王劍
急先鋒、新生態(tài)、泛娛樂,西安游戲文化產(chǎn)業(yè)進行時。
今年5月,擁有全球10億用戶的益智游戲品牌“連連看”決定將其應用商店總部和創(chuàng)投中心落戶曲江創(chuàng)客大街,西安與北京、上海、成都等成為連連看在全國布局游戲創(chuàng)投生態(tài)的第一梯隊城市。
6月,量子體育將在曲江新區(qū)太陽鍋巴食品廠原址上建設量子文化產(chǎn)業(yè)城(下稱“量子城”),這是繼上海片區(qū)之后,量子體育的又一個泛娛樂城市綜合體。
不久前,曲江369互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基地(下稱“369基地”)引進了熱玩科技等一批成長中的游戲動漫企業(yè),短時間內便形成了包括游戲動漫在內的四大產(chǎn)業(yè)集群。作為以文化產(chǎn)業(yè)和旅游產(chǎn)業(yè)為主導的城市發(fā)展新區(qū)、西安建設國際化大都市的重要承載區(qū)、首個國家級文化產(chǎn)業(yè)示范區(qū),曲江新區(qū)引進和聚集這些以游戲、動漫、泛娛樂為核心的文化企業(yè),一方面響應了國家戰(zhàn)略,另一方面也契合其自身定位。這些企業(yè)的入駐將成為提升西安游戲文化產(chǎn)業(yè)格局、完善游戲文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)的重要力量。
游戲創(chuàng)投生態(tài)的第一梯隊城市
連連看是一款經(jīng)久不衰的游戲,從2001年開始它便逐漸被廣泛傳播到世界各地。由于可玩性強、普及面廣,連連看已有超過10億用戶,公司業(yè)務覆蓋游戲、戶外廣告、手機移動端營銷、生命科學、創(chuàng)投中心、應用商店、金融、藝術品等多個領域。
今年年初,連連看成立創(chuàng)投中心,定位于服務廣大創(chuàng)業(yè)者和創(chuàng)業(yè)企業(yè)的覆蓋全國范圍、綜合性的創(chuàng)業(yè)服務平臺,半年時間已完成諸多城市規(guī)劃部署,西安和北京、上海、成都、濟南成為它布局的第一梯隊城市,并將具體的運營地點落戶在曲江創(chuàng)客大街。
連連看副總裁趙林表示,選擇西安和曲江新區(qū),是因為連連看非常認可西安深厚的文化底蘊。曲江新區(qū)主打“文化牌”,擁有諸多世界級的文物古跡,大秦帝國、漢唐盛世的蹤跡隨處可尋,與游戲產(chǎn)業(yè)的契合度非常高,而且聚集著全國數(shù)一數(shù)二的高校人才資源。
“我們沒有做什么宣傳已經(jīng)有近150個創(chuàng)業(yè)團隊與連連看創(chuàng)投中心簽訂了協(xié)議,達到總進度的60%?70%,還有不少想互聯(lián)網(wǎng)化的傳統(tǒng)企業(yè)?!壁w林對目前的團隊數(shù)量和入駐進展比較滿意。他解釋道,能形成這樣的局面,一方面是因為西安創(chuàng)業(yè)者的創(chuàng)業(yè)熱情出乎想象地高,另一方面,連連看提供的入駐政策和多年來的積淀也引起了創(chuàng)業(yè)者的關注。
連連看的不同之處在于在辦公、行政層面免費向創(chuàng)業(yè)團隊開放,主要是向創(chuàng)業(yè)者輸出連連看內部孵化的好項目,讓創(chuàng)業(yè)者成為連連看的創(chuàng)業(yè)合伙人,并以集團多年來積累的互聯(lián)網(wǎng)頂層設計、技術工具、商業(yè)模式、大數(shù)據(jù)、渠道、多階段基金等資源為支撐,形成一個大企業(yè)和小企業(yè)互動的生態(tài)圈,幫助初創(chuàng)企業(yè)和小微企業(yè)科學合理成長。曲江新區(qū)的管理者看中的也正是連連看差異化的經(jīng)營思路。
趙林認為,大企業(yè)敢于在產(chǎn)業(yè)鏈還不完善的地區(qū)進行布局,主要是企業(yè)本身的品牌和勢能足以使產(chǎn)業(yè)鏈上下游以及相應人才向它聚集,比如騰訊、華為等。連連看正是要用這種思路在創(chuàng)客大街開辟出屬于自己的生態(tài)。
他還透露,連連看不僅會激活曲江新區(qū)的創(chuàng)業(yè)生態(tài),屆時還會把曲江新區(qū)設置為全球連連看大賽的分賽場,長安城墻等著名景點將是舉辦活動的首選。作為一款適合3?90歲玩家的游戲,連連看大賽的舉辦將帶動全城民眾的熱情,并吸引10億線上用戶參與其中。
繼上海之后的又一個泛娛樂城市綜合體
與連連看輕量孵化的思路不同,由量子體育打造的量子城(一期)將是一座占地面積約42畝的大型泛娛樂城市綜合體,是曲江新區(qū)布局、規(guī)劃的十大產(chǎn)業(yè)園區(qū)之一。
據(jù)量子體育負責人吳晟介紹,量子城會建立在曲江新區(qū)原太陽鍋巴食品廠的舊址上,既會保留近代工業(yè)文明的氣息,又會增添現(xiàn)代化的城市功能。在此之前,量子體育還曾承擔北京頤堤港和成都太古里綜合商業(yè)體的設計和經(jīng)營工作,二者目前已經(jīng)成為當?shù)爻鞘谐绷黧w驗和時尚生活理念的聚集地。
對于量子城的定位,吳晟早已有了規(guī)劃:體現(xiàn)立體化、全要素、泛娛樂三個特點,以電子競技為驅動力,配套個性化商業(yè)設施,為大眾提供集休閑體驗、文化娛樂、賽事活動、產(chǎn)業(yè)園區(qū)、資金扶持及技術服務為一體的產(chǎn)業(yè)運營服務。與西安其他一些高樓林立、中規(guī)中矩的商業(yè)體不同,量子城將由高低錯落的建筑和空間組成,不會給人以壓抑感和緊迫感。
而這些理念將承載在四個核心業(yè)態(tài)中,分別是電競賽事秀場、泛娛樂特色商業(yè)街區(qū)、量子眾創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)、泛娛樂產(chǎn)業(yè)基金。
拿電競賽事舉例,量子體育服務國內多家頂尖移動電競賽事,覆蓋用戶4億人次。未來在量子城落地的電競賽事秀場將承接職業(yè)聯(lián)賽、城市聯(lián)賽、高校聯(lián)賽、文娛嘉年華等賽事活動,帶動西北互聯(lián)網(wǎng)體育賽事及文化活動。
以前年輕人都是對著PC或手機觀看賽事,現(xiàn)在還可以到現(xiàn)場體驗電競的聲光電效果給身心帶來的緊張感和愉悅感。吳晟相信量子城會激活曲江新區(qū)乃至整個西安的城市氛圍和大眾生活狀態(tài)。
量子城是量子體育繼上海項目后投資的又一個泛娛樂城市綜合體,也是其在中西部投資的第一個綜合體項目,預計年訪客量將超過100萬人次,新增區(qū)域消費20億元。但吳晟對量子城有著更多的期待,在未來的三年內,量子體育還將投入20億元左右進行量子城二期及三期的改造,立足于電競和二次元人口紅利,打造泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)業(yè)集群,通過曲江新區(qū)平臺助推并樹立西安在全國移動電競行業(yè)的高地地位,打造出輻射西北五省的現(xiàn)代標桿園區(qū)。