(東莞市寮步鎮(zhèn)香市小學(xué),廣東 東莞 523417)
打字教學(xué)是小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的重要組成部分。在信息技術(shù)課中,部分操作技能的掌握需要經(jīng)過不斷練習(xí)[1]。學(xué)生需要記憶鍵位并進(jìn)行反復(fù)練習(xí),學(xué)習(xí)過程會(huì)讓學(xué)生感覺枯燥無味。特別是要保持良好的打字姿勢、正確的指法等,這需要學(xué)生不斷地進(jìn)行自我提醒,這些給打字教學(xué)造成了較大困難。結(jié)合打字教學(xué)的實(shí)踐,筆者把“盲打”教學(xué)分成四個(gè)階段(簡稱為“打字四部曲”)。經(jīng)過這四個(gè)階段的訓(xùn)練,可以讓學(xué)生輕松地掌握打字這項(xiàng)技能,并進(jìn)行有效的鞏固與提升。
正確的指法是“盲打”的基礎(chǔ),也是提升速度的有力保證。在學(xué)習(xí)指法的過程中,手指的鍵位分工是教學(xué)的重點(diǎn),我們可以用定位鍵“F”和“J”鍵來做“眼睛”,以基本鍵“ASDF JKL;”鍵為突破,對各個(gè)手指進(jìn)行“擊”破,形成“盲打”技能,詳見圖1。
以基本鍵為突破,樹立“盲打”思想。在打字教學(xué)中,我們先讓學(xué)生保持良好的打字坐姿,再讓學(xué)生認(rèn)識(shí)8個(gè)基本鍵,讓他們知道8個(gè)基本鍵對應(yīng)的手指。教學(xué)過程中,利用第一冊(下)課本15頁的基本鍵指法口訣幫助學(xué)生記憶“左小無中食,ASDF來;右食中無小,JKL;到;拇指擊空格,一般用右手;一指對一鍵,直落又直起;眼不看鍵盤,用心來感受。”其中,特別要學(xué)生注意的是“F”和“J”兩個(gè)鍵,這兩個(gè)鍵就像人類的“眼睛”,幫手指在鍵盤上定好位。教師可以讓學(xué)生用手指摸這兩個(gè)鍵,感受這兩個(gè)鍵凸起來的小條,這就是鍵盤上的定位鍵。進(jìn)行基本鍵定位時(shí),我們先讓學(xué)生將左手食指放在F鍵上,感受凸起來的小條,左手的其他手指(小指、無名指、中指)對應(yīng)在“ASD”相應(yīng)的鍵位上;再讓學(xué)生將右手食指放在J鍵上,同樣感受凸起來的小條,右手的其他手指(中指、無名指、小指)對應(yīng)在“KL;”相應(yīng)的鍵位上;最后眼睛看著屏幕,心里記憶每個(gè)手指對應(yīng)的鍵。在講解時(shí),我們可以結(jié)合一些圖片,讓學(xué)生清晰地了解手指對應(yīng)的鍵位。學(xué)生練習(xí)擊基本鍵時(shí),常常會(huì)出現(xiàn)很多不規(guī)范的指法,如手指的彎曲度不夠,手指過于緊張,敲擊力度過大及眼看鍵盤等問題。對于這些問題,教師要給予及時(shí)的糾正,不能任其發(fā)展下去,否則就會(huì)為后面的打字教學(xué)留下“病根”?;炬I的掌握并不難,只要定位成功,各手指各司其職,學(xué)生就可以逐漸擺脫打字看鍵盤的問題,真正樹立“盲打”思想。
圖1 基本鍵分工圖
各個(gè)手指“擊”破,熟練“盲打”。掌握基本鍵后,以基本鍵“ASDF JKL;”鍵為基礎(chǔ),讓學(xué)生對各個(gè)手指所管轄的三排鍵位進(jìn)行擴(kuò)展,同時(shí)提醒擊鍵的要領(lǐng):“眼不看鍵盤,用心來感受”,感受各個(gè)鍵的擊鍵方向、距離、所需用的力度。這是打字教學(xué)中的一個(gè)重要秘訣,學(xué)生只有感受到了敲擊該鍵的方向和距離,才能準(zhǔn)確地?fù)翩I;也只有讓學(xué)生感受到打字所需的力度大小,他們才能輕松快捷地應(yīng)付擊鍵。在教學(xué)中,教師需要對每個(gè)手指的指法進(jìn)行講授,并讓學(xué)生練習(xí)、鞏固,不宜一次講授太多指法,以免造成學(xué)生記憶混亂。當(dāng)然,教師也可以利用“鍵位分工圖”幫助學(xué)生進(jìn)行記憶,讓學(xué)生更清晰地明確各手指所管轄的區(qū)域。在練習(xí)每個(gè)手指的擊鍵時(shí),教師可以利用金山打字軟件中的文章,借助“英文打字——課程選擇”中的各個(gè)“鍵位課程”進(jìn)行針對性練習(xí)。“鍵位課程”的劃分是按各手指負(fù)責(zé)的字母設(shè)置的(見圖2),能讓學(xué)生有針對性地對自己薄弱的鍵位(即手指)進(jìn)行有效的練習(xí)??偟膩碚f,記憶“鍵位分工”,感受擊鍵時(shí)每個(gè)鍵位的方向、距離、力度,持之以恒地訓(xùn)練,就能慢慢形成“盲打”了。
圖2 鍵位分工圖
在打字教學(xué)中會(huì)遇到不少困難,課時(shí)少,學(xué)生在課堂上學(xué)完鍵位分工和指法后,課余時(shí)間缺少正確的指引,沒有足夠的練習(xí)時(shí)間等。針對這些情況,教師要注意培養(yǎng)學(xué)生的打字興趣,提高學(xué)生的打字意識(shí),如同練習(xí)書法(寫字)一樣,掌握電腦打字是新時(shí)代信息化的基本技能。
在掌握手指的鍵位分工后,學(xué)生要將正確的指法固定下來是需要一段時(shí)間的,而這段時(shí)間正是真正形成“盲打”的黃金時(shí)期。在此時(shí)期,學(xué)生最嚴(yán)重的通病就是剛練習(xí)就想達(dá)到很快的打字水平。當(dāng)未達(dá)到自己預(yù)期的效果時(shí),就會(huì)按自己的方式行事,出現(xiàn)不按手指的鍵位分工擊鍵、看著鍵盤打字等兩種情況。出現(xiàn)這些問題的原因主要有:1、正確指法需要?jiǎng)幽X記憶鍵位,容易出現(xiàn)精神疲勞;2、看到別人用不正確的指法打字的速度快,對正確指法失去信心。其實(shí),糾正訓(xùn)練是打字教學(xué)中一個(gè)相當(dāng)重要的環(huán)節(jié),要促使正確的指法真正形成,就需要對自己指法的不足進(jìn)行修正。要修正的除了以上兩種嚴(yán)重情況,還有另外一些可能的現(xiàn)象:部分手指的鍵位分工錯(cuò)位、手腕姿勢不正確、手指彎曲度不夠、擊鍵力度過猛等。在教學(xué)中,教師必須將這些問題的解決落到實(shí)處,小學(xué)生的自我監(jiān)管能力較弱,如果單純地依靠他們自覺修正,很難把正確的指法固定下來;而如果讓老師每堂課都逐個(gè)檢查學(xué)生的指法是否正確,老師的工作量就太大了。針對這些情況,筆者首先在班中營造“弘揚(yáng)正確指法,不練‘一陽指’”的氛圍,再利用“競賽比對”的方法進(jìn)行糾正訓(xùn)練。競賽能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但競賽的目的不是比速度,而是比準(zhǔn)確率,比誰的指法正確,誰的指法好,從中感悟自己的指法還有無需要改進(jìn)之處。同時(shí),我們每月評選出“香市好指法”的學(xué)生,在班級(jí)中樹立起“小榜樣”。通過競賽使學(xué)生形成這樣的意識(shí)——老師很重視指法,正確的指法很重要,要努力練習(xí)指法。
在實(shí)踐過程中,筆者曾嘗試過兩種“競賽比對”的形式,以此找出學(xué)生不規(guī)范的指法和其薄弱鍵位:(1)讓學(xué)生4人一組二人配對,限定速度(不能超速),讓2名學(xué)生進(jìn)行文章打字的競賽,另外2人分別觀察打字同學(xué)的指法,并做好記錄。記錄內(nèi)容是打字時(shí)他們的指法有哪些地方值得學(xué)習(xí),有哪些地方需要改進(jìn),如哪只手指的鍵位分工有錯(cuò),有沒有看著鍵盤打。在此過程中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生使用正確的指法,切記不能圖快,超速要開罰單,競賽結(jié)果用于每月評選“香市好指法”。學(xué)生打字速度的控制要根據(jù)不同時(shí)段和學(xué)生的實(shí)際情況確定,剛開始時(shí),建議英文打字每分鐘不超過40個(gè)字;(2)小組“競賽比對”形式進(jìn)行,每組派出一名學(xué)生進(jìn)行監(jiān)督檢查,交叉檢查其他組員打字指法的情況,并做好登記。例如:在講授小學(xué)信息技術(shù)第一冊(下)《第4課無名指、小指也爭強(qiáng)》中,筆者在知識(shí)鞏固階段設(shè)計(jì)了如下任務(wù):請同學(xué)們打開金山打字,按書本29頁的步驟打開“小學(xué)英語詞庫”進(jìn)行打字比賽??纯茨慕M及哪些同學(xué)的姿勢、打字的指法是最正確的,由組長交叉監(jiān)督檢查并做好記錄。通過這些形式,利用學(xué)生力爭上游的心理組織競賽,營造“用正確指法‘盲打’”的打字風(fēng)氣。
在學(xué)生的手指分工明確、指法基本固定下來后,打字可以開始提速了。有了正確的指法,就要讓學(xué)生從“正確地打”過渡到“加速快打”的狀態(tài)。要提升速度,就要持之以恒地進(jìn)行練習(xí)。學(xué)生面對的是文字,相對枯燥,在打字教學(xué)中適當(dāng)運(yùn)用游戲,可以讓枯燥的打字變得有趣味,讓學(xué)生在“玩中學(xué)”。在教學(xué)中,筆者設(shè)立了如下獎(jiǎng)勵(lì)制度:手指分工明確,指法基本固定,能進(jìn)行“盲打”的同學(xué),每節(jié)課下課前8分鐘可以玩金山打字軟件里的打字游戲。教師可利用金山打字軟件中單機(jī)游戲“太空大戰(zhàn)”“勇闖激流”“鼠的故事”“拯救蘋果”等闖關(guān)游戲調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,學(xué)生在闖關(guān)過程中級(jí)別得到提升,從中獲得成就感,打字也變得“好玩”起來了。另外,在玩游戲過程中,學(xué)生注意力高度集中,正確率和速度都能得到有效的提升;其次,我們還可以利用一些聯(lián)機(jī)游戲進(jìn)行組合比賽(即游戲結(jié)合比賽),效果會(huì)更好,這些游戲會(huì)成為提速的催化劑。例如:利用金山打字中學(xué)生喜愛的游戲“生死時(shí)速”,可以進(jìn)行兩人間的競賽。在比賽過程中,學(xué)生的大腦處于興奮狀態(tài),注意力高度集中,打字速度會(huì)迅速提升,達(dá)到“加速快打”的狀態(tài)。學(xué)生在你追我趕的比賽中,也會(huì)明白想要獲得勝利,一定要加強(qiáng)練習(xí)。
值得注意的是,對于指法沒有固定下來,“盲打”還沒形成的學(xué)生,要慎用這種方法。因?yàn)閷W(xué)生間存在著攀比心理,有可能因?yàn)橐晃肚罂於艞壷坝?xùn)練已久的正確的指法(當(dāng)正確指法的速度還沒達(dá)到其應(yīng)有速度時(shí)),如此一來,游戲?qū)⑹拐_的指法前功盡棄。因此,游戲提升、“加速快打”針對的對象是手指分工明確、指法固定下來的學(xué)生。另外,如果有已形成“盲打”技能的學(xué)生,在玩打字游戲過程中采用了不正確的指法進(jìn)行打字,要立刻終止該生玩游戲的權(quán)利,至少要停止該生兩星期玩打字游戲的時(shí)間,并加強(qiáng)對其正確指法的訓(xùn)練。作為信息技術(shù)的教師,我們要時(shí)時(shí)密切關(guān)注學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的實(shí)踐性和體驗(yàn)性[2]。通過這些活動(dòng),學(xué)生會(huì)感受到老師對采用正確指法進(jìn)行“盲打”的重視,促使其形成良好的打字風(fēng)氣。
當(dāng)學(xué)生打字的速度達(dá)到了一定水平后,要想進(jìn)一步提升速度,并不是一件簡單的事情,除了要強(qiáng)化訓(xùn)練外,還需要借助一些技巧。其中,很重要的一點(diǎn)是要形成自己的打字節(jié)奏,這如同跑步時(shí)要掌握好“呼吸”節(jié)奏一樣。在進(jìn)行英文打字時(shí),教師可引導(dǎo)學(xué)生嘗試一次看幾個(gè)英文單詞,一口氣(一次性)用自己最快的速度完成這幾個(gè)英文單詞的錄入,再進(jìn)行下一組英文認(rèn)讀和錄入。這樣的節(jié)奏就如同讀文章時(shí),看到逗號(hào)吸氣停頓一下的感覺一樣。這樣,“連打”時(shí)的速度會(huì)有瞬間提升,而“喘息”的時(shí)候,大腦、手指得到瞬間的休息,能保證下一組英文單詞擊鍵的速度。這樣的打字節(jié)奏,會(huì)讓學(xué)生打起字來更輕松,也不會(huì)倍感疲勞。錄入中文時(shí)也是如此,學(xué)生可以自行掌握節(jié)奏,在自己能接受的字?jǐn)?shù)內(nèi)進(jìn)行節(jié)奏的變換。
提升打字速度除了掌握自己擊鍵的節(jié)奏外,學(xué)生還可以通過掌握快捷鍵切換不同的輸入法、利用“上檔鍵”轉(zhuǎn)換大小寫、特殊符號(hào)的快捷輸出等技巧來減少時(shí)間的流失。我們還要多鼓勵(lì)學(xué)生觀察其他同學(xué)打字的指法,引導(dǎo)學(xué)生與同學(xué)分享自己的學(xué)習(xí)心得[3],談?wù)効梢愿倪M(jìn)的地方和自己覺得能錄入得更快的技巧。通過經(jīng)驗(yàn)的分享,以學(xué)生與學(xué)生交流的方式,互勉共享,共同提升。
打字是一項(xiàng)基本功,掌握指法、學(xué)會(huì)眼不看鍵盤,用心感受并持之以恒訓(xùn)練,就能打出自己的節(jié)奏,最終達(dá)到能準(zhǔn)確、快速地“盲打”。在打字教學(xué)中,教師要根據(jù)不同的教學(xué)對象和學(xué)生各自的學(xué)習(xí)特點(diǎn),調(diào)整教學(xué)方法,這樣才能提高打字教學(xué)的效果,讓學(xué)生更好地提升打字技能。
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