朱雪山
一、基于變向運球的教學(xué)探索
作為教育者,應(yīng)該都知道采用游戲教學(xué)的目的是為了讓技術(shù)教學(xué)價值最大化。在籃球教學(xué)中運球是籃球的基本技術(shù)。在課堂上,體育教師教授體前變向運球時一般采取的教學(xué)順序首先是徒手的腳步練習(xí)、復(fù)習(xí)原地高、低運球、左右手交替橫向運球、體側(cè)前拉后推運球。然后成四列橫隊集合,首先教師完整動作示范,講解體前變向運球的技術(shù)結(jié)構(gòu)、技術(shù)要求和對發(fā)展人體各項素質(zhì)的作用,明確學(xué)習(xí)目的。然后進(jìn)行教師完整動作示范,學(xué)生進(jìn)行多次模仿和練習(xí)。教師把完整動作分解為“左手運球一變向一向右側(cè)身壓肩一換球一加速一前進(jìn)”。左、右手交替練習(xí)(弱勢手先行,弱勢手練習(xí)的時間要長于強勢手),體驗拍球不同部分,教師反復(fù)示范,學(xué)生反復(fù)練習(xí)。這樣由兩人一球過渡到一人一球,最后進(jìn)行反復(fù)長距離的運球練習(xí)。對于一個單項技術(shù)動作的學(xué)習(xí)采用這種教學(xué)方法是非常棒的??墒腔@球運動不同于別的運動項目,教授籃球技術(shù)動作是為了實戰(zhàn),是為了靈活地運用。從我們目前這樣的教學(xué)方法來看,每位學(xué)生或許能夠掌握這一技術(shù),但在籃球比賽中并不可能很好地運用。體前變向是在過人時非常有效的動作方法,當(dāng)有防守人員跟進(jìn)時,本來右手向左拍球,你要瞬間換為左手向右拍球,而且運球速度要快,球要壓的低一些,讓對方反應(yīng)不過來,球已被變向運走了。這不僅僅是會就可以的,還需要隨時地觀察場上情況,靈活、機(jī)智地應(yīng)變能力。這也就是我一直力薦采用“貼燒餅”的重要原因。因為這個追、跑、停的游戲傳承了很多年。
“貼燒餅”游戲一般用于跑項目的技術(shù)教學(xué)。所以筆者在教學(xué)實踐中大膽地拓寬教學(xué)思路,將“貼燒餅”的游戲加入“籃球”這一道具,解決在籃球教學(xué)上變向運球中出現(xiàn)的進(jìn)攻不確定性和突然啟動性。準(zhǔn)備把學(xué)生的反應(yīng)速度練習(xí)融入平時教學(xué)中,時刻為實戰(zhàn)準(zhǔn)備著。有著新元素的“貼燒餅”的游戲規(guī)則是讓學(xué)生均勻站成一個圓圈,人數(shù)不宜太多,一般情況下在15人左右,相互之間的間距在兩米左右。出來兩名同學(xué),持球的那個人就是運球者(A),搶球的學(xué)生就是追捕的人(B),運球者(A)在未貼上圈上任何同學(xué)時,被(B)搶到球就算失敗,進(jìn)行角色互換。運球的學(xué)生須在與自己相鄰三人之間尋找落腳點,否則,判為失敗。運球的同學(xué)可根據(jù)規(guī)則要求,貼到圈上任何一名同學(xué)前面,完成運球者的轉(zhuǎn)換,被貼的同學(xué)則變成運球者,迅速啟動,逃避追捕者的追捕。新一輪的追和跑開始,如運球者在未貼上任何圈上同學(xué)之前,被追捕者觸及身體的任何部位則算被逮住,同時也就完成了追捕和運球的角色轉(zhuǎn)換,運球者變成追捕者,追捕者變成運球者。游戲繼續(xù)進(jìn)行。在游戲中要求站在圈中的同學(xué)不能亂動,自然站立。在運球者貼上圈中同學(xué)之前提前跑的都算犯規(guī),判為失敗。進(jìn)行新一輪的游戲,原來的追捕者變成運球隊員,原來的運球者則安全地站在圈上。要求追的人和跑的人都必須在圈上相鄰三個人之間的空間進(jìn)行角色互換,否則就判為失敗。
二、“貼燒餅”的華麗變身——轉(zhuǎn)身運球
該游戲也可適用于轉(zhuǎn)身運球的教學(xué)中,在當(dāng)有防守人員靠近你時,左腳往前邁一步,身體傾斜一些,同時右手運一下球后向右快速轉(zhuǎn)身,這時球被右手順勢帶走,右腳大步邁到后面,整個身體已經(jīng)轉(zhuǎn)到防守人員的身后了,即完成了過人。如果習(xí)慣左轉(zhuǎn)身過人方法同上,只是左手把球帶到身后。要特別注意不要托球,這是違例的。轉(zhuǎn)身速度一定要快,而且是向后轉(zhuǎn)身,不要向側(cè)面轉(zhuǎn)身。筆者根據(jù)這一技術(shù)動作的要求,結(jié)合了“貼燒餅”的游戲,做了一次大膽的嘗試。游戲規(guī)則是:在規(guī)定的場地內(nèi),兩人一組,一追(A)一逃(B),逃的學(xué)生為持球方,要求游戲過程中運球,當(dāng)追捕的(A)觸摸到持球者(B)的后背時,持球者(B)就判為失敗,但在游戲過程中持球的(B)有一次復(fù)活的機(jī)會,即當(dāng)持球的(B)做出轉(zhuǎn)身繞到追捕人(A)的身后拍其后背即可。否則,雙方角色互換。
三、一種兒童視角下“被動”的運球急停
急停在籃球的整個綜合技術(shù)中扮演著非常重要的角色?;@球中急停一般分為跨步急停和跳步急停。由于運球急停時需要身體重心下降,身體后移,運球手按拍球的上方稍靠前,使球與地面垂直反彈,用異側(cè)臂和身體保護(hù)球。對于高年級的學(xué)生或成人來說,這個技術(shù)動作可能非常簡單,因為運球急停本身就是一個主動的行為動作,但在小學(xué)低年級,學(xué)生的攻防意識還很薄弱,采用游戲教學(xué)還是很有必要的。筆者作為體育老師,雖能夠很清楚地對急停急起這一內(nèi)容進(jìn)行教學(xué),但對學(xué)生掌握以及運用急停急起技術(shù)動作還是沒有好的對策。一次偶然的機(jī)會,看見幾位同學(xué)在拿著球搶著玩的時候,突然有了一個異想天開的想法,后來,在自己的課堂上也經(jīng)過幾次嘗試。雖不夠成熟,但希望能夠有借鑒的價值。方法是將學(xué)生分成兩組,在AB兩點相距15米,一位同學(xué)站在A點,另一位同學(xué)站在B點,A點的學(xué)生向B點靠近運球,當(dāng)B點的學(xué)生轉(zhuǎn)頭時,A點的學(xué)生需立即運球急停。當(dāng)A點學(xué)生到達(dá)B點學(xué)生身后拍其肩即獲勝,進(jìn)行角色互換并可對B點的學(xué)生進(jìn)行懲罰,否則游戲繼續(xù)。
四、高低運球的切換
新課改理念對“體育課堂教學(xué)模式”賦予了新的內(nèi)涵,要求教師的教學(xué)行為給學(xué)生帶來技術(shù)知識學(xué)習(xí)的同時,更要培養(yǎng)學(xué)生對體育內(nèi)容的興趣。課前的預(yù)設(shè),課中的指導(dǎo)、展示,課后的反思都對體育老師提出了更高的要求。所以,身為教師隊伍中的一員,不得不時刻嚴(yán)格要求自己。在這里我也想淺談一下我對籃球高運球和低運球的見解。在體育常規(guī)課上學(xué)生會知道籃球高運球是反彈的高度在腰腹之間,低運球是球反彈的高度在膝髖之間,但脫離課堂后,他們在運球時都處于模棱兩可的階段。所以我自己針對這一現(xiàn)狀采用了一個對主教材補充的游戲——“貼燒餅”的升級版游戲,方法是學(xué)生均勻站成一個圓圈,人數(shù)不宜太多,相互之間的間距在兩米左右,圓圈上的學(xué)生需要自由進(jìn)行高矮人的切換。挑出兩名同學(xué),持球的那個人就是運球的(A),搶球的學(xué)生就是追捕的人(B),要求運球的(A)根據(jù)高矮人提示進(jìn)行高低運球一圈,運球者(A)在圈上若未按照提示做出相應(yīng)的動作或者被(B)搶到球就算失敗,進(jìn)行角色互換。
書山有路“巧”為徑,學(xué)海無涯“樂”作舟?,F(xiàn)如今的教學(xué)模式已經(jīng)不是簡單的教和學(xué)了,駐足筆者這篇論文,就會發(fā)現(xiàn)“貼燒餅”這一游戲在籃球技術(shù)教學(xué)中不僅增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的樂趣,更能加深學(xué)生對籃球的基本技術(shù)動作印象。這也就是“貼燒餅”游戲在小學(xué)體育課堂技能教學(xué)中的妙用。當(dāng)然,不能因為游戲而游戲,教師在教授技術(shù)動作時也要根據(jù)學(xué)生的年齡和心理特點做出有針對性的對策。筆者對本文的敘述也只是個人見解,只是想為體育教學(xué)的多樣性尋找多一種可能,讓學(xué)生在課堂中“動”起來。當(dāng)前我國教育界有這樣一個普遍的觀點:學(xué)習(xí)方式要多些花樣,少些古板。教育行政部門也要求教師營造趣味課堂。在課堂上注重情境教學(xué),“先練后教的教學(xué)模式,發(fā)揮學(xué)生的探索能力”以此凸顯教學(xué)效果,所有這些都讓教師變成了“魔術(shù)師”?;蛟S,我們可以用游戲這塊磚去敲開體育課堂這扇門。