豐文君 陳汝敏
(山東服裝職業(yè)學(xué)院服裝設(shè)計與表演系,山東 泰安 271000;濰坊工程職業(yè)學(xué)院,山東 青州 262500)
【辨風(fēng)正俗】
泰山皮影數(shù)字化應(yīng)用研究
豐文君 陳汝敏
(山東服裝職業(yè)學(xué)院服裝設(shè)計與表演系,山東 泰安 271000;濰坊工程職業(yè)學(xué)院,山東 青州 262500)
為了傳承發(fā)展非物質(zhì)文化遺產(chǎn)泰山皮影藝術(shù),推進(jìn)皮影風(fēng)格動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,促進(jìn)泰山皮影藝術(shù)的傳播和動畫教學(xué)實踐,采用數(shù)字影像學(xué)技術(shù)和Photoshop、Flash軟件數(shù)字手繪技術(shù),構(gòu)建了不同于數(shù)字照片的泰山皮影數(shù)字元件庫,實現(xiàn)了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)、數(shù)字藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)的有機(jī)融合,為在Flash軟件中從事二維皮影動畫的創(chuàng)作提供了實用的素材。
皮影;數(shù)字藝術(shù);數(shù)字元件庫
“泰山皮影戲”是國務(wù)院批準(zhǔn)的國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn),“合理利用、傳承發(fā)展”是我國針對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的基本工作方針。[1]數(shù)字化是當(dāng)今各個領(lǐng)域的重要發(fā)展趨勢,微觀上有數(shù)字細(xì)胞;宏觀上有數(shù)字地球、數(shù)字城市等。從國內(nèi)外動畫制作來看,各國、各地區(qū)都在積極地推陳出新,尋求動畫形式、風(fēng)格的突破,因而新形式、新風(fēng)格的數(shù)字動畫不斷出現(xiàn),甚至有國外公司制作了剪紙風(fēng)格的動畫,我們國家把皮影藝術(shù)用于動畫創(chuàng)作的研究也有很多,也已經(jīng)出現(xiàn)了皮影動畫。但是,關(guān)于泰山皮影與動畫相結(jié)合的研究以及皮影數(shù)字元件庫的相關(guān)研究未見報道,本研究以泰山皮影為素材,構(gòu)建皮影數(shù)字元件庫的研究是保護(hù)與傳承非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的一個新途徑。把泰山皮影的藝術(shù)精華用在數(shù)字動畫制作中,這是對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的一種有效保護(hù),同時也能更好地促進(jìn)動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;數(shù)字元件庫的建成不僅有利于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù),更重要的是可以用于數(shù)字動畫創(chuàng)作,這更有利于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播與傳承,數(shù)字元件庫的應(yīng)用還可以提高青少年的創(chuàng)作興趣,這對宣傳泰山傳統(tǒng)文化也有一定的促進(jìn)作用。
(一)研究思路
第一,搜集泰山皮影人物、道具與場景的傳統(tǒng)制品。第二,對實物制品進(jìn)行整理、歸類與元件拆分,對拆分的元件進(jìn)行拍照、掃描、Photoshop電腦描繪,轉(zhuǎn)化為易于在Flash軟件中應(yīng)用的矢量圖,建立數(shù)字元件庫。第三,對數(shù)字元件庫進(jìn)行集成化,分為頭部、上身、下身、雙上臂、雙下臂、雙手和雙腿等人物數(shù)字元件庫;場景數(shù)字元件庫;道具數(shù)字元件庫等。第四,數(shù)字動畫應(yīng)用,以各類數(shù)字元件為素材,創(chuàng)作泰山皮影數(shù)字動畫短片。
(二)研究內(nèi)容與方法
1.泰山皮影構(gòu)成元件的數(shù)字化
泰山皮影的人物、場景、道具是由多種構(gòu)件連綴釘在一起構(gòu)成的,每個人物一般又是由十幾個構(gòu)成元件構(gòu)成,而人物的造型又分為生、旦、凈、丑等,再考慮到人物的性格、服飾、面部等特點,會有數(shù)百種元件。應(yīng)用數(shù)字技術(shù)和電腦手繪,借助Photoshop、Flash等軟件把這些元件數(shù)字化,建成數(shù)字化元件庫。[2]
2.數(shù)字元件的再創(chuàng)作
研究數(shù)字元件在Flash中顏色、造型等的規(guī)范化、典型化以及集成化等,泰山皮影數(shù)字元件庫在Flash軟件中的調(diào)試。
3.二維動畫應(yīng)用
用數(shù)字化元件作為動畫構(gòu)件,創(chuàng)作泰山皮影風(fēng)格的動畫短片。皮影是藝人通過挑桿操控影人的頭、身、臂和腿等來實現(xiàn)動作,而皮影數(shù)字動畫是用軟件實現(xiàn)各元件的動作,免去了繁瑣的人物繪制,提高動作設(shè)置和創(chuàng)作效率。
經(jīng)過課題組多年來的調(diào)研,共搜集泰山皮影制品(包括人物、場景、道具等)150多件,對搜集到的制品進(jìn)行分析、整理、元件拆分、歸類編號等,建立了泰山皮影制品實體元件庫。在實體元件庫的基礎(chǔ)上,采用數(shù)字?jǐn)z影與數(shù)字手繪技術(shù)相結(jié)合的方法,把實體元件轉(zhuǎn)化為數(shù)字元件,把皮影人物拆分成頭部、上身、下身、雙上臂、雙下臂、雙手、雙腿和配飾等12種構(gòu)成元件,建成了包括人物、場景和道具等1 800多個元件的數(shù)字元件庫。
泰山皮影飽汲古老泰山文化,獨具魅力,特色鮮明,被列入第一批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。本課題以泰山皮影為切入點,遵循發(fā)掘、保護(hù)、借鑒、再創(chuàng)新的藝術(shù)創(chuàng)作規(guī)律,努力實現(xiàn)傳統(tǒng)文化、動畫藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)的融會貫通。首次提出并創(chuàng)建了泰山皮影數(shù)字元件庫,數(shù)字元件庫的素材不同于常規(guī)的錄影錄像和數(shù)字照片,數(shù)字元件庫里的素材都做成了矢量圖,矢量圖和屏幕設(shè)定的分辨率無關(guān),它可以任意放大、縮小、旋轉(zhuǎn)等,做各種幾何變換,而不影響它在矢量圖軟件屏幕上的粗細(xì)表現(xiàn),任意放大不會出現(xiàn)馬賽克現(xiàn)象,可以作為Flash動畫創(chuàng)作的良好素材,數(shù)字元件庫相當(dāng)于建筑的預(yù)制構(gòu)件,且一次建成,重復(fù)調(diào)用,避免了重復(fù)手繪,采用數(shù)字元件來組裝人物,再設(shè)計動作,可以提高數(shù)字動畫的創(chuàng)作效率;還可用于動畫教學(xué),該數(shù)字元件庫在筆者的動畫教學(xué)過程中就取得了很好的效果,具有廣泛的應(yīng)用前景。[3]另外,泰山皮影數(shù)字元件庫也對業(yè)余Flash動畫創(chuàng)作愛好者大有幫助,很多非藝術(shù)專業(yè)人士對Flash軟件操作很熟悉,但是美術(shù)造型基礎(chǔ)薄弱,泰山皮影數(shù)字元件庫可以滿足他們的皮影動畫創(chuàng)作需求。
本課題獨辟蹊徑,在泰山皮影與數(shù)字動畫的結(jié)合上做了一些有益探索,現(xiàn)今的青少年喜歡上網(wǎng)和動漫表現(xiàn)形式,創(chuàng)作數(shù)字皮影動畫可以擴(kuò)大泰山皮影的傳播受眾面,把泰山皮影藝術(shù)形式用于數(shù)字動畫的創(chuàng)作不僅有利于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù),又可以形成一種數(shù)字動畫新風(fēng)格——泰山皮影風(fēng)格的數(shù)字動畫,進(jìn)而達(dá)到宣傳泰山文化的目的。
[1]人民網(wǎng).第一批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)擴(kuò)展項目名錄[EB/OL].(2009-12-07)[2016-10-02].http://news.sohu.com/20091207/n268740728.shtml.
[2]張秦若丹.淺析動畫設(shè)計中皮影元素的運用[J].藝術(shù)教育,2015,(6):238.
[3]符俊霞.皮影在數(shù)字化動畫過程中的再現(xiàn)[J].大眾文藝,2015,(11):112-113.
【責(zé)任編輯:王 崇】
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1673-7725(2017)01-0038-02
2016-10-20
本文系山東省藝術(shù)科學(xué)重點課題“泰山皮影數(shù)字元件庫的構(gòu)建與動畫應(yīng)用”(項目編號:2014414)的研究成果。
豐文君(1987-),女,山東泰安人,助教,主要從事數(shù)字藝術(shù)與影視動畫研究。