黃 鋅
淺析中國動畫分鏡頭設(shè)計的發(fā)展方向
黃 鋅
現(xiàn)代動畫中動畫家運(yùn)用各種手段、技術(shù)、材料來創(chuàng)作動畫。在一部動畫的創(chuàng)作及制作的整個過程中,動畫分鏡頭的設(shè)計就是動畫的創(chuàng)作要體現(xiàn)動畫片狀態(tài)的敘事語言風(fēng)格和構(gòu)架設(shè)計其故事的邏輯以及控制動畫故事節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。
動畫分鏡設(shè)計 發(fā)展方向 視聽語言
動畫作為一種娛樂大眾的特殊藝術(shù)樣式,以其"隨心所欲"和"奇思妙想"的構(gòu)思,從故事到視覺、聽覺的綜合藝術(shù)表現(xiàn)。動畫分鏡頭的設(shè)計,實(shí)際上就是導(dǎo)演對整部動畫片的理解詮釋后,思索如何表現(xiàn)的周密思考過程,同時也是導(dǎo)演對影片的總體設(shè)計和施工的藍(lán)圖。動畫片的創(chuàng)作與電影不同。動畫片是采用后期前置的模式進(jìn)行的,即不允許有片比,因此,動畫片分鏡頭的創(chuàng)作過程,實(shí)際上已經(jīng)是對一部動畫片進(jìn)行了一次初剪。從這一角度上看,在這一階段的制作主要是從導(dǎo)演的角度去思考,并通過后面一系列實(shí)驗才能檢驗并逐步積累經(jīng)驗。
中國的動畫片的制作思維存在著風(fēng)格低齡化的傾向,大多數(shù)的動畫都是定位在十四歲以下的兒童階段,這就使得動畫片缺乏更廣闊的市場。此外,從教育學(xué)的角度來說,反復(fù)營造這樣一個虛擬的童話世界,對孩子身心健康和以后的成長發(fā)展并十分有利,相對比之下,真實(shí)的現(xiàn)實(shí)世界和社會才是他們成長所需要的。毋庸置疑,動畫片低齡化的傾向?qū)е铝藙赢嬈チ司薮蟮氖袌銮熬埃切┎槐淮蟊娊邮艿膭赢嬈瑢⒑芸炀蜁臍v史舞臺上消失。我國動畫片中塑造的許多人物的形象沒有生氣與創(chuàng)新力,顯得保守、陳舊和呆板,這種形象難以給觀眾留下深刻的印象。
動畫分鏡頭設(shè)計的研究主要聚焦于動畫的動作設(shè)計和動畫的鏡頭語言設(shè)計上,在動畫動作設(shè)計方面,美國動畫的特點(diǎn)是在于“動”,創(chuàng)作的動畫的動作在行云流水中又有適度的夸張和變形,使動畫的動作有著別具一格的幽默感。在動畫鏡頭語言方面,美國的創(chuàng)作和日本的創(chuàng)作都各有自己的特色。首先景別來看,景別的轉(zhuǎn)換直接影響著影片的節(jié)奏。其次是場面調(diào)度(分為角色的調(diào)度和攝影機(jī)的調(diào)度),使用不同的鏡頭角度及運(yùn)動形式拍攝,會給觀眾視覺上形成強(qiáng)烈的對比,能快速吸引觀眾的注意力。在就是轉(zhuǎn)場方式,可分成淡入,淡出,疊化,切鏡等方式。還有就是蒙太奇的運(yùn)用,分別為敘事蒙太奇、表現(xiàn)蒙太奇、理性蒙太奇。由于日本動畫制作的小投資的特點(diǎn),他們對分鏡頭設(shè)計中蒙太奇的運(yùn)用實(shí)施了新的創(chuàng)新手法,如文字蒙太奇,在動畫影片中插入很多定格文字形式的畫面,可以節(jié)約制作成本。
目前我國在動畫片的創(chuàng)作設(shè)計過程中,對動畫畫面的分鏡頭設(shè)計的重視程度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,特別是有些電腦3D動畫的制作中甚至忽視動畫畫面的分鏡頭創(chuàng)作設(shè)計。在動畫創(chuàng)作過程中分鏡頭的設(shè)計形同虛設(shè)。在繪制了分鏡頭之后,不嚴(yán)格按照設(shè)計展開創(chuàng)作,使分鏡頭得設(shè)計失去了對影片結(jié)構(gòu)的整體把握,失掉了動畫節(jié)奏及影片藝術(shù)性的意義。這是形成國內(nèi)很多動畫制作水平不高的重要因素。所以,到目前為止,我國還沒有形成屬于本土的動畫分鏡頭設(shè)計理論研究體系,在動畫分鏡頭設(shè)計上仍然得向美國動畫和日本動畫的設(shè)計借鑒。
就我國的動畫業(yè)而言,除了有劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計、音樂創(chuàng)作等多方面因素外,還應(yīng)該我國從不同時期的動畫畫面分鏡頭設(shè)計中總結(jié)和歸納,研究整理出適合中國觀眾觀賞口味的、具有中國民族特色的畫面分鏡頭設(shè)計,從中突破原來的創(chuàng)作框架,提升當(dāng)代動畫創(chuàng)作水平。從動畫的技術(shù)層面可以看出,我國的動畫制作技術(shù)技巧與美國、法國、日本等國動畫制作技術(shù)技巧還存在一定的差距,而又要重視不同國家所重視的技術(shù)方向上的不同。從動畫創(chuàng)作藝術(shù)層面可以看出,我國的繪畫和戲曲中追求“意象”“神似”的中華民族傳統(tǒng)的文化特點(diǎn);西方國家民族文化是追求“客觀”“寫實(shí)”的特點(diǎn);日本的文化則是將西方與中國的藝術(shù)文化和本土的民族文化進(jìn)行融合后形成又一種新藝術(shù)的特點(diǎn)。對中國和世界民族文化特點(diǎn)的研究,可以為比較中外動畫在畫面分鏡頭設(shè)計上產(chǎn)生差異的本質(zhì)原因做好相應(yīng)的鋪墊。
在未來的動畫創(chuàng)作中,假如沒有構(gòu)思縝密的鏡頭設(shè)計,那就不能很好地顯現(xiàn)動畫片創(chuàng)作的本意中作者想要表達(dá)的思想與情感。動畫創(chuàng)作分鏡頭的設(shè)計創(chuàng)作人員應(yīng)根據(jù)他對動畫劇本理解,對劇本進(jìn)行繪制,而動畫分鏡頭的故事設(shè)計板如同一幅幅前后照應(yīng)的連環(huán)畫,這一系列分鏡頭設(shè)計里面,既有有場景,又有空間,還有背景。所有的分鏡頭設(shè)計串聯(lián)起來組成了動畫的完整故事情節(jié)。這樣,這些動畫分鏡頭的設(shè)計環(huán)節(jié),就形成了一部創(chuàng)作動畫片的完整結(jié)構(gòu)。在動畫畫面分鏡頭的設(shè)計創(chuàng)作過程中,一定將所要展示的場景、塑造的人物形象和動作等細(xì)節(jié),運(yùn)用動畫鏡頭把每個分鏡頭精心的加以設(shè)計,使其表現(xiàn)得明了化和直觀化。在動畫創(chuàng)作中熟練的運(yùn)用影視鏡頭語言來表現(xiàn)創(chuàng)作意圖,除了能使動畫更生動外,還可以增強(qiáng)動畫片的審美感受和視覺上的沖擊力。分鏡頭設(shè)計的理論體系經(jīng)過不斷的發(fā)展,已日臻成熟。隨著從業(yè)者的不斷深入研究和大量實(shí)踐,分鏡頭設(shè)計的理論體系得到了擴(kuò)充與完善,并提出了更多的新觀念,這對于動畫的專業(yè)理論研究具有十分重要的積極意義。分鏡頭設(shè)計所涉及專業(yè)知識比較廣泛,如視聽語言,文學(xué)劇本,動作設(shè)計,場面調(diào)度,美術(shù)設(shè)計等,以綜合素質(zhì)要求的高標(biāo)準(zhǔn)來要求創(chuàng)作者。
由此,我們不難得出:動畫創(chuàng)作不僅要彰顯自身主觀意識,還要展現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中的故事,比的是想象力的豐富與否。未來我國的動畫創(chuàng)作還要求編劇積極地提升具有主觀表現(xiàn)力的想象力和創(chuàng)造力,努力從最大程度上消除客觀局限性的束縛。
(作者單位:湖南師范大學(xué))
黃鋅,碩士研究生,講師。