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        論分鏡頭腳本在動畫短片創(chuàng)作中的應(yīng)用

        2016-12-30 16:29:08劉虎林
        青年時代 2016年19期
        關(guān)鍵詞:產(chǎn)生動畫概念

        劉虎林

        摘要:分鏡頭腳本是劇本的形象化版本,通過故事以及畫面共同傳達信息,分鏡頭腳本作為創(chuàng)作動畫短片過程中的一個必要的工具,也是動畫所有創(chuàng)作人員領(lǐng)會導(dǎo)演意圖,理解劇本內(nèi)容,進行再創(chuàng)作的依據(jù),它的重要性不可忽視。

        關(guān)鍵詞:分鏡頭;動畫;產(chǎn)生;概念;設(shè)計

        一、短片分析

        1.劇情介紹

        《三只小豬》是一個著名的英國童話故事,講述的是三只小豬大寶、二寶和三寶要建房子了。懶惰的大寶選擇了用茅草建房子,因為那樣省力;同樣懶惰的二寶選擇了用木頭建房子,因為那樣不必多花多少力氣就可以建一座結(jié)實的房子;只有勤勞的豬小弟選擇了用磚頭建房子,因為那樣最堅固。房子建好,大灰狼也來了。結(jié)果老大的房子不堪一擊,它跑到了老二家。老二的房子也同樣抵擋不住大灰狼的進攻,落荒而逃的大寶二寶逃進了三寶家。磚頭蓋的房子再也不怕大灰狼,大寶、二寶這時才知道自己錯了。

        2.短片賞析

        《三只小豬》美國導(dǎo)演Burt Gillett1933年執(zhí)導(dǎo)的動畫片,英文名Three Little Pigs.片長8分鐘,是由華特迪士尼公司出品,榮獲1934年第6屆奧斯卡最佳動畫短片獎.這是一部非常有趣非常出色的動畫片,值得強烈推薦。在這部影片中,角色的行為動機并不明顯,但是角色動作的表現(xiàn)卻極為有趣,算得上所有動畫電影中的經(jīng)典鼻祖。這部動畫片也是三十年代電影極為少有的直接指向二十世紀三十年代美國大蕭條的電影,影片的主題曲“誰害怕大灰狼”充分表達了大蕭條時期人們沒有工作失去家庭的悲苦和哀愁。這部電影后來重拍過許多次,甚至在《怪物史來克》之類的當代動畫片都可以看到它的影子。重新再看這樣一部滿是童年樂趣的動畫片,感嘆在1933年的時候美國動畫的水平就可以達到這樣的高度,畫面清新幽默,充滿童趣,可以說是老少皆宜的一部動畫了。

        二、動畫分鏡頭設(shè)計的形成和概念

        1.動畫分鏡頭設(shè)計的產(chǎn)生

        動畫一詞,源于第二次世界大戰(zhàn)前的日本,當時日本把用線條描繪的漫畫稱為動畫。隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)今的動畫可以通過計算機生成和適時播放,從傳統(tǒng)制作方式到觀念,較傳統(tǒng)動畫都產(chǎn)生了革命性的變化。

        從字面意義上看動畫是活動的、賦予生命的圖畫。Animation是英文對動畫藝術(shù)的稱謂,動詞形式是Animate,詞義有“賦予……以生命,使……活起來”的意思。Animation包括所有使用逐格拍攝方式,使木偶等沒有生命的事物產(chǎn)生看起來象有生命一樣運動起來的電影,屬于電影的四大片種之一,是動畫片、剪紙片、木偶片、和折紙片的總稱。因此動畫是“賦予生命。的含義。

        要談分鏡頭畫面設(shè)計,首先要談什么是鏡頭畫面7像我們所知道的那樣:“鏡頭是畫面構(gòu)成的基礎(chǔ),每一個畫面都是鏡頭最終的外在體現(xiàn)。鏡頭是畫面的承載形式,鏡頭也是構(gòu)成影像畫面的最基本的元素?!辩R頭和畫面是相輔相成密不可分的,鏡頭畫面是承載影像的物質(zhì)載體。鏡頭畫面是導(dǎo)演用來展示鏡頭面前發(fā)生事件人物的現(xiàn)實,而這種現(xiàn)實又是圍繞導(dǎo)演的意圖而設(shè)置的。從這個意義上講影視動畫的鏡頭設(shè)計,鏡頭與畫面之間不是并列關(guān)系,而是相互影響、相輔相成并融為一個整體的。畫出來的鏡頭畫面其視覺效果都是根據(jù)視聽藝術(shù)的規(guī)律,把畫面鏡頭畫,把視角擬人化,以期達到藝術(shù)作品與觀眾的共鳴。

        2.分鏡頭腳本在動畫短片創(chuàng)作中的重要性

        畫片的制作是一項非常復(fù)雜、繁瑣工作,分工非常細致明確。通常分為前期、中期、后期三部分。前期制作就是對整片的一個規(guī)劃和設(shè)計,包括劇本、分鏡頭設(shè)計、人物設(shè)定、以及場景設(shè)定等:中期和后期則是整個動畫片制作過程中最繁重的部分,需要實現(xiàn)前期規(guī)劃設(shè)計好的每一個細節(jié)中期制作包括了動畫、上色、背景、攝影、配音、錄音等:后期制作包括剪接、特效、字幕、合成等。雖然動畫的創(chuàng)作過程和方法有時候因人而異,但是其基本規(guī)律是一致的。

        從分鏡頭設(shè)計在整個動畫片制作的順序中可見,它是緊接在劇本之后所必須有的一個環(huán)節(jié)。分鏡頭故事板由若干片段組成,每一片段由同一個系列的場景組成,相同的一個場景一般被限定在同一時空和同一人物組內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,以上的各個組件就構(gòu)成了一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。分鏡頭將劇本用畫面以及文字備注的形式繪制出來,而每一個分鏡頭畫面的內(nèi)容則是將劇本描述的每一場戲的每一個鏡頭表現(xiàn)出來,把文字轉(zhuǎn)換成直觀的畫面,后續(xù)動畫片的制作就是依次為依據(jù),所以說分鏡頭設(shè)計對整部動畫片有著舉足輕重的作用。

        總結(jié):動畫分鏡頭被稱為“看不見的藝術(shù)”,它是對動畫片的“預(yù)指導(dǎo)”,在創(chuàng)作過程中為動畫的完滿提供了無限的可能性。分鏡頭腳本是把文字劇本創(chuàng)造性地轉(zhuǎn)化為聲畫結(jié)合的形象,用畫面來講故事,其提綱挈領(lǐng)作用是動畫設(shè)計過程的鶯中之重。

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