??;
3.想清楚回程票在哪。開始計劃得很好,對手也打價格戰(zhàn),你可能就達不到這個市場份額了,這時候你要想明白,還需要有一個退出計劃。
比如計劃是季度把市場份額打到十個點上,然后把資源占住。打兩個禮拜一看,進展遠遠不如想的,要立刻撤。
很多公司擴張期最后死了,就是因為光顧了市場份額,沒注意鎖資源,沒有退出策略。哪怕打到60%的份額,只要一停,馬上跌到30%,這沒意義。
很多公司從盈利到虧損,是可以一下子把公司打垮的,一個始終虧損的公司反而不容易被打垮,為什么呢?當一個公司盈利了一段時間后,你公司的內(nèi)控和管理會發(fā)生很多變化,你會開始控成本。
公司經(jīng)過一、兩年的盈利之后,尤其是上市后,你的整個思維方法會變成是以盈利為驅動,要保盈利的時候,財務人員對業(yè)務的發(fā)言權會越來越大,時間越長,公司里一些比較激進的人會離開,相對做事情穩(wěn)妥的人會留下來整個公司的基因就發(fā)生了變化。所以這個虧不是人人都會虧的,虧損也是一種技巧。
企業(yè)管理心得
第一點:拍磚文化
對于公司決策、上級領導力,任何員工都有權力在組群里公開批評,被批評者可以辯駁。
這是很反映人性的:是否扭曲事實,邀功、推諉責任;能否提出切實可行的方案,還是夸夸其談;是勇于承擔責任,還是推卸責任;以及能否對自己的結果負責。
這個過程幫公司提純了企業(yè)文化,最優(yōu)秀、有想法的員工通過凸顯出來。物色新管理人員時,我會非常關注在組里公開講話的人,沉默的管理者是不會提拔的。想要晉升就需要強烈表達自己觀點的意愿,還要經(jīng)得起大家的辯駁。
第二點:公開批評
我鼓勵員工最大范圍內(nèi)散發(fā)出自己的觀念,叫“大聲說話”。去哪兒有很多郵件組,如果對你的上級有批評,應該讓更多的人知道。我們鼓勵公開批評,原因是在公開批評的過程中會引發(fā)很多的思辨,讓大家對事物的把握更清晰,同時給其他人以警示。
我們要求大家“遇到批評三不問” ,不問動機、不問層級、不問態(tài)度。遇到批評很多人會想你是不是想踩我一腳,或者你夠不夠資格,在去哪兒,只要是基于事實,就可以批評。并且我們不要求每個人都是語言藝術家,既要批評到位,又要讓被批評者有面子,那是不可能的。
讓新員工適應這種文化很困難,但又是很好的企業(yè)文化篩選器。去哪兒新員工離職率非常高,但工作滿一年以后,離職率在2%以下。
第三點:因人設事
所有管理模式完全取決于個人能力的最大化,我們相信互聯(lián)網(wǎng)公司最重要的是人本身。一個人如果能在自己非常熟悉的環(huán)境中,既有興趣,又發(fā)揮自己的能力,他所創(chuàng)造的價值是普通員工的一百倍。
去哪兒的每個小組都是組長自己招聘,有很強的個人色彩,但去哪兒從來沒有出現(xiàn)亞文化,是因為當公司最高層級的文化非常健康、強壯時,就可以消滅任何亞文化。
第四點:A招A,B招C
我們非常關注一個新員工進來以后有沒有能力拉隊伍。A級別的員工往往招聘A級別的員工,因為他們是朋友;B級別的員工往往招聘C級的員工,因為他要表現(xiàn)自己的管理能力。能夠招進來優(yōu)秀的員工,首先意味著他的職業(yè)素養(yǎng)得到認可;其次,意味著他在過去的職業(yè)生涯中誠實可靠,才有朋友、優(yōu)秀的員工投奔他。
第五點:建模管理
管理過程中,我們需要加強機構的智慧。去哪兒有明確的打卡制度,如果一個團隊平均的工作時間長的話,意味著需要增加人員,如果時間短,我們會分析是不是需要重新安排工作。 包括每個部門和每個產(chǎn)品都要對自己的業(yè)務建立價值模型和數(shù)量模型來跟蹤和判斷自己的行為。
第六點:團隊吞并
企業(yè)到達一定規(guī)模時,一定會出現(xiàn)破壞性的競爭對手,最重要的判斷是:與其讓別人殺掉自己,不如自己殺掉自己。
去哪兒內(nèi)部吞并是非常強烈的,基層員工、普通經(jīng)理可以吞并高層團隊。所有人拿的都是期權和股份,即使被吞并也心平氣和。
第七點:可控的創(chuàng)新
我們在關鍵崗位上設計流程控制,創(chuàng)新輸出的內(nèi)容必須穩(wěn)定、符合標準。一旦創(chuàng)新成功,就會形成新的關鍵崗位,并通過監(jiān)控經(jīng)過流程的活躍度來判斷該流程是否需要改進或廢棄。
我們鼓勵一些優(yōu)秀員工適度跳流程,跳流程往往會得到比流程更好的效果,如果永遠遵循流程就意味著喪失創(chuàng)新。
第八點:沖突的管理
很多時候問題不能在一夜之間解決掉,就需要戰(zhàn)術性的放棄的,能夠不斷的妥協(xié),我認為是整個公司的競爭力。最終來講公司是個人的代表,一個公司最頂尖的10個、20個人,他們的智力水平和妥協(xié)能力其實代表著公司的能力。
第九點:知情的悲觀
如果最初的事實是錯,那么在討論一大圈之后,包括中間所有的討論,甚至最后的決策全都是錯的。所以在溝通時,要密切關注最初自己的輸出要有事實核對,同時你接收信息時也要有事實核對。
其次,把一件事情快速抽象化、模型化,才能夠讓整個公司的運作的效率提升。基于模型對事物進行價值判斷,并根據(jù)價值排優(yōu)先級,到底什么重要、什么次要。
首先要知情,然后要懷疑,最可怕的是對事情保持盲目的樂觀。endprint