黃遠(yuǎn)麗
隨著21世紀(jì)的來臨,以多媒體和國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)為代表的當(dāng)代信息技術(shù),正以驚人的速度改變著人們的生存方式和學(xué)習(xí)方式。信息技術(shù)和學(xué)科教學(xué)的整合問題,隨著國(guó)家新課程標(biāo)準(zhǔn)的頒布和基礎(chǔ)教育課程改革的全面推進(jìn)越來越被重視。如何在現(xiàn)代教育理論的指導(dǎo)下,充分利用信息技術(shù)資源,有效提高激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),變重難點(diǎn)為妙趣點(diǎn),能夠改變課堂教學(xué)模式,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,優(yōu)化課堂教學(xué),是新課改背景下教育教學(xué)行為轉(zhuǎn)變的重要話題,是所有教育者關(guān)注的焦點(diǎn)。筆者結(jié)合自身教學(xué)實(shí)踐,談?wù)劤踔行畔⒓夹g(shù)情境教學(xué)。
一、創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入情境。
俗話說:“好的開端是成功的一半?!苯處熌芊褡ズ蒙险n的開頭,即上課伊始就集中學(xué)生的注意力,把握學(xué)生注意的心向,引起學(xué)生的興趣和求知欲,這對(duì)一堂課的成功至關(guān)重要。注意的心向,是一種學(xué)習(xí)者傾全力于學(xué)習(xí)的內(nèi)部狀態(tài)。學(xué)生是否集中和維持這種心向并貫穿于整個(gè)信息技術(shù)課的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練過程之中,直接影響著信息技術(shù)學(xué)習(xí)的效果。因?yàn)楸3至己米⒁鉅顟B(tài)的學(xué)生,總能認(rèn)真專注、自始至終地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去。
課堂導(dǎo)入,是貫穿課堂教學(xué)始終的必不可少的有機(jī)組成部分,更是其他部分最自然、恰當(dāng)、精彩的開端。它猶如文章的“鳳頭”,雖小巧玲瓏,卻能安定學(xué)生情緒,誘發(fā)學(xué)生的感情,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,讓他們帶著強(qiáng)烈的求知欲和孜孜以求的心理進(jìn)入學(xué)習(xí)情境中。運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境式課堂導(dǎo)入應(yīng)該具有針對(duì)性、啟發(fā)性、新穎性、趣味性和簡(jiǎn)潔性。因?yàn)橛嗅槍?duì)性的導(dǎo)課能滿足學(xué)生的聽課需要;富有啟發(fā)性的導(dǎo)課可以發(fā)展學(xué)生的思維能力;新穎的導(dǎo)課能夠吸引學(xué)生的注意指向;趣味性的導(dǎo)課可以激發(fā)學(xué)生的興趣;簡(jiǎn)潔性的導(dǎo)課能夠節(jié)約學(xué)生的聽課時(shí)間。
“導(dǎo)入”是一堂課中提供給學(xué)生的第一感知,因此,導(dǎo)入藝術(shù)講究的是“第一錘就敲在學(xué)生的心上”,應(yīng)注重它的吸引力。多媒體課件的優(yōu)勢(shì)就在于它能運(yùn)用音樂、圖片、動(dòng)畫、影視等手段強(qiáng)化感知,提供多樣化的外部刺激,加深學(xué)生對(duì)實(shí)境的感受和理解。
二、創(chuàng)設(shè)“相互交流協(xié)作的”情境。
基礎(chǔ)教育課程改革的一個(gè)理念是在學(xué)生中倡導(dǎo)“自主、協(xié)作、探究”的學(xué)習(xí)方式,而這一學(xué)習(xí)方式的實(shí)施要求教師轉(zhuǎn)變?cè)械慕虒W(xué)理念,為他們提供一種能相互交流協(xié)作的情境。 隨著社會(huì)的發(fā)展,社會(huì)分工越來越細(xì)。在一項(xiàng)合作性很強(qiáng)的工作中,毎個(gè)人都扮演不同角色,通過分工學(xué)習(xí),然后再集中分析,交流各自所收集的資料與總結(jié)出的經(jīng)驗(yàn),最重要的是共享角色的思維、見解和智慧。因此,在教學(xué)中應(yīng)注重創(chuàng)設(shè)多種形式、多種目標(biāo)的交流協(xié)作情境,以發(fā)展學(xué)生創(chuàng)造個(gè)性,引導(dǎo)生生合作、生生互助、生生評(píng)價(jià),學(xué)生主體意識(shí)才會(huì)劇增,個(gè)性才能張揚(yáng),才會(huì)不斷閃現(xiàn)創(chuàng)新的火花。協(xié)作學(xué)習(xí)的形式多樣,在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)通訊工具的支持下,學(xué)生們可突破地域和時(shí)間上的限制,進(jìn)行同伴互教、小組討論、小組練習(xí)、小組課題、全班交流等合作性的學(xué)習(xí)活動(dòng),為他們提供思維磨擦與碰撞的環(huán)境。學(xué)生在獨(dú)立思考的基礎(chǔ)上集體合作,有利于其思維的活躍。
三、創(chuàng)設(shè)生活情境。
心理學(xué)研究表明:“當(dāng)學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生熟悉的生活實(shí)際越貼近,學(xué)生自覺接納知識(shí)的程度越高?!毙畔⒓夹g(shù)來源于生活又服務(wù)于生活,教師在課堂教學(xué)中必須從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā)創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生感覺到信息技術(shù)知識(shí)就在自己的身邊、自己的生活中處處有信息技術(shù)問題,讓他們認(rèn)識(shí)到自己的生活實(shí)際和信息技術(shù)本身就是融為一體的。
例如,在講授“多媒體作品的制作”這一內(nèi)容時(shí),學(xué)生正好剛參加了校運(yùn)會(huì),并且用數(shù)碼相機(jī)拍下了比賽的過程,留下了許多令學(xué)生難忘的記憶。于是我就利用這些素材制作了一個(gè)FLASH的范例在課堂上展示出來,同學(xué)們看到的是自己的身影,個(gè)個(gè)都興奮起來。我就趁機(jī)提出了本節(jié)課的制作任務(wù):把自己在校運(yùn)會(huì)中的照片選出來,制作成FLASH作品。這節(jié)課學(xué)生都非常投入,都想把自己的相冊(cè)做得更精美。通過創(chuàng)設(shè)生活情境,讓學(xué)生有了真實(shí)的感覺和學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),將沸騰的、變幻的生活及時(shí)納入了課堂中。
四、構(gòu)建模擬情境。
教師構(gòu)建模擬情境,要鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)表自己的見解,力求創(chuàng)新,這樣,有助于培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散思維、求異創(chuàng)新思維。模擬情境教學(xué)應(yīng)在尊重和理解學(xué)生的行為基礎(chǔ)上留給學(xué)生自由發(fā)揮的空間,它的實(shí)效性程度取決于教師的“導(dǎo)”,但這種“導(dǎo)”決不是對(duì)課堂教學(xué)的絕對(duì)操控。因此,教師在設(shè)計(jì)模擬情境時(shí),要注重思維空間的創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生通過情境,能夠有所想,有所悟,真正體現(xiàn)出情境教學(xué)的價(jià)值。
五、創(chuàng)設(shè)探究操作情境。
信息技術(shù)課操作實(shí)踐性強(qiáng),給學(xué)生創(chuàng)設(shè)嘗試、探究操作情境是非常必要的。有一些學(xué)生自己通過上機(jī)操作就能得出答案的教學(xué)內(nèi)容,教師不妨只做必要的引導(dǎo),讓學(xué)生先進(jìn)行自我嘗試,隨后共同探究操作方法,最后教師只根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行強(qiáng)調(diào)總結(jié)即可,這樣可以讓學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)習(xí)成功的喜悅,提高學(xué)習(xí)的興趣。例如,在學(xué)習(xí) POWERPOINT 演示文稿的插入“藝術(shù)字”功能時(shí),有一項(xiàng)內(nèi)容是:插入藝術(shù)字到幻燈片中。我沒有講操作方法,先讓學(xué)生進(jìn)行嘗試、探究操作,只是提示:從“插入”菜單中找有關(guān)圖片的 命令。學(xué)生從 “插入”菜單中找到“圖片”命令,在插入藝術(shù)字、進(jìn)行調(diào)整后,卻遇到了困難:怎樣對(duì)藝術(shù)字進(jìn)行再加工呢呢?我及時(shí)鼓勵(lì):“積極開動(dòng)腦筋,大膽嘗試,一定會(huì)完成任務(wù)的!”學(xué)生們仔細(xì)地操作著,然后在一起相互探究著。不一會(huì)兒,有一個(gè)小組的幾個(gè)學(xué)生高高地舉起了手:“老師,我發(fā)現(xiàn)了其中的奧秘?”其中的一個(gè)學(xué)生雙擊了藝術(shù)字,出現(xiàn)了藝術(shù)字重新編輯的窗口。“祝賀你們!你們成功了!”他們那燦 爛的笑容像春天盛開的花朵。 有幾個(gè)學(xué)生聽到了,立刻圍過來: “怎么操作的?”“噢! 是這樣?。 薄翱旎厝ピ囋?!”學(xué)生們高興地操作著、討論著。最后,我通過學(xué)生的回答進(jìn)行了小結(jié)。
六、定位學(xué)生角色情境。
有人認(rèn)為學(xué)生是探究者、發(fā)現(xiàn)者、體驗(yàn)者、感悟者,又有人說學(xué)生是學(xué)習(xí)過程的主體者,是學(xué)習(xí)活動(dòng)的實(shí)踐者,是學(xué)習(xí)結(jié)果的受用者。我個(gè)人認(rèn)為學(xué)生的角色應(yīng)該是演員與觀眾的雙重角色。新課標(biāo)的要求是課堂的主體是學(xué)生。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體、認(rèn)識(shí)的主體、發(fā)展的主體。課堂是學(xué)生與教師的舞臺(tái),而主角是學(xué)生。學(xué)生的表演,是舞臺(tái)的焦點(diǎn)所在。學(xué)生的表演給誰看,給老師看嗎?不是!是給自己看。學(xué)生在課堂上的真正目的不是表演,而是通過課堂增長(zhǎng)知識(shí)和才干,是促進(jìn)自己的學(xué)習(xí)。觀眾正是通過演員的表演來獲取大量知識(shí),以及身心的愉悅。課堂中演員和觀眾不是對(duì)立的而是統(tǒng)一的整體。我所講的出色的學(xué)生的不在于智商的高低,不在于美與丑,而在于參與課堂活動(dòng)與積極思考的熱情。這就是我所認(rèn)為的出色的學(xué)生。
總之,傳統(tǒng)的信息技術(shù)課堂教學(xué)對(duì)學(xué)生的主體作用過于放縱,影響了學(xué)生思維品質(zhì)的發(fā)展和提高。我認(rèn)為信息技術(shù)課堂教學(xué)的方式也應(yīng)該是多種多樣的,情境教學(xué)法是一種較理想的課堂教學(xué)方法。精心創(chuàng)設(shè)各種教學(xué)情境,能充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,調(diào)動(dòng)學(xué)生求知欲望,發(fā)展創(chuàng)造思維,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,有利于學(xué)生的個(gè)性化發(fā)展,同時(shí)增進(jìn)信息技術(shù)課程與生活的聯(lián)系。