徐 旭
數(shù)學(xué)游戲課與學(xué)生的高階思維能力培養(yǎng)
徐 旭
本文將以小學(xué)數(shù)學(xué)為例,講述數(shù)學(xué)游戲的意義,進(jìn)而闡述如何在小學(xué)數(shù)學(xué)中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲來(lái)提高學(xué)生的高階思維能力,為廣大師生提供借鑒。
小學(xué)數(shù)學(xué) 數(shù)學(xué)游戲 策略
數(shù)學(xué)游戲是每個(gè)學(xué)生都非常喜愛(ài)的一種方式,它能夠讓學(xué)生感受到一種輕松而又愉悅的氛圍,也能鍛煉學(xué)生們的智力。在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過(guò)程中,我們可以利用游戲的特點(diǎn),組織和整理一些符合數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)模式的數(shù)學(xué)游戲。數(shù)學(xué)游戲,既要有數(shù)學(xué)的特點(diǎn)又要有游戲的趣味性。然后教師恰到好處的選擇數(shù)學(xué)教學(xué)的方式,不僅可以讓學(xué)生能夠?qū)W習(xí)到相關(guān)的知識(shí),也能夠讓學(xué)生在游戲中提高自己的高階思維能力。
1.1 能夠激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性。我們知道,游戲能夠激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)生們學(xué)習(xí)的注意力。那么在我們數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中采取數(shù)學(xué)游戲的方式去教授數(shù)學(xué)的知識(shí)點(diǎn),同樣也能夠激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的積極性,從而使學(xué)生能夠?qū)P牡綄W(xué)習(xí)中去,集中自己的注意力。在進(jìn)行枯燥的教學(xué)的過(guò)程中,如果采取一些有趣的方式,例如知識(shí)競(jìng)賽之類(lèi)的學(xué)習(xí)方式,使得學(xué)生能夠積極主動(dòng)的去掌握一些知識(shí)點(diǎn),并且在競(jìng)賽的過(guò)程中靈活運(yùn)用,這樣學(xué)生也能夠很自然的接受課程過(guò)程中的重點(diǎn)知識(shí),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中得到了新的知識(shí),同時(shí)也提高了學(xué)生的高階思維能力。
1.2 能夠幫助學(xué)生掌握正確的數(shù)學(xué)思想方法。數(shù)學(xué)游戲有助于幫助學(xué)生掌握正確的數(shù)學(xué)思維方式,并且也能夠掌握數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)。游戲能夠?yàn)楦鱾€(gè)年齡層的學(xué)生們提供一些學(xué)習(xí)知識(shí)的經(jīng)驗(yàn),為學(xué)生們接下來(lái)的學(xué)習(xí)提供牢固的基礎(chǔ)。(一)培養(yǎng)學(xué)生思維的批判性。例如,在《大破數(shù)陣圖》一課時(shí),設(shè)計(jì)了三關(guān)游戲。當(dāng)學(xué)生通過(guò)觀察分析和思考順利闖過(guò)第一關(guān)后,自然就會(huì)想到把第一關(guān)的方法用于第二關(guān)。這時(shí)老師不急于否定和指導(dǎo),放手讓學(xué)生去嘗試。嘗試后會(huì)發(fā)現(xiàn)第一關(guān)的方法行不通,這個(gè)時(shí)候老師再引導(dǎo)學(xué)生去觀察、比較,發(fā)現(xiàn)兩關(guān)的異、同之處,尋找合適的解決方案。有了這樣的經(jīng)驗(yàn),在第三關(guān)時(shí)驚喜地發(fā)現(xiàn)孩子們不再像剛才那樣盲目地套用方法,而是認(rèn)真地觀察和分析,對(duì)自己之前的方法進(jìn)行了調(diào)整,順利地找到了解決方案。在這個(gè)過(guò)程中孩子們不僅學(xué)會(huì)了怎樣解題,更學(xué)會(huì)了怎樣思考。(二)培養(yǎng)學(xué)生思維的獨(dú)創(chuàng)性。例如:在《掃雷游戲》一課中,介紹完游戲規(guī)則后。老師故意說(shuō):那接下來(lái),我們就只能憑運(yùn)氣,一個(gè)一個(gè)地試了。學(xué)生們?cè)谄痰莫q豫后馬上提出反對(duì)意見(jiàn),覺(jué)得應(yīng)該通過(guò)格子里的數(shù)字去推理,把能確定的安全區(qū)域標(biāo)示出來(lái),再去掃雷。學(xué)生在課堂上不迷信老師的話,敢于提出自己的想法,并努力去實(shí)踐,這不是正是我們想要培養(yǎng)的思維品質(zhì)嗎!
通過(guò)游戲不僅能夠讓學(xué)生全部參與到學(xué)習(xí)過(guò)程中,還能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,在獲得正確的學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)的同時(shí)們也能給讓學(xué)生們掌握正確的學(xué)習(xí)方法,提高自己的思維能力。
1.3 能夠激發(fā)學(xué)生的參與性。數(shù)學(xué)游戲能夠激發(fā)學(xué)生們積極主動(dòng)的參與到學(xué)習(xí)過(guò)程中,激發(fā)并且培養(yǎng)學(xué)生們的靈敏而又發(fā)散的思維。有很多數(shù)學(xué)題目看似難以理解,但是如果我們能夠換個(gè)思維方式,這些看似很難得數(shù)學(xué)題目也能夠非常迅速的解答出來(lái)。在解題過(guò)程中,學(xué)生們?nèi)绻軌蚓哂徐`活的思辨能力,及時(shí)的變換自己的學(xué)習(xí)思路,也能夠鍛煉自己的能力。數(shù)學(xué)游戲是一種能夠開(kāi)發(fā)學(xué)生智力的模式,有些游戲也非常復(fù)雜,但是學(xué)生們會(huì)通過(guò)苦思冥想得出簡(jiǎn)單易行的游戲方式。這樣,在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生們也有了思維轉(zhuǎn)換的能力,能夠迅速的解決問(wèn)題。
2.1 編制合理的游戲方案。教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲的時(shí)候,應(yīng)該做好游戲前的準(zhǔn)備工作,編制合理的游戲教案,給學(xué)生們?cè)谡n上開(kāi)展游戲的時(shí)候提供一個(gè)詳細(xì)而又周密的參考方式,從而能夠讓數(shù)學(xué)游戲更加合理化。在編制游戲方案的時(shí)候,要圍繞著教學(xué)目標(biāo)這個(gè)中心進(jìn)行編制。教師應(yīng)該根據(jù)每節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)來(lái)編制一下游戲內(nèi)容,將教學(xué)的重點(diǎn)與難點(diǎn)問(wèn)題與游戲結(jié)合在一起。在編制游戲方案的時(shí)候,首先要確定好游戲的名稱(chēng)以及游戲需要哪些準(zhǔn)備的工作,進(jìn)而編制游戲規(guī)則,預(yù)設(shè)游戲過(guò)程中的程序,編制好游戲分組,考慮每個(gè)學(xué)生的不同水平,合理的分配每個(gè)學(xué)生。
2.2 選擇多樣化的游戲形式。課堂的教學(xué)內(nèi)容不同,也應(yīng)該選擇不同的數(shù)學(xué)游戲方式。這樣不僅能夠體現(xiàn)游戲的多樣化,也能夠更好輔助課堂教學(xué)。在進(jìn)行新課程的時(shí)候,教師可以采用一些情景教學(xué)的方式。為了降低學(xué)生們對(duì)課程的抵抗程度,讓學(xué)生們自然而然的接觸新的學(xué)習(xí)方法,可以設(shè)計(jì)情境游戲?qū)胄抡n。情境游戲就是讓教師給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一些與教學(xué)相關(guān)的一些游戲場(chǎng)景,讓學(xué)生們能夠深入到情境過(guò)程找那個(gè),加強(qiáng)對(duì)新知識(shí)的認(rèn)可和積累。也可以采用一些角色教學(xué)的方式,強(qiáng)化一些重點(diǎn)和難點(diǎn)的問(wèn)題。在教學(xué)過(guò)程中,一些概念的問(wèn)題也是難點(diǎn)和重點(diǎn)的問(wèn)題,如果學(xué)生們不能掌握一些概念,也就很難掌握一些全面的知識(shí)。因此也可以采用角色扮演的方式,讓學(xué)生們扮演數(shù)學(xué)中知識(shí)點(diǎn)的一部分,這樣可能讓學(xué)生能夠更深刻的了解這些知識(shí)點(diǎn),并且牢固的記著這些知識(shí)點(diǎn)。同時(shí),在教學(xué)過(guò)程中,教師也應(yīng)該時(shí)刻的關(guān)注每個(gè)學(xué)生參與到游戲的情況,鼓勵(lì)所有學(xué)生都能夠參與到數(shù)學(xué)游戲過(guò)程中,對(duì)于那些不適應(yīng)數(shù)學(xué)游戲方式的,教師應(yīng)該積極的予以幫助,幫助學(xué)生能更好的適應(yīng)數(shù)學(xué)游戲。
綜上所述,數(shù)學(xué)游戲課學(xué)是學(xué)生們提高自己的高階思維能力的重要方式,可以培養(yǎng)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,也可以提高教師教學(xué)的課堂效果,因而可以在教學(xué)中廣泛的實(shí)行。
[1]陳建金.讓數(shù)學(xué)游戲走進(jìn)數(shù)學(xué)課堂[J].新課程研究:基礎(chǔ)教育,2008.3.
(作者單位:四川成都市草堂小學(xué))