本刊編譯 張芷盈
美國市場4類產(chǎn)品或領(lǐng)潮流行業(yè)分析師預(yù)測:玩具行業(yè)明年又是豐收年
本刊編譯張芷盈
由美國玩具協(xié)會主辦的一年一度達(dá)拉斯秋季玩具前瞻活動(Fall Toy Preview),于9月27~29日在達(dá)拉斯會展中心舉行。今年活動已進(jìn)入第10個年頭,共吸引了來自36個國家,超過3300家玩具廠家、買家、授權(quán)商參加。
買家方面,有近400家上規(guī)模商家派出了買手觀展。值得關(guān)注的有來自沃爾瑪、塔吉特、玩具反斗城、亞馬遜等知名玩具經(jīng)銷商。其中,玩具反斗城更是派出了超過170人超大型買手團(tuán)參觀采購。
而在授權(quán)品牌方面,20世紀(jì)??怂?、迪士尼消費(fèi)品部、NBC環(huán)球集團(tuán)還有尼克頻道等大牌授權(quán)商也悉數(shù)到場。數(shù)百家精選玩具品牌商在展會現(xiàn)場展示了將于明年發(fā)售的玩具新品。
美國玩具協(xié)會全球市場事務(wù)高級副總裁Marian Bossard表示,今年的展會相當(dāng)成功。從展會上的高質(zhì)量展品判斷,行業(yè)分析師們紛紛預(yù)測明年又是一個玩具行業(yè)的豐收年。
Diverse Toys市場總監(jiān)Steve Starobinsky指出,今年的展會展品更加多樣化,除了以往常見的概念性作品以外,還涵蓋了已經(jīng)預(yù)備著可以隨時出貨的產(chǎn)品。在現(xiàn)場經(jīng)??梢月牭劫I家問展商“這款產(chǎn)品已經(jīng)可以裝箱運(yùn)輸了嗎?”這也意味著,由于市場變化加快,零售商們也加快節(jié)奏,同時在面對市場熱潮時更為靈活。
有關(guān)分析師前瞻預(yù)測,以下4類將會成為潮流產(chǎn)品:
根據(jù)NPD的統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,最新一個財年周期以來,動作玩偶增長率達(dá)到13.02%,是增長幅度排名第二的門類,零售額達(dá)到7.63億美元,這主要是受“00后”孩子對流行文化的熱情所帶動。一些熱門品牌如“星球大戰(zhàn)”、“Funko POP”、“忍者神龜”等受歡迎程度最高,但這并不能滿足孩子和大童們的需求,他們的購買并非出于一時的心血來潮,而是真正對這個品牌、形象的喜愛。在這個類別中,因為流行文化轉(zhuǎn)變快,小型玩具商更能靈活快速地做出反應(yīng),對比大型玩具品牌商更具優(yōu)勢。
在過去3年,樂高和美嘉寶等推出的授權(quán)產(chǎn)品,吸引了不少消費(fèi)者目光;同時推出女孩系列,也將女孩吸納進(jìn)來,擴(kuò)大了消費(fèi)群,因而積木類產(chǎn)品經(jīng)歷了2位數(shù)的快速增長。雖然根據(jù)最新的零售調(diào)查顯示,積木類銷售輕微下降1.11%,但這也預(yù)示著積木類產(chǎn)品的新機(jī)會,比如主題創(chuàng)新、材料創(chuàng)新等。
90年代的經(jīng)典玩具卷土重來,讓現(xiàn)在初為人父母的“80后”們懷舊情懷涌現(xiàn)。如《美女與野獸》換裝貼紙就讓父母們?nèi)滩蛔∠胍驼鋹鄣暮⒆右黄鸱窒碜约旱耐昝篮糜洃洝?/p>
根據(jù)娛樂軟件協(xié)會(編者注:Entertainment Software Association,ESA是美國電子游戲產(chǎn)業(yè)的貿(mào)易協(xié)會)發(fā)布的消息稱,去年美國的電子游戲總收入達(dá)到了235億美元,同比2014年增加5%。幾乎各個年齡層的孩子都喜歡玩電子游戲,相關(guān)衍生品也獲得了不錯的成績。業(yè)界預(yù)計,在2017年將有更多產(chǎn)品滿足游戲迷們的需求。
據(jù)悉,明年的達(dá)拉斯秋季玩具前瞻活動將改期到10月2~5日,移師達(dá)拉斯交易中心(Dallas Market Centre)舉行。
本文綜合達(dá)拉斯秋季玩具前瞻活動主辦方美國玩具協(xié)會及Diverse Toys市場總監(jiān)Steve Starobinsky稿件綜合編譯而成,特此鳴謝
Fall Toy Preview Looking into Trends for 2017