向崢
孩子學(xué)圍棋多年,作為家長(zhǎng)的我也跟著摻和,驚喜地發(fā)現(xiàn)一盤棋也是一個(gè)項(xiàng)目?!禤MBOK指南》對(duì)項(xiàng)目的定義是“為了創(chuàng)造獨(dú)特的產(chǎn)品、服務(wù)或成果而進(jìn)行的臨時(shí)性的工作”,一盤圍棋恰恰具備“臨時(shí)性”和“獨(dú)特性”兩個(gè)特點(diǎn):沒有一盤下不完的棋,棋盤布滿意味一次對(duì)弈結(jié)束;排除有意為之,任何一個(gè)棋手不會(huì)和對(duì)手走出一模一樣的步驟。
棋力通過下棋實(shí)現(xiàn),管理能力通過項(xiàng)目考察。對(duì)弈時(shí)贏時(shí)輸,項(xiàng)目有成有敗,即便常昊、柯杰或李世石,都有輸棋的時(shí)候。重要的不是輸贏,而是失敗后應(yīng)思考、總結(jié)。結(jié)合十多年項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),我總結(jié)了圍棋跟項(xiàng)目管理的一些相通之處,供大家參考。
大局得勢(shì)
初學(xué)圍棋,喜歡打吃、征吃,以此為快,有時(shí)還陷入打劫的泥潭。殊不知,高手一開始就重視布局,他們深知圍棋重在“圍了多少地”,而不是“吃了多少子”,正所謂“得其勢(shì)而不得其子”。
做項(xiàng)目也一樣。作為管理者,大局比細(xì)節(jié)重要。很多項(xiàng)目經(jīng)理從技術(shù)崗位晉升,多關(guān)注細(xì)節(jié)。但項(xiàng)目多了、相關(guān)方多了,不可能面面俱到。過多關(guān)注技術(shù)細(xì)節(jié),容易迷失方向,且增加管理成本。有時(shí)候,一些局部利益,就當(dāng)作圍棋中的“棄子”。大局為重,方成大器!
全面規(guī)劃
要成就大局,就要全面規(guī)劃,包括整體規(guī)劃和滾動(dòng)規(guī)劃。
有人說《PMBOK指南》是項(xiàng)目管理的《孫子兵法》。其實(shí),圍棋也稱得上兵棋。如何排兵布陣、協(xié)同資源、全面計(jì)劃,是下圍棋與項(xiàng)目管理不謀而合的命題。
《孫子兵法》云:“多算勝,少算不勝,而況于無算乎?”意思是,籌劃周密、條件充分就能取勝,籌劃疏漏、條件不足就會(huì)失敗,更何況不作籌劃?
圍棋一開局,棋手就要想好用中國(guó)流還是韓國(guó)流,用二連星還是三連星,中盤如何圍空、如何攻防甚至出逃、按什么次序收官,這些都要系統(tǒng)思考、整體規(guī)劃。相應(yīng)地,不管大項(xiàng)目、小項(xiàng)目都需要規(guī)劃,大到三峽工程,小到QQ系統(tǒng)升級(jí)。
除了整合管理,范圍、時(shí)間、成本、質(zhì)量、人力資源、溝通、風(fēng)險(xiǎn)、采購(gòu)、相關(guān)方等模塊都要規(guī)劃,即項(xiàng)目管理子計(jì)劃。整合管理不是簡(jiǎn)單地復(fù)制粘貼,而是以平衡為指導(dǎo)原則。項(xiàng)目經(jīng)理要從大局出發(fā),經(jīng)調(diào)整、取舍得出整體方案,獲得相關(guān)方認(rèn)可,最后反饋給子項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,更新方案并付諸行動(dòng)。
但是,很多信息并不在項(xiàng)目一開始就清晰,我們只能將空白漸次填滿,這叫滾動(dòng)規(guī)劃法。好比圍棋盤上有361個(gè)交叉點(diǎn),誰(shuí)也不可能知道對(duì)手下一步落子的位置。隨著項(xiàng)目的進(jìn)展,規(guī)劃也根據(jù)實(shí)際情況(比如競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手情況)滾動(dòng)更新。
風(fēng)險(xiǎn)防范
我們常對(duì)初學(xué)圍棋的人說“慢慢下,想好了再落子”,因?yàn)椴荒苁栈?。業(yè)余段位選手至少預(yù)估五步棋,而職業(yè)段位選手會(huì)想十步甚至更遠(yuǎn)。好比樹干生樹杈、樹杈生樹枝、樹枝生樹葉,高手會(huì)枚舉各種狀況,發(fā)現(xiàn)上千種可能。
實(shí)戰(zhàn)中當(dāng)然不能窮盡所有可能,但舉出三五分支,每個(gè)分支想五六個(gè)步驟,這就是風(fēng)險(xiǎn)意識(shí)。要站在對(duì)手的角度思考問題,找出最佳方案。所謂最佳,即勝利的概率最大。AlphaGo靠什么贏棋?因?yàn)樗鎯?chǔ)了成千上萬(wàn)種棋局,挑出勝算最大的一步落子。人腦當(dāng)然算不過電腦,所以李世石輸了,柯杰也輸了。
法國(guó)哲學(xué)家查提爾曾說:“當(dāng)你只有一個(gè)點(diǎn)子時(shí),這個(gè)點(diǎn)子再危險(xiǎn)不過了?!?/p>
民用飛機(jī)一般有4個(gè)引擎,汽車基本配4個(gè)火花塞。這說明,至少要有多個(gè)備選方案。一些美國(guó)大片中,不也經(jīng)常出現(xiàn)主人公問是否有Plan B的情形么?
同樣地,項(xiàng)目遇到困難時(shí)也要有Plan B、Plan C,甚至Plan D和Plan E。這些方案可以由頭腦風(fēng)暴、集思廣益產(chǎn)生當(dāng)下最佳,但首先得有足夠的Plan備選。在風(fēng)險(xiǎn)管理中,有沒有風(fēng)險(xiǎn)防范意識(shí)比會(huì)不會(huì)使用風(fēng)險(xiǎn)管理工具重要得多。風(fēng)險(xiǎn)越在項(xiàng)目后期發(fā)生,補(bǔ)救的成本越高。
平衡妥協(xié)
如果用一個(gè)詞概括項(xiàng)目管理指導(dǎo)思想,那就是“平衡”。
這主要受中國(guó)傳統(tǒng)文化,特別是“中庸”“和合”思想影響所致。平,即公平。圍棋黑子181枚,白子180枚。你下一手,對(duì)方一手,這就是公平。黑棋先走,搶占先機(jī),所以必須贏下185目(子)才算贏,白棋只需贏177目(子)。一碗水得端平,便是此理。衡,就是度量、拿捏。打吃還是圍空?多一顆打吃,就少一顆圍空。得實(shí)地還是得外勢(shì)?得實(shí)地往往損外勢(shì)。
做項(xiàng)目也需平衡。這個(gè)世界本就不完美,不存在(范圍)多、(時(shí)間)快、(質(zhì)量)好、(成本)省的項(xiàng)目??焖俑M(jìn)會(huì)增加成本和風(fēng)險(xiǎn),尋求“妥協(xié)”,達(dá)成相對(duì)共識(shí)是項(xiàng)目經(jīng)理的重要技能。相關(guān)方之間更需要平衡。相關(guān)方的需求是相沖突的,比如研發(fā)一款新產(chǎn)品,銷售希望價(jià)格越低越好,財(cái)務(wù)部門卻需要足夠的利潤(rùn)空間;開發(fā)希望產(chǎn)品越完美越好,而領(lǐng)導(dǎo)希望盡早推出市場(chǎng)。項(xiàng)目經(jīng)理只能講事實(shí)、擺道理、權(quán)衡利弊,尋找各方認(rèn)可的平衡點(diǎn)。既然絕對(duì)平衡做不到,項(xiàng)目經(jīng)理尋求大家“各讓一步”“相對(duì)滿意”就成了解決問題的關(guān)鍵。
套路創(chuàng)新
學(xué)圍棋,一定要學(xué)布局、定式,說白了都是套路。中國(guó)流、韓國(guó)流、小林流、金角銀邊草肚皮……市面上充斥各種圍棋戰(zhàn)術(shù)大全、攻防大全、手筋大全,都是前人總結(jié)的最佳實(shí)踐及普遍規(guī)律。
掌握規(guī)律是結(jié)構(gòu)化思維的第一步。項(xiàng)目管理倡導(dǎo)結(jié)構(gòu)化思維,崇尚將復(fù)雜的事情簡(jiǎn)單化,比如五大過程、十大管理模塊的歸納,WBS工作包對(duì)項(xiàng)目的分解。套路、章法讓成功的概率大大提高。
但在實(shí)戰(zhàn)中,高手不會(huì)全按套路出牌。為什么?你看過的書對(duì)手也看過,你知道的套路他也知道。要想贏,就得根據(jù)實(shí)際情況創(chuàng)新招法,“凡戰(zhàn)者,以正合,以奇勝”,說的即是此理。但前提是你得懂“正道”。圍棋的各種定式就是“正道”,項(xiàng)目管理中的五大過程、十大管理模塊、47個(gè)小過程、138個(gè)工具也是“正道”。不懂“正道”,可能連上場(chǎng)較量的機(jī)會(huì)都沒有。
舊的定式漸漸消失,新的定式不斷出現(xiàn),這是發(fā)展的規(guī)律。產(chǎn)品要?jiǎng)?chuàng)新、商業(yè)模式要?jiǎng)?chuàng)新、管理辦法要?jiǎng)?chuàng)新、思想更要?jiǎng)?chuàng)新,所謂“現(xiàn)抄后超”,就是先“抄襲”后“超越”;止步“抄襲”,一定會(huì)被“超越”,甚至被淘汰。
收官?gòu)?fù)盤
收官又名官子,是終盤時(shí)收拾局面的技藝。圍棋收官階段類似項(xiàng)目收尾階段,“棋之勝負(fù)在終盤”,可見終盤戰(zhàn)的重要。
很多項(xiàng)目經(jīng)理前期按進(jìn)度進(jìn)行,但在收尾階段拖拖拉拉,該驗(yàn)收的、簽字的完成不了,甚至有些資源已經(jīng)釋放,導(dǎo)致項(xiàng)目延期、超支。那么,收尾階段應(yīng)遵循哪些原則呢?
第一個(gè)原則:有序進(jìn)行。圍棋遵循的次序是要事第一。同類型官子一般從大到小收官;不同類型官子一般先占雙先官子,其次是單先官子,最后走雙后官子。與此相異,項(xiàng)目收尾遵循的次序是先進(jìn)先出。并不是項(xiàng)目管理不辨輕重,相反,所有的工作都缺一不可,所以只能按先后次序收尾。
第二個(gè)原則:仔細(xì)認(rèn)真。圍棋收官的時(shí)候,要仔細(xì)數(shù)目、計(jì)算。類似的是,在項(xiàng)目收尾的敏感階段,既要注意技術(shù)上查缺查漏,又要注意多方關(guān)系,任何一方關(guān)系處理不好,都會(huì)讓項(xiàng)目經(jīng)理“吃不了,兜著走”。
第三個(gè)原則:復(fù)盤總結(jié)。技術(shù)收尾后是管理收尾,即總結(jié)項(xiàng)目及個(gè)人經(jīng)驗(yàn),補(bǔ)缺、保存所有過程文檔。這相當(dāng)于圍棋中的復(fù)盤,即對(duì)弈結(jié)束后,雙方回想、重?cái)[剛下的棋,進(jìn)行分析、拆解。在此過程中,如果得到高手的指導(dǎo),那就受益匪淺了。在項(xiàng)目中,這叫“組織過程資產(chǎn)”,能讓別的項(xiàng)目經(jīng)理少走彎路、減少浪費(fèi),更快更好地實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。復(fù)盤并持續(xù)改進(jìn),是走向成熟人生的表現(xiàn)。
逆商為王
以上種種感悟都來自下棋和項(xiàng)目管理的“硬技巧”,若熟練掌握,說明智商(IQ)很高??烧嬲龥Q定人生成敗的是“軟技巧”,包括溝通能力、協(xié)調(diào)能力、談判能力、領(lǐng)導(dǎo)力等,統(tǒng)稱為情商(EQ)。
另一個(gè)重要的軟技巧是“逆商”(AQ),指我們?cè)诿鎸?duì)逆境時(shí)的處理能力,說白了就是挫折忍受力。根據(jù)AQ專家保羅史托茲博士研究,一個(gè)人AQ愈高,愈能彈性面對(duì)逆境,發(fā)揮創(chuàng)意找出解決方案。
曾有專家給出如下公式:“100%的成功 = 20%的IQ + 80%的EQ/AQ”。可見AQ對(duì)一個(gè)人的成功起了決定性作用。
學(xué)圍棋就是挫折教育的過程。多少次兒子在電腦上下圍棋,被對(duì)方“殺得片甲不留”,好幾天都不想下棋;又有多少次沖段失敗,哭著跑出賽場(chǎng)。但慢慢地,兒子長(zhǎng)大了,棋力增加了,AQ也增加了。前不久,在業(yè)余二段沖三段的比賽中,兒子第三次失敗,但他走出賽場(chǎng)后說的第一句話卻是:“下次再來!”
作為項(xiàng)目經(jīng)理,何嘗不需要高AQ呢?在大多數(shù)公司,項(xiàng)目經(jīng)理權(quán)不高、位不重,做點(diǎn)小事都得“求爺爺告奶奶”,特別在協(xié)調(diào)跨部門資源、做跨部門溝通的時(shí)候,更不知吃了多少閉門羹。不要抱怨,不要嘆息,更不要?dú)怵H,辦法總比困難多,越是碰壁越要有“沒米也能做成飯”的勇氣。
我最常對(duì)兒子說:“輸棋不可怕,可怕的是不敢面對(duì)輸棋!”這句話同樣適用于項(xiàng)目經(jīng)理:“碰壁不可怕,可怕的是不敢再碰。”不經(jīng)歷風(fēng)雨,怎能見彩虹!
說得容易做到難。不過,無論下棋還是做項(xiàng)目,內(nèi)外兼修、剛?cè)岵?jì),則必成高手。