【游戲目標(biāo)】
1.通過(guò)探索紙棒的不同玩法,激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。
2.在玩游戲的過(guò)程中發(fā)展幼兒的思維力、想象力、創(chuàng)造力,同時(shí)鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性,發(fā)展多項(xiàng)基本動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒合作能力。
3.通過(guò)游戲不斷豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),促使幼兒能與同伴共同協(xié)商,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣,感受成功與合作的快樂(lè)。
【游戲準(zhǔn)備】
報(bào)紙若干、各種裝飾材料、畫(huà)紙。
【游戲情景創(chuàng)設(shè)】
情景導(dǎo)入:紙棒家族被邀請(qǐng)參加宴會(huì),可是要想?yún)⒓友鐣?huì)必須會(huì)變魔法,這可愁壞了紙棒家族,怎么辦呢?小朋友,快來(lái)幫幫他們吧!(教師引導(dǎo)幼兒討論紙棒的玩法)
【游戲玩法的探索】
玩法1:美術(shù)領(lǐng)域——自制紙棒
教師在美工區(qū)指導(dǎo)幼兒利用報(bào)紙制作紙棒,并用多種材料進(jìn)行裝飾。
(1)探索制作紙棒的方法。
(2)用“卷”的技能制作紙棒。
(3)用多種材料裝飾紙棒。
玩法2:打擊樂(lè)器、舞蹈道具
幼兒運(yùn)用紙棒與音樂(lè)進(jìn)行多種形式的敲擊及舞蹈創(chuàng)編。
(1)探索紙棒怎樣才能發(fā)出聲音。
(2)嘗試多種敲擊方法。
(3)伴隨音樂(lè)用紙棒及肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè)的節(jié)奏。
分析與思考
1.給幼兒動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)。
我國(guó)教育學(xué)家陳鶴琴說(shuō)過(guò):“應(yīng)該讓孩子有動(dòng)手操作的機(jī)會(huì),在這一過(guò)程中,培養(yǎng)他的動(dòng)手能力,實(shí)現(xiàn)他的某些創(chuàng)造性設(shè)想,發(fā)揮他的創(chuàng)造才能?!倍灾萍埌艟褪沁\(yùn)用卷紙、粘貼、裝飾等技能來(lái)進(jìn)行的操作活動(dòng),不僅發(fā)揮了幼兒的創(chuàng)造潛能,還為后續(xù)的游戲增加了趣味性。
2.道具紙棒在打擊音樂(lè)、舞蹈中的運(yùn)用,給了幼兒創(chuàng)作動(dòng)作的方向和空間。
如幼兒在敲擊中探索出:敲擊地面比紙棒相互敲擊聲音高;合作敲擊比個(gè)體敲擊有趣;紙棒加入多種打擊樂(lè)器更能表現(xiàn)音樂(lè),使幼兒盡情表達(dá),抒發(fā)情感。
玩法3:立體創(chuàng)意組合——?jiǎng)?chuàng)意搭高
教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行紙棒搭建活動(dòng),將幼兒分為兩人一組,以競(jìng)賽合作游戲形式,看哪一組搭建得又高又穩(wěn)。
(1)掌握基本的建構(gòu)技能。幼兒嘗試操作搭高后,討論用什么技能搭高。引導(dǎo)幼兒用堆積、圍合、加高、對(duì)稱(chēng)排列、連接等技能來(lái)進(jìn)行紙棒搭高游戲。
(2)引導(dǎo)幼兒整體構(gòu)思搭高計(jì)劃,設(shè)計(jì)搭高圖紙。幼兒相互討論,運(yùn)用堆積、圍合、加高、對(duì)稱(chēng)排列、連接等技能,設(shè)計(jì)搭高圖紙。
(3)引導(dǎo)幼兒自主搭高。幼兒運(yùn)用技能及圖紙構(gòu)思嘗試搭高,在構(gòu)造實(shí)踐中修改、補(bǔ)充,以取得搭高成功。
(4)引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)自主設(shè)計(jì)游戲玩法。教師引導(dǎo)幼兒從規(guī)則性、合作性、趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性上設(shè)計(jì)搭高游戲玩法。
(5)幼兒進(jìn)行搭高競(jìng)賽游戲。教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)制定的規(guī)則進(jìn)行游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
玩法4:平面創(chuàng)意組合——迷宮
幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)迷宮,并進(jìn)行游戲活動(dòng)。
(1)前期搜集迷宮圖案,做好經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。討論迷宮的形式:?jiǎn)蚊詫m、復(fù)迷宮、情境迷宮等。
(2)引導(dǎo)幼兒整體構(gòu)思,設(shè)計(jì)迷宮圖紙。幼兒互相討論,運(yùn)用前期經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)多種形式的迷宮圖紙。
(3)根據(jù)設(shè)計(jì)的迷宮,制定規(guī)則。如:玩情境性迷宮時(shí),要求從起點(diǎn)出發(fā),找到全部禮物后,方能從出口出去。
(4)進(jìn)行迷宮游戲,體驗(yàn)快樂(lè)。教師指導(dǎo)幼兒根據(jù)迷宮制定的規(guī)則進(jìn)行游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
分析與思考
此游戲由立體創(chuàng)意組合過(guò)渡到平面創(chuàng)意組合,再將“科學(xué)知識(shí)”與“合作、協(xié)商”相結(jié)合。
1.掌握基本的建構(gòu)技能。
運(yùn)用學(xué)過(guò)的“堆積、圍合、加高、對(duì)稱(chēng)、排列、連接”等技能進(jìn)行立體創(chuàng)意;運(yùn)用生活中的經(jīng)驗(yàn)和“平鋪”技能進(jìn)行平面“迷宮”創(chuàng)意,實(shí)現(xiàn)自己組合的需求及愿望,體驗(yàn)自己與同伴共同搭建的快樂(lè)感、成功感。如:在嘗試立體創(chuàng)意組合中,幼兒運(yùn)用技能搭出三角形、五邊形、正方形的組合,發(fā)現(xiàn)這幾種搭法都能搭高,總結(jié)出不同的搭建方法與樓層高低及是否穩(wěn)固有關(guān)。
2.設(shè)計(jì)圖紙?jiān)谟螒蛑械倪\(yùn)用。
小組成立后,幼兒根據(jù)搭建的任務(wù)思考、討論并設(shè)計(jì)出初步的搭建圖紙。但在后期的搭建中,會(huì)發(fā)現(xiàn)有些地方行不通或出現(xiàn)問(wèn)題,于是進(jìn)行圖紙修改,重新按新圖紙搭建。圖紙的設(shè)計(jì)在建構(gòu)游戲中是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),雖然幼兒畫(huà)的圖紙看起來(lái)很幼稚、粗略,但這是建構(gòu)中不可忽略的過(guò)程,它能指導(dǎo)幼兒有計(jì)劃有章法地搭建。
3.運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)自主設(shè)計(jì)游戲玩法。
大班幼兒較喜歡競(jìng)技性的游戲,在已有搭建經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)競(jìng)賽游戲玩法。如:迷宮游戲時(shí),幼兒將單一的走迷宮變化為創(chuàng)設(shè)有情境、任務(wù)的迷宮游戲,具有更高的挑戰(zhàn)性,“自主”給了幼兒大膽想象、創(chuàng)造、合作的空間。
4.鍛煉幼兒的意志力與合作交往能力。
幼兒在搭建的過(guò)程中遇到許多困難,如:搭得越高越歪,不一會(huì)兒倒塌了;還在認(rèn)真地搭建,但紙棒的擺放卻沒(méi)有規(guī)律了……幼兒在活動(dòng)中運(yùn)用一定的方法克服困難,解決問(wèn)題,最后獲得成功,對(duì)幼兒的意志性格的培養(yǎng)和自信心、自制力的發(fā)展有較大的促進(jìn)作用。
通過(guò)游戲,不僅能豐富幼兒的主觀體驗(yàn),發(fā)展幼兒的動(dòng)手和建構(gòu)技能,更重要的是能使幼兒在協(xié)商、謙讓、交換的游戲氛圍中,學(xué)會(huì)分享與合作,嘗試開(kāi)拓與創(chuàng)新,體驗(yàn)成功與挫折,從而實(shí)現(xiàn)合作交往能力的提高及幼兒個(gè)性的和諧全面發(fā)展。游戲融操作性、藝術(shù)性、創(chuàng)造性于一體,還蘊(yùn)含著有益于幼兒發(fā)展的隱形教育潛能。
玩法5:操節(jié)游戲——棒操
教師指導(dǎo)幼兒用紙棒做各種體操動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
玩法6:鍛煉技能游戲——紙棒變變變
1.紙棒合作技能游戲。
創(chuàng)編各種紙棒體育游戲,如擺成“小橋”玩跨跳游戲,擺成“直線”做走跑蛇形步游戲等。
(1)創(chuàng)編紙棒個(gè)體體育游戲。如:紙棒變“木馬”做走、跑、跳的游戲等。
(2)創(chuàng)編合作性體育游戲。如:變成“小橋”玩跨跳游戲,變成“直線”做走跑蛇形步游戲,變成山洞做鉆、爬游戲等。
2.創(chuàng)編紙棒綜合性情境技能游戲。
幼兒將紙棒合作拼擺成鍛煉走、跑、跳、鉆、爬、跨等多項(xiàng)技能的大型綜合項(xiàng)目,進(jìn)行游戲。
(1)創(chuàng)編綜合性情境。如:創(chuàng)編“我是勇敢小衛(wèi)士”時(shí),設(shè)計(jì)鉆過(guò)山洞、跨過(guò)小河,爬過(guò)低網(wǎng)等情境。
(2)幼兒根據(jù)情境運(yùn)用紙棒創(chuàng)編游戲。如:“鉆過(guò)山洞”情境,幼兒兩人一組用紙棒搭山洞;“跨過(guò)小河”則是幼兒將紙棒擺成兩條直線等。
(3)教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行走、跑、跳、鉆、爬、跨等多項(xiàng)技能的綜合情境游戲。
玩法7:體育競(jìng)賽游戲“跳格子”
幼兒兩人一組,用相同數(shù)量的紙棒拼擺各種造型,并制定規(guī)則,看哪組拼得長(zhǎng),適合跳格子。之后,幼兒按規(guī)則進(jìn)行跳格子游戲。
(1)設(shè)計(jì)“跳格子”圖紙。幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用各種圖形的組合設(shè)計(jì)圖紙。
(2)擺格子。幼兒根據(jù)設(shè)計(jì)圖紙合作擺格子,看誰(shuí)的格子擺得又長(zhǎng)又特別,有利于跳的技能的發(fā)展。
(3)研究跳格子的規(guī)則?;ハ嘤懻撝贫ㄒ?guī)則,如:跳格子的起點(diǎn)、終點(diǎn),雙腳跳還是單腳跳,跳時(shí)是否能踩線,踩線后的要求等。
(4)跳格子。幼兒按規(guī)則進(jìn)行“跳格子”游戲。
分析與思考
1.紙棒操節(jié)活動(dòng)使操節(jié)更具有趣味性、安全性。
2.紙棒技能游戲——紙棒變變變,有助于幼兒打開(kāi)思路,發(fā)展了幼兒的想象力和創(chuàng)造性思維能力,讓幼兒在多種變換中體驗(yàn)游戲價(jià)值。
3.紙棒綜合技能游戲,運(yùn)用紙棒進(jìn)行創(chuàng)編體育游戲與幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)密切相關(guān)。
大班幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)較為豐富,所以在活動(dòng)中能夠創(chuàng)造性地游戲,讓幼兒在多種變換中體驗(yàn)游戲帶來(lái)的平衡性、技能性、合作性、趣味性等教育價(jià)值。
4.體育競(jìng)賽游戲“跳格子”,擺格子看似利用“平鋪”技能較為簡(jiǎn)單,但是加入關(guān)鍵字“跳”就值得研究了。
幼兒要從單、雙腳出發(fā),格子是否便于幼兒跳,起點(diǎn)終點(diǎn)標(biāo)記等方面來(lái)考慮。同時(shí)要思考格子是否利于游戲的環(huán)節(jié),如果格子有所欠缺也不利于跳,幼兒可經(jīng)過(guò)嘗試后進(jìn)行整改??臻g方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念,為了讓幼兒直觀感受,我們采取了展示多媒體圖片的形式,讓他們積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)來(lái)解決這一難點(diǎn)。