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        “追夢(mèng)人”王峰

        2017-05-15 01:09:16衛(wèi)麗紅
        關(guān)鍵詞:王峰手游金山

        □文/衛(wèi)麗紅

        “追夢(mèng)人”王峰

        □文/衛(wèi)麗紅

        作為著名的IT界職業(yè)經(jīng)理人,王峰如今已經(jīng)創(chuàng)立并擁有了一家上市公司。他曾自我剖析:好勝、好奇、知恥、知遇。憑著自身特質(zhì),他勇往無(wú)前,不惜多次自我歸零,不斷重塑和拓展自己的事業(yè)版圖。

        多面王峰

        2017年3月30日,藍(lán)港互動(dòng)十周年慶。

        在十周年紀(jì)念主題歌MV里,董事局主席兼CEO王峰懷抱吉他,輕輕彈唱,灑脫不羈。這曲藍(lán)港員工共同演繹的歌曲《刻下你的名字》也在網(wǎng)絡(luò)里流傳,這位在互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)行業(yè)深耕十余年的大佬,此刻展示了其商業(yè)屬性之外的文藝范兒。

        2007年,作為著名IT企業(yè)金山前VP,王峰與廖明香等人從游戲入手,在北京創(chuàng)立了藍(lán)港互動(dòng)(原名:藍(lán)港在線)。在他的掌舵下,藍(lán)港互動(dòng)先后完成了四輪融資,總額超過(guò)1億美元,并于2014年12月30日登陸港交所上市,IPO融資超過(guò)7.2億港元(約合人民幣5.77億元)。如今,藍(lán)港互動(dòng)也從一家游戲研發(fā)商與發(fā)行商,成長(zhǎng)為中國(guó)知名的互動(dòng)娛樂(lè)集團(tuán),旗下?lián)碛兴{(lán)港游戲、藍(lán)港影業(yè)和藍(lán)港科技三大業(yè)務(wù),產(chǎn)品覆蓋游戲、影視娛樂(lè)和消費(fèi)電子等領(lǐng)域。

        王峰從小就有著自己的生存智慧。1969年初,他出生于重慶兵工廠大院,正趕上文革武斗時(shí)期,在成長(zhǎng)過(guò)程中仍充斥著斗爭(zhēng)和沖突,這樣復(fù)雜的環(huán)境,讓他形成了自己的生存之道。就像他的自我評(píng)價(jià)“亦正亦邪”,既能與好孩子一起討論數(shù)學(xué)題,也可以與壞孩子一起抽煙。他認(rèn)為這種雙面性也是一個(gè)水瓶座、O型血男生的特質(zhì)?!霸谖倚睦?,一面火焰一面海水,從小到大就是這樣”。

        在王峰的身上,兼有著理科生的嚴(yán)謹(jǐn)思維和藝術(shù)青年的自由情懷。一方面,作為優(yōu)秀的中學(xué)數(shù)學(xué)教師,從1989年自重慶師范大學(xué)畢業(yè)后,六年固守三尺講臺(tái),帶出了重慶市優(yōu)秀班級(jí),他身上有著揮之不散的文人氣質(zhì)。另一方面,熱愛(ài)音樂(lè)的他,自帶文藝青年的不羈與隨性。他從大學(xué)開(kāi)始就熱愛(ài)吉它,喜歡彈彈吉它、唱唱歌,現(xiàn)在一只手還留著長(zhǎng)指甲,用來(lái)?yè)芟?,仍是一副文藝青年的模樣,有著模糊的愿景和漂泊的念頭。

        王峰是不安分的,或許源于內(nèi)心深處的“好奇”和“好勝”之心。他始終不滿足于一種狀態(tài),這讓他不惜于一次次自我歸零,再尋突破。1995年年中,他只身一人,拎包到北京,沒(méi)有目標(biāo)、沒(méi)有規(guī)劃,有的也許只是突破的渴望和漂泊的沖動(dòng)。先是幫人賣保健品,后來(lái)與人合伙創(chuàng)業(yè),全國(guó)各地跑銷售。有一次,他一人押了十箱貨到新疆,正好遇到搶貨的突發(fā)狀況,這時(shí)他不管不顧地跟進(jìn)胡同把對(duì)方摁倒……這些經(jīng)歷讓他身上彪悍的一面凸顯,甚至有時(shí)多于他書生和文藝的一面。

        但是這次新疆歷險(xiǎn),也讓他決心結(jié)束北漂經(jīng)商經(jīng)歷。收拾心情之后,他進(jìn)入當(dāng)時(shí)的IT企業(yè),并快速成長(zhǎng)為“金山三杰”之一。之后更是從職業(yè)經(jīng)理人轉(zhuǎn)型,創(chuàng)辦藍(lán)港在線,并一再擴(kuò)大版圖,形成包含游戲、影視、漫畫的“娛樂(lè)夢(mèng)工廠”。

        王峰曾自我剖析:“好勝、好奇、知恥、知遇”。的確,王峰是“好勝”的,也是“好奇”的,這讓他執(zhí)著于事業(yè),也讓他一直不安分地尋求轉(zhuǎn)型和突破。他身上與生俱來(lái)的快速學(xué)習(xí)能力、強(qiáng)悍的領(lǐng)導(dǎo)能力和燃燒的事業(yè)激情等,讓他在事業(yè)上勇往無(wú)前,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)個(gè)目標(biāo),也讓他在商場(chǎng)上、在互聯(lián)網(wǎng)江湖,打開(kāi)局面,刻下了自己的“名字”。

        中國(guó)游戲業(yè)的見(jiàn)證者

        1997年,王峰揮別兩年經(jīng)商創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,通過(guò)面試進(jìn)入金山。當(dāng)時(shí)面試他的人就是雷軍,二人同齡,日后也都成為行業(yè)旗手。有人說(shuō),作為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)領(lǐng)袖,王峰和對(duì)他有知遇之恩的雷軍有太多相似之處,文人氣質(zhì)、有夢(mèng)想、有激情、有超強(qiáng)演講能力,并且某種程度上都屬于大器晚成類型。兩人前期都在兢兢業(yè)業(yè)地帶領(lǐng)企業(yè)追趕互聯(lián)網(wǎng)浪潮,直到社會(huì)化媒體時(shí)代到來(lái)才逐漸在所在領(lǐng)域大放光芒。雷軍的主陣地是金山和小米,王峰的戰(zhàn)場(chǎng)是手游和娛樂(lè)。

        在游戲的戰(zhàn)場(chǎng)上,王峰從代理游戲起家,先轉(zhuǎn)型客戶端游戲,再轉(zhuǎn)型網(wǎng)頁(yè)游戲,最后轉(zhuǎn)型手機(jī)游戲,并在2013年迎來(lái)移動(dòng)游戲的大爆發(fā)。

        與游戲結(jié)緣

        在金山,王峰從普通員工起步。1998年1月,他擔(dān)任金山詞霸產(chǎn)品市場(chǎng)經(jīng)理,之后擔(dān)任金山軟件市場(chǎng)部副總經(jīng)理兼家用產(chǎn)品部經(jīng)理、金山軟件副總裁并同時(shí)擔(dān)任金山毒霸事業(yè)部總經(jīng)理。2003年,兼任金山軟件網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,同年升任金山軟件高級(jí)副總裁。其間,他先后負(fù)責(zé)過(guò)工具軟件、網(wǎng)絡(luò)游戲及市場(chǎng)營(yíng)銷等業(yè)務(wù),成功運(yùn)營(yíng)了《金山詞霸》、《金山毒霸》、《劍俠情緣》等互聯(lián)網(wǎng)工具和游戲產(chǎn)品。憑借迅速學(xué)習(xí)的能力、強(qiáng)悍的運(yùn)營(yíng)和執(zhí)行能力,在數(shù)場(chǎng)漂亮的營(yíng)銷戰(zhàn)后,他在IT江湖上博得了赫赫聲望。

        王峰在《我在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)十年從業(yè)記》中回憶道:“我從2003年起,在金山擔(dān)任負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)的SVP,連同游戲工作室、運(yùn)營(yíng)服務(wù)和市場(chǎng)營(yíng)銷,最多管過(guò)1000人。2003年非典期間,雷軍和我在他辦公室里天天抽煙,憂心重重,怕金山軟件再度遭遇互聯(lián)網(wǎng)生死一線天的抉擇,決心做網(wǎng)絡(luò)游戲,至今我還記得我在公司全員大會(huì)上的慷慨激昂。那時(shí),我有為公司絕地重生鳳凰涅槃之決心?!?/p>

        王峰毫無(wú)疑問(wèn)是個(gè)自信的人。他永遠(yuǎn)鎮(zhèn)定自若、運(yùn)籌帷幄,永遠(yuǎn)為了理想不惜全力以赴。他也是一個(gè)有棱角的人,喜歡或者不喜歡都直截了當(dāng)?shù)刂v,如果做的不好會(huì)被他直接指出。這些讓他在工作上游刃有余、越戰(zhàn)越勇。帶著“讓金山找到互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)略入口”的使命,王峰正式接觸游戲領(lǐng)域。在此后的日子里,他歷經(jīng)了中國(guó)游戲行業(yè)從客戶端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲到移動(dòng)游戲三個(gè)時(shí)代,成為中國(guó)游戲行業(yè)波瀾壯闊發(fā)展史的見(jiàn)證者。

        在客戶端游戲時(shí)代,金山、完美世界等后來(lái)在網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)中馳騁江湖的公司都有在客戶端游戲領(lǐng)域打拼的歷史,這也為其在網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代的輝煌打下基礎(chǔ)。2002年,隨著《傳奇》火爆,引發(fā)了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的第一個(gè)熱潮。《傳奇》僅一年時(shí)間營(yíng)收即逾3億元,僅此一款產(chǎn)品就占據(jù)了整個(gè)行業(yè)接近80%的收入,令人注目。第二年,金山隆重推出《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》,大舉進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)大金礦。2003年底,王峰積極協(xié)助雷軍備戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),一年后,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》總計(jì)注冊(cè)玩家超過(guò)1000萬(wàn)人,同時(shí)在線超過(guò)15萬(wàn)人。之后,公司又繼續(xù)投資組建了三大游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)工作室,在此領(lǐng)域深耕。

        2006年底,彼時(shí)金山的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手完美時(shí)空和巨人抓住免費(fèi)模式快速成長(zhǎng),而金山仍未上市,成長(zhǎng)較慢,這讓他心中焦急,心情復(fù)雜。雖然當(dāng)時(shí)王峰已是金山唯一的高級(jí)副總裁,與求伯君、雷軍并稱為“金山三杰”,但他迫切地感受到,“我們慢了,而這個(gè)慢是我不能阻擋的”。他有無(wú)能為力的感覺(jué)和迫切尋求改變的意愿。特別是看到很多員工離職,雖然盡了很多努力挽留,但自己也終于明白,“想要留住員工,你的成長(zhǎng)速度要比員工成長(zhǎng)速度快。做不到這一點(diǎn),就會(huì)走人不斷”。

        帶著職業(yè)成長(zhǎng)中的迷茫和尋求突破的愿望,2006年11月,王峰向公司提交了辭呈。這一次,仍是沒(méi)有目標(biāo)、沒(méi)有計(jì)劃,只是有創(chuàng)業(yè)的念頭在心中閃過(guò)。

        艱辛創(chuàng)業(yè)

        沿著美國(guó)東海岸玩了一個(gè)月后,王峰回國(guó)。轉(zhuǎn)年,由王峰領(lǐng)銜創(chuàng)辦,廖明香等人為聯(lián)合創(chuàng)始人的藍(lán)港在線成立。這次創(chuàng)業(yè)方向的選擇,被很多人認(rèn)為限制了他后來(lái)的成就,王峰對(duì)此也有所反思,創(chuàng)業(yè)之初過(guò)分依賴先前的職業(yè)技能和慣性,沒(méi)能仔細(xì)判斷趨勢(shì)和機(jī)會(huì)所在?!拔耶?dāng)年的問(wèn)題在于,離開(kāi)金山有點(diǎn)倉(cāng)皇而逃的感覺(jué)。第一,手里沒(méi)錢。第二,也沒(méi)時(shí)間去結(jié)交足夠多的朋友來(lái)討論?!蓖醴逭f(shuō),“最優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該看到哪些機(jī)會(huì)更好,我可以做什么?而不是我會(huì)什么。”

        但是,當(dāng)時(shí)中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)高速增長(zhǎng),作為從業(yè)多年的掌舵者,游戲也并不失為一個(gè)不錯(cuò)的方向。并且,王峰對(duì)行業(yè)有著足夠的理解和豐富的經(jīng)驗(yàn),因此,很快獲得風(fēng)險(xiǎn)投資支持,IDG率先投資200萬(wàn)美元。而王峰本人的聲望和運(yùn)營(yíng)能力也發(fā)揮出來(lái),推出首款產(chǎn)品時(shí),IDG的投資尚未完全到位,王峰主持了一場(chǎng)新聞發(fā)布會(huì)兼招商會(huì),3個(gè)小時(shí)就從渠道運(yùn)營(yíng)商處籌到2000萬(wàn)元預(yù)付款。之后,藍(lán)港迅速建立起研發(fā)、運(yùn)營(yíng)以及營(yíng)銷體系,并組建了《西游記》、《傭兵天下》等自主研發(fā)項(xiàng)目。2008年,藍(lán)港又順利完成了A輪、B輪融資,充足的資金支持讓藍(lán)港成長(zhǎng)道路少了些后顧之虞。

        在游戲的戰(zhàn)場(chǎng)上,王峰是當(dāng)之無(wú)愧的旗手。他從代理游戲起家,先轉(zhuǎn)型客戶端游戲,再轉(zhuǎn)型網(wǎng)頁(yè)游戲,最后轉(zhuǎn)型手機(jī)游戲,終于迎來(lái)手機(jī)游戲的爆發(fā)。

        但是在創(chuàng)業(yè)之初的數(shù)年,藍(lán)港的發(fā)展離王峰和社會(huì)各界的期待還是有些距離。

        2008年前后,頁(yè)游快速發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計(jì),2007年國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)規(guī)模0.96億元,到2008年已增長(zhǎng)到5.28億元,環(huán)比增長(zhǎng)率超過(guò)450%,是網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)收入增幅最大的一年。2009年4月,藍(lán)港互動(dòng)發(fā)布了“三大戰(zhàn)役”“三大儲(chǔ)備”和“四大內(nèi)政”,計(jì)劃新推《問(wèn)鼎》《西游記》和《傭兵天下》三款端游,并以網(wǎng)頁(yè)游戲、新大型3D項(xiàng)目和休閑游戲作為藍(lán)港迎接未來(lái)市場(chǎng)的“三大儲(chǔ)備”,內(nèi)部建設(shè)上則推行文化、績(jī)效、培訓(xùn)和合作“四大內(nèi)政”。2010年,藍(lán)港自研端游《西游記》和《東邪西毒》、頁(yè)游《快樂(lè)神仙》等上線。2011年,3D端游《傭兵天下》也正式上線。

        這一階段,經(jīng)過(guò)前期布局,公司重點(diǎn)由客戶端網(wǎng)游轉(zhuǎn)向微端和頁(yè)游,并且在頁(yè)游市場(chǎng)表現(xiàn)上出人意料。只是王峰明白,“頁(yè)游將是PC互聯(lián)網(wǎng)最后一場(chǎng)紅利”,在移動(dòng)終端革命勢(shì)不可擋的趨勢(shì)之下,全面轉(zhuǎn)向手游才有未來(lái)。那一年,藍(lán)港上線了四款手游,王峰開(kāi)始主動(dòng)為藍(lán)港定位,第一次提到藍(lán)港未來(lái)所有的項(xiàng)目都可能是手游。

        主攻手游

        智能移動(dòng)設(shè)備的普及和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的改善,使移動(dòng)游戲行業(yè)以驚人的發(fā)展速度不斷擴(kuò)展它的疆域。有報(bào)告顯示,2013年中國(guó)接觸手游的用戶數(shù)量高達(dá)7.8億,這意味著全中國(guó)每?jī)蓚€(gè)人中就有一個(gè)人接觸過(guò)手機(jī)游戲,而一年前的2012年,這一數(shù)字僅為1.39億。在此趨勢(shì)下,中國(guó)手游開(kāi)始騰飛,一批手機(jī)游戲企業(yè)也迅速崛起,開(kāi)始發(fā)展成為市場(chǎng)上新的主力。但是,中國(guó)手游分發(fā)渠道卻趨向寡頭化,百度、360、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)巨頭把控九成渠道及分發(fā)入口,牢牢掌握整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的話語(yǔ)權(quán)。

        2013年2月,藍(lán)港上線第一款手游《王者之劍》,一炮打響。隨后,王峰宣布藍(lán)港全面轉(zhuǎn)型手游。同年8月,《王者之劍》的用戶突破2000萬(wàn),月流水達(dá)到4500萬(wàn)元,一躍成為360平臺(tái)上最賺錢的手機(jī)游戲。這一年底,藍(lán)港的手游收入從上一年的幾乎為零一舉達(dá)到2.5億元。自此,王峰和藍(lán)港終于在創(chuàng)業(yè)道路上闖出一條陽(yáng)關(guān)大道。

        這一年,王峰和合伙人拒絕了18億元收購(gòu),在他們看來(lái),藍(lán)港還有更大空間,他們希望“一搏以求心安”。

        2014年7月,藍(lán)港在線更名為藍(lán)港互動(dòng)。同年年底,在創(chuàng)業(yè)7年后,藍(lán)港憑借三款爆款游戲《王者之劍》《蒼穹之劍》《神之刃》登陸港交所創(chuàng)業(yè)板。其中,《王者之劍》是藍(lán)港轉(zhuǎn)型手游的一個(gè)標(biāo)志,成績(jī)很不錯(cuò);第二款游戲《蒼穹之劍》上線后76天,便流水過(guò)億元;另一款游戲《神之刃》平臺(tái)發(fā)行不到兩天,便日活用戶過(guò)百萬(wàn)。藍(lán)港創(chuàng)業(yè)板上市后,募資金額創(chuàng)下該板塊近十年之最。王峰感慨頗多,他說(shuō):“我們一開(kāi)始牌打得不好沒(méi)找到感覺(jué),但就是不肯下牌桌!還好靠著一點(diǎn)籌碼贏了,也許上市對(duì)許多人算頂峰了,但對(duì)我王峰來(lái)說(shuō)最多算一個(gè)屁胡?!?/p>

        王峰認(rèn)為,“藍(lán)港上完市以后還是個(gè)創(chuàng)業(yè)公司”。因?yàn)檫@個(gè)領(lǐng)域日新月異,新的商業(yè)形態(tài)、新的可能帶來(lái)顛覆的技術(shù)模式每天都可能出現(xiàn),未來(lái)還有無(wú)限可能,上市只是他宏圖霸業(yè)的第一步。

        逐夢(mèng)泛娛樂(lè)

        轉(zhuǎn)眼,網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)如火如荼地發(fā)展了近20年,王峰身在其中14年。作為世界三大娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)之一,網(wǎng)絡(luò)游戲正越來(lái)越深刻地影響著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)和人類生活,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)也早已橫跨互聯(lián)網(wǎng)、計(jì)算機(jī)、軟件、消費(fèi)電子等領(lǐng)域,甚至泛化到更大的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),成為影響巨大的綜合體。王峰看到游戲與泛娛樂(lè)之間千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,也看好泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)背后的巨大潛力,因此,他再一次重新定位并拓展自己的商業(yè)版圖。

        2015年,藍(lán)港推進(jìn)大娛樂(lè)戰(zhàn)略,部署知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)生態(tài)系統(tǒng)建設(shè),布局藍(lán)港科技,投資檸檬微趣、永樂(lè)票務(wù)等。“移動(dòng)游戲跟我們今天看到的大眾流行文化高度的契合。所以我們認(rèn)為藍(lán)港從基礎(chǔ)游戲業(yè)務(wù)往上延伸,會(huì)一步一步地往大娛樂(lè)路線上走,這包括未來(lái)我們跟動(dòng)漫、文學(xué)、電影、電視這一系列更為有社會(huì)影響力的娛樂(lè)形態(tài)做合作ü我們還會(huì)進(jìn)一步地比較激進(jìn)地推動(dòng)新的流行元素,新的跨界娛樂(lè)的合作?!蓖醴逭f(shuō)。在他看來(lái),布局泛娛樂(lè)可以雙向打通IP資產(chǎn),形成IP價(jià)值的多層次開(kāi)發(fā)和變現(xiàn),比如《蒼穹之劍》《王者之劍》可能走向大眾做成影視;布局泛娛樂(lè)也能形成場(chǎng)景互動(dòng),在院線或是一些新的互動(dòng)形式上與用戶廣泛交互,并可能孕育新的產(chǎn)品形式。

        2016年至2017年,藍(lán)港正式涉足影視業(yè)務(wù),提出“影漫游”三位一體,打造全娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈。王峰表示:“未來(lái)我們要左手做好游戲,右手做好電影。”他決定將藍(lán)港做成娛樂(lè)公司,輸入和輸出IP,跟動(dòng)漫、文學(xué)、電影、電視等更有社會(huì)影響力的娛樂(lè)形態(tài)合作。在游戲方面一直穩(wěn)步發(fā)展,推出了《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》《甄嬛傳》《羋月傳》《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》《黎明之光》等系列熱門IP手游,2017年還將推出《捉妖記》手游。其中,自研游戲《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》,是藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)推出的首款跨界聯(lián)動(dòng)IP產(chǎn)品,其攜手吳奇隆、愛(ài)奇藝及安徽衛(wèi)視多方合作,創(chuàng)造了“臺(tái)網(wǎng)游”聯(lián)動(dòng)的商業(yè)模式。《蒼穹之劍2》是“藍(lán)港三劍”之一的經(jīng)典仙俠MMO(大型多人在線)手游《蒼穹之劍》之續(xù)作,也將是藍(lán)港游戲首款打通“影漫游”的跨界超級(jí)IP。手游《捉妖記》將和電影同步聯(lián)動(dòng)宣傳。在影視方面,藍(lán)港影業(yè)已布局了影視制作、宣傳、發(fā)行,以及影視投資、藝人經(jīng)紀(jì)等業(yè)務(wù),網(wǎng)劇《我與你的光年距離》已于今年情人節(jié)在樂(lè)視視頻獨(dú)播,劇集總播放量沖破10億次。同時(shí),藍(lán)港影業(yè)也投資了多個(gè)影視項(xiàng)目,聯(lián)合出品的《蒙圈天使》已在愛(ài)奇藝播出,未來(lái)還將陸續(xù)推出《他不喜歡超級(jí)英雄》《蒼穹之劍》《中二病拯救作戰(zhàn)》《身為一個(gè)胖子》等影視作品,全面覆蓋網(wǎng)劇、網(wǎng)絡(luò)大電影、電視劇和院線電影。在消費(fèi)電子業(yè)務(wù)方面,繼推出首個(gè)國(guó)產(chǎn)互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)游戲機(jī)“FUZE游戲機(jī)”后,探索娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)新入口的努力還在繼續(xù),未來(lái)藍(lán)港還將持續(xù)關(guān)注人工智能在消費(fèi)電子領(lǐng)域的應(yīng)用。

        除了創(chuàng)辦和經(jīng)營(yíng)藍(lán)港互動(dòng),王峰還是一個(gè)不錯(cuò)的投資者。2011年,他聯(lián)合CSDN創(chuàng)始人蔣濤發(fā)起并創(chuàng)立極客幫創(chuàng)業(yè)投資基金(前身是極客夢(mèng)工場(chǎng)創(chuàng)業(yè)投資中心),成為創(chuàng)始合伙人。極客幫在軟件、互聯(lián)網(wǎng)、游戲、智能硬件等領(lǐng)域廣泛布局,產(chǎn)品包括《我叫MT》《全民英雄》《七雄爭(zhēng)霸》等手游,還有快牙軟件、凌云電動(dòng)汽車等。王峰還參投了暴風(fēng)魔鏡、淘手游、游戲谷和推圖等項(xiàng)目,讓他獲利頗豐。

        經(jīng)過(guò)多年努力,王峰和藍(lán)港互動(dòng)已在泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)加速布局。對(duì)于娛樂(lè)業(yè)的關(guān)注,可能有著他作為文藝青年以及藍(lán)港作為娛樂(lè)業(yè)一部分的基因影響,但更基于王峰自身特質(zhì),骨子里的“好勝”與“好奇”,善于自我更新、執(zhí)著追求夢(mèng)想,正像他所說(shuō):“每一天,我都試圖在Update我自己,其實(shí)那種感覺(jué)很美妙??傆信笥褑?wèn)我,近況如何?老實(shí)說(shuō),在一個(gè)自己喜歡的環(huán)境里工作,從頭頂?shù)叫闹卸际撬{(lán)天白云。”

        筑夢(mèng)“娛樂(lè)夢(mèng)工廠”,拓展泛娛樂(lè)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈,王峰再一次向夢(mèng)想進(jìn)軍。

        責(zé)任編輯:衛(wèi)麗紅

        weilihong@ccidmedia.com

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