元鼎
對有9年歷史的英雄聯(lián)盟來說,S系列在中國,在世界上最大的電競市場進行,可以預期對用戶回流和延長產(chǎn)品生命周期有巨大的作用。
只是,S7在中國,也面臨著很多難題。
比如最后總決賽在鳥巢舉行——去年NEA在鳥巢辦比賽,交了很多學費,效果也不見得讓人滿意。在北京的奧運場館辦比賽,很多時候不僅僅是商業(yè)問題,還有很多政治因素,以及更加復雜的審批流程。
能不能進場,進去之后能有什么樣的配合力度,這是一個難題。NEA去年進了場,但因為防洪原因在艷陽高照的七月沒有觀眾入場。而今年的十月,在北京會有非常非常重要的會議要開。
演唱會返場大王陳奕迅在工體能超時返場好幾次,但在鳥巢,一到點就老老實實地說,“規(guī)矩很嚴,這是最后一首歌了”。唱歌是有點的,但英雄聯(lián)盟比賽是沒點的,嚴格的時間控制,這也是難題。
鳥巢是一個明場,電競比賽天然厭惡明場,因為聲光電效果在白天都很難發(fā)揮。而一旦把比賽放在晚上,就會讓時間控制成為巨大的難題。
自WCG之后,就沒有大規(guī)模電競比賽落地過北京,比起武漢、廣州和上海這些熟稔的地頭來說,在北京辦大型比賽總是要難上一些。不過,這些問題只要提前協(xié)調(diào),充分應對,也都算有解。
最難的一個問題是政治氣候,沒人知道到了10月,我們和韓國的關(guān)系是什么樣子的。但所有人都知道,今年LCK是鐵定吊打LPL的。而在今年所有的體育項目中,任何面臨韓國隊伍的比賽,中國隊伍都會有“抗韓”或“碾壓”的任務要求。
試想這個場景,在2008年奧運會的主場館,開幕式場館,SKT和KT兩支韓國隊伍在爭奪S7的冠軍??
如果當時薩德問題能解決——雖然在我看來這是一個小概率事件,那這難題只是公關(guān)層面,無非是LPL在主場的尷尬,以及又多了些被DOTA2用戶嘲諷的素材而已。
如果不能——在我看來這是一個大概率事件,那這真的就是很大很大的難題,畢竟電子競技在傳統(tǒng)體育角度上根基還沒有那么牢固,而且在主流層面一直存有爭議,這件事本身就是一個巨大的爭議點,甚至可能成為某種出口。
想象一下SKT在鳥巢身披韓國國旗繞場一周,向看臺上的中國迷妹們致意的場景吧。
這種時候,我們總要考慮更多的社會效益,而不僅僅是經(jīng)濟效益,難道不是嗎?
在中國做市場營銷確實不是一件容易的事情,你能提供創(chuàng)意,解決流程,但有時候你會遇到一些不可抗力——這不是法律文書里的不可抗力,但對于營銷來說,又確確實實是不可抗力。
我的長輩李丹尼先生,做過很多Event,曾經(jīng)說過一句話,“既然已經(jīng)Kick Off,那就硬著頭皮按流程走下去”,我也期待這一系列的難題能有解決方案,這畢竟是S系列賽啊。
當然,這些的前提是LPL一定打不過LCK。我們也應該抱有迷妹都是圓的這個觀點,寄希望于LPL能夠在主場爆發(fā),進入決賽,在鳥巢讓二追三痛擊SKT——那就真的是一個完美的結(jié)局啦。