閆 婧 (湖南工業(yè)大學(xué) 412007)
淺析數(shù)字化背景下室內(nèi)空間設(shè)計(jì)的虛擬美學(xué)
閆 婧 (湖南工業(yè)大學(xué) 412007)
隨著數(shù)字化時(shí)代的到來(lái),數(shù)字技術(shù)在過(guò)去的幾年里迅猛發(fā)展并已經(jīng)慢慢滲透到各行各業(yè)中。室內(nèi)空間設(shè)計(jì)也受到了數(shù)字技術(shù)很大的影響,設(shè)計(jì)的過(guò)程也逐漸從以往的2D領(lǐng)域過(guò)渡為3D領(lǐng)域,數(shù)字技術(shù)能夠讓設(shè)計(jì)師更好的繪制和表現(xiàn)出理想中的設(shè)計(jì)場(chǎng)景和設(shè)計(jì)狀態(tài)。本文通過(guò)闡述和分析數(shù)字化背景下的室內(nèi)空間設(shè)計(jì)虛擬美學(xué)的結(jié)合方式以及應(yīng)用,探討數(shù)字化背景下室內(nèi)空間設(shè)計(jì)的虛擬美學(xué)。
數(shù)字化;室內(nèi)空間設(shè)計(jì);虛擬美學(xué);交互設(shè)計(jì)
湖南省研究生創(chuàng)新基金項(xiàng)目課題《基于沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的室內(nèi)公共空間設(shè)計(jì)研究》,項(xiàng)目編號(hào)CX2016B652。
虛擬美學(xué)(Aesthetics of Virtuality)也叫做數(shù)字化美學(xué),根據(jù)1998年召開的第14屆國(guó)際美學(xué)大會(huì)專題討論的提法,把對(duì)諸如電子人、電子人空間以及數(shù)字化的二維、三維模擬等虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)象的美學(xué)研究稱之為虛擬美學(xué)。[1]近年來(lái),伴隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和完善,虛擬世界正借助著數(shù)字技術(shù)慢慢的構(gòu)筑起來(lái)并為我們所見(jiàn)和了解。這種虛擬世界是由計(jì)算機(jī)生成的,它可以通過(guò)視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官知覺(jué)反饋給受眾,使受眾產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué)。
虛擬美學(xué)的存在也不能脫離傳統(tǒng)美學(xué),它要以傳統(tǒng)美學(xué)的思想為基礎(chǔ),并在這個(gè)基礎(chǔ)上加入數(shù)字媒介、技術(shù)和藝術(shù)。虛擬美學(xué)相較于傳統(tǒng)美學(xué)來(lái)說(shuō),其美學(xué)思想的特點(diǎn)主要表現(xiàn)在:一、數(shù)字媒介是基礎(chǔ),這能保證在非物質(zhì)化的同時(shí)還讓受眾有非常真實(shí)的感受;二、數(shù)碼技術(shù)是輔助,如今越來(lái)越多的軟件對(duì)二維三維動(dòng)畫的制作起到了很大的作用,這種技術(shù)構(gòu)成了虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界與藝術(shù)相交織的美學(xué)特征;三、感官交流是目的,這些數(shù)字媒介通過(guò)相應(yīng)的技術(shù)能夠充分的調(diào)動(dòng)人的各種感官達(dá)到審美交流,使人產(chǎn)生沉浸感、構(gòu)想感、交互感。
以目前室內(nèi)空間設(shè)計(jì)中相對(duì)高級(jí)的數(shù)字技術(shù)——沉浸式VR技術(shù)為例,它可以讓用戶在仿真虛構(gòu)的環(huán)境中有完全沉浸的體驗(yàn),完全置身于虛擬世界中,感受不到真實(shí)世界的存在。在沉浸式VR系統(tǒng)中,使用者佩戴頭戴式VR設(shè)備把真實(shí)環(huán)境中能看到的畫面和能聽到的聲音隔離開來(lái),讓使用者根據(jù)VR設(shè)備所提供的畫面和聲音產(chǎn)生虛擬的視覺(jué)、聽覺(jué)。使用者也可佩戴專用手套或手柄提供虛擬的手臂在虛擬世界中進(jìn)行操作,以最自然的動(dòng)作與虛擬世界交互,這完美的解決了2D時(shí)代設(shè)計(jì)圖紙的最大不足,能夠節(jié)省大量的精力。
在現(xiàn)代的室內(nèi)空間設(shè)計(jì)中,能夠把數(shù)字化背景下的設(shè)計(jì)和虛擬美學(xué)結(jié)合起來(lái)的方式并不是只有上述的沉浸式VR技術(shù),還有經(jīng)常能用到的3d max、Autodesk CAD、Google SketchUp、Lumion等技術(shù)手段,它們擁有各自的特點(diǎn)和表現(xiàn)方式,為現(xiàn)代室內(nèi)空間設(shè)計(jì)提供了極大的方便,完善了虛擬空間中的交互設(shè)計(jì)。(表1)
能夠在虛擬的空間中實(shí)現(xiàn)交互設(shè)計(jì)是室內(nèi)空間設(shè)計(jì)中的理想趨勢(shì),也是廣大室內(nèi)空間設(shè)計(jì)師的一直以來(lái)不懈追求。虛擬空間的交互設(shè)計(jì)理念源于數(shù)字化背景下的虛擬技術(shù),利用數(shù)字化平臺(tái)實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)作品的真實(shí)交流,利用虛擬技術(shù)完善作評(píng)的真實(shí)特性,體現(xiàn)設(shè)計(jì)中虛擬美學(xué)的獨(dú)特韻味。
表1 常用數(shù)字技術(shù)表現(xiàn)方式對(duì)比一覽表
虛擬美學(xué)是以“美”的虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)象為參照對(duì)象,但這并不代表虛擬美學(xué)就是虛擬的、不真實(shí)存在的。與現(xiàn)實(shí)世界相比,虛擬世界更為紛繁復(fù)雜,無(wú)拘無(wú)束,但虛擬美學(xué)觀照的只是以虛擬藝術(shù)為中心研究人對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)象的審美關(guān)系,在此要把它放在數(shù)字化背景下的室內(nèi)空間設(shè)計(jì)中來(lái)審視探討。
根據(jù)數(shù)字技術(shù)的特性,以及上述討論的虛擬美學(xué)的特性,我們可以發(fā)現(xiàn)在數(shù)字化背景下室內(nèi)空間設(shè)計(jì)的虛擬美學(xué)體現(xiàn)在下面三個(gè)方面:
1.超越性。它完全突破了特性時(shí)空的束縛,將設(shè)計(jì)的環(huán)境從現(xiàn)實(shí)具體的時(shí)空的限制之中抽離,放在一個(gè)符合設(shè)計(jì)需求的環(huán)境之中進(jìn)行,拓展了人們體驗(yàn)的范圍,讓我們“親身體驗(yàn)”各種可能接觸到的環(huán)境。同時(shí),數(shù)字技術(shù)的支持也突破了特定物質(zhì)條件的束縛,將一切設(shè)計(jì)非物質(zhì)化,以往囿于各種物質(zhì)條件而不能實(shí)現(xiàn)的藝術(shù)構(gòu)思都能夠得以實(shí)現(xiàn),在室內(nèi)空間設(shè)計(jì)中可以選擇我們需求的材料或造型,而不用顧及現(xiàn)實(shí)的財(cái)力物力。
2.體驗(yàn)性。這可謂是室內(nèi)空間設(shè)計(jì)的虛擬美學(xué)的最大體現(xiàn),數(shù)字技術(shù)最擅長(zhǎng)的就是營(yíng)造“身臨其境”感,受眾不僅可以各種感覺(jué)器官介入所設(shè)計(jì)的虛擬環(huán)境,而且可以以完整的生物個(gè)體和虛擬環(huán)境進(jìn)行信息交互,并且這種信息交互是開放的、多元的,可以通過(guò)環(huán)境所帶來(lái)的視覺(jué)、聽覺(jué)和觸覺(jué)等感知行為,感受到喜悅、悲傷、緊張或恐懼等心理反應(yīng)。相較于傳統(tǒng)的美學(xué)感受,這種體驗(yàn)更為真實(shí)。
3.技術(shù)性。從審美創(chuàng)造來(lái)看,在數(shù)字化背景下的室內(nèi)空間設(shè)計(jì)對(duì)高科技有著高度的依賴,從某種意義上說(shuō),這種虛擬美學(xué)是一種技術(shù)美學(xué),但又不是一般的技術(shù)美學(xué)。數(shù)字技術(shù)作為室內(nèi)空間設(shè)計(jì)創(chuàng)作的手段和目的,其技術(shù)本身就是美學(xué)內(nèi)容的一部分。數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用,造成了虛擬藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)在生產(chǎn)方式、結(jié)構(gòu)方式、傳播方式等方面存在重大差異。但不可回避的是,數(shù)字技術(shù)作為虛擬美學(xué)的支撐,其本身還在發(fā)展成熟之中。
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閆婧(1993.2- ),女,湖南工業(yè)大學(xué)包裝設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院,研究生,研究方向:環(huán)境設(shè)計(jì)理論與應(yīng)用研究。