江蘇省泰興市西城初級中學(225400)
張 榮●
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數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的應用價值
江蘇省泰興市西城初級中學(225400)
張 榮●
本文將以數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的應用價值為主題,將數(shù)學游戲完美地融合到數(shù)學教學課堂中,對數(shù)學游戲的作用和價值進行簡單的分析.
數(shù)學游戲;學習興趣;氣氛;效率
在如今初中數(shù)學的教學中,課堂表現(xiàn)出枯燥無味的現(xiàn)象,學生們沒有融入到教學課堂中,在被動地進行知識的學習.教師們要改變教學方法,將學生們成為數(shù)學課堂的主體,活躍整個教學課堂的氣氛,打造高效的數(shù)學教學課堂.
對于初中的學生們來說,對游戲有莫名的喜歡和動力,所以教師們可以運用學生們對游戲的喜愛,在初中數(shù)學課堂中完美的融入數(shù)學游戲,讓學生們在數(shù)學游戲中對相關的數(shù)學知識進行學習,并且保持一個優(yōu)良的心態(tài),提高學生們的學習效率.
比如,教師們在進行視圖和幾何圖形的學習中,可以組織學生們自己動手來做出相應的幾何圖形,然后對自己所作出的幾何圖形,通過不同的角度進行觀察,畫出所看到的側面圖,完成視圖的教學.例如一個簡單的正方形,讓學生們準備好相應的紙片和膠布,通過一個折紙的游戲來完成正方形的折疊.在折紙游戲中,首先教師引導學生們要利用紙片的對稱性,利用紙片折疊之后所留下的痕跡,來精確正方形的邊長相等,然后讓學生們發(fā)揮自己的想象力,來完成自己的正方形.另外教師可以讓學生們對折紙游戲中在紙片上所留下的痕跡,來進行相似三角形,以及相應圖形的性質等數(shù)學知識的回顧和運用.最后,讓學生們通過一個面正對自己、一個邊正對自己、一個角正對自己等進行圖形的觀察.另外,在數(shù)學視圖知識的學習中,教師們可以讓學生們對教室中的相關物品進行觀察,比如對課桌的觀察,學生們從各個角度進行觀察,畫出相應的視圖,完成相應的教學任務.除此之外,通過相應的數(shù)學游戲,還能夠不斷拓展學生們的思維和空間想象能力.例如這個著名的游泳池數(shù)學問題,一條魚位于一個圓形的游泳池的邊上,然后魚筆直地游到游泳池的另一個邊上,距離為五米.之后這條魚轉過身,又筆直地游到另一個邊上,距離為十二米.此位置同開始前的位置遙遙相對.求這條魚游回去的距離為多少.學生們在進行這個問題的解答前,首先需要在題目中提取出相應的數(shù)學定義.遙遙相對表明在圓的一條直徑上,然后利用圓的相關性質和勾股定理進行解答.在這個數(shù)學問題中,學生們要發(fā)揮自己的想象力,對其中的情況進行分析,不斷拓展學生們的思維和空間想象力.讓學生們在折紙游戲和事物觀察的游戲中,激發(fā)學生們對數(shù)學知識的學習興趣和動力.
在初中數(shù)學的教學中,教師們可以將相關的數(shù)學游戲在數(shù)學課堂上實施,來活躍課堂的氣氛,形成一個良好的學習氛圍,進而打造高效的數(shù)學教學課堂.當學生們剛進行高強度的數(shù)學訓練后,教師們可以跟學生們玩一個紙牌二十四點的游戲,具體規(guī)則就是將撲克牌中花色的紙牌去掉,然后將剩下的紙牌均勻地隨機地分發(fā)給學生們,然后學生們在自己的紙牌中挑選出四張紙牌,通過四則運算能夠得出二十四,然后說出自己的運算思路.誰先利用手中的紙牌得出二十四就取得勝利.通過這個紙牌的數(shù)學游戲,學生們可以來放松自己的思維,活躍課堂的氣氛,形成一個良好的課堂氛圍.另外,通過相關的數(shù)學游戲讓學生們有一個愉悅的心情,便于進行其他數(shù)學知識學習的高效性.所以,在初中數(shù)學教學中,合理的運用數(shù)學游戲,活躍課堂的氣氛,提高學生們的學習效率.
在初中數(shù)學教學中,經常會出現(xiàn)一些立體圖形的試題,這種題目教師很難通過自己的語言將其知識點描述給學生,是教學中的難點,而且學生們對于教師所講的內容感覺乏味,不能夠集中精神在數(shù)學課堂上.教師可以讓學生們進行折疊的游戲,對相關的圖形進行折疊,將學生們吸引到教學課堂中,提高數(shù)學課堂的教學效率.比如下面的這道立體幾何習題.在矩形ABCD中,AB=4,BC=3,點E為DC的中點,沿AE將三角形AED折起,使二面角D-AE-B為60度.求DE與平面AC所成角的大小,以及二面角D-EC-B的大小.這道題在一定的程度上考驗我們空間思維的能力.我們首先要了解當沿著AE折起之后的圖形是怎么樣的,這樣才能進行解答.所以,教師通過折紙游戲來引導學生們進行圖形的折疊,讓學生們都參與到課堂教學中.然后,我們通過對立體圖形的觀察,找不到DE與平面AC所成角,所以,我們要通過添加輔助線的方法來做出所求的角.作出如圖所示的輔助線,連接OE,得出我們所要求的角DEO,在三角形DOM中利用三角函數(shù)的求解公式進行解答.通過所添加的輔助線進行相關線段長度的計算,最后計算出角DEO.在第二問的解答中,通過自己的思維空間進行畫圖,做出如圖所示的輔助線進行解答,利用相關的二面角的計算公式進行逐步的解答.通過在數(shù)學教學中融合相關的數(shù)學游戲,激發(fā)學生們學習的積極性,提高數(shù)學課堂教學的效率.
總而言之,通過以上數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中運用價值的分析,可見其對學生們數(shù)學知識的推動作用.教師們要不斷完善自己的教學方法,實現(xiàn)數(shù)學游戲的完美融入,高效地完成相關的教學任務.
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