林程華
摘要:隨著社會對高技能人才的需求不斷增加,技能競賽在職業(yè)院校中正積極開展,而技能競賽選拔和訓(xùn)練是一項中心工作。為改變傳統(tǒng)的模式,促進技能競賽的開展和職業(yè)教育的發(fā)展,使計算機技術(shù)能應(yīng)用于實際工作,該設(shè)計將在PHP+Apache+ MySQL組合的基礎(chǔ)上,介紹技能競賽選拔和訓(xùn)練系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)過程。
關(guān)鍵詞:職業(yè)院校;技能競賽;選拔;訓(xùn)練;PHP
中圖分類號:TP311 文獻標(biāo)識碼:A文章編號:1009-3044(2017)02-0074-04
Design and Realization of Skill Contest Selection and Training System Based on PHP
LIN Cheng-hua
(Guangdong Machinery Senior Technical School, Guangzhou 510450, China)
Abstract: With the increasing demand for highly skilled professionals, skills competitions in vocational schools are actively developing, and skill competition, selection and training is a central task. In order to change the traditional mode, to promote the development of the skill competition and the development of vocational education, the computer technology can be applied to practical work. This design will introduce the design and implementation process of the skill competition selection and training system on the basis of PHP + Apache + MySQL combination.
Key words: Vocational schools; skills competition; selection; training;PHP
職業(yè)院校是國家培養(yǎng)高技能人才的基地,目前,我國各類職業(yè)院校每年為國家輸送了大量的技術(shù)型人才,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各類人才結(jié)構(gòu)也在不斷轉(zhuǎn)型升級發(fā)展,同時,職業(yè)院校的學(xué)生也在通過各類技能競賽,不斷提升自我,提高技能水平,與世界接軌。當(dāng)今,隨著職業(yè)技能競賽的蓬勃發(fā)展,國家對職業(yè)技能競賽也越來越關(guān)注,自2010以來,我國已經(jīng)參加了三屆的世界技能大賽,取得了很好的成績[1],中國在世界技能大賽的成績,充分證明了中國制造正在世界范圍內(nèi)發(fā)揮著越來越重要的影響,中國的高技能人才水平正在向全世界展示中國技術(shù)水平的精湛和實力。
為參加世界技能大賽,各個職業(yè)院校積極開展各類的技能競賽,提升學(xué)生的技術(shù)水平,培養(yǎng)高技能人才。目前,技能競賽的選拔和訓(xùn)練工作是很多職業(yè)院校的重要工作之一,而傳統(tǒng)的競賽模式中,教師需通過印刷大量的紙張競賽題目選拔,改卷和后期訓(xùn)練,工作效率低,工作量大,學(xué)生參與的積極性也受到一定的影響。因此,基于改變傳統(tǒng)的競賽選拔和訓(xùn)練模式,本設(shè)計將從技能競賽的角度出發(fā),介紹基于PHP的技能競賽的選拔和訓(xùn)練系統(tǒng)的開發(fā)設(shè)計和實現(xiàn)過程。
1 原理和技術(shù)
系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)中,C/S結(jié)構(gòu)和B/S結(jié)構(gòu)是最常見的兩種結(jié)構(gòu)。B/S結(jié)構(gòu)即瀏覽器/服務(wù)器結(jié)構(gòu)(Browser/Server),相比C/S結(jié)構(gòu)而言,B/S結(jié)構(gòu)不管在電腦端、平板端還是手機端,它都可以通過瀏覽器進行相應(yīng)操作,通過瀏覽器向服務(wù)器發(fā)出請求,然后服務(wù)器與數(shù)據(jù)庫之間進行相應(yīng)數(shù)據(jù)傳輸和處理,最后將瀏覽器發(fā)出的請求在瀏覽器端進行顯示的模式[2],B/S結(jié)構(gòu)如圖1所示。
在本設(shè)計的技能競賽選拔和訓(xùn)練系統(tǒng)中,系統(tǒng)的搭建基于B/S結(jié)構(gòu),方便各類終端的接入,如系統(tǒng)在學(xué)校技能節(jié)的技能競賽選拔中,通過搭建好的服務(wù)器接入到機房服務(wù)器中,參加比賽的學(xué)生即可通過機房電腦的瀏覽器訪問系統(tǒng)進行在線測試并記錄成績,同時,也可以通過接入到學(xué)校網(wǎng)絡(luò)的平板或手機終端進行相應(yīng)的操作,大大提升了系統(tǒng)的便捷性。
在本設(shè)計的技能競賽選拔和訓(xùn)練系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)需要在B/S結(jié)構(gòu)的三層結(jié)構(gòu)中進行傳輸,而數(shù)據(jù)在各層之間的傳輸需要使用的是動態(tài)網(wǎng)頁技術(shù),本設(shè)計采用的是PHP+Apache+MySQL的組合。
PHP(超文本預(yù)處理器)作為一種腳本語言,可以嵌入到HTML文件中,具有速度快、語法簡單、支持多種數(shù)據(jù)庫等特點,是動態(tài)網(wǎng)頁開發(fā)的一種快速工具[5]。
Apache服務(wù)器作為一種流行的WEB服務(wù)器,具有穩(wěn)定、安全、支持多平臺(如Linux、Windows)等特點[3],在目前主流的網(wǎng)絡(luò)web服務(wù)器中,Apache服務(wù)器已經(jīng)占據(jù)了半壁江山。
MySQL數(shù)據(jù)庫作為當(dāng)今流行的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),它具有多平臺支持、使用和管理方便、速度快等特點[4]。在本設(shè)計的技能競賽選拔和訓(xùn)練系統(tǒng)中,由于很多競賽面向的學(xué)生群體人數(shù)較多,如計算機操作員技能競賽,面向的是全校100多個班級的參賽選手,如果系統(tǒng)選擇的數(shù)據(jù)庫速度不高,將嚴重影響競賽的組織過程。
通過技術(shù)分析,在本設(shè)計中,B/S結(jié)構(gòu)為系統(tǒng)帶來了便利,而PHP+Apache+ MySQL的組合,為系統(tǒng)帶來了技術(shù)的穩(wěn)定和速度。
2 需求分析
本系統(tǒng)開發(fā)的作用是作為技能競賽選拔和訓(xùn)練,因此,通過對系統(tǒng)的需求分析,系統(tǒng)面向的主體對象是學(xué)生、教師和管理員。其中,管理員主要負責(zé)對教師用戶進行管理;教師用戶主要對系統(tǒng)的各大主體模塊和學(xué)生用戶進行管理;學(xué)生用戶在系統(tǒng)中可以進行注冊登錄、在線測試和記錄查詢、信息查詢和疑問咨詢等操作。
通過需求分析,系統(tǒng)將面向三類用戶角色,他們分別參與的任務(wù)如表1所示:
通過對技能競賽選拔和訓(xùn)練系統(tǒng)的分析,可獲取不同角色的用例圖,以學(xué)生角色為例,學(xué)生用戶在系統(tǒng)中可以進行注冊登錄、競賽和訓(xùn)練等操作,其用例圖如圖2所示。
競賽選拔和訓(xùn)練作為系統(tǒng)的主體內(nèi)容,學(xué)生用戶在該模塊中,可以進行在線競賽考試,然后通過系統(tǒng)的自動審閱功能,學(xué)生可以馬上知道競賽的成績,而在訓(xùn)練系統(tǒng)中,學(xué)生可以對每次模擬競賽的成績進行保存,以便明確自身的學(xué)習(xí)進度和進步水平。
3 系統(tǒng)功能設(shè)計
根據(jù)系統(tǒng)的需求分析,系統(tǒng)面向三類用戶角色,管理員主要負責(zé)對教師用戶進行管理,面向?qū)W生用戶主要是系統(tǒng)登錄相關(guān)功能、競賽模塊和訓(xùn)練模塊等功能,面向教師用戶主要是系統(tǒng)登錄相關(guān)功能、學(xué)生管理模塊、競賽模塊后臺管理和訓(xùn)練模塊后臺管理等,其中,面向?qū)W生和教師的功能結(jié)構(gòu)圖如圖3和圖4所示:
面向?qū)W生用戶各功能詳細描述如下:
1)系統(tǒng)登錄相關(guān)模塊:學(xué)生用戶通過該模塊注冊后可登錄系統(tǒng),在系統(tǒng)中可以進行用戶資料的更改,同時也可以在該模塊中退出系統(tǒng)。
2)競賽模塊:學(xué)生用戶登錄系統(tǒng)后通過該模塊進行在線競賽,競賽后可以通過系統(tǒng)查看競賽成績并保存競賽成績。
3)訓(xùn)練模塊:學(xué)生用戶登錄系統(tǒng)后可查閱競賽相關(guān)信息、題型詳解,可對訓(xùn)練過程中遇到的問題進行實時在線提問,可進行模擬測試并通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計功能查看最近多次的訓(xùn)練成績,也可以下載和上傳競賽資料。
面向教師用戶各功能詳細描述如下:
1)系統(tǒng)登錄相關(guān)模塊:教師用戶通過該模塊登錄和退出系統(tǒng)。
2)學(xué)生管理模塊:可以對學(xué)生用戶以及班級信息進行管理。
3)競賽后臺管理模塊:教師用戶可以在競賽前對科目、題型、題量和競賽成績進行管理。
4)訓(xùn)練后臺管理模塊:教師用戶可以在該模塊中進行模擬測試管理、競賽信息管理、答疑管理、題目詳解管理、數(shù)據(jù)統(tǒng)計管理、作業(yè)管理和資料管理。
4 用例實現(xiàn)
在該系統(tǒng)中,每個角色用戶有各自不同的用例,下面選取了學(xué)生用戶競賽模塊和答疑模塊,通過文字和時序圖介紹用例的實現(xiàn)過程。
競賽模塊是系統(tǒng)最主要的一個模塊,搭載系統(tǒng)各類題型和對應(yīng)的題目,該模塊通過教師后臺管理組卷并發(fā)布試卷,學(xué)生在競賽模塊中進行在線競賽,并通過系統(tǒng)自動批閱功能查看競賽成績,同時可以保存競賽成績,時序圖如圖5所示,
該用例是教師用戶針對學(xué)生用戶在訓(xùn)練系統(tǒng)中提出的各種競賽相關(guān)疑問而設(shè)計的功能模塊,教師通過后臺管理功能可以查看并審核學(xué)生提出的各種疑問,并及時作出回復(fù),時序圖如圖6所示。
5 關(guān)鍵功能模塊設(shè)計
本系統(tǒng)的主要作用是為學(xué)生提供一個技能競賽和訓(xùn)練的平臺,其設(shè)計過程需要在PHP+Apache+ MySQL組合的環(huán)境下進行開發(fā)設(shè)計,各個功能模塊需要數(shù)據(jù)交互。接下來將以在線競賽和數(shù)據(jù)統(tǒng)計模塊作為典型功能模塊設(shè)計為例,通過關(guān)鍵操作和關(guān)鍵代碼等,介紹系統(tǒng)的詳細設(shè)計過程。
5.1 在線競賽模塊
1)在線競賽模塊是系統(tǒng)最重要的一個模塊,該模塊的運行需要教師用戶在后臺管理模塊中先進行組卷,確定好試卷的科目并進行題型和題量控制,其關(guān)鍵代碼如下:
$amount = 題量; //控制題型的數(shù)量
$num_arr = range(數(shù)值1,數(shù)值2); //題型的范圍
$num_arr = array_flip($num_arr);
$p_num = array_rand($num_arr,$amount);
通過以上代碼,可以通過教師用戶后臺組卷功能控制競賽模塊的題型和題量,從以上代碼可知:PHP代碼中,$amount將被賦值,該數(shù)值即可控制題型的數(shù)量,range(數(shù)值1,數(shù)值2)參數(shù)設(shè)置可控制題型的范圍。
2)當(dāng)設(shè)置完題型和題量,系統(tǒng)將通過隨機抽取的方法抽取題型范圍內(nèi)的競賽題目,由以下的關(guān)鍵代碼實現(xiàn):
$qestion_num = implode(",",$p_num).','.implode(",",$s_num); //隨機獲取的不同題型的題號
3)當(dāng)隨機題號抽取完成之后,接下來可以通過連接題庫數(shù)據(jù)庫并調(diào)用相應(yīng)的題目的方法完成在線組卷功能,其關(guān)鍵代碼如下:
include("SQL_connect.php");//連接題庫數(shù)據(jù)庫
$sql="SELECT id,question FROM ps WHERE id IN ($qestion_num)"; //根據(jù)隨機抽取的題號調(diào)用相應(yīng)的競賽題目。
4)通過以上操作,系統(tǒng)自動隨機抽題組卷的功能完成,接下來,通過顯示題號和題目代碼即可完成題目在頁面的顯示,其關(guān)鍵代碼如下:
<?php echo $i;?>//顯示題號
<?php echo $row['question'];?>//顯示題目內(nèi)容
學(xué)生在完成競賽后,答案將被傳送到答案校對頁面進行核對,系統(tǒng)將根據(jù)學(xué)生先前的答題結(jié)果進行比對,生成競賽成績。
5)在訓(xùn)練模塊中,學(xué)生通過模擬測試得到的成績可以自行保存到數(shù)據(jù)庫中,通過變量將最新的成績保存,同時將上一次的成績進行錯位保存,實現(xiàn)成績存儲的數(shù)據(jù)統(tǒng)計功能。錯位保存實現(xiàn)的關(guān)鍵代碼如下:
5.2 數(shù)據(jù)統(tǒng)計模塊
數(shù)據(jù)統(tǒng)計模塊記錄學(xué)生訓(xùn)練的多次成績記錄,可以反映學(xué)生對競賽知識的掌握和學(xué)習(xí)進度,普通的數(shù)據(jù)保存為數(shù)值保存,雖然可以通過數(shù)據(jù)調(diào)用方便查看不同訓(xùn)練的成績,但因數(shù)值數(shù)據(jù)不能很好地體現(xiàn)學(xué)習(xí)進展,因此,本系統(tǒng)使用了柱狀圖形式,直觀反映學(xué)生學(xué)習(xí)進展,實現(xiàn)的關(guān)鍵代碼如下:
height="<?php echo 柱狀圖高度*($row_Re_score['sn]/題量)?>"
通過以上的關(guān)鍵代碼操作,可以將普通的數(shù)據(jù)通過柱狀圖直觀體現(xiàn)出來,方便學(xué)生及時掌握自身學(xué)習(xí)情況。
6 系統(tǒng)的實現(xiàn)
技能競賽選拔和訓(xùn)練系統(tǒng)的主要功能是為學(xué)生提供競賽和訓(xùn)練的平臺,學(xué)生用戶通過注冊登錄系統(tǒng),可以進行競賽或訓(xùn)練模塊。在競賽選拔階段,學(xué)生用戶登錄系統(tǒng)后將直接進入競賽模塊界面(如圖7所示),通過確認競賽題目信息和考生信息后即可以開始競賽,在完成所有題目答題后可以提交答案,系統(tǒng)可自動完成答案的校對工作并轉(zhuǎn)入成績顯示頁面,同時將考生答題信息傳送到成績結(jié)果顯示頁面,標(biāo)記出學(xué)生答對和對錯的題目,對打錯的題目進行標(biāo)識,給出正確答案。
在經(jīng)過競賽選拔后,學(xué)生可通過登錄系統(tǒng)進入訓(xùn)練模塊,進行競賽訓(xùn)練,在訓(xùn)練模塊中,可進行查閱信息、提問和上傳資料等操作,同時可以進行模擬測試,系統(tǒng)可以記錄學(xué)生最近模擬測試的成績,并通過柱狀圖進行顯示(如圖8所示),通過柱狀圖,可以直觀反映學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和進步水平。
7結(jié)束語
本系統(tǒng)的設(shè)計目的主要是為了職業(yè)院校的各項技能競賽的選拔和訓(xùn)練工作開展,方便教師,減輕工作量,提高學(xué)生競賽和學(xué)習(xí)的積極性,目前,在本人工作的學(xué)校,已經(jīng)在過去連續(xù)三屆學(xué)校開展的技能節(jié)活動中得到充分的應(yīng)用,相比先前傳統(tǒng)的印刷試卷再到監(jiān)考改卷的競賽模式,該系統(tǒng)大大減輕了教師的工作量,因為信息傳遞的快捷,競賽和訓(xùn)練的方便,統(tǒng)計數(shù)據(jù)的直觀,受到學(xué)生的歡迎。通過本系統(tǒng)的設(shè)計,希望對職業(yè)院校技能競賽的蓬勃開展,對職業(yè)技能人才的選拔、訓(xùn)練和培養(yǎng)上,有較好的促進和幫助作用。
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