【活動導入】
平時下課的時候,經??梢钥吹綄W生三五成群地聚在一起聊天。我很好奇,打聽了一下,原來他們聊的是網絡游戲。據了解,不少學生尤其是男生都沉迷于網絡游戲中。周末,他們的大部分時間都花在玩網絡游戲上,甚至有的學生在周一至周五的課間時間也玩得神魂顛倒。我曾經有一個學生,每天晚上玩網絡游戲玩到深夜,第二天到學校,一整天都無精打采,甚至在課堂上睡覺,成績當然是一落千丈。有一次,我沒收了他的手機,他要我將手機卡還給他,我沒有答應,他甚至跟我說,沒有手機卡,就絕食。我沒想到網絡游戲的毒害居然有這么深!
中學生玩網絡游戲已經是一種普遍現象,在一次班會課上,我特意組織學生一起討論了這種現象。下面就讓我們一起聽聽他們對玩網絡游戲的看法吧。
【觀點摘要】
胡佳俊:玩網絡游戲也是一種學習的途徑。
我認為玩網絡游戲對于不同的人會產生不同的效果,對于比較有意志力的同學來說,玩網絡游戲是一種放松心情的方式,是一種生活的享受,還是一種學習的途徑。玩網絡游戲可以稱作指尖上的學習?,F在有很多知識競答類型的網絡游戲,想要過關,就必須先答對題,而這些題目很多都與我們正在學習的知識有關。試想,當我們的手指在鍵盤上或屏幕上揮舞時,我們的大腦也正在輸入知識。除了專門的知識競答游戲,還有很多網絡游戲也注重知識性、教育性。比如我對三國歷史的熟悉就得益于我經常玩《三國》的游戲,我甚至還因此愛上了歷史課。所以我認為,玩網絡游戲也是一種學習的途徑。
汪婷:中學生玩網絡游戲容易引發(fā)暴力傾向。
網絡游戲對我們學生的影響是很大的。如果能控制得好,網絡游戲的確可以在學習上助我們一臂之力,但是我們現在年紀尚小,自控能力肯定不夠強。正如胡佳俊同學剛才所說的,放松、享受、學習也只是針對“比較有意志力的人”,而大部分中學生甚至是成年人,卻難免沉迷于網絡游戲而不能自拔。我們知道,現在大部分的網絡游戲都充斥著血腥的打斗場景,容易引發(fā)我們的暴力傾向。有很多同學在玩網絡游戲上癮之后,很容易將虛擬的世界和現實世界混為一談,甚至會將網絡游戲中的一些戰(zhàn)斗打架場景,帶到現實生活中。這對我們未成年人的健康成長是非常不利的。我曾經看過一個新聞,那是在合肥市發(fā)生的一起故意殺人焚尸案。犯罪嫌疑人吳某和李某就是長期沉迷于網絡游戲不能自拔,久而久之,形成了暴力、沖動的個性,甚至產生了效仿游戲中砍殺人的想法,以滿足自己的成就感。于是兩人相約在合肥殺人“練膽”“找刺激”。這個慘痛的案例,足以說明網絡游戲對我們的學習和成長是百害而無一利。
許俊:玩網絡游戲可以益智。
網絡游戲作為生活中的一種娛樂項目,一直被人們喜愛著,既然很多人去玩,那就證明還是有好處的。我同意胡佳俊的“玩網絡游戲也是一種學習的途徑”的觀點。我從三年級開始接觸網絡游戲,從中也學到了好多不認識的字啊單詞什么的。汪婷說網絡游戲“百害而無一利”,我覺得太絕對了。為什么一定要說網絡游戲全是不好的?雖然現在的游戲商家為了吸引更多人玩游戲,故意在網絡游戲中加入一些不健康的內容,但這只是網絡游戲中的冰山一角,還有相當一部分網絡游戲是益智的。比如玩網絡游戲的時候,我們?yōu)榱斯コ菉Z池,需要發(fā)揮我們的“軍事謀略”,要想盡一切辦法布局設陣,然后才能打敗對方,這樣的網絡游戲是不是很考驗我們的思維能力?還有,我們在玩網絡游戲的時候經常要跟別人合作,這樣就培養(yǎng)了我們的合作和協(xié)調能力……久而久之,我們的智力也能提高呢。
蔣祎天:沉迷網絡游戲影響生活和學習。
沒錯,益智游戲是有的,但就算是玩益智游戲,也有沉迷上癮的時候。長時間玩網絡游戲不僅影響視力,還會致使很多學生不思進取。有些同學不能夠自律,游戲結束后依然對游戲內容念念不忘,第二天到校后在課間和周圍的同學討論游戲內容,他們講得眉飛色舞,爭得面紅耳赤,不僅影響自己的學習,還影響其他同學的學習。更有甚者,課間討論得不盡興,課上依然竊竊私語,繼續(xù)討論。關于玩網絡游戲可以獲得知識,我想說這只是一種借口而已,畢竟獲得知識的渠道多得很,為什么一定要通過玩游戲獲得呢?所以我認為我們在學習期間最好不要玩網絡游戲。
王海燕:讓學生在學習中找到快樂。
學生為什么喜歡玩網絡游戲?因為玩網絡游戲可以讓他們產生快樂感和成就感,而很多同學從課堂學習中根本找不到快樂,更別提產生成就感了。雖然很多人說什么苦讀十年書,幸福一輩子,但是知識匱乏造成的嚴重后果,學生們還沒有經歷過。大多數人只會顧得眼前的快樂或不快樂,而不會做長遠打算。所以我認為老師們也不能一味地制止學生玩網絡游戲,還應該在教學上多嘗試,使學生在讀書中也可以找到真正的快樂,從而使網絡游戲漸漸淡出學生的視野,進而脫離對網絡游戲的依賴。相信我們可以從體育鍛煉、學習生活中獲得更多的快樂。
【教師總結】
隨著現代技術的飛速發(fā)展,人們的生活條件也變好了,電子科技產品已經走進了尋常百姓家,上網的人數越來越多。網絡給我們帶來了許多最新的資訊,方便了我們的衣食住行,同時,網絡也是一把雙刃劍,有利就有弊。比如這次學生們關于玩網絡游戲的看法。對于大多數沒有節(jié)制沒有自控能力的中學生來說,玩了網絡游戲就為上癮埋下了隱患。一旦上癮,情緒就容易被游戲控制,對生活和學習都有極大影響。汪婷同學所舉的例子我們可要警惕了。在現階段,中學生畢竟應該以學習為主,如果想通過玩游戲來放松一下,我們大可以專門組織活動來一起玩,這不比在虛擬世界中玩得盡興?王海燕同學的發(fā)言給了我一個啟發(fā),今后的學習生活中,我們應該更加注重快樂學習,這個快樂從哪里來?從有趣高效的課堂中來,從有意義的興趣愛好中來,從團結活潑的校園氛圍中來,從同學們的自控能力中來……看看我們周圍沉迷于網絡游戲的同學,設身處地想想自己玩網絡游戲的經歷,網絡游戲壞處是多于好處的,希望大家通過這次的討論,能夠正確面對網絡游戲,處理好玩網絡游戲與學習的關系。