移動社交網(wǎng)絡(luò)平臺陌陌公布了2017年第一季度未經(jīng)審計的財務(wù)業(yè)績。財報顯示,2017年第一季度,陌陌凈營收達(dá)2.652億美元,同比增長421%。不按照美國通用會計準(zhǔn)則計量,2017年一季度歸屬于陌陌的凈利潤為9070萬美元,同比增長615%,持續(xù)九個季度盈利。
其中,歸屬于陌陌的凈利潤為8120萬美元,上一年同期為710萬美元。不按照美國通用會計準(zhǔn)則計量,歸屬于陌陌的凈利潤為9070萬美元,相比上一年同期的1270萬美元增長615%。
在凈營收方面,直播服務(wù)在2015年第三季度上線,繼續(xù)其強(qiáng)勁增長勢頭。在2017年第一季度產(chǎn)生營收2.126億美元。直播服務(wù)營收增長迅猛,主要原因在于直播服務(wù)付費用戶的增長,2017年第一季度直播服務(wù)的付費用戶達(dá)到410萬。
2017年第一季度陌陌增值業(yè)務(wù)收入達(dá)到2290萬美元,同比上一年的1490萬美元增長54%。陌陌增值業(yè)務(wù)營收的同比增長,主要由于虛擬禮物服務(wù)的營收增長,會員訂閱營收的增加,這是由于SVIP會員套餐訂閱量的增加,以及陌陌整體會員數(shù)的增長。截至2017年3月31日,陌陌會員人數(shù)為360萬。
2017年第一季度移動營銷營收為1790萬美元,比上一年同期的1240萬美元相比增長45%。移動營銷營收的顯著增長,是由于信息流廣告服務(wù)的eCPM(有效千人展示費用)增長所致,以及現(xiàn)有廣告庫存的銷售額增加。
2017年第一季度移動游戲營收為1160萬美元,同比上一年同期的740萬美元增長56%。移動游戲營收的增長主要得益于自研游戲的貢獻(xiàn),對自研游戲公司采用毛收入確認(rèn)。
在成本與支出方面,2017年第一季度的成本和支出為1.751億美元,比上一年同期的4610萬美元增長279%。成本和支出的增長,主要是由于:
與提供直播服務(wù)的主播及虛擬禮物服務(wù)分成的增加;
市場營銷和推廣費用的增加,用以提升品牌認(rèn)知、吸引用戶以及直播服務(wù)的推廣;
股權(quán)獎勵支出等人員相關(guān)成本增長,這是公司迅速擴(kuò)大人才儲備所帶來的結(jié)果;
由于在線支付總額增加導(dǎo)致第三方支付渠道分成費用增加;
基礎(chǔ)設(shè)施相關(guān)支出增長,比如寬帶成本、服務(wù)器折舊,這些成本的增長源于陌陌平臺推出了更多功能。
陌陌董事長兼CEO唐巖表示:“未來,我們?nèi)詫⒗^續(xù)推動視頻化戰(zhàn)略,增加更多的娛樂內(nèi)容建設(shè),為用戶提供更加豐富的社交及娛樂活動。我們相信這將幫助用戶降低社交門檻以及提升開放式社交活動的效率,這也將幫助我們吸引到更加廣泛的用戶群體。接下來的幾個季度,我們將為用戶帶來更多有趣的功能和玩法。”
截至2017年3月31日,陌陌月活用戶達(dá)到8520萬,創(chuàng)下了歷史新高。上一年同期陌陌月度活躍用戶數(shù)為7230萬人。
公司預(yù)計2017年第二季度的凈營收在2.83億美元至2.88億美元之間,同比增長在186%至191%之間。這反映公司管理層對目前市場和運營環(huán)境的初步看法,未來可能有所變化。endprint