近日市場(chǎng)研究公司Newzoo發(fā)布了一份最新的市場(chǎng)研究報(bào)告,按游戲營(yíng)收計(jì),騰訊再次在25家最大的上市游戲公司中排名第1位。在25家上市游戲公司中處于領(lǐng)跑地位,去年其游戲相關(guān)營(yíng)收同比增長(zhǎng)17%,達(dá)102億美元。
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通過報(bào)告數(shù)據(jù)看出,排名前十的游戲公司的總營(yíng)收占了整個(gè)行業(yè)的54%,而騰訊一家就分走了總營(yíng)收的十分之一。如果將Supercell(騰訊收購(gòu)84%的股份)的營(yíng)收也算進(jìn)去的話,騰訊的營(yíng)收占比就將升至13%。
去年游戲行業(yè)的快速成長(zhǎng)主要還是靠Top 10公司,它們的營(yíng)收增長(zhǎng)了24%,達(dá)537億美元。目前排名前三的,騰訊獨(dú)占老大,緊跟其后的是索尼和動(dòng)視暴雪,其公司營(yíng)收分別為78億和66億美元。跟騰訊相比之下,第二名的差距還是挺大的,也進(jìn)一步證明騰訊在游戲領(lǐng)域取得的成績(jī)是傲人的。
在這些游戲公司中,增速最快要數(shù)網(wǎng)易了,由于在iOS市場(chǎng)獨(dú)占Top 5游戲中的4款,在安卓市場(chǎng)獨(dú)占Top 5游戲中的3款(2月數(shù)據(jù)),其營(yíng)收達(dá)42億美元,增速超過50%。
值得一提的是前十名的公司中基本都實(shí)現(xiàn)了營(yíng)收的上升,只有任天堂是下降的。 雖然《精靈寶可夢(mèng)GO》風(fēng)靡一時(shí),一度成為現(xiàn)象級(jí)游戲,但對(duì)任天堂的業(yè)績(jī)影響卻不是很大。去年在ISO上發(fā)布的《超級(jí)馬里奧酷跑》付費(fèi)解鎖率也是很低,只有3%,去年任天堂的營(yíng)收只有只有18億美元,同比下滑6%。
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排名第11-25的公司整體來看幾乎沒有增長(zhǎng),它們的營(yíng)收依舊徘徊在167億美元附近。不過,單個(gè)來看這些公司出現(xiàn)了冰火兩重天的情況,一些進(jìn)步迅速,一些則開始快速衰落。