5.29-6.04
北美LCS宣布聯(lián)盟化改革:歐洲LCS稱(chēng)近期不會(huì)改革
北京時(shí)間6月1號(hào)晚,lolesports官網(wǎng)發(fā)布了關(guān)于NALCS將要實(shí)施聯(lián)盟化的消息,文中詳細(xì)講解了聯(lián)盟化的細(xì)節(jié)、階段以及實(shí)施時(shí)間。同時(shí)歐洲LCS稱(chēng)近期不會(huì)實(shí)行聯(lián)盟制改革。
NALCS改革中比較重要的內(nèi)容有:俱樂(lè)部可以分享聯(lián)賽收入,一共可以獲得收入池的32.5%,且設(shè)置選手最低戲子標(biāo)準(zhǔn),所有選手薪資合同綜合不低于聯(lián)賽收入池的35%;同時(shí)從明年起,將取消降級(jí)機(jī)制;設(shè)置考察輔導(dǎo)工作,幫助選手評(píng)估未來(lái)就業(yè)及受教育機(jī)會(huì)。
相比LPL的聯(lián)盟化策略,NALCS既照顧到了選手的職業(yè)階段,也照顧到了選手后職業(yè)階段;既保證了非一線選手的收入,也照顧到了非頭部的俱樂(lè)部。NALCS的這種模式更能讓選手和俱樂(lè)部獲得切實(shí)的利益,從聯(lián)賽內(nèi)容催生更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,從而保證聯(lián)盟生態(tài)的活力,從而吸引穩(wěn)定投資,持續(xù)發(fā)展。
擰成一股繩總好過(guò)一團(tuán)散沙,整體的聯(lián)盟化,是廠商樂(lè)于看見(jiàn)的,也是俱樂(lè)部們樂(lè)于看見(jiàn)的。也許更多聯(lián)盟的出現(xiàn)證明聯(lián)盟這個(gè)模式確實(shí)于整個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的生態(tài)有利,那么接下來(lái)如何將聯(lián)盟更加專(zhuān)業(yè)化、聯(lián)盟間是否可能出現(xiàn)互動(dòng)、模式間是否存在相互學(xué)習(xí)模仿,都是我們要關(guān)注的事。
【一句話:騰訊與Riot的聯(lián)盟化也許會(huì)在未來(lái)激發(fā)利益層面的矛盾。】
微軟涉足手游直播
近日,微軟將此前收購(gòu)的Beam直播更名為Mixer,同時(shí)公布了幾項(xiàng)即將加入Mixer直播中的新功能。微軟推出的Mixer涵蓋PC、Xbox和移動(dòng)端等多個(gè)平臺(tái)。功能亮點(diǎn)在于Mixer可以將至多4人的直播畫(huà)面匯合到一個(gè)畫(huà)面中。對(duì)于多人合作游戲來(lái)說(shuō),這樣的直播方式更加直觀。
繼社交巨頭加入直播行業(yè)后,之前收購(gòu)了Beam直播的微軟也開(kāi)始了自己的布局。我們注意到,微軟在涉足直播的第一時(shí)間就盡全力對(duì)手游平臺(tái)進(jìn)行了改良創(chuàng)新。也許接下來(lái),我們可能會(huì)看到配套的硬軟件聯(lián)動(dòng)。當(dāng)然,毫無(wú)疑問(wèn)的還是,競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)一步加劇了。
【一句話:直播業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)從未停止,此時(shí)再進(jìn)入的一定都是有備而來(lái)?!?/p>
中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大會(huì)北京落幕發(fā)布電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)
6月1日,由華體集團(tuán)牽頭組織的中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大會(huì)在北京國(guó)家會(huì)議中心舉行。會(huì)議發(fā)布了由華體電競(jìng)公司主編的《電子競(jìng)技場(chǎng)館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)》。據(jù)悉,該標(biāo)準(zhǔn)中包括電競(jìng)場(chǎng)館的分級(jí)、分區(qū)、配置、智能化系統(tǒng)等10個(gè)部分,適用于向社會(huì)開(kāi)放的各類(lèi)電競(jìng)場(chǎng)館。另外,華體集團(tuán)還借此發(fā)布了他們的電競(jìng)館計(jì)劃和特色小鎮(zhèn)計(jì)劃。
數(shù)不勝數(shù)的公司開(kāi)始布局了自己的電競(jìng)小鎮(zhèn)計(jì)劃。大量建設(shè)場(chǎng)館以及相應(yīng)的保稅區(qū)既可以相應(yīng)國(guó)家重點(diǎn)發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的號(hào)召,也可以推動(dòng)去庫(kù)存去產(chǎn)能背景下的供給側(cè)改革。而對(duì)于電競(jìng)行業(yè)而言,省去了落地時(shí)大筆的費(fèi)用,攜流量擁抱線下,也許是線上紅利枯竭之時(shí)最好的選擇。
【一句話:線上紅利將盡之時(shí),線下場(chǎng)館崛起之日?!?/p>
6.05-6.11
7名星際2選手涉嫌假賽,遭暴雪處罰
《星際爭(zhēng)霸2》國(guó)服官方近日宣布了一則令中國(guó)星際玩家感到沉痛的消息,七位中國(guó)選手Punk、Coffee、Silky、Jin、Park、BreakingGG、麥樂(lè)雞塊因分別涉及假賽或代打,被官方查出并受到不同程度的禁賽懲罰。處罰最重的Punk遭到了官方2年禁賽的懲罰,其余人則遭到了半年至一年時(shí)間的禁賽懲罰,并停止發(fā)放相關(guān)賽事收入。從業(yè)者在事件爆出后的第一時(shí)間也做出了反應(yīng),分別將相關(guān)選手從戰(zhàn)隊(duì)中開(kāi)除、從節(jié)目中替換。
博彩與假賽事件在國(guó)國(guó)內(nèi)外電競(jìng)?cè)Σ⒉缓币?jiàn),之前韓國(guó)便發(fā)生過(guò)震驚星際界的Savior和life的假賽事件,對(duì)韓國(guó)星際的發(fā)展造成了不可磨滅的打擊。TI6的時(shí)候也有業(yè)內(nèi)人士爆料國(guó)內(nèi)DOTA2項(xiàng)目的2線戰(zhàn)隊(duì)基本靠博彩維持生存。此次假賽事件對(duì)本就垂死掙扎的中國(guó)星際可謂是雪上加霜。單方面地將其歸咎于選手的職業(yè)素養(yǎng)不足、項(xiàng)目市場(chǎng)太小等問(wèn)題都是片面不客觀的。
即便有從業(yè)人士出來(lái)澄清,但是想安然度過(guò)假賽事件造成的信任危機(jī)想必不是一種容易的事情。
【一句話:在假賽面前,韓國(guó)不行,中國(guó)不行,老仙也不行?!?/p>
NBA將在中國(guó)投資電競(jìng)?或打造NBA 2K電競(jìng)聯(lián)賽
據(jù)CNBC報(bào)道,NBA中國(guó)CEO舒德偉(David Shoemaker)表示,由于中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)的繁榮,NBA正在計(jì)劃在中國(guó)建立電競(jìng)聯(lián)盟,與騰訊一起推廣籃球游戲NBA2K17。
“并不是說(shuō)只是填充競(jìng)技內(nèi)容,而在于能夠給數(shù)千萬(wàn)觀眾提供可在線觀看的內(nèi)容,我們認(rèn)為遠(yuǎn)遠(yuǎn)還沒(méi)有到達(dá)極限。”
NBA同時(shí)還在考慮把中國(guó)隊(duì)伍納入北美的NBA電競(jìng)聯(lián)賽,該聯(lián)賽將于2018年正式開(kāi)賽。有消息稱(chēng),NBA于今年2月已經(jīng)和一些北美的傳統(tǒng)體育巨頭達(dá)成共識(shí)。
【一句話:Newzoo的CEO皮特·沃爾曼表示過(guò):“電子競(jìng)技能加速多項(xiàng)既有產(chǎn)業(yè)的整合。”也許電競(jìng)只是NBA新的“工具”?!?/p>
李嘉誠(chéng)斥資5千萬(wàn)美元投資游戲外設(shè)商雷蛇
據(jù)香港媒體報(bào)道,李嘉誠(chéng)將眼光看向電子競(jìng)技市場(chǎng),透過(guò)旗下的投資旗艦維港投資(Horizons Ventures)投資游戲設(shè)備公司Razer(雷蛇)。維港投資與雷蛇都沒(méi)有公布融資金額,但有消息人士稱(chēng),Razer此次得到的資金超過(guò)5000萬(wàn)美元(約3.9億港元),公司估值已由15億美元升至20億美元(約156億港元)。
隨著電競(jìng)市場(chǎng)的繁榮、用戶(hù)的增多,作為電競(jìng)設(shè)備大廠的雷蛇收益頗豐。對(duì)雷蛇的投資也許是李嘉誠(chéng)對(duì)電競(jìng)市場(chǎng)的一次試探,但引起的正面的效應(yīng),卻足以帶來(lái)關(guān)于未來(lái)的美好遐想。
【一句話:精明老道的李嘉誠(chéng)也許會(huì)成為投資電競(jìng)市場(chǎng)的正面信號(hào),引得資本再一次大幅進(jìn)入。】
6.12-6.18
完美推行CS:GO官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)
完美世界在6月15日公布了由官方出品的完美對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),這是首個(gè)CS:GO的官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了全128tick的服務(wù)器,必須使用國(guó)服賬號(hào)登陸,將會(huì)實(shí)行三網(wǎng)同步,實(shí)現(xiàn)更低的延遲。游戲模式上,將會(huì)設(shè)置快速和天梯兩種匹配模式。
相信所有CS:GO的老玩家對(duì)5E以及B5對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)都不陌生,在國(guó)服開(kāi)測(cè)之前,這兩個(gè)平臺(tái)是除了官匹以外中國(guó)玩家的聚集之地。過(guò)去的中國(guó)賽事幾乎都是在這兩個(gè)平臺(tái)上進(jìn)行的。雖然玩家紛紛推測(cè)官方平臺(tái)的推出會(huì)擠壓第三方平臺(tái)的生存空間,然而延遲、獎(jiǎng)勵(lì)、控制外掛作為衡量平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)力的終極標(biāo)準(zhǔn),并不以一方和三方為轉(zhuǎn)移,除非官方明確宣布第三方平臺(tái)的死亡。
【一句話:一是延遲是否夠低,二是箱子是否共享,三是能否控制外掛;這是衡量所有平臺(tái)的終極標(biāo)準(zhǔn)。】
騰訊電競(jìng)發(fā)布會(huì)
6月16日,騰訊電競(jìng)發(fā)布會(huì)在上海落幕。發(fā)布會(huì)明確了未來(lái)五年內(nèi)騰訊電競(jìng)將會(huì)圍繞賽事體系升級(jí)、聯(lián)盟化等商業(yè)模式的拓展、系統(tǒng)性人才培養(yǎng)和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園四大板塊進(jìn)行戰(zhàn)略布局。
手握英雄聯(lián)盟+王者榮耀兩大頂級(jí)IP的騰訊,在去年正式將電競(jìng)列為互娛的第五大業(yè)務(wù)后,終于發(fā)出了自己的聲音??紤]到互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)具有的天然壟斷性以及電競(jìng)市場(chǎng)贏者通吃的局面,發(fā)布會(huì)提到的四點(diǎn)無(wú)疑會(huì)成為電競(jìng)市場(chǎng)未來(lái)五年發(fā)展的主旋律。
【一句話:互聯(lián)網(wǎng)的天然壟斷,電競(jìng)市場(chǎng)的贏者通吃,手握兩大頂級(jí)IP的騰訊已經(jīng)畫(huà)好了未來(lái)5年電競(jìng)市場(chǎng)的賽道?!?/p>
Supercell發(fā)布新作《Brawlstars》,欲進(jìn)軍移動(dòng)電競(jìng)
Supercell近日低調(diào)上線了一款新作《Brawl Stars》,目前在IOS的加拿大服已經(jīng)開(kāi)始公測(cè)?!禕rawl Stars》是一款MOBA類(lèi)的射擊游戲。
從曝光的視頻看,《Brawl Stars》是一款3V3爭(zhēng)奪地圖資源的競(jìng)技游戲。玩家只需控制方向和點(diǎn)擊攻擊鍵即可。從玩法上看,《Brawl Stars》是一款極度強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合的游戲。從地圖機(jī)制上看,設(shè)置了可被擊毀的墻、遮擋視野的草叢等元素。
作為重肝重氪的Supercell,《Brawl Stars》中同樣設(shè)置了與《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》類(lèi)似的氪金機(jī)制。那么這一次Supercell能否拿捏好競(jìng)技性和盈利性之間的尺度,避免新作出現(xiàn)《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》當(dāng)初過(guò)山車(chē)的情況?
在缺乏有效溝通手段的情況下,過(guò)分的強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合,《Brawl Stars》會(huì)不會(huì)成為移動(dòng)版的《風(fēng)暴英雄》?
【一句話:《風(fēng)暴英雄》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)證明:在缺乏有效溝通手段的情況下,過(guò)分依賴(lài)團(tuán)隊(duì)化無(wú)疑是自尋死路?!?/p>
6.19-6.25
哈啤攜手五只中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)出征TI7
在DOTA2 2017年國(guó)際邀請(qǐng)賽來(lái)臨之際,哈爾濱啤酒宣布再次贊助中國(guó)DOTA2戰(zhàn)隊(duì),攜手LGD、VG、iG、iG.V和Newbee五支戰(zhàn)隊(duì)出征TI7。哈啤表示會(huì)在TI7期間為國(guó)內(nèi)玩家?guī)?lái)實(shí)時(shí)的賽事消息。
一句“一起哈啤 一起TP”,讓哈啤認(rèn)識(shí)到電子競(jìng)技強(qiáng)大的營(yíng)銷(xiāo)能力。哈啤的母公司百威啤酒的相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,哈啤在傳統(tǒng)體育有多年的投入經(jīng)驗(yàn),今年對(duì)5只戰(zhàn)隊(duì)的投入一方面是由于去年取得了意想不到的效果,另一方面也因?yàn)榭吹搅穗姼?jìng)市場(chǎng)的增長(zhǎng)潛力,但3億用戶(hù)才是哈啤這些頂級(jí)快消品品牌真正投入的門(mén)檻。
【一句話:只要電競(jìng)用戶(hù)尚未到3億的量級(jí),哈啤的投入可能會(huì)始終停留在淺嘗輒止的階段?!?/p>
守望先鋒面臨職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)解散熱
從去年年底至今,守望戰(zhàn)隊(duì)解散的消息就沒(méi)停過(guò),今年五月甚至一度達(dá)到了一周五只隊(duì)伍解散的程度。不久前,歐洲老牌電競(jìng)俱樂(lè)部Ninjas in Pyjamas宣布解散旗下守望先鋒戰(zhàn)隊(duì),關(guān)于解散的原因,官方給出的答案是歐洲賽區(qū)缺乏比賽,所以暫時(shí)退出守望賽場(chǎng),維持觀望的姿態(tài)。其余各大戰(zhàn)隊(duì)解散守望分部的原因幾乎眾所周知,游戲本身競(jìng)技性不高,平衡性問(wèn)題較大,賽事較少等。
高昂的席位費(fèi)、賽事權(quán)收緊后三方賽事的減少以及縹緲的前途,即便有MLB的新英格蘭愛(ài)國(guó)者隊(duì)、邁阿密海豚隊(duì)和頂級(jí)投行摩根士丹利戰(zhàn)隊(duì),似乎電競(jìng)?cè)?duì)于暴雪這次大踏步的策略并不買(mǎi)賬。如果體育俱樂(lè)部和電競(jìng)俱樂(lè)部都對(duì)守望先鋒持觀望態(tài)度,那我們就只能觀望守望先鋒的衰落了。
【一句話:如果體育俱樂(lè)部和電競(jìng)俱樂(lè)部都對(duì)守望先鋒持觀望態(tài)度,那我們就只能觀望守望先鋒的衰落了?!?/p>
Twitch與暴雪娛樂(lè)達(dá)成合作
直播平臺(tái)Twitch和暴雪達(dá)成一項(xiàng)為期兩年的合作協(xié)議(到2018年),合作期間,Twitch將獲得超過(guò)20個(gè)暴雪電競(jìng)內(nèi)容和賽事的第三方直播權(quán)。訂閱Twitch Prime會(huì)員的用戶(hù),可以把他們的暴雪戰(zhàn)網(wǎng)帳號(hào)與Twitch帳號(hào)綁定同步,未來(lái)可以在暴雪的各個(gè)游戲里獲得專(zhuān)屬的游戲獎(jiǎng)勵(lì)?!妒赝蠕h》將成為首個(gè)為T(mén)witch用戶(hù)發(fā)放專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)的游戲,包括獨(dú)特的表情、皮膚以及補(bǔ)給箱。
隨著廠商利用聯(lián)盟化等手段加強(qiáng)對(duì)旗下項(xiàng)目占據(jù)的細(xì)分市場(chǎng)的壟斷力度,趁早完成與游戲廠商的深度綁定,對(duì)于風(fēng)雨飄搖的直播平臺(tái)來(lái)說(shuō),也許是活下去最有效的方法。
【一句話:趁早完成與游戲廠商的深度綁定,對(duì)于風(fēng)雨飄搖的直播平臺(tái)來(lái)說(shuō),也許是活下去最有效的方法?!?