2016年第4季度的PC市場出貨量已出,Gartner估算稱該季度PC市場下滑了3.7%,反映了PC萎靡不振的趨勢(shì)。傳統(tǒng)PC企業(yè)的日子越來越不好過。Gartner指出,2016年全球PC銷量為2.697億臺(tái),2016年第4季度全球PC出貨總量為6 480萬臺(tái)。
在2015年Q4 PC銷量達(dá)7 260萬臺(tái),這也是全球PC單季出貨量自2007年以來首次低于6 500萬臺(tái)。與2015年一年的成績相比,2016年下跌了6.2%,形成了“五連跌”。
聯(lián)想、惠普等五大PC廠商的出貨量均出現(xiàn)不同程度的下滑,不過他們的市場份額均有了不同程度的提升。Gartner指出,聯(lián)想集團(tuán)目前仍是全球的PC制造商。該公司季度PC出貨總量為1 248.4萬臺(tái),較2015年同期的1 345.8萬臺(tái)下滑7.2%;市場份額為19.3%,較2015年同期的18.8%提升了0.5個(gè)百分點(diǎn)。
惠普排名第二,季度PC出貨總量為1 140.8萬臺(tái),較2015年同期的1 253.7萬臺(tái)下滑9%;市場份額為17.6%,較2015年同期的17.5%提升了0.1個(gè)百分點(diǎn)。戴爾位于第三,季度PC出貨總量為914.5萬臺(tái),較2015年同期的918.2萬臺(tái)下滑0.4%;市場份額為14.1%,較2015年同期的12.8%提升了1.3個(gè)百分點(diǎn)。
蘋果位居第四,季度PC出貨總量為446.6萬臺(tái),較2015年同期的456.0萬臺(tái)下滑2.1%;市場份額為7.4%,較2015年同期的6.7%提升了0.7個(gè)百分點(diǎn)。華碩位居第五,季度PC出貨總量為439.2萬臺(tái),較2015年同期的478.8萬臺(tái)下滑幅度達(dá)8.3%;但相較有下滑更大的廠商,所以導(dǎo)致華碩的市場份額在7.2%的情況下,依然較2015年同期的7%提升了0.2個(gè)百分點(diǎn)。
惠普在“分家”運(yùn)營之后,戰(zhàn)略的成功導(dǎo)致整體的戰(zhàn)報(bào)亮點(diǎn)頗多,而聯(lián)想作為國內(nèi)最大的PC商增長勢(shì)頭有所平緩,戴爾和蘋果作為北美市場的本土供應(yīng)商,變現(xiàn)則差異較大,一個(gè)迅猛一個(gè)疲軟。Gartner的一位分析師表示,全球電腦市場仍處在結(jié)構(gòu)調(diào)整中,未來幾年,電腦數(shù)量整體仍然會(huì)下降。
早在2011年,全球PC銷量甚至達(dá)到了3.65億臺(tái),昔日的輝煌與今日的慘淡相比,難免有些令人黯然神傷。Gartner 分析師Mikako Kitagawa指出,由于現(xiàn)如今的科技發(fā)展還不足以驅(qū)動(dòng)市場的增長,PC市場呈現(xiàn)出了靜止不前的情況。盡管前三名的2015年的市場份額都有所上升,但華碩以及宏碁卻難改下滑的慘狀。
如今的智能手機(jī)基本已經(jīng)成為一臺(tái)掌上電腦,能夠覆蓋用戶生活的大部分場景,而PC更多地使用在工作、游戲等場景,使用頻率低也就意味著更新?lián)Q代的需求低;再加上PC的使用壽命要遠(yuǎn)高于手機(jī),Android手機(jī)平均一兩年就需要更換,但PC往往需要4~5年時(shí)間,這都對(duì)PC的銷量造成了沖擊;此外,新PC產(chǎn)品型號(hào)缺乏、Windows 10升級(jí)免費(fèi),以及銷售渠道不愿積累庫存等因素,也是PC出貨量不斷減少的原因。在PC市場普遍低迷的局面下,高端游戲PC則逆市而行,成為市場上份額增長最快的PC。聯(lián)想市場份額的成績較佳,部分得益于其發(fā)力游戲產(chǎn)品的戰(zhàn)略成功。
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