◎張欽坤 張正
從優(yōu)化環(huán)境入手加快發(fā)展網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)
◎張欽坤 張正
近年來,我國網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在“走出去”中取得顯著成績,該產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展得益于我國移動網(wǎng)民的迅猛增長、版權(quán)保護(hù)環(huán)境的持續(xù)優(yōu)化和網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)能量的巨大爆發(fā)。未來我國應(yīng)充分利用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的特色優(yōu)勢,重視傳統(tǒng)內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)傳播,培養(yǎng)優(yōu)秀原創(chuàng)人才,培育內(nèi)容付費氛圍,優(yōu)化產(chǎn)業(yè)監(jiān)管政策,進(jìn)一步提升我國網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的國際競爭力。
網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè);版權(quán)保護(hù);付費氛圍
近年來,以網(wǎng)絡(luò)游戲、文學(xué)、影視、動漫和音樂為代表的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,遠(yuǎn)超同期GDP增速。從全球來看,我國已然成為網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)大國,在多個細(xì)分領(lǐng)域更是處于世界領(lǐng)先地位。加快我國網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展,逐鹿全球市場,既是建設(shè)知識產(chǎn)權(quán)強國的要求,也是我國文化產(chǎn)業(yè)海外輸出的必然選擇。
1.超越日韓,市場規(guī)模全球第二
過去十年,互聯(lián)網(wǎng)人口紅利與行業(yè)正版化共同推動了網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的井噴式增長。一方面,隨著智能手機(jī)快速普及和寬帶網(wǎng)絡(luò)“提速降費”,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)用戶迅速增加,我國龐大人口基數(shù)所蘊含的強勁消費潛力快速顯現(xiàn)。另一方面,國內(nèi)版權(quán)保護(hù)工作取得了較大的成績,正版付費成為行業(yè)共識。
最新數(shù)據(jù)顯示,2016年全球線上線下娛樂及媒體市場規(guī)模(不含中間環(huán)節(jié)版權(quán)交易費用)達(dá)到1.79萬億美元,美國、中國和日本分列前三。其中,美國市場規(guī)模約2100億美元,我國線上內(nèi)容產(chǎn)值規(guī)模預(yù)計為美國的1/4,與日韓相當(dāng);預(yù)計到2020年,我國線上內(nèi)容產(chǎn)值規(guī)模將明顯超過日韓,確立全球第二的地位。
2.優(yōu)勢突出,細(xì)分領(lǐng)域全球領(lǐng)先
從細(xì)分領(lǐng)域看,我國在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和網(wǎng)絡(luò)游戲方面具有明顯優(yōu)勢,處于世界領(lǐng)先地位。中國互聯(lián)網(wǎng)文學(xué)用戶總量和用戶付費市場規(guī)模均遠(yuǎn)高于日本輕小說。2011年,日本輕小說版權(quán)運營規(guī)模為120億日元;同年我國互聯(lián)網(wǎng)文學(xué)的用戶付費規(guī)模按當(dāng)時匯率換算已約200億日元,到2012年增長到360億日元;在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,更是超越美國,成為全球最大的移動游戲市場。數(shù)據(jù)顯示,2015年中國移動游戲營收規(guī)模達(dá)65.3億美元,超過日本的61.8億美元和美國的60.2億美元。2016年,我國游戲用戶達(dá)到5.66億人,移動游戲市場實際銷售收入達(dá)到819.2億元。移動游戲的安裝量占全球的31%,位居第一。
3.逐鹿全球,海外市場成績亮眼
目前在我國的文化“走出去”中,網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)已成為新亮點。在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)領(lǐng)域,各大網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺已向日、韓、泰和越南等東南亞多國,以及美、英、法、俄和土耳其等歐美多地授權(quán)數(shù)字出版和實體圖書出版,涉及十余種語言文字,遍布20多個國家和地區(qū)。在北美地區(qū),自發(fā)翻譯和分享我國網(wǎng)絡(luò)小說的社區(qū)和網(wǎng)站已達(dá)上百家。
在游戲領(lǐng)域,2016年我國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實際銷售收入為 72.3億美元,同比增長36.2%。同時涌現(xiàn)出諸多明星產(chǎn)品,如《列王的紛爭》手游在歐美地區(qū)深受歡迎,進(jìn)入50多個國家的Google Play暢銷榜Top10,平均月流水保持在3.7億元左右,月活躍用戶數(shù)1500萬人次左右,成為策略類移動游戲的國產(chǎn)標(biāo)桿產(chǎn)品;網(wǎng)易的《陰陽師》手游在國內(nèi)獲得成功后,又打入日本市場,一度沖至日本App Store下載總榜第二、游戲榜第一。
1.依托比較優(yōu)勢,鼓勵內(nèi)容網(wǎng)絡(luò)化
截至2016年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.31億,是全球網(wǎng)民數(shù)量最多的國家,在線內(nèi)容消費潛力巨大。從全球內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來看,線上消費超越線下消費已經(jīng)成為不可阻擋的趨勢。在圖書領(lǐng)域,據(jù)亞馬遜數(shù)據(jù),每銷售100本紙質(zhì)圖書,便會銷售出105本電子圖書;在音樂領(lǐng)域,網(wǎng)絡(luò)音樂用戶超過5億,在線音樂的銷售額目前已超過音像制品,新歌曲的在線首發(fā)成為眾多音樂人的選擇;在影視領(lǐng)域,在線視頻市場規(guī)模突破500億元,國產(chǎn)電影互聯(lián)網(wǎng)發(fā)行窗口期不斷縮短,電影線上放映市場快速發(fā)展。同時自制劇市場發(fā)展迅猛,成為視頻網(wǎng)站的重要盈利點。
內(nèi)容生產(chǎn)企業(yè)必須轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的線下渠道為主的銷售理念,把握在線內(nèi)容消費的巨大機(jī)遇,加速轉(zhuǎn)型升級,讓內(nèi)容產(chǎn)業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)有機(jī)結(jié)合,積極推動內(nèi)容資源價值的最大化實現(xiàn)。同時必須看到,內(nèi)容企業(yè)擔(dān)心的盜版問題和用戶付費問題,正在快速解決。就付費問題而言,和歐美國家相比,盡管我國用戶為內(nèi)容付費的意愿相對較低,但是,一方面我國的互聯(lián)網(wǎng)公司經(jīng)過多年探索,現(xiàn)已開發(fā)出很多能夠激勵用戶付費的場景,加之我國極度便捷的第三方支付體系,實現(xiàn)了“內(nèi)容+場景+付費”的有機(jī)結(jié)合;另一方面,80、90和00后逐步成為主流消費人群,他們?yōu)閮?nèi)容付費的意愿和能力明顯增強。
2.培育網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)人才,釋放社會創(chuàng)作潛能
■陵金吐氣 于懷/攝
我國網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的重要特色是誕生了一批知名網(wǎng)絡(luò)作者,創(chuàng)作了受用戶喜愛的海量作品,并通過多種改編形式獲得商業(yè)上的巨大成功。如目前我國的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)注冊寫手超過2000萬人,每年有六七萬部作品被簽約,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶超過3億,市場規(guī)模已經(jīng)突破70億元。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)已經(jīng)成為泛娛樂產(chǎn)業(yè)的源頭,眾多熱播的影視劇以及“爆款”級別的游戲、動漫等都改編自網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品。在網(wǎng)絡(luò)視頻領(lǐng)域,近年來專門為網(wǎng)絡(luò)平臺拍攝的低成本自制劇,正在成為視頻網(wǎng)站的主要采購和投資對象。在動漫領(lǐng)域,我國的網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)異軍突起,正從小眾文化進(jìn)入大眾流行文化。網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)使得眾多草根階層創(chuàng)作者的潛力得到巨大釋放,成為一股新的創(chuàng)新力量。產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展對人才培養(yǎng)提出新的需求。目前我國的文化產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)理念和模式仍停留在服務(wù)傳統(tǒng)內(nèi)容創(chuàng)作機(jī)構(gòu)上,對網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)人才的培養(yǎng)不夠重視。因此有必要改變傳統(tǒng)的人才教育和評價模式,鼓勵網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)人才的發(fā)展,更大程度地釋放社會創(chuàng)作潛能。
3.發(fā)展先進(jìn)技術(shù),搶占未來機(jī)遇
技術(shù)平臺是網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)。以游戲為例,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,移動游戲的產(chǎn)業(yè)規(guī)模已經(jīng)快速超過網(wǎng)頁游戲,與端游處于同一量級。而依托于AR、VR等技術(shù)研發(fā)的新型游戲推出后,更是快速占領(lǐng)市場。目前互聯(lián)網(wǎng)業(yè)界一致認(rèn)為,增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實以及人工智能等下一代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將率先在網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域取得突破,成為新的操作系統(tǒng)或者所謂的基礎(chǔ)設(shè)施。因此,我國必須高度重視這些領(lǐng)域的科技研發(fā),盡快取得突破,以搶占網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的制高點。
1.加強版權(quán)保護(hù),培育付費意識
我國的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)自成立之初,憑借免費內(nèi)容加廣告或增值服務(wù)的模式獲取用戶。長期養(yǎng)成的用戶免費習(xí)慣,外加早期國內(nèi)版權(quán)保護(hù)處于整體不足的階段,造成用戶付費意識薄弱。以視頻行業(yè)為例,我國通常依靠視頻中的貼片廣告作為盈利模式,用戶付費市場剛剛起步。如2015年我國互聯(lián)網(wǎng)視頻用戶付費滲透率僅為5%。而在美國,用戶付費訂閱是視頻市場的主要收入來源,流量頂峰時近半流量來自Netflix、Amazon Video、Hulu等付費視頻網(wǎng)站。Netflix近95%的用戶均為付費用戶,覆蓋了近1/3的美國家庭。從目前來看,網(wǎng)絡(luò)盜版是影響用戶進(jìn)行正版付費的關(guān)鍵原因。根據(jù)測算,網(wǎng)絡(luò)盜版對視頻行業(yè)造成的損失為151.3億元,超過行業(yè)規(guī)模的35%。在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)領(lǐng)域,盜版所帶來的行業(yè)損失也超過了100億元。因此,國家一方面應(yīng)持續(xù)加大打擊盜版力度,凈化市場環(huán)境;另一方面要重視對公民付費意識的培養(yǎng),通過教育體系以及日常宣傳引導(dǎo),營造尊重版權(quán)、為內(nèi)容付費的良好氛圍。
2.加強集體管理組織建設(shè),完善產(chǎn)業(yè)利益分配
網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)利益分配不均一直遭到創(chuàng)作者詬病,是影響產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵性問題之一。以音樂產(chǎn)業(yè)為例,盡管目前該產(chǎn)業(yè)已走出盜版陰霾,但與發(fā)達(dá)國家創(chuàng)作者相比,我國眾多音樂創(chuàng)作人仍面臨嚴(yán)峻的生存問題,多數(shù)音樂人單純靠創(chuàng)作無法維持日常生活。這其中重要的原因在于:一方面,我國集體管理組織的經(jīng)營發(fā)展存在滯后性。目前加入中國音樂著作權(quán)協(xié)會的創(chuàng)作個體只占總體的11%。在收益方面,音著協(xié)在2015年的總收益達(dá)到歷史最高的1.7億元人民幣,但只占美國的1.25%、日本的2.34%和韓國的24.64%。另一方面,我國集體管理組織的管理費用收取比例卻是全球最高。因此,我國必須推動集體管理向著競爭、透明和規(guī)范的方向發(fā)展,從根本上扭轉(zhuǎn)當(dāng)前的局面。
3.優(yōu)化監(jiān)管手段,降低產(chǎn)業(yè)發(fā)展制度成本
近年來,我國對網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的監(jiān)管政策趨嚴(yán),產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨著較大壓力。一方面,內(nèi)容上網(wǎng)的前置審核要求日益嚴(yán)格,對于互聯(lián)網(wǎng)平臺方和內(nèi)容創(chuàng)作者都提出了相關(guān)要求,較大地增加了企業(yè)的運營成本,在一定程度上降低了市場活力。如網(wǎng)絡(luò)游戲包括手游上網(wǎng)之前必須獲得版號的規(guī)定,使得很多產(chǎn)品的上線效率下降。與此同時,在移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,游戲等國外產(chǎn)品進(jìn)入我國并不需要審核,造成了中外企業(yè)在市場競爭方面的地位不平等。另一方面,對于網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的多頭許可管理,使得很多企業(yè)無法獲得開展業(yè)務(wù)的相關(guān)牌照,不利于內(nèi)容產(chǎn)業(yè)特別是中小型創(chuàng)業(yè)主體的發(fā)展創(chuàng)新。
(作者單位:張欽坤,騰訊研究院;張正,北京外國語大學(xué)法學(xué)院)
F752
: A
10.13561/j.cnki.zggqgl.2017.05.006 ■ 編輯:張涵