蔣 靜,朱海麗
(鎮(zhèn)江市九華山莊幼兒園,江蘇鎮(zhèn)江 212000)
創(chuàng)生“更兒童”的課程
蔣 靜1,朱海麗2
(鎮(zhèn)江市九華山莊幼兒園,江蘇鎮(zhèn)江 212000)
在省課程游戲化推進的背景下,以自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神為切入點,努力做好兒童觀、教育觀和課程觀的改變:從“兒童是一個無知無能等待教育的容器”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皟和且粋€積極主動有能力的學習者”。從“教師是真理的掌握者,要把真理教給孩子”轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖處熓峭甑氖刈o者,要向兒童學習,陪伴和支持兒童成長”。從游戲切入改造幼兒園課程:從“依賴教材、注重集體教學、強調(diào)規(guī)范統(tǒng)一”轉(zhuǎn)變?yōu)椤瓣P注幼兒、關注生活、關注游戲、關注經(jīng)驗,追隨發(fā)展需要規(guī)劃和生成保育教育活動”。
游戲精神;兒童觀;教育觀;課程觀
根據(jù)我園目前的實際情況,我們分別從園情、生情、師情、家長、社區(qū)資源、課程特色等方面分析了目前存在的優(yōu)勢與劣勢。結合“發(fā)展孩子、服務家長、成就教師”的辦園宗旨,初步形成三維立體課程(簡稱:3D課程),即:基礎課程+微主題探究課程+家園共育課程?;A課程是基礎課程即省編綜合主題五大領域課程;微主題探究課程是從生活和游戲中基于幼兒興趣和需要生成的課程;家園共育課程基于園本實際的家園共育課程。三個維度向不同方向衍生,又交匯于一點,這一點即兒童,課程建構理念是“讓兒童站在課程的最中央”,讓課程成為兒童展現(xiàn)自我的舞臺,成為兒童更好發(fā)展的助推器。
課程基本理念:快樂體驗,本真童年,即回歸與還原兒童本真的生活,課程應尊重幼兒學習與發(fā)展的個體差異,滿足幼兒身心發(fā)展的基本需要,支持幼兒在最近發(fā)展區(qū)內(nèi)主動建構。
課程總目標:貫徹《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》(簡稱《指南》)及課程游戲化精神,實現(xiàn)“發(fā)展孩子、服務家長、成就教師”的辦園理念。確立以關注幼兒生活經(jīng)驗及發(fā)展需要,培養(yǎng)具有“快樂健康身心、豐富生活經(jīng)驗、高雅審美情操、良好行為習慣、主動學習能力”的全面發(fā)展兒童。
我園借鑒了高寬課程的主動學習理念,根據(jù)幼兒的學習與發(fā)展關鍵經(jīng)驗確定課程目標,充分利用環(huán)境、材料等資源,將主動學習理念融入幼兒一日生活,通過基于《指南》的兒童發(fā)展評價體系對幼兒發(fā)展進行評價,積極引發(fā)家長、社區(qū)合作推進,實現(xiàn)課程由靜態(tài)向動態(tài)發(fā)展。
與園所理念相吻合,在課程游戲化的推進過程中,我園結合空間特點,以區(qū)域游戲作為課程游戲化的切入口,但在實施過程中老師們遇到了很多困惑,結合《學前教育雜志》和HighScope幼兒主動學習的精髓,利用其中生動的案例介紹了主動學習區(qū)角模式以及HighScope《兒童發(fā)展評價量表》評價方式,于是我們參考HighScope高寬課程書籍進行理論學習和實踐,推進課程的實施。
我們需要解決區(qū)域游戲的困惑,由于摒棄了過去的游戲模式,教師們的困惑重重:投放哪些游戲材料、如何在自主游戲中提升幼兒的經(jīng)驗和水平等等,我們利用單周每周三開展教研活動,進行年齡段材料審議,并研討游戲中存在的問題,解決游戲中存在的困惑。
我園的教師團隊較年輕,缺少教學經(jīng)驗,如何讓教師形成專業(yè)自覺,是要思考的首要問題。在課程規(guī)劃實施中,結合我園教師資源的現(xiàn)狀,將“計劃—工作—回顧”這一區(qū)角模式作為年輕教師的“實習場”,并實行游戲輪班觀摩,集中研討交流,利用教師群體智慧,引領團隊成長。
進行全園培訓,我園進行了以下幾個方面的培訓,培訓內(nèi)容:區(qū)角空間規(guī)劃、區(qū)角材料投放及審議、計劃、回顧環(huán)節(jié)游戲選擇、如何使用基于《指南》的兒童發(fā)展評價量表、沖突解決策略、區(qū)角游戲輪班觀摩研討。
對環(huán)境進行創(chuàng)設。第一,空間規(guī)劃。在學習主動學習區(qū)角后,我園從孩子的認知特點及游戲興趣出發(fā),結合動靜交替的原則,分別設置五大基本區(qū)域?qū)⒉牧蠚w類到各個區(qū)域中,中大班區(qū)域標志也由孩子們自己設計制作,從材料到內(nèi)容完全由孩子自由做主;第二,時間安排。受場地的限制,我園在春秋季輪流開展晨間活動,結合這一實際,春秋季區(qū)角游戲分為早晨8:00-9:00和9:50-10:50兩個時間段輪流開展。夏季和冬季則全園在8:10-10:00開展,保證孩子的區(qū)角游戲時間每天達到一小時。材料是保證幼兒學習和游戲的基本條件,我園的游戲材料主要來源于家庭的搜集、家委會的贊助、教師的搜集以及幼兒園購買。在材料審議方面,教師及時發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點,在年級組進行材料審議,根據(jù)每個年齡段的學習特點投放低結構的游戲材料。材料存放的盒子盡量提供透明的開放式的塑料盒,讓材料看得見,同時材料要拿得到,教師投放了可以擠的顏料瓶,保證孩子可以拿得到、用得著。游戲結束,為了讓材料放得回,教師還和孩子共同設計了標簽、拓圖等標志。
主動學習區(qū)角模式為計劃、工作、回顧,目前每班的生活老師也加入進來做計劃。第一,計劃時間。將幼兒分三組,每組十名幼兒,通過三問:你今天準備做什么工作?需要什么材料?想和誰一起玩?讓幼兒明確自己的游戲內(nèi)容以及所需材料;第二,工作時間。孩子們根據(jù)計劃選擇相應的材料,當孩子完成自己的計劃后,老師要追著做計劃,工作時間孩子們是主動的、專注的、自信的、愉悅的;第三,回顧時間?;仡檿r間,教師帶著孩子們一起交流游戲過程,孩子展示自己的作品,教師肯定孩子的不同想法,讓孩子充滿自信。
我園采取了定期輪班觀摩游戲的方式,制定了游戲觀摩表,觀摩教師對一到兩名幼兒進行觀察,觀察孩子的游戲水平,在孩子游戲遇到困難時,進行合理的引導與支持,再進行觀摩研討,分享交流觀察記錄,并對觀摩班級提出相應的建議,通過觀摩、研討的方式幫助各個班級合理調(diào)整游戲。
生成微主題。在游戲開展過程中,教師們發(fā)現(xiàn)了很多教育契機,教師從孩子的興趣出發(fā),由小及大,由一點到多元,我們嘗試形成一個個“微主題活動”,豐富我們的課程。例如:大班微主題《恐龍大作戰(zhàn)》,中班開展的微主題《生日的秘密》。
了解兒童,觀察先行,觀察兒童是教師的基本能力。在課程游戲化推進過程中,我們了解了一些觀察幼兒的方法,其中白描觀察法很適合我們一線老師使用。在對照《指南》各領域發(fā)展目標時,教師如何科學適宜地評價幼兒,以及如何根據(jù)觀察評價支持幼兒發(fā)展,一直是我們非常困惑的問題,直到接觸到了主動學習兒童發(fā)展評價體系,將《指南》和《兒童發(fā)展評價量表》相結合,對《指南》五大領域32個目標和《兒童發(fā)展評價量表里面》33個項目一一對應進行評價。其對幼兒年齡特點和發(fā)展規(guī)律的把握,對教師有著具體實操的支持和幫助。
我們的改變:主動區(qū)角游戲?qū)嵤┖螅覀兛吹搅私處煹淖兓骸白冇螒騼?nèi)容的創(chuàng)造者”為“幼兒游戲的欣賞者”,變“游戲計劃的執(zhí)行者”為“游戲材料的調(diào)整者”,變“游戲主題的指揮者”為“幼兒興趣的追隨者”。
真正落實課程游戲化精神,任重而道遠,我們只邁出了一小步,其中有迷茫,有阻礙,有壓力,有堅持,也有發(fā)展和信心。我們會朝著課程改革的方向,繼續(xù)更新理念,挖掘資源,不斷豐富園本課程的內(nèi)涵,在課程引領下,實現(xiàn)幼兒、教師、家長和園所的共同成長!
[1] 韓瑞敏.幼兒教育中游戲精神的缺失與重建[D].河南師范大學,2016.
[2] 張珊珊.以游戲精神觀照幼兒教育:從意蘊到行動[D].山東師范大學,2013.
1.蔣靜,1968年生,女,江蘇鎮(zhèn)江人,現(xiàn)任鎮(zhèn)江市九華山莊幼兒園園長,曾獲“鎮(zhèn)江市優(yōu)秀教育世家”“潤州區(qū)優(yōu)秀教育工作者”“師德標兵”“后勤工作先進個人”“年終考核多次評為優(yōu)秀”等稱號。中學一級、高級育嬰師。
2.朱海麗,1986年生,女,江蘇海門人,現(xiàn)任鎮(zhèn)江市九華山莊幼兒園副園長,曾獲“潤州區(qū)師德標兵”“潤州區(qū)教育系統(tǒng)德育工作先進個人”等稱號。一級職稱。