文_夏瑩瑩
安徽師范大學(xué)新聞與傳播學(xué)院
水墨畫即用水調(diào)墨繪制的繪畫藝術(shù)作品,包括各種以筆繪制或非筆繪制的、傳統(tǒng)的或現(xiàn)代的一切水、墨相調(diào)的繪畫作品?!肮P墨”成為水墨畫的代表性語言,占有至高無上的地位。傳統(tǒng)筆墨追求“隨意”“自然”的審美需求,講究“提按用筆,筆墨涵泳”的蘊(yùn)涵美,因歷代的發(fā)展,通過記憶、默誦,形成了具有一定規(guī)范性的程式化造型語言,在一定程度上限制了傳統(tǒng)筆墨的發(fā)揮?,F(xiàn)代水墨畫善于打開思維,吸收西方藝術(shù)文化,注重筆墨隨情感而變的個性化特征,畫面的整體效果中展現(xiàn)出“平直用筆,筆墨袒露”的率直美,擴(kuò)大了水墨畫的表現(xiàn)性。
在多元文化的交融時代,傳統(tǒng)水墨動畫受傳統(tǒng)水墨畫程式風(fēng)格、制作手法等綜合因素的影響,在一定程度上受到約束,一度出現(xiàn)水墨動畫發(fā)展的瓶頸期。與之相對應(yīng)的現(xiàn)代水墨畫風(fēng)格,緊隨時代環(huán)境的變化和審美要求,成為新時代水墨畫發(fā)展中的另一條主線,與傳統(tǒng)水墨畫并駕齊驅(qū)。以吳冠中現(xiàn)代水墨風(fēng)格為代表,用數(shù)字技術(shù)方式實現(xiàn)以現(xiàn)代水墨畫為表現(xiàn)形式的動畫,這無不是一種新的水墨動畫探索方式,其發(fā)展不一定成為主流,但可以拓寬水墨動畫多元化的發(fā)展方向,對水墨動畫發(fā)展起著推波助瀾的作用。
現(xiàn)代水墨畫突破了傳統(tǒng)筆墨流程,吸收西方繪畫藝術(shù),揚(yáng)棄傳統(tǒng)的程式系統(tǒng),追求空間構(gòu)成、情感化構(gòu)成及個性特征。時代的變化,思想的解放,傳統(tǒng)觀念的現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型,拓展了世人的審美眼界和審美胸懷。吳冠中在創(chuàng)作過程中喜歡從自然中直接尋找每一幅畫面蘊(yùn)含的結(jié)構(gòu)圖式的視覺美點(diǎn),將物形看成純粹的點(diǎn)、線、面等抽象因素的結(jié)合體,運(yùn)用獨(dú)特思維、清麗簡約的筆墨形式展現(xiàn)出來,形成抽象之境的構(gòu)成之美,極具鮮明的風(fēng)格和特點(diǎn)。例如,以線為主的山川激流、木林藤條,層層疊疊,蜿蜒曲折,交錯穿插,蒼勁有力;以面為主的江南故宅,物形從具象中抽離而出,形成黑瓦白墻的組合美,黑塊與白塊交相輝映,交錯千變?nèi)f化,看似落墨輕松隨意,實則別具匠心;以點(diǎn)為主的鮮花野草,從自然形態(tài)提示中揮灑花草宇宙間點(diǎn)的生命力,細(xì)長粗矮、團(tuán)團(tuán)尖尖、星星點(diǎn)點(diǎn)、縱橫交錯、疏密有致。也有混合運(yùn)用具有復(fù)合趣味性的畫面,如作品《高橋》,由不同層次的塊面、韻感極致的線條、跳躍靈動的點(diǎn)組合而成。
吳冠中現(xiàn)代水墨畫以點(diǎn)線面簡潔變化的排列組合,沉穩(wěn)大氣、自然灑脫、干凈利落、樸素淡雅,畫面構(gòu)成看似結(jié)構(gòu)簡單,其呈現(xiàn)別樣的韻律和節(jié)奏感。
吳冠中現(xiàn)代水墨畫思想,順應(yīng)時代發(fā)展,接受外來文化,善于吸收,歸納整合,改革創(chuàng)新,突破觀念上的條條框框,形成了自己獨(dú)特的藝術(shù)思維,其創(chuàng)作觀念給水墨動畫創(chuàng)作帶來一絲啟發(fā)。
第一,否定“內(nèi)容決定形式”,認(rèn)為藝術(shù)創(chuàng)作不應(yīng)該受到任何束縛。在創(chuàng)作中要敢于突破傳統(tǒng)思維構(gòu)架,逆行而上,才能尋得更廣闊的天空,吳冠中在不斷的實踐中也證明了這點(diǎn)。與傳統(tǒng)水墨畫相比,現(xiàn)代水墨畫發(fā)展歷史較短,筆墨無固定章法,造型更為抽象,在一定程度上,影響了以現(xiàn)代水墨畫為形式的動畫創(chuàng)作,其發(fā)展?fàn)顟B(tài)未得到動畫界重視,研究探索性較少。從吳冠中水墨創(chuàng)作思維上衍生,水墨動畫作品的創(chuàng)新和發(fā)展,必然要突破固有觀念,解放思想,推陳出新,才能探索出多樣的水墨實驗動畫,以宏觀、平等、包容的心接受各種嘗試來拓寬水墨動畫更為多樣的發(fā)展空間。
第二,拋棄筆墨固有程式,解放筆墨枷鎖,根據(jù)不同題材內(nèi)容與藝術(shù)感受尋找相應(yīng)的筆墨方式,創(chuàng)造性地構(gòu)建自己的筆墨文化??萍嫉陌l(fā)展,電腦技術(shù)以便利快捷的生產(chǎn)流程替代了早期紙質(zhì)的水墨動畫制作,新型的數(shù)字化筆墨成為模仿水墨效果的工具,正如吳冠中所說:“筆墨本身是手段,筆墨需要跟著時代走,時代內(nèi)涵變了,筆墨就要跟著變,要根據(jù)不同情境,創(chuàng)造新的筆墨,甚至其他新的手法?!睂?shù)字化筆墨的深入研究成為目前水墨動畫發(fā)展的時代要求,但在這過程中,也有一定數(shù)量的批評者對數(shù)字水墨動畫提出了觀點(diǎn),認(rèn)為這是一種“仿版的水墨動畫”,缺乏真實性。不論觀點(diǎn)是否準(zhǔn)確,數(shù)字水墨動畫都是時代發(fā)展的結(jié)果。
第三,描繪的物象不論是夸張形變的或是具象的,都要心系生活。傳統(tǒng)水墨與現(xiàn)代水墨都具有一個共同的特點(diǎn),便是將情感賦予給作品。水墨動畫以動態(tài)畫面的方式記錄、概括、回味、敘述著與之共鳴的生活故事,即使夸張的造型或超越于現(xiàn)實生活題材的故事,也都源于周邊的生存環(huán)境。創(chuàng)作中不論對造型的抽象性還是具象性表現(xiàn),在人類視覺感受的心理上、藝術(shù)造型的本質(zhì)上是不存在鴻溝,只是表述的方式不同而已,從生活環(huán)境中去發(fā)現(xiàn)感動,創(chuàng)新現(xiàn)代水墨畫為形式的動畫作品,同樣可以展現(xiàn)其光輝。正如吳冠中所言:“以一件藝術(shù)品的價值大小,極大程度要看它表現(xiàn)出的情感深度和水平。”
吳冠中對水墨的獨(dú)特見解,對當(dāng)代水墨動畫創(chuàng)作有著較好的啟示和推動作用。通過在實踐中不斷創(chuàng)新和探索,水墨動畫藝術(shù)才能生機(jī)勃勃。
現(xiàn)代水墨畫可擴(kuò)展水墨動畫題材的選取范圍。因?qū)徝廊∠?、美學(xué)觀念以及生活環(huán)境的不同,傳統(tǒng)水墨畫追求“隨意”“自然”的審美情致,展現(xiàn)“空靈”“悠遠(yuǎn)”的意境,也促使其偏愛層巒聳翠、高山大川、農(nóng)屋草舍、天然花木、寬袍大袖的題材。
從吳冠中水墨畫作品中看,題材多樣,內(nèi)涵豐富,有自然風(fēng)貌、歷史古跡,也有現(xiàn)代建筑和對自我內(nèi)心的獨(dú)白,現(xiàn)代水墨畫題材面的不受限制擴(kuò)展了水墨動畫內(nèi)容上的選擇。緊隨時代的社會變遷,促使環(huán)境的飛速發(fā)展,進(jìn)一步牽引出更為豐富、貼近生活的當(dāng)代題材。同時,信息化、工業(yè)化時代的發(fā)展也導(dǎo)致環(huán)境被迫改變,如河水被污染、空氣被污濁、樹木被砍伐、道路被堵塞、動物被圈養(yǎng)等,這些都與古人的生活環(huán)境相差甚遠(yuǎn),卻是當(dāng)今社會最為現(xiàn)實的題材。
傳統(tǒng)水墨畫講究的“置陳布勢”“經(jīng)營位置”“章法”等程式化構(gòu)圖,缺少強(qiáng)而有力的視覺效果?,F(xiàn)代水墨畫中,大膽拋棄約定俗成的構(gòu)圖方式,更在乎的是畫面整體顯示出來的力量感、秩序感、節(jié)奏感,通過生活中對美的感受力將客觀物象提煉并融合于構(gòu)圖中,為水墨畫輸入了新的血液,開辟水墨畫更多的新型語言。如吳冠中筆墨下富有裝飾感的滿構(gòu)圖,給人以強(qiáng)烈的視覺刺激,整體畫面充斥著主體物的各種形態(tài)。作品《圍城》構(gòu)圖中給人以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)陌鼑小⒀b飾感,畫面物象星羅棋布,大點(diǎn)小點(diǎn)縱橫交錯,平均分布,似動非動,千變?nèi)f化,使觀者產(chǎn)生一種愉悅和新穎的快感。
在水墨動畫的鏡頭上可以發(fā)揮現(xiàn)代水墨畫中滿構(gòu)圖的特點(diǎn)。吳冠中筆下的《白樺林》,滿構(gòu)圖中物象的條狀排列組合呈現(xiàn)井然有序的節(jié)奏感和強(qiáng)烈的裝飾感,畫面醒目,動畫鏡頭中采用此構(gòu)圖,容易突出故事主角在此景中的動態(tài)表演,形成一種靜與動的對比。動態(tài)鏡頭是模擬攝影機(jī)的運(yùn)動,觀察角度豐富,有平移鏡頭,也有縱深鏡頭,一般需要結(jié)合故事內(nèi)容、風(fēng)格及創(chuàng)作者的情感表達(dá)來設(shè)定。平移鏡頭容易呈現(xiàn),借助數(shù)字筆墨功能設(shè)計一幅完整的水墨圖,通過鏡頭從畫面的局部移動來實現(xiàn),以此交代鏡頭中的事物關(guān)系,推動情節(jié)的發(fā)展;縱深鏡頭具有立體感,需要在透視原理的三維技術(shù)中運(yùn)用數(shù)字筆墨繪制物象,通過鏡頭在虛擬空間中的運(yùn)動來實現(xiàn)。動畫鏡頭語言的表現(xiàn)是開放和多樣的,水墨畫中的構(gòu)圖表達(dá)與多樣的動畫鏡頭語言結(jié)合撞擊出了強(qiáng)烈火花。只有用包容、接受的心態(tài)去嘗試,才能突破既定框架,創(chuàng)新出更多元化的水墨形態(tài)。
在造型中有生命體和無生命體,吳冠中筆墨大多呈現(xiàn)出無生命的自然景象,卻在此造型中迸發(fā)出無盡的生命活力。借以吳冠中水墨畫《都市之夜》展開動畫聯(lián)想,滿構(gòu)圖中密密麻麻的濃墨粗筆的堅直、平直的長線和短線縱橫交錯,樓層間參差錯落,似樓非樓,濃重的紅、黃、綠點(diǎn)跳躍在黑白灰的層面上。這色點(diǎn)似晚間明亮閃爍的眼注視著都夜風(fēng)情,又如動態(tài)的小生命,在燈紅酒綠的世界里自在穿行。又如《漁港》作品中的動畫聯(lián)想,黑塊寫意的無數(shù)大小船群紛至沓來,流向岸邊;灰色蜿蜒的條形水紋碧波蕩漾,在浪風(fēng)中與船彼此纏繞、彼此呼應(yīng);隨意散潑的墨點(diǎn)于運(yùn)動之中,似游動的魚,似穿梭的小舢板,似丟落的漂浮物,與情與景共同交織,形成一種繁忙、緊張、活躍的熱鬧場面。隨興的墨色點(diǎn)染,疏密其間,似花似葉似蝶,是生命的綻放,現(xiàn)代筆墨下的造型無不孕育著生命的蓓蕾。
現(xiàn)代水墨畫風(fēng)格的動畫可參照以吳冠中為代表的現(xiàn)代水墨派畫風(fēng)和思維過程,依據(jù)情節(jié)需要,運(yùn)用數(shù)字技術(shù)筆墨的方式實現(xiàn)。
數(shù)字水墨是在虛擬世界中運(yùn)用電腦數(shù)字技術(shù)模擬筆刷繪制或通過編輯生成的一種水墨效果。在繪制過程中,電子筆替代毛筆,電腦屏幕代替紙張,與真實筆墨物象的繪制狀態(tài)不同。一是情感表達(dá)的過程不同。在真實水墨造型創(chuàng)作中,以情感融于筆墨技法之中,始終在情的驅(qū)動下表現(xiàn)筆墨運(yùn)動的痕跡,作畫者的感情一直和筆力融合在一起活動著,筆所到之處,都成為感情活動的痕跡。數(shù)字水墨重視水墨造型的繪制結(jié)果,因材料工具的不同,沒有情感上的隨心所欲、情緒的波動,表現(xiàn)更多的是繪制的技巧和方法。二是筆墨表現(xiàn)的張力不同。筆墨張力是運(yùn)動造成的視覺效果,通過運(yùn)動力的大小自由發(fā)揮,筆墨間的必然性、偶然性隨心而變,各不相同。
利用數(shù)字技術(shù)P hotoshop、painter、Expression實現(xiàn)虛擬空間中的筆墨形態(tài),利用Flash、Affer Effects等軟件中進(jìn)行動態(tài)合成。首先,要對動畫中的個體造型進(jìn)行繪制,其中,Expression技術(shù)中具有二十多種筆刷效果,可以繪制出逼真的水墨造型,其使用方法具有自由定義筆觸的功能,選擇所需要的筆觸,通過編輯點(diǎn)可進(jìn)行大小、粗細(xì)、形狀、濃淡、色彩的隨意調(diào)節(jié),也可以對已選擇或編輯過的筆刷進(jìn)行自由對換。參考吳冠中現(xiàn)代水墨畫風(fēng)格的表現(xiàn)形式,可繪制具有現(xiàn)代水墨畫特點(diǎn)的造型,為水墨動畫造型的實現(xiàn)提供幫助。其次,運(yùn)用該技術(shù)也有利于動態(tài)水墨造型的繪制,在對同一造型的連續(xù)動態(tài)分解圖進(jìn)行水墨的轉(zhuǎn)換中,筆墨隨著造型的變化產(chǎn)生不同的走向,水墨線條的形狀可保持不變,不易造成線條形狀的抖動性和不穩(wěn)定感,為水墨動態(tài)連續(xù)造型的生成提供了便利。接著,需要運(yùn)用具有合成功能的技術(shù)軟件進(jìn)行連接,形成動態(tài)水墨。例如,將Expression技術(shù)中完成的水墨圖導(dǎo)出帶有透明通道的PNG格式文件后,導(dǎo)入到Flash軟件中進(jìn)行對位,使其保持準(zhǔn)確的動態(tài)效果。也可以運(yùn)用電腦系統(tǒng)的非線性等軟件,依據(jù)畫面需求進(jìn)行再次圖像編輯,或添加其他特殊效果。
在新世紀(jì)多元文化交融的背景下,水墨與動畫的結(jié)合,成為時代發(fā)展的經(jīng)典產(chǎn)物,水墨的發(fā)展和多樣性,為動畫中的水墨風(fēng)格必然提供更多元化的發(fā)展思路。以吳冠中為代表的水墨畫派用特有的思維審美方式及別具一格的筆墨繪制方法打開中國現(xiàn)代水墨畫的大門,借鑒其現(xiàn)代水墨觀的創(chuàng)作思維和繪制中的表現(xiàn)手法,運(yùn)用便捷的數(shù)字技術(shù),豐富了水墨動畫創(chuàng)作中新的形式語言,拓寬了水墨動畫更多的發(fā)展空間。
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