張帥
自2008年蘋果商店開(kāi)放前,無(wú)論哪個(gè)公司、國(guó)家,都在APP技術(shù)層面上尚未成熟,還處于一個(gè)起跑線上。但隨著蘋果商店開(kāi)放的號(hào)令聲響起,一時(shí)間各大應(yīng)用蜂擁而至,不到一周時(shí)間,蘋果就宣布有超過(guò)100,000次的下載量。在這個(gè)時(shí)間段里,中國(guó)的軟件公司抓住了成名的機(jī)會(huì),而中國(guó)市場(chǎng)也成為國(guó)內(nèi)國(guó)外的同行競(jìng)爭(zhēng)地。
08年至今,已經(jīng)有大概9年的左右的時(shí)間了,在這九年內(nèi),中國(guó)內(nèi)地的不少公司在互聯(lián)網(wǎng)移動(dòng)APP端中抓住機(jī)會(huì)展露頭腳,使中國(guó)成為全球公認(rèn)的APP領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者??稍谝鄣念I(lǐng)導(dǎo)者背后,我們又能看到移動(dòng)端APP的競(jìng)爭(zhēng)亦為激烈。
為搶占市場(chǎng),各家公司卯足勁推出了一款款火遍大江南北的APP應(yīng)用,比如印象筆記、美圖秀秀、全民消消樂(lè)、王者榮耀等等。激烈的競(jìng)爭(zhēng)其實(shí)也不是一件壞事,因?yàn)樵诟?jìng)爭(zhēng)的過(guò)程中,會(huì)有更多創(chuàng)新的產(chǎn)品亮相,使應(yīng)用市場(chǎng)內(nèi)容名目增多,用戶的可選擇性也不會(huì)受限制。
市場(chǎng)應(yīng)用的內(nèi)容競(jìng)爭(zhēng),使中國(guó)移動(dòng)軟件的應(yīng)用市場(chǎng)快速飽和。中國(guó)應(yīng)用市場(chǎng)的發(fā)展迅速、競(jìng)爭(zhēng)比較激烈,在AppsFlyer亞太區(qū)副總裁Ronen Mense看來(lái)中國(guó)對(duì)此領(lǐng)域是有準(zhǔn)備的,因?yàn)槊磕甓紩?huì)有700萬(wàn)與之相關(guān)的專業(yè)畢業(yè)生,同時(shí)中國(guó)智能機(jī)的增長(zhǎng)率比任何一個(gè)國(guó)家都要快。
國(guó)有應(yīng)用難安身
隨著智能機(jī)和平板在中國(guó)的普及,移動(dòng)端應(yīng)用可以說(shuō)是人們最為依賴的軟件工具,特別是4G時(shí)代的來(lái)臨,傳統(tǒng)的瀏覽器訪問(wèn)模式,已無(wú)法最大限度滿足用戶的瀏覽需求,因此,各種各樣的手機(jī)APP孕育而生,人們逐漸的習(xí)慣了使用移動(dòng)端上網(wǎng)的方式,而這場(chǎng)“革命”基本確定了手機(jī)APP的強(qiáng)勁發(fā)展的勢(shì)頭。
隨著移動(dòng)終端的盛行,人們的溝通方式、社交、娛樂(lè)、生活、商務(wù)、隱私也都交給了智能手機(jī)的各種應(yīng)用。但是,移動(dòng)應(yīng)用的發(fā)展至今,已過(guò)于泛濫,以至于問(wèn)題端倪也有顯現(xiàn)。
首先是APP應(yīng)用數(shù)量多,用的少,其次APP應(yīng)用開(kāi)發(fā)者多,但賺錢不易。據(jù)不完全的統(tǒng)計(jì),截止2016年3月31日,全球APP Store共有1,912,559款應(yīng)用,其中90.5%的應(yīng)用可以在中國(guó)地區(qū)下載使用。Google Play的應(yīng)用也與之相差無(wú)幾,大概在180萬(wàn)款。雖然應(yīng)用數(shù)量龐大,但是用戶使用的卻寥寥無(wú)幾。
除此之外,APP開(kāi)發(fā)商還面臨著開(kāi)發(fā)投入精力多、開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng),推廣成本高的問(wèn)題。一款成熟的APP,無(wú)外乎要?dú)v經(jīng)時(shí)間的考驗(yàn),但經(jīng)住時(shí)間的考驗(yàn),而不受用戶歡迎的APP,也會(huì)面臨著淘汰的命運(yùn)。
為了有更多的發(fā)展機(jī)會(huì),很多國(guó)有APP的主打市場(chǎng)都不在國(guó)內(nèi),而是做起“留學(xué)生”遠(yuǎn)銷海外。作為移動(dòng)廣告歸因與數(shù)據(jù)分析的AppsFlyer,是一家海外第三方服務(wù)的機(jī)構(gòu),Ronen Mense稱:“如果一家對(duì)成功特別重視的公司,無(wú)論是選擇服務(wù)商還是工具,他們會(huì)選擇最好的產(chǎn)品?!?/p>
國(guó)有應(yīng)用的“留學(xué)路”
中國(guó)應(yīng)用市場(chǎng)的壓力,迫使諸多公司選擇了出海這條路,之所以會(huì)選擇出海,是因?yàn)橄鄬?duì)于國(guó)內(nèi)而言,國(guó)外應(yīng)用市場(chǎng)市場(chǎng)門檻低,而且還處于起步階段,人口紅利依然可以享受到,其次海外很多地區(qū)的用戶,都會(huì)有一個(gè)比較成熟的付費(fèi)習(xí)慣,最后資本的運(yùn)作也相對(duì)比較成熟。
“中國(guó)的某家軟件公司,在本地不發(fā)行產(chǎn)品,而是堅(jiān)定不移的去做國(guó)外市場(chǎng),因此他們的產(chǎn)品的沒(méi)有一點(diǎn)中國(guó)文化的影子。相對(duì)來(lái)說(shuō),國(guó)外的產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)的市場(chǎng)就會(huì)比較少,因?yàn)閲?guó)外商店只有兩個(gè),分別是Google Play、App Store。但是國(guó)內(nèi)的情況不同,商店選擇有許多,想要進(jìn)入必須要跟所有的商店進(jìn)行聯(lián)系。第二個(gè)是政府的規(guī)定,應(yīng)用、游戲需要通過(guò)政府的證書(shū)才能引入。第三,在付款的條件方面,國(guó)內(nèi)有支付寶、微信支付,但在國(guó)外只有Google Pay和Apple Pay兩種付款方式。“Ronen Mense如是說(shuō)到。
中國(guó)應(yīng)用的出海有著許多的優(yōu)勢(shì),但同時(shí)出海之路并非一帆風(fēng)順,也會(huì)面臨法律法規(guī)、地域文化、語(yǔ)言環(huán)境、用戶習(xí)慣等因素的限制,就如Ronen Mense說(shuō)的一樣,西方有自己的文化,在玩游戲的時(shí)候,更偏愛(ài)的是一些西方角色扮演類的游戲,但是日本就不一樣,他們的文化就與之不同。
助力成功的“留學(xué)機(jī)構(gòu)”
做海外第三方應(yīng)用服務(wù)的機(jī)構(gòu)有很多,比如AppsFlyer。這些機(jī)構(gòu)的成立,是幫助國(guó)內(nèi)應(yīng)用公司出海以及將海外的公司引入。但在RonenMense看來(lái)出海比引入更簡(jiǎn)單,他將出海、引入比喻成了打槍,當(dāng)你沒(méi)有目標(biāo)的時(shí)候可以隨便打。
顧名思義出海的目標(biāo)就比引入的目標(biāo)要大很多,當(dāng)目標(biāo)很大時(shí),策略就會(huì)多,成功率也就很多,但你進(jìn)入特殊市場(chǎng)后,要去適應(yīng)它的規(guī)則、文化以及環(huán)境,有很多東西需要做研究、思考及適應(yīng)市場(chǎng)的復(fù)雜化,也就是說(shuō),當(dāng)你目標(biāo)很明確,范圍卻很窄的時(shí)候,這要比范圍的擴(kuò)展難很多。
Ronen Mense對(duì)出海的分析頭頭是道,但就像他所言,出海的成功率有很多,可是國(guó)內(nèi)的很多公司對(duì)國(guó)外的市場(chǎng)并不知情,比如國(guó)外哪個(gè)廣告平臺(tái)、哪個(gè)市場(chǎng)比較容易接受自家公司的產(chǎn)品,不做調(diào)查就難以得出結(jié)論。
而類似AppsFlyer的第三方公司,往往都是國(guó)外的公司,這些公司有海外的資源,會(huì)幫助國(guó)內(nèi)的用戶去全面的發(fā)展。除此之外,還會(huì)發(fā)布市場(chǎng)的相關(guān)報(bào)告,都通過(guò)這些報(bào)告,去了解國(guó)外市場(chǎng),那么國(guó)內(nèi)應(yīng)用的成功率也就再次得到增加,出國(guó)留學(xué)路也就更加平坦,其運(yùn)營(yíng)服務(wù)的平臺(tái)也就更加完善。endprint