李嘉寧
四川省社會(huì)科學(xué)院區(qū)域經(jīng)濟(jì)研究所
國(guó)美集團(tuán)O2O商業(yè)模式系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)分析
李嘉寧
四川省社會(huì)科學(xué)院區(qū)域經(jīng)濟(jì)研究所
隨著電子商務(wù)的發(fā)展,出現(xiàn)了一種名為O2O的新興商務(wù)模式,這種模式將線上線下資源整合,有效改善了用戶體驗(yàn)水平,提高了企業(yè)的盈利。本文運(yùn)用系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)方法,以國(guó)美集團(tuán)為例,探討O2O電商模式如何刺激用戶購(gòu)物體驗(yàn)的改良,并且分析了O2O商務(wù)模式對(duì)企業(yè)發(fā)展的影響效應(yīng)。
國(guó)美集團(tuán);O2O商務(wù)模式;顧客體驗(yàn);系統(tǒng)動(dòng)力學(xué);建模;仿真
電子商務(wù)對(duì)于我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的意義逐漸加深,越來(lái)越多的消費(fèi)者已經(jīng)認(rèn)識(shí)到電子商務(wù)這種購(gòu)物模式。大量傳統(tǒng)企業(yè)緊跟時(shí)代步伐,積極部署企業(yè)電子商務(wù)系統(tǒng)平臺(tái),通過(guò)借助這種有效率的金融貿(mào)易工具,試圖提升企業(yè)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,以保持企業(yè)的可持續(xù)發(fā)展能力。但是,隨著電子商務(wù)的不斷發(fā)展,市場(chǎng)監(jiān)管難、法律規(guī)定出現(xiàn)缺口的問(wèn)題開始顯現(xiàn)。2012年8月的慘烈的價(jià)格戰(zhàn)中,商品提價(jià)、饑餓經(jīng)營(yíng)等現(xiàn)象使得廠商的信譽(yù)和收益遭受不同程度的損失。如今,廠大電商已經(jīng)把目光移向創(chuàng)新的電子商務(wù)模式。
目前,企業(yè)發(fā)展電子商務(wù)常用有三類模式: 純電子商務(wù)平臺(tái)模式、垂直電子商務(wù)平臺(tái)模式和O2O電子商務(wù)模式。在電商模式的長(zhǎng)期演進(jìn)后,純電子商務(wù)平臺(tái)模式和垂直電子商務(wù)平臺(tái)模式已被很多企業(yè)成功實(shí)踐。近年來(lái),在團(tuán)購(gòu)模式出現(xiàn)后,作為一種新興的商業(yè)模式,O2O逐漸興起。團(tuán)購(gòu)模式為這種新興商業(yè)模式做出了良好的鋪墊,但總體而言,O2O商務(wù)模式尚處于不成熟狀態(tài),此種認(rèn)知在針對(duì)實(shí)物方面更加顯著。現(xiàn)有的研究成果中,大多數(shù)對(duì)O2O商業(yè)模式的研究是分析O2O的概念,幾乎沒(méi)有研究是關(guān)于O2O商業(yè)模式與企業(yè)發(fā)展的關(guān)聯(lián)機(jī)制的。
學(xué)界對(duì)于O2O模式的定位大都在本地生活服務(wù)類。然而,簡(jiǎn)單的把線上消費(fèi)和線下體驗(yàn)作為O2O的兩個(gè)主元素,是不會(huì)吸引如此多企業(yè)聚焦于此的。因此,我們要對(duì)O2O商業(yè)模式作出具體分析。
O2O中的兩個(gè)O指的是Online,即線上;和Offline,即線下。學(xué)界早已達(dá)成一種共識(shí),即O2O商務(wù)模式包含著線上與線下經(jīng)營(yíng)。然而,O2O模式已經(jīng)適應(yīng)了兩種截然不同的商品營(yíng)銷形勢(shì)——實(shí)物類和服務(wù)類,因?yàn)镺2O模式的核心是線上和線下的整合,只要找到適合的整合方式,一切商品都可以把這一模式付諸于實(shí)踐。為了更好地發(fā)揮O2O模式的長(zhǎng)版,還應(yīng)將企業(yè)后臺(tái)信息管理系統(tǒng)、客戶關(guān)系管理系統(tǒng)、庫(kù)存管理系統(tǒng)的組合融入其中。
(一)系統(tǒng)邊界分析
由于社會(huì)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)具有高度的復(fù)雜性,往往需要通過(guò)建立模型來(lái)研究系統(tǒng)問(wèn)題。過(guò)于寬泛的系統(tǒng)模型會(huì)使亟待解決的問(wèn)題元素過(guò)多,過(guò)于簡(jiǎn)單的系統(tǒng)模型會(huì)留下一些最重要的因素。因此,對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的分析,通過(guò)歸納和提取的方法,來(lái)確定系統(tǒng)的邊界是建模的一個(gè)重要前提。
作為O2O模式的組成因子,消費(fèi)者、線下實(shí)體店和線上購(gòu)物平臺(tái)扮演者不同的角色。消費(fèi)者在服務(wù)鏈中處于接受末端,并且可以在線上線下兩端隨時(shí)切換,例如消費(fèi)者可以先網(wǎng)上搜索商品信息,實(shí)體店體驗(yàn)后再選擇線上消費(fèi)。線下和線上商品供應(yīng)者可以從屬同一個(gè)企業(yè)主體,也可以僅通過(guò)合約相互聯(lián)系。圖1為系統(tǒng)邊界圖。
圖1 系統(tǒng)邊界圖
(二)系統(tǒng)因果關(guān)系分析
因果律是社會(huì)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的基本規(guī)律,是系統(tǒng)分析的關(guān)鍵工具。因果關(guān)系圖具體展現(xiàn)出所含要素之間的因果關(guān)系和反饋流向。圖2給出了基于用戶體驗(yàn)的O2O模式的系統(tǒng)因果關(guān)系圖。
圖2 基于用戶體驗(yàn)的O2O模式的系統(tǒng)因果關(guān)系圖
從上圖可知,配送安裝體驗(yàn)、線下購(gòu)物環(huán)境體驗(yàn)、線上購(gòu)物環(huán)境體驗(yàn)、員工服務(wù)質(zhì)量體驗(yàn)、產(chǎn)品品類質(zhì)量體驗(yàn)和O2O業(yè)務(wù)整合體驗(yàn)正向反饋給了消費(fèi)者體驗(yàn)。而不同體驗(yàn)水平又受到其他因素影響,例如對(duì)應(yīng)服務(wù)項(xiàng)目的投資規(guī)模等,這種分析的基本假設(shè)是,在服務(wù)投資具體實(shí)現(xiàn)之前,企業(yè)已完成了全面市場(chǎng)調(diào)研,服務(wù)項(xiàng)目投資有助于提高體驗(yàn)層次。
(三)系統(tǒng)流圖分析
系統(tǒng)流程圖以因果圖為基礎(chǔ),更具體細(xì)分了因子屬性,直觀的刻畫出了系統(tǒng)要素間的交互走向,用圖示來(lái)具體展現(xiàn)出反饋和控制關(guān)系。圖3給出了基于用戶體驗(yàn)的O2O模式的系統(tǒng)因果流圖。
本研究選擇已開始部署O2O營(yíng)銷戰(zhàn)略的國(guó)美集團(tuán)作為實(shí)證研究對(duì)象。國(guó)美集團(tuán)主營(yíng)傳統(tǒng)家電和3C電器。國(guó)美網(wǎng)上商城營(yíng)銷商品主要包括傳統(tǒng)家用電器、3C電器、日用商品等門類,現(xiàn)已成為國(guó)美集團(tuán)股份有限公司旗下的新生代B2C在線銷售平臺(tái)。
(一)系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)方程及模型數(shù)據(jù)
流圖反應(yīng)了系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的整體框架,方程描述這個(gè)框架中各個(gè)要素之間的定量關(guān)系。因此,方程的結(jié)構(gòu)化是系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)建模的一個(gè)重要步驟。模型中使用的數(shù)據(jù)從2009-2014年,仿真步長(zhǎng)為1年。各變量的方程式如下:
L:主營(yíng)業(yè)收入=INTEG(主營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)率*主營(yíng)業(yè)收入,初始值)初始值:4,266,757 量綱:萬(wàn)元
A:主營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)率=體驗(yàn)影響因子*顧客體驗(yàn)服務(wù)水平*市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)影響因子*政府政策影響因子*社會(huì)經(jīng)濟(jì)影響因子
L:主營(yíng)業(yè)成本=INTEG(營(yíng)業(yè)成本增長(zhǎng)率*主營(yíng)業(yè)成本,初始值)初始值:3,840,804 量綱:萬(wàn)元
A:主營(yíng)業(yè)成本增長(zhǎng)=WITHLOOKUP(Time, ([(2010,-1)-(2015,1)],(2010,0.1714), (2011,0.1616), (2012,-0.1528), (2013,0.0818), (2014,0.07238))
A: 顧客體驗(yàn)服務(wù)水平=0.17*O2O業(yè)務(wù)整合度+0.24*產(chǎn)品品類質(zhì)量+0.14*員工服務(wù)質(zhì)量+0.18*線上購(gòu)物環(huán)境水平+0.2*線下購(gòu)物環(huán)境水平+0.1*物流配送安裝水平
A: 線上購(gòu)物環(huán)境體驗(yàn)=SMOOTH((LN(線上投入))/R&D投入產(chǎn)出比,線上投入延遲系數(shù))
A: 線下購(gòu)物環(huán)境體驗(yàn)=SMOOTH((LN(線下投入))/線下投入產(chǎn)出比,線下投入延遲系數(shù))
A: 營(yíng)業(yè)利潤(rùn)=主營(yíng)業(yè)收入-主營(yíng)業(yè)成本
A: 獲利能力=營(yíng)業(yè)利潤(rùn)/(主營(yíng)業(yè)成本+人員費(fèi)用+線上投入+線下投入+配送安裝投入)
(二)系統(tǒng)模擬仿真
1.主營(yíng)業(yè)收入和主營(yíng)業(yè)成本仿真結(jié)果如圖4所示。
圖3 基于用戶體驗(yàn)的O2O模式的系統(tǒng)因果流圖
圖4 主營(yíng)業(yè)務(wù)收入和主營(yíng)業(yè)務(wù)成本的系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)模擬仿真圖
表1 主營(yíng)業(yè)收入和主營(yíng)業(yè)成本仿真模型數(shù)據(jù)與歷史真實(shí)數(shù)據(jù)的誤差
主營(yíng)業(yè)收入和主營(yíng)業(yè)成本仿真模型數(shù)據(jù)與歷史真實(shí)數(shù)據(jù)的誤差分析如表1所示。
由表1分析,物價(jià)水平上升,銷售量、營(yíng)業(yè)收入和營(yíng)業(yè)成本逐年增加。仿真數(shù)據(jù)擬合誤差的絕對(duì)值在3%范圍內(nèi),該仿真模型可可以較好地?cái)M合于現(xiàn)實(shí)。
2.主營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)率的模擬仿真結(jié)果如圖5所示。
圖5 主營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)率的系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)模擬仿真圖
自2009年起,由于國(guó)家推進(jìn)了一系列拉動(dòng)內(nèi)需的政策,例如“家電下鄉(xiāng)”、“能效補(bǔ)貼”“以舊換新”等,很大程度上刺激了家電消費(fèi)。由圖5顯示出在此時(shí)期內(nèi),國(guó)美主營(yíng)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)率不斷增高。在2011年增長(zhǎng)率再次出現(xiàn)下滑,首先是因?yàn)閲?guó)內(nèi)通貨膨脹和一系列激勵(lì)政策效應(yīng)的減弱的影響,另外就是家電行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,尤其是家電電商對(duì)傳統(tǒng)家電商造成了很大的沖擊。2012年國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)疲軟、消費(fèi)市場(chǎng)縮水,國(guó)家大力管控房地產(chǎn)業(yè),家電業(yè)放緩增長(zhǎng),但國(guó)美電器長(zhǎng)期堅(jiān)持提升消費(fèi)者體驗(yàn),多線發(fā)力,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng)勢(shì)。2014年國(guó)美電器又正式提出O2O商務(wù)模式,進(jìn)一步提高了用戶體驗(yàn)。圖5顯示出,從2014起國(guó)美電器的主營(yíng)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)率呈遞增趨勢(shì)。
3.顧客體驗(yàn)服務(wù)水平模擬仿真結(jié)果如圖6所示。
圖6 顧客體驗(yàn)服務(wù)水平的系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)模擬仿真圖
圖6顯示,顧客體驗(yàn)服務(wù)水平呈遞增趨勢(shì)。國(guó)美電器長(zhǎng)期堅(jiān)持提升消費(fèi)者體驗(yàn),穩(wěn)步擴(kuò)張連鎖網(wǎng)絡(luò),不斷進(jìn)行物流、售后、信息、人力資源平臺(tái)建設(shè),改良與供應(yīng)商多線合作關(guān)系,降低成本,優(yōu)化風(fēng)控管理。2012年底國(guó)美在線正式啟動(dòng),努力構(gòu)建企業(yè)發(fā)展圈。2014年開始實(shí)施O2M戰(zhàn)略,進(jìn)一步提高了顧客體驗(yàn)服務(wù)水平。
4.企業(yè)獲利能力模擬仿真結(jié)果如圖7所示。
圖7 獲利能力的系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)模擬仿真圖
圖7所顯示,企業(yè)的獲利能力2009年在國(guó)家一系列調(diào)控政策的支持下,呈現(xiàn)了回升趨勢(shì)。但在2010-2012年間,隨著國(guó)家經(jīng)濟(jì)增速的放緩,家電優(yōu)惠政策影響的減弱,零售業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的進(jìn)一步加劇,以及物價(jià)房?jī)r(jià)上漲帶來(lái)的一系列費(fèi)用的上漲,使得企業(yè)的獲利能力減低。但隨著企業(yè)營(yíng)銷戰(zhàn)略的變革,尤其是實(shí)體店與互聯(lián)網(wǎng)并舉的戰(zhàn)略,使企業(yè)緊隨時(shí)代發(fā)展步伐,順應(yīng)消費(fèi)者消費(fèi)行為的轉(zhuǎn)變,因此,獲利能力在隨后的幾年內(nèi)逐步提升。
O2O商務(wù)模式最優(yōu)化了線上和線下銷售組合,進(jìn)一步提升了用戶消費(fèi)體驗(yàn),提高了用戶忠誠(chéng)度。為了保證企業(yè)長(zhǎng)期增長(zhǎng)和可持續(xù)發(fā)展,企業(yè)需跟隨消費(fèi)行為,及時(shí)調(diào)衡營(yíng)銷策略,不斷優(yōu)化電商模式。
在此項(xiàng)研究中,我們建立了系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)模型進(jìn)行分析,討論如何實(shí)現(xiàn)線上和線下的整合,即收入變化率、消費(fèi)者體驗(yàn)服務(wù)層次和企業(yè)盈利水平受O2O商業(yè)模式的作用。研究證明,O2O模式大大提高了消費(fèi)者服務(wù)體驗(yàn)層次,這遞進(jìn)式的導(dǎo)致企業(yè)收益的增長(zhǎng)。同時(shí),提高市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力和盈利能力也起到了關(guān)鍵作用。
[1]伍景芳,劉念.論 O2O 模式的博弈論基礎(chǔ)[J].企業(yè)研究,2013.
[2]姚永青.O2O: 讓互聯(lián)網(wǎng)成為實(shí)體店的前臺(tái)[J].信息與電腦,2012.
[3]周建設(shè).顧客體驗(yàn)對(duì)品牌關(guān)系的影響研究——以商場(chǎng)購(gòu)物為例[D].北京: 經(jīng)濟(jì)管理出版社,2010.
[4]李旭.社會(huì)系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)——政策研究的原理、方法和應(yīng)用[M].上海:復(fù)旦大學(xué)出版社,2011.
[5]蘇寧云商.蘇寧云商集團(tuán)股份有限公司2007-2012年度報(bào)告[R].巨潮資訊網(wǎng).http://www.cninfo.com.cn/informa-tion/companyinfo.html
李嘉寧(1992-),男,漢族,內(nèi)蒙古呼和浩特人,就讀于四川省社會(huì)科學(xué)院區(qū)域經(jīng)濟(jì)研究所,碩士研究生學(xué)歷,主要從事區(qū)域可持續(xù)發(fā)展研究。