文/史玲燕 江蘇省宜興市官林實驗幼兒園
追隨游戲精神 把游戲的自主權(quán)還給孩子
文/史玲燕 江蘇省宜興市官林實驗幼兒園
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確指出:幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),要珍視游戲的獨特價值。游戲是兒童的天性,他們通過游戲獲得快樂,也在游戲中增長知識和經(jīng)驗,發(fā)展各種能力??墒?,在以往的游戲中,我們常?!鞍k代替”,過于強調(diào)自己“教師”的角色,常常煞費苦心地去創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,規(guī)劃游戲內(nèi)容,設(shè)定游戲目標(biāo)……殊不知,我們的精心策劃已經(jīng)讓幼兒的游戲在不知不覺中變了味。我們開始思量:這樣游戲孩子能快樂嗎?孩子能獲得真正地發(fā)展嗎?面對這樣的困惑,我們開始改變以往的一些做法,嘗試著把游戲的自主權(quán)還給孩子,真正按孩子們自己的想法,讓他們學(xué)會自己動手動腦,自主參與游戲。
鏡頭聚焦:
又到了區(qū)域游戲時間,我將問題拋給孩子:“如果老師讓你們自己選擇游戲、安排活動區(qū),你最喜歡和最想玩的游戲是什么?”我的話剛說完,孩子們的臉上呈現(xiàn)出意外和驚喜的表情。他們遲疑了一會兒,教室里立刻像炸開了鍋,氣氛一下子活躍起來,他們開始發(fā)表自己的意見:
“我想開個冷飲店,專賣五彩冰淇淋,讓小朋友都來吃?!?/p>
“我要辦個電影院,每天放光頭強和喜羊羊,誰想看電影誰就買票?!?/p>
“我開浴室,每天有好多客人來洗澡。”
“我想開KTV,我唱歌給大家聽。”
“我和萱萱想開個美容院,幫女孩子按摩、美甲?!?/p>
“我要辦個警察局,我是警長,專門抓壞人!”
就連平時很膽小的辰辰,今天也說出了他的想法:“我要辦個銀行,大家來取錢和存錢”“我還想開個游泳館……”這時開心小朋友還用表格和圖畫設(shè)計了小吃店游戲的計劃書,上面列出了她開小吃店需要的材料、選擇的同伴以及玩法。孩子們見了紛紛效仿,各自討論制作了游戲計劃書。
分析反思:
孩子們的一番話讓我震驚,他們的想法是那么地富有童趣、富有創(chuàng)意。我為我以前的一些做法感到后悔,同時也暗暗慶幸:沒有再做游戲的設(shè)計者,而是憑著自己對孩子們的尊重與信任,做了游戲的傾聽者?,F(xiàn)在我們要把“玩什么”和“怎么玩”都還給孩子,將“我想讓孩子怎么玩”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔蚁肟春⒆釉趺赐妗薄O嘈藕⒆?,用欣賞的眼光去看孩子,只有這樣,幼兒自由發(fā)揮的空間才會更大。
鏡頭聚焦:
游戲的主題已想好,計劃書也制訂好,可是在材料上卻犯難了,孩子們東尋西找,顯得無計可施。于是有的孩子跑來向我求助:“老師,我要照相機”“ 我要花瓶”“我要浴室的浴簾”“我要桌子和鍋碗”……是呀,孩子們想了半天,沒有材料可怎么辦呀?于是,我故意為難地說:“老師也不知道,你們想玩游戲,當(dāng)然得自己想辦法啦!”于是孩子們忙活開了,幾個想開小吃店的小朋友正在小聲嘀咕,一會兒,只見他們?nèi)肀硌輩^(qū)的絲巾,往腰間一系,變成了圍裙;想開警察局的孩子,找來了幾塊三角形的積木,往腰間一別,當(dāng)起了槍,把兩個紙杯連上線變成了對講機;但接下來幾天的游戲中我發(fā)現(xiàn)都只用到這幾種材料,比較單一,小吃店只有包子和餛飩,照相館只有幾張照片,理發(fā)店只有梳子和洗發(fā)水等,這些都反映出孩子們?nèi)狈ι罱?jīng)驗。這樣下去將不利于游戲的深入,玩不出游戲的深度與價值。于是我?guī)ьI(lǐng)孩子們開展了一系列活動,讓孩子們走出園門,參觀菜市場;帶上一些錢走進超市購買小商品,引導(dǎo)孩子觀察超市物品的擺放及收銀員的工作;還讓理發(fā)師爸爸走進課堂,先播放理發(fā)店環(huán)境布局的視頻,然后讓理發(fā)師親自為小朋友現(xiàn)場理發(fā);還讓家長聯(lián)系了消防大隊,把消防車開進了幼兒園,讓消防員叔叔演練救火情景……通過這些活動的直接感知,孩子們有了親身體驗,在接下來的游戲中,孩子們能有目的地收集和尋找材料了。在游戲中還得到了家長的支持與幫助,用制作與替代的方式創(chuàng)造出了豐富多彩的游戲材料。
分析反思:
在游戲過程中,教師不需要再絞盡腦汁,日夜加班地忙著制作游戲材料。而是要與幼兒結(jié)成游戲的同伴,觀察幼兒的游戲行為,及時發(fā)現(xiàn)幼兒的需要,為游戲的推進提供支持,為幼兒的活動提供支架。讓幼兒通過尋找材料、操作材料、擺弄材料來積累大量的生活經(jīng)驗,使他們的游戲內(nèi)容有情節(jié)、有交往、有童趣、有創(chuàng)造……
鏡頭聚焦:
孩子們的游戲每天都在熱鬧地開展著,有時很愉快,有時也會有些小意見。我看在眼里,也不去打擾他們。每次的游戲結(jié)束環(huán)節(jié)我都會召開“游戲大分享”,讓孩子們談?wù)勊麄冊谟螒蛑械母惺芎涂捶?。在分享中許多孩子都會暢所欲言,興高采烈地講述著游戲中的故事。但也有孩子不樂意,會向老師和同伴提出質(zhì)問:“軒軒,你老是到處跑,小吃店來了客人也沒人招待,我們要重新找服務(wù)員!”“老師,我們可不可以換人呢?”“琳琳不會唱歌,我也想換人!”我說:“玩游戲前不是你們自己選擇的同伴嗎?你們可要幫助好朋友,不能隨便拋棄同伴哦!”這時,琳琳也說話了:“我不想當(dāng)歌星了,我想當(dāng)美容院老板?!薄澳窃趺崔k呢?我們一起來想個辦法吧!”我把問題拋給了孩子們。他們嘀咕了一會兒,陳玥凝說:“我們成立一個面試小組吧!我爸爸找工作也要去面試的,面試成功才能上班?!蔽医又惈h凝的話給孩子們講解了面試的要求和規(guī)則。孩子們贊同了陳玥凝的提議,孩子們的“面試小組”就這樣誕生了。他們決定一周面試一次,不同的面試方式和要求紛紛出臺:有考唱歌的,有考跳舞的,有考講故事的,有針對性別選擇的,有自己推薦的……
分析反思:
孩子們靈活的策略、多角度的評價、挑戰(zhàn)的勇氣簡直令我欽佩!“面試小組”給了孩子選擇、判斷的機會,使游戲內(nèi)容得到充實,游戲情節(jié)有了更多變化,游戲過程在孩子的創(chuàng)造實踐中充滿生機和活力。我們要相信孩子遇到困難時,會自己協(xié)商,想辦法解決問題。老師要做的就是當(dāng)孩子游戲遇到困難時,以玩伴的身份巧妙介入,間接指導(dǎo),幫助孩子整理和提升游戲中零散的經(jīng)驗,找出存在的問題,為幼兒提供更多相互學(xué)習(xí)的機會。
游戲不是教會的,而是生活與游戲經(jīng)驗的反應(yīng),孩子是天生的游戲家。沒有了教師“手把手地教”,孩子反倒少了許多“應(yīng)該如何游戲”的束縛。現(xiàn)在,我們更多地是以角色的身份介入,不再“指手劃腳”,而是成為他們中的一員,做他們想做的事,追隨他們游戲的進程,適時地給予他們“回應(yīng)”:有時對于孩子精彩的游戲,會給予熱烈的掌聲;有時會暗暗為他們提供幫助;有時會故意以角色身份,追隨孩子參與其中;有時會引導(dǎo)孩子就游戲情節(jié)展開討論,幫助幼兒整理原有經(jīng)驗……教師只有追隨游戲精神,把游戲的自主權(quán)真正還給孩子,游戲的價值才能回歸本位。愿每個幼兒都能在游戲中快樂自主地成長!