江蘇省響水縣第一小學(xué) 施迎娣
多元教法:低年級數(shù)學(xué)課堂有效教學(xué)的“利器”
江蘇省響水縣第一小學(xué) 施迎娣
在小學(xué)低年級教學(xué)中,教師要豐富教學(xué)手段,激發(fā)學(xué)生興趣,促進思維培育,養(yǎng)成良好習(xí)慣。本文主要從生活化教學(xué)、游戲化教學(xué)、多媒體教學(xué)、表現(xiàn)性評價等方面闡述小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)的有效策略。
小學(xué);低年級;數(shù)學(xué)教學(xué);有效策略
小學(xué)低年級學(xué)生在家庭、社會生活中或多或少地接受著數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),但學(xué)習(xí)是零散的,缺少建構(gòu),在應(yīng)用方面更是無能為力?!吧倌耆籼煨?,習(xí)慣如自然”,兒童是習(xí)慣形成的關(guān)鍵時期,教師要有意識地培養(yǎng)學(xué)生的審題、查錯、檢驗的習(xí)慣以及書寫、計算、作答、聽講、動腦、應(yīng)用的習(xí)慣,促進學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提升。教師要通過游戲激發(fā)學(xué)生的興趣,培養(yǎng)他們猜測、思考、探索的能力,讓他們將這個興趣轉(zhuǎn)化為積極的探究動機。
數(shù)學(xué)與生活有著千絲萬縷的聯(lián)系,數(shù)學(xué)內(nèi)容是從實際生活中選出來的,教師只有帶領(lǐng)學(xué)生走進社會、融入生活,才能使數(shù)學(xué)課堂煥發(fā)生命活力。教師要關(guān)照童心,從兒童的認知特點出發(fā),從他們的現(xiàn)實生活中選擇數(shù)學(xué)素材,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們分析問題的能力。
教師要根據(jù)低年級學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,要充分利用生活中的真實生活環(huán)境開展教學(xué),給學(xué)生提供形象直觀的實例,促進學(xué)生的主動思考。教師可以將生活中的節(jié)日活動引入課堂,激發(fā)學(xué)生的興趣。如在學(xué)習(xí)《2~5的分與合》的內(nèi)容時,教者出示掛圖,提出問題:“把4個桃子放在兩個盤子里,可以怎樣放?”學(xué)生嘗試將4個桃子放在兩個盤子里,并交流各人的想法,有分別放入1個和3個的,有分別放入2個和2個的,也有放3個和1個的。教者選擇其中一種分法抽象出4的一種組成,再讓學(xué)生在小組內(nèi)思考:從其他幾種分法中抽象出4的其他幾種組成。學(xué)生觀察4個桃放在兩個盤子里有多種放法,體會到4分成兩部分的多種方法,體會數(shù)的組成的學(xué)習(xí)方法。
教材是開展數(shù)學(xué)教學(xué)的重要工具,教師是教材的“二次開發(fā)者”,要靈活地使用教材,把兒童的日常生活融入低年級數(shù)學(xué)課程內(nèi)容之中,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展需要,在“用教材”中提升學(xué)生的理解能力。如在《10以內(nèi)的加減法》的教學(xué)中,教者設(shè)計情境:在黑板上貼好蘋果樹,樹上有10個蘋果圖片,“我要將這些蘋果送給我的朋友,但必須由我的朋友來摘”。先請一位同學(xué)摘,“大家看到了什么?”有學(xué)生說樹上有一些大蘋果,也有學(xué)生說已摘了一個蘋果,教者引導(dǎo)學(xué)生將看到的信息完整地表達出來:原來樹上有10個蘋果,摘下了一個,還剩下9個蘋果。此時教者借機提出問題:“你愿意將自己列的算式說給大家聽嗎?”學(xué)生會列出算式10-1=9,教者再引導(dǎo)學(xué)生繼續(xù)摘蘋果。
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的目的是為了應(yīng)用其解決生活中的問題,教師要具有敏銳的數(shù)學(xué)意識,從生活中挖掘數(shù)學(xué),讓學(xué)生在應(yīng)用中領(lǐng)悟數(shù)學(xué)。
游戲是兒童最喜歡的學(xué)習(xí)方式,它能在無形中促進學(xué)生認知水平的發(fā)展,完善學(xué)生的人格。教師要積累游戲教學(xué)素材,豐富教學(xué)手段,為學(xué)生營造愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,夯實基礎(chǔ)。數(shù)學(xué)游戲是以游戲的方式傳播數(shù)學(xué)知識,教師在教學(xué)過程中穿插各類游戲,寓教于樂,激發(fā)學(xué)生的興趣,提高學(xué)生的參與度,培養(yǎng)他們的邏輯思維能力。
在小學(xué)生剛?cè)雽W(xué)時,他們都能認識到1至10的數(shù),也會做10以內(nèi)數(shù)的加減法,但學(xué)生對數(shù)的概念理解較少,不懂得計算的意義,甚至很多結(jié)果是機械記憶的,他們解決數(shù)學(xué)問題的能力沒有得到應(yīng)有的發(fā)展。在教學(xué)中,教者采用猜數(shù)游戲的方式,一共拿著5顆糖果,左手拿2顆,讓學(xué)生猜一猜右手拿幾顆?學(xué)生通過猜數(shù),認識到數(shù)的分與合,感受數(shù)的神奇,還可以幫助學(xué)生鞏固知識,培養(yǎng)數(shù)感,提高學(xué)生有序思維的能力。
開展游戲教學(xué),幫助學(xué)生鞏固知識,集中他們的注意力,提高他們的學(xué)習(xí)興趣。如通過扮演小動物找家進行簡單的計算,通過口算卡訓(xùn)練計算,通過小組比拼,培養(yǎng)學(xué)生的計算能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
教師可以利用課前時間,以游戲活動促進學(xué)生參與活動,在課中以游戲引導(dǎo)學(xué)生進入學(xué)習(xí)狀態(tài),讓所學(xué)知識得到更好的鞏固。在課后游戲中,將小組提升到一個高度。在枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中融入生活中有趣的游戲,讓學(xué)生初步體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的價值,幫助學(xué)生積累經(jīng)驗,提升能力。
多媒體的使用給課堂教學(xué)帶來了諸多便利,增加了教學(xué)容量,加快了教學(xué)速度,引發(fā)學(xué)生的主動參與,促進學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的理解,能促進學(xué)生對知識的構(gòu)建,使枯燥的知識變得形象生動。教師要充分利用交互式電子白板的功能,實現(xiàn)頁面書寫、記錄、批注、連接等功能,促進學(xué)生的學(xué)習(xí)。如在學(xué)習(xí)時間時,一般先學(xué)時,再認識分、秒,在最初學(xué)“時”時,在認識上有一定的孤立性,會忽略時針轉(zhuǎn)動分針也在轉(zhuǎn)動的事實,而課件難于操作,真實的針表又太小,不具有直觀性,教師借助于電子白板可以解決這個問題,讓學(xué)生感受鐘面上撥動時針和分針是同時轉(zhuǎn)的。
教學(xué)評價要強調(diào)過程性、多元性、綜合性、開放性,要關(guān)注學(xué)生的全面發(fā)展,不僅包括學(xué)生掌握的知識點,學(xué)生能運用知識解決特定情境的問題,還包括學(xué)生使用了哪些方法策略,學(xué)生的情感態(tài)度以及創(chuàng)造能力的發(fā)展。教師要選用生活中的問題幫助學(xué)生理解知識,引發(fā)學(xué)生從多角度思考問題,并從中發(fā)掘更多信息為教學(xué)所用。教師要關(guān)注學(xué)生的現(xiàn)有認知水平,設(shè)計針對性的情境引發(fā)學(xué)生參與到問題情境的思考、分析之中,激發(fā)他們解決問題的熱情。如在《有余數(shù)的除法的認識》一課的學(xué)習(xí)中,模擬購物活動,讓學(xué)生了解物品價格,增加社會閱歷。學(xué)生參與任務(wù)后,教者對學(xué)生的表現(xiàn)進行評價,如第一組的同學(xué)能正確解答,但表達過于簡單;第二組選用的是有余數(shù)的算式表示,思維不靈活,不能理解任務(wù)指導(dǎo);第三組同學(xué)只是簡單的任務(wù)填寫,在知識點上理解不強……有效的評價促進學(xué)生對有余數(shù)除法的掌握,讓他們明白自己存在的不足,以便在之后的學(xué)習(xí)中有更明確的改進方向。
總之,在低年級小學(xué)數(shù)學(xué)中,教師要關(guān)照童性,豐富教學(xué)手段,以生活化教學(xué)、游戲化教學(xué)、多媒體教學(xué)激發(fā)學(xué)生興趣,建立知識聯(lián)系,促進學(xué)生深度理解。
[1]白小晶,常健,向日梅.小學(xué)低年級數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要性[J].教育教學(xué)論壇,2015.