葛寬
(武漢理工大學(xué) 汽車工程學(xué)院,湖北 武漢 430070)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在汽車工業(yè)中的應(yīng)用
葛寬
(武漢理工大學(xué) 汽車工程學(xué)院,湖北 武漢 430070)
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到越來(lái)越多的關(guān)注。文章主要介紹了一些虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的一些基本構(gòu)架組件,并列舉了一些虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)在汽車工業(yè)中的現(xiàn)有應(yīng)用。最后對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的一些技術(shù)提出了一些觀點(diǎn),并對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在汽車工業(yè)的發(fā)展前景和研究方向做出了展望。
虛擬現(xiàn)實(shí);系統(tǒng)構(gòu)架;汽車工業(yè)
隨著汽車工業(yè)的不斷發(fā)展,各大汽車公司競(jìng)爭(zhēng)更加激烈。汽車生產(chǎn)制造商都在加速自己新車型的開(kāi)發(fā),縮短新車型的開(kāi)發(fā)周期,盡早搶占有限的市場(chǎng)空間。另外,也要減少新車型的開(kāi)發(fā)成本,提高自身產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。因此許多新技術(shù)和新方法都逐漸的應(yīng)用到汽車的研發(fā)當(dāng)中,在保證汽車研發(fā)質(zhì)量的前提下,縮短研發(fā)周期,降低研發(fā)成本。
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR)是通過(guò)計(jì)算機(jī)來(lái)構(gòu)建一個(gè)虛擬的三維空間,用戶可以在這個(gè)三維的虛擬空間中進(jìn)行一定的體驗(yàn)與感知,進(jìn)而獲得一種與外界真實(shí)空間相類似的“沉浸感”。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與很多技術(shù)之間都有著緊密的聯(lián)系,如:三維建模技術(shù)、圖形顯示技術(shù)、傳感技術(shù)以及人工智能技術(shù)等。與傳統(tǒng)的人機(jī)交互系統(tǒng)不同,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)構(gòu)建逼真的三維場(chǎng)景模型,并對(duì)虛擬場(chǎng)景中的對(duì)象添加一定的模塊進(jìn)行處理,進(jìn)而使用戶可以“身臨其境”的感知這個(gè)逼真的三維世界,并獲得真實(shí)的人機(jī)交互體驗(yàn)的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使人們對(duì)人機(jī)交互技術(shù)有了嶄新的定義,對(duì)人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展具有里程碑式的意義。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,人們不斷拓展著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用范圍。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在越來(lái)越多的領(lǐng)域得到了應(yīng)用,如:航空航天培訓(xùn)、建筑設(shè)計(jì)、游戲開(kāi)發(fā)以及工業(yè)設(shè)計(jì)等。
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要由輸入模塊、輸出模塊、三維模型數(shù)據(jù)庫(kù)和軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái)組成,如圖1所示。將跟蹤采集到的用戶運(yùn)動(dòng)、行為,或者是由專門輸入所得到的信號(hào)來(lái)作為系統(tǒng)的輸入信號(hào)。
虛擬現(xiàn)實(shí)軟件根據(jù)所接受到的輸入信號(hào),進(jìn)行識(shí)別和計(jì)算分析,從三位數(shù)據(jù)庫(kù)中選取所需要的場(chǎng)景元素,展現(xiàn)給用戶。用戶通過(guò)三維顯示裝置來(lái)獲取反饋信息,進(jìn)而決定自己下面的行為。
輸入模塊:虛擬現(xiàn)實(shí)的輸入模塊主要是通過(guò)多種方式來(lái)接收用戶的輸入信號(hào),主要接受用戶頭部以及手部的位置以及姿態(tài)。其主要的信號(hào)輸入設(shè)備包括:數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)、生物傳感設(shè)備、頭部跟蹤設(shè)備以及語(yǔ)音輸入裝置等。
輸出模塊:通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及各種設(shè)備將人類的各種感官信號(hào)進(jìn)行模擬出來(lái)是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的最終目標(biāo)。用戶把所接收到的這些感官信號(hào)進(jìn)行吸收轉(zhuǎn)化,從而融入到整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景之中。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸出模塊主要包含觸覺(jué)傳感器、三維圖像視覺(jué)效果以及三維聲音效果等。
三維模型數(shù)據(jù)庫(kù):三維模型數(shù)據(jù)庫(kù)是根據(jù)現(xiàn)實(shí)世界而構(gòu)建的三維模型集合,用來(lái)存儲(chǔ)和管理系統(tǒng)的各個(gè)虛擬場(chǎng)景模塊。它能夠根據(jù)用戶的輸入信號(hào),更改數(shù)據(jù)庫(kù)的信息,并由此構(gòu)建新的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。
虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái):虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái)主要是將用戶的輸入信號(hào)、三維模型數(shù)據(jù)庫(kù)以及用戶的所要接收的輸出信號(hào)相連接在一起的一個(gè)模塊。它根據(jù)用戶的輸入信號(hào),不斷更新用戶虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的三維數(shù)據(jù)庫(kù),及時(shí)的調(diào)整用戶所處的三維場(chǎng)景,同時(shí)控制輸出設(shè)備的輸出信號(hào)。
圖1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本構(gòu)架
(1)整車虛擬裝配。虛擬裝配技術(shù)主要是在產(chǎn)品生產(chǎn)過(guò)程中,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立汽車三維模型,能夠非常準(zhǔn)確的反映汽車各個(gè)部件的安裝關(guān)系,以及整車設(shè)計(jì)情況。并可以將各個(gè)部件的數(shù)據(jù)直接保存進(jìn)入數(shù)據(jù)庫(kù),方便新車型的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。通過(guò)應(yīng)用3D技術(shù)對(duì)零部件以及汽車其他部分進(jìn)行虛擬裝配分析,進(jìn)而尋找設(shè)計(jì)裝配時(shí)的缺陷以及設(shè)計(jì)問(wèn)題。在虛擬裝配的過(guò)程中,首先需要對(duì)整個(gè)裝配的流程進(jìn)行總體的規(guī)劃,并對(duì)裝配方案以及夾具等裝配件進(jìn)行設(shè)計(jì)與工藝流程分析。最初階段,由于技術(shù)條件的限制,汽車產(chǎn)品以及零部件在裝配過(guò)程中只能通過(guò)一些小的幾何模型來(lái)模擬評(píng)估,這樣就不能充分體現(xiàn)產(chǎn)品的裝配效果,使裝配過(guò)程產(chǎn)生一定的誤差。進(jìn)而導(dǎo)致新車型汽車的研發(fā)周期變長(zhǎng),大大提高了開(kāi)發(fā)成本。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)很好的解決了汽車零部件的裝配設(shè)計(jì)問(wèn)題。通過(guò)建立“沉浸式”的虛擬操作空間,設(shè)計(jì)者可以在虛擬環(huán)境中對(duì)零件進(jìn)行虛擬裝配操作。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)平臺(tái),工作人員可以完全真實(shí)的對(duì)各個(gè)零部件進(jìn)行仿真裝配操作。通過(guò)這種方法來(lái)發(fā)現(xiàn)裝配設(shè)計(jì)中的不足,進(jìn)而設(shè)計(jì)出更加科學(xué)實(shí)用的裝配方案,縮短裝配方案的設(shè)計(jì)周期。
(2)車身空氣動(dòng)力學(xué)分析。車身造型是決定整車空氣動(dòng)力學(xué)特征的重要因素。另外整車的操縱穩(wěn)定性和燃油經(jīng)濟(jì)性也與整車的空氣動(dòng)力學(xué)特征有著密切的聯(lián)系。汽車的空氣動(dòng)力學(xué)特征主要是通過(guò)風(fēng)洞試驗(yàn)來(lái)測(cè)試完成的。通過(guò)觀察在風(fēng)洞試驗(yàn)場(chǎng)中油泥模型表面的變化,或者空氣流場(chǎng)來(lái)確定樣車的空氣動(dòng)力學(xué)特征。但是風(fēng)洞試驗(yàn)仍然存在一些問(wèn)題,如:油泥模型與樣車實(shí)物之間尺寸不同、等比例的油泥模型需要大尺寸的風(fēng)洞以及車身的設(shè)計(jì)造型需要更改時(shí),必須重新制作新的油泥模型,重新進(jìn)行風(fēng)洞試驗(yàn)等。
通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)來(lái)模擬虛擬風(fēng)洞,工作人員可以通過(guò)專用的虛擬現(xiàn)實(shí)三維顯示頭盔,真實(shí)的觀察到虛擬風(fēng)洞中的空氣流場(chǎng),并且自身并不會(huì)對(duì)流場(chǎng)情況產(chǎn)生干擾。將繪制完成的整車三維模型導(dǎo)入到虛擬現(xiàn)實(shí)的風(fēng)洞中,工作人員就可以全方位的觀察車身的空氣動(dòng)力學(xué)性能,進(jìn)而發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)中的不足。對(duì)其進(jìn)行更加科學(xué)的改進(jìn),可以極大縮短車身設(shè)計(jì)周期,并且使其空氣動(dòng)力學(xué)性能更加良好。
(3)車輛運(yùn)動(dòng)仿真。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以通過(guò)立體的三維圖像形式將車輛的運(yùn)動(dòng)仿真結(jié)果真實(shí)的展現(xiàn)出來(lái)。試驗(yàn)人員可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的交互功能更改某些車輛的具體參數(shù),使人們能夠?qū)Σ煌r下的車輛運(yùn)動(dòng)情況進(jìn)行多次仿真分析,讓人們能夠更加準(zhǔn)確地了解車輛的運(yùn)動(dòng)行駛情況。車輛的運(yùn)動(dòng)仿真一般用在汽車設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)以及汽車交通事故的動(dòng)態(tài)模擬。在交通事故的模擬再現(xiàn)過(guò)程中,交通事故處理部門通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下的動(dòng)態(tài)三維模型的模擬仿真,來(lái)對(duì)分析事故發(fā)生原因,判斷事故責(zé)任。由于現(xiàn)實(shí)中車輛的外形不同,需要根據(jù)不同車型建立相應(yīng)的三維演示模型。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心就是建模與仿真,動(dòng)畫(huà)模擬系統(tǒng)的核心功能是對(duì)交通事故中車輛、行人、道路、天氣等元素進(jìn)行三維建模,然后通過(guò)對(duì)模型的控制來(lái)對(duì)交通事故的場(chǎng)景進(jìn)行仿真。當(dāng)車輛在虛擬環(huán)境中運(yùn)動(dòng)時(shí),要產(chǎn)生真實(shí)的兩車碰撞場(chǎng)景,必須對(duì)參與碰撞的車輛進(jìn)行實(shí)時(shí)的碰撞檢測(cè)和響應(yīng)。兩車發(fā)生碰撞時(shí),車輛應(yīng)對(duì)碰撞發(fā)生響應(yīng)。車輛碰撞模擬中的實(shí)時(shí)碰撞檢測(cè),主要用于對(duì)車輛之間的碰撞進(jìn)行實(shí)時(shí)檢測(cè),并做出響應(yīng)。根據(jù)上述模擬方法,將虛擬方法應(yīng)用于兩車碰撞事故上,交通事故三維動(dòng)畫(huà)模擬系統(tǒng)中的運(yùn)動(dòng)控制模塊必須能實(shí)時(shí)檢測(cè)出汽車三維模型的碰撞,并根據(jù)汽車的質(zhì)量、碰撞后的速度等參數(shù)模擬出交通事故的發(fā)生過(guò)程,如果過(guò)程與真實(shí)現(xiàn)場(chǎng)不符,則需要檢驗(yàn)輸入?yún)?shù)、速度模型的計(jì)算、碰撞檢測(cè)的結(jié)果以便重新進(jìn)行仿真、模擬。
(4)駕駛模擬。汽車駕駛模擬系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在汽車中的一個(gè)重要的應(yīng)用方向,它通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)真實(shí)的模擬汽車駕駛動(dòng)作,進(jìn)而取得實(shí)車駕駛體驗(yàn)的模擬仿真設(shè)備。其中模擬駕駛系統(tǒng)的視覺(jué)感知系統(tǒng)又是其關(guān)鍵模塊,因?yàn)樗菦Q定操作者能否產(chǎn)生沉浸感、交互感和身臨其境的感覺(jué)。在國(guó)外,汽車駕駛模擬系統(tǒng)的研究開(kāi)發(fā)比較成熟,使用非常普遍。早在20世紀(jì)70年代,美國(guó)日本等國(guó)家已經(jīng)將駕駛模擬系統(tǒng)作為汽車駕駛學(xué)校的必要裝備。而與傳統(tǒng)的汽車駕駛模擬系統(tǒng)相不同,與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合的駕駛模型系統(tǒng)能夠通過(guò)頭盔式顯示器使人們能夠更加真實(shí)地沉浸到虛擬駕駛環(huán)境中,更加快速地適應(yīng)真實(shí)的駕駛工況。
(5)車輛性能模擬評(píng)估。車輛性能評(píng)估將成為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的新方向。車輛操縱穩(wěn)定性的評(píng)定一般是通過(guò)對(duì)實(shí)車參數(shù)進(jìn)行測(cè)試的方法來(lái)進(jìn)行評(píng)估,然后再通過(guò)一些理論的分析與計(jì)算來(lái)加以調(diào)整。但是這種方法存在很多的弊端,首先由于測(cè)量?jī)x器,測(cè)試道路,天氣等原因?qū)е略囼?yàn)的重復(fù)性差,需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間才能夠獲得較為準(zhǔn)確的測(cè)量數(shù)據(jù),另一方面測(cè)量數(shù)據(jù)中存在一些系統(tǒng)性的誤差,無(wú)法直接通過(guò)理論分析計(jì)算的方法對(duì)整車的操縱穩(wěn)定性進(jìn)行提高。因此,車輛性能評(píng)估需要花費(fèi)大量人力物力,而且增大研發(fā)周期。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠極大的促進(jìn)車輛性能評(píng)估技術(shù)的發(fā)展。工作人員可以將車輛的基本參數(shù)模型導(dǎo)入到虛擬現(xiàn)實(shí)的試驗(yàn)環(huán)境中,通過(guò)駕駛員沉浸式的模擬駕駛,來(lái)采集較為準(zhǔn)確的不同工況下的汽車振動(dòng)、噪聲以及側(cè)向傾斜等基本數(shù)據(jù)。并且試驗(yàn)得到的數(shù)據(jù)較為準(zhǔn)確且試驗(yàn)本真的可重復(fù)性較好。這樣能夠較早地發(fā)現(xiàn)汽車前期設(shè)計(jì)中的缺陷和不足,盡早做到優(yōu)化調(diào)整。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是將多種先進(jìn)技術(shù)進(jìn)行融合的一種嶄新技術(shù),它的應(yīng)用潛力非常巨大。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷成熟,汽車工業(yè)會(huì)不斷與這種新技術(shù)相融合,使其應(yīng)用面不斷拓展。如汽車的虛擬設(shè)計(jì)、汽車虛擬裝配以及汽車虛擬實(shí)驗(yàn)等。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在汽車工業(yè)上的應(yīng)用將打破那些傳統(tǒng)的汽車設(shè)計(jì)思維,為汽車工業(yè)整個(gè)流程帶來(lái)一場(chǎng)變革。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)使虛擬現(xiàn)實(shí)中的汽車變得越來(lái)越真實(shí)。
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Application of Virtual Reality Technology in Automobile Industry
GE Kuan
(Automotive Engineering College,Wuhan University of Technology,Wuhan,Hubei 430070,China)
With thecontinuousdevelopmentofcomputer technology,virtualreality technologyhasbeen paidmoreandmoreattention.Thispaperintroducessomebasic architecture componentsofsomevirtualrealitysystemsand listssomeexistingapplications ofvirtual reality systemsin theautomotive industry.Attheend ofthispaper,some ideasareputforward forsome techniquesofvirtual realitysystem,and theprospectand research directionofvirtualreality technology inautomobileindustryareprospected.
virtual reality;system architecture;automobile industry
F416.471
A
2095-980X(2017)05-0017-02
2017-04-12
葛寬(1992-),男,河南周口人,碩士研究生,主要研究方向:汽車虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)。