盧華磊
“猥瑣發(fā)育,別浪?!边@是手游《王者榮耀》中的快捷用語,以提醒玩家在“英雄”(游戲中的角色)成長(zhǎng)階段保持警惕不要冒進(jìn)。
但在6月15日,作為視頻行業(yè)的玩家——騰訊視頻卻打破這一警示,宣布將改編這款游戲,制作《〈王者榮耀〉明星實(shí)景競(jìng)技真人秀》,同時(shí)還宣布將在下半年制作推出《吐槽大會(huì)》《明日之子》《見字如面》等多檔綜藝節(jié)目。
在當(dāng)天舉辦的“2017年騰訊視頻綜藝+音樂推介會(huì)”上,企鵝影視副總裁馬延琨現(xiàn)場(chǎng)宣布了改編《王者榮耀》的消息,并稱“這是對(duì)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)研發(fā)能力的一次重大考驗(yàn)”。
這并不是一句客套話。實(shí)際上,將游戲改編成綜藝節(jié)目在國(guó)內(nèi)并不多見——并不是每款游戲都適合做這樣的改編。
一直以來,大部分IP的改編都遵循著由小說、漫畫等圖文作品到影視話劇等舞臺(tái)作品再到游戲樂園等娛樂作品的轉(zhuǎn)換規(guī)律。而從游戲反向改編影視劇的案例就少了許多,為人熟知的只有《生化危機(jī)》 《古墓麗影》 《魔獸》等幾部。將游戲改編成綜藝節(jié)目真人秀則更加稀少。2014年,優(yōu)酷曾制作過一檔名為《加油!DOTA》的游戲選秀節(jié)目,該節(jié)目以選拔賽的形式讓選手間進(jìn)行游戲比賽。微軟也曾在2016年底宣布將《光環(huán)5:守護(hù)者》改編成一檔真人秀對(duì)戰(zhàn)節(jié)目。
毫無疑問,這些改編都是建立在某款游戲有大量擁躉的基礎(chǔ)上?!锻跽邩s耀》正好符合這個(gè)特征,這款5對(duì)5的MOBA(多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技)游戲在2015年底發(fā)行后就俘獲了一大批用戶。今年4月,騰訊互動(dòng)娛樂公布的數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》累計(jì)注冊(cè)用戶超過2億。截至2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶超過5千萬,已經(jīng)是全球用戶數(shù)最多的MOBA手游。
騰訊一季度財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長(zhǎng)34%至人民幣228.11億元。騰訊公司表示,該項(xiàng)增長(zhǎng)主要來自智能手機(jī)游戲(如《王者榮耀》及《龍之谷》)。有媒體以此推測(cè)《王者榮耀》一季度營(yíng)業(yè)收入在60億元左右,可為騰訊控股貢獻(xiàn)約17.6億元的凈利潤(rùn)。
龐大的用戶群體和超高的收益,為這款游戲提供了光環(huán)加持,也讓它具備了“反向改編”真人秀的可能。“一年多前,在《王者榮耀》剛掀起全民熱潮的時(shí)候,我們就想過將其改編成綜藝節(jié)目?!逼簌Z影視天相工作室副總經(jīng)理邱越在接受《財(cái)經(jīng)天下》周刊采訪的時(shí)候說,與其他的游戲相比,《王者榮耀》有廣泛的“群眾基礎(chǔ)”,同時(shí)它還具有一個(gè)更大的優(yōu)勢(shì)——玩家群體和綜藝受眾有很高的重合度。
“之前一直存在類似‘玩游戲的人不愛看綜藝,看綜藝節(jié)目的人不愛玩游戲這樣的問題,但《王者榮耀》很好地解決了這些,因?yàn)閹缀跛腥硕荚谕孢@款游戲,包括此前從不玩游戲的女生?!鼻裨秸f,同時(shí),《王者榮耀》是騰訊自行研發(fā)的IP,在合作上更加順理成章。
企鵝影視副總裁兼騰訊視頻運(yùn)營(yíng)平臺(tái)部綜藝業(yè)務(wù)總經(jīng)理馬延琨也在現(xiàn)場(chǎng)表示,根據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn),在節(jié)目類型的偏好上,《王者榮耀》活躍用戶中有超過一半以上的用戶表示會(huì)追看戶外真人秀。而此次真人秀也將按照游戲中比賽的模式來做,7集7個(gè)場(chǎng)地,最后一場(chǎng)進(jìn)行總決賽。
《王者榮耀》真人秀邀請(qǐng)俞杭英出任制作人,后者是浙江衛(wèi)視著名制片人,曾擔(dān)任真人秀《奔跑吧兄弟》的總制片人,在業(yè)內(nèi)有“跑男之母”的稱謂。因此,《王者榮耀》的真人秀節(jié)目依舊會(huì)以明星作為賣點(diǎn),將會(huì)是“明星帶著朋友在節(jié)目中進(jìn)行真人對(duì)戰(zhàn)”。實(shí)際上,俞杭英并不是此次推介會(huì)上唯一的“大咖制作人”,馬東、關(guān)正文等業(yè)內(nèi)知名的制作人、主持人都成為此次推介會(huì)的嘉賓。推介會(huì)上,騰訊視頻方面表示,將繼續(xù)和這些制作人合作,在下半年推出包括上述幾個(gè)真人秀在內(nèi)的18個(gè)網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目。
從游戲視角看,這意味著騰訊視頻已經(jīng)度過自己的“發(fā)育期”,進(jìn)入角逐市場(chǎng)的爭(zhēng)霸階段。
“網(wǎng)綜已成為視頻平臺(tái)的重頭戲,高品質(zhì)的綜藝節(jié)目正在以非常驚人的速度崛起?!彬v訊公司副總裁、企鵝影視CEO孫忠懷說,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2016年各大視頻網(wǎng)站一共推出了超過100部的自制綜藝,這讓網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目呈現(xiàn)出前所未有的繁榮?!艾F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)綜藝的播放量門檻是10億次,所以我們將2017年稱為超級(jí)網(wǎng)綜年?!?