文/攝影_王孟元
筑夢(mèng)空間 造訪中央美院交通工具設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室
DREAMENJOY CAFA VEHICLE
文/攝影_王孟元
概念車(chē)對(duì)于我們來(lái)說(shuō),是對(duì)未來(lái)的夢(mèng);設(shè)計(jì)師對(duì)于我們來(lái)說(shuō),是筑夢(mèng)者。今天,我有幸造訪了中央美院交通工具設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室,參觀了一番筑夢(mèng)空間。
春天的北京總是楊絮紛飛,搞得大家再無(wú)心去室外體驗(yàn)春天的美妙,只想找個(gè)地方躲起來(lái),避一避討人嫌的楊絮。進(jìn)入中央美術(shù)學(xué)院,拐過(guò)幾道彎,上樓,我站在了中央美院交通工具設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室的門(mén)前,這里便是我今早的“避難所”。
眼前的玻璃大門(mén)上嵌著幾個(gè)皮帶輪,將大門(mén)向右拉開(kāi),伴隨著一陣“嘎啦啦”的聲音,我開(kāi)啟了通向筑夢(mèng)空間的大門(mén)。進(jìn)入門(mén)內(nèi),最顯眼的是一輛上世紀(jì)80年代的墨西哥版甲殼蟲(chóng),在甲殼蟲(chóng)的前面,零散地放著幾輛機(jī)動(dòng)車(chē),這些作品竟然出自本專業(yè)學(xué)生之手,不禁讓我一個(gè)工科生自愧不如。向右側(cè)看去,陽(yáng)光透過(guò)天井照在排列整齊的椅子上。正對(duì)著椅子的墻是一塊大屏幕,交通工具設(shè)計(jì)專業(yè)的“小型發(fā)布會(huì)”都是在這里進(jìn)行的。在設(shè)計(jì)成品展示時(shí),學(xué)生可結(jié)合成品與數(shù)字媒體對(duì)自己的作品進(jìn)行講解。椅子的背面則是一個(gè)階梯狀的大號(hào)陳列架,上面擺滿了學(xué)生設(shè)計(jì)出的各種概念車(chē)模型。繼續(xù)向右看,這些表面略顯粗糙的土黃色車(chē)模叫做油泥模型,也是成品出爐前唯一的實(shí)體模型。在這些模型的旁邊有一個(gè)非常大的電梯,展廳里面的兩輛古典車(chē)就是通過(guò)它進(jìn)入到實(shí)驗(yàn)室中的。
回到門(mén)前,向與之前相反的左側(cè)看,三列展架上放著學(xué)生的優(yōu)秀畢業(yè)設(shè)計(jì)及參賽作品。第一排這輛藍(lán)色的沃爾沃概念車(chē)叫做EASTER,別看它見(jiàn)棱見(jiàn)角的,它的作者殷格可是一名女同學(xué)。這輛EASTER的造型簡(jiǎn)約大膽,讓我們能一眼看出沃爾沃那北歐范兒十足的家族化設(shè)計(jì),據(jù)央美的老師說(shuō),這位學(xué)生已經(jīng)被國(guó)外的名校錄取到那里去進(jìn)行深造了。這里所展示的作品并不拘于現(xiàn)實(shí)中車(chē)型的設(shè)計(jì),后面這輛大眾PERSEUS上清晰地印有GT賽車(chē)游戲的Logo。它的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于勒芒賽事,PERSEUS即珀?duì)栃匏?,是宙斯的兒子,宙斯是閃電之神,再結(jié)合車(chē)身上i8的字樣,不難讓人猜出其實(shí)這是一輛電動(dòng)賽車(chē),真希望有朝一日,我能親眼看到如此科幻的賽車(chē)誕生。在這些作品中,不乏有跳出汽車(chē)范疇的交通工具,比如可穿戴的外骨骼代步工具、智能潛水艇等等。走過(guò)這些展架,一個(gè)小型閱覽通道出現(xiàn)在了我的眼前。通道中這些圖書(shū)按照顏色分布在書(shū)架上,看來(lái)藝術(shù)生也有強(qiáng)迫癥啊。閱覽通道的另一側(cè)是制作1∶1油泥模型的數(shù)控銑削區(qū),在與廠家合作進(jìn)行保密項(xiàng)目時(shí),這部分會(huì)完全封閉起來(lái)。至于實(shí)驗(yàn)室中其他的區(qū)域便是學(xué)生們平時(shí)匯報(bào)課程進(jìn)度、制作自己作品的地方了。
這個(gè)地方滿載了我們對(duì)未來(lái)交通工具的幻想,那么這些來(lái)自未來(lái)的產(chǎn)物是如何被設(shè)計(jì)出來(lái)的呢?我也有幸請(qǐng)到了中央美院的馮老師為我們講解了這個(gè)過(guò)程。
首先,設(shè)計(jì)者需要進(jìn)行調(diào)研工作。在這個(gè)階段,除卻科技之外設(shè)計(jì)師更要考慮到科技之于人的影響以及人的情感需求。接著,就要進(jìn)行線稿的繪制了。一般一個(gè)成品在最初會(huì)有無(wú)數(shù)種線稿,繪制線稿也是激發(fā)靈感的一個(gè)過(guò)程,設(shè)計(jì)者需要結(jié)合無(wú)人駕駛、電動(dòng)、輔助駕駛等不同的大方向確定整個(gè)車(chē)的基調(diào)。在這個(gè)環(huán)節(jié)之后,造型基本就會(huì)確定下來(lái)。這時(shí),就要對(duì)不同視角的關(guān)鍵草圖進(jìn)行渲染了,渲染的目的在于確定車(chē)外觀曲面的造型和角度。下一個(gè)步驟叫做Package布置,設(shè)計(jì)者會(huì)參考現(xiàn)有車(chē)型的尺寸確定發(fā)動(dòng)機(jī)艙的空間和車(chē)內(nèi)座椅的排布。Package的意義在于保證車(chē)輛在空間上的設(shè)計(jì)具有實(shí)用性。在確定尺寸之后,就可以進(jìn)行3D建模了。設(shè)計(jì)者通過(guò)Package之后的三視圖組建出車(chē)輛的三維模型,并進(jìn)行渲染。到了這里,我們就可以大致看出所設(shè)計(jì)車(chē)型的樣子了。將3D模型輸入到銑削的電腦中,機(jī)床就會(huì)按照3D模型的數(shù)據(jù)制作出粗糙的油泥模型。在一般情況下,設(shè)計(jì)者僅用半個(gè)模型就足夠了,把半個(gè)模型緊貼在鏡子上,既可以看出車(chē)輛整體的效果,又免去了考慮對(duì)稱性的麻煩。拿到油泥模型之后,第一步是對(duì)比Package的三視圖,核實(shí)尺寸是否正確,然后才能開(kāi)始調(diào)整造型特征。最終,我們會(huì)得到一個(gè)與成品模型造型一模一樣的油泥模型。我們對(duì)這個(gè)油泥模型進(jìn)行掃描,將其反送至電腦中,并進(jìn)行零件拆分。拆分之后的工作就要交給工廠完成了,工廠會(huì)加工出硬模型的零件,最后由設(shè)計(jì)者組裝好,成品就完成了。一般這樣一整套過(guò)程需要整整三個(gè)月的時(shí)間,而且這樣一個(gè)模型可是造價(jià)不菲,據(jù)估算前前后后怎么也要花上3、4萬(wàn)元。
外面依然是楊絮紛飛,我卻沉浸在筑夢(mèng)空間之中。但終究,筑夢(mèng)空間所打造出的依然是個(gè)現(xiàn)實(shí)的雛形。距離實(shí)現(xiàn)這些夢(mèng),還有太多工程上的計(jì)算、制作工藝上的困難、市場(chǎng)的考量作為攔路虎。只是我迫不及待地希望有一天,有些夢(mèng)真的可以打敗這些碎夢(mèng)者,來(lái)到我們現(xiàn)實(shí)的生活之中。