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        VR電影:這是一場“革命”

        2016-10-27 11:49:24王天宇
        走向世界 2016年5期
        關(guān)鍵詞:藝術(shù)

        文/王天宇

        VR電影:這是一場“革命”

        VR Film: This is a “Revolution”

        文/王天宇

        ○ 虛擬現(xiàn)實技術(shù)為人類帶來了一個全新的世界。 圖/CFPVirtual reality technology brings a new world to humans. Picture/cfp

        ○ 由于技術(shù)的快速發(fā)展,VR藝術(shù)在未來5到10年將會發(fā)展出成熟的類型和商業(yè)模式。圖/CFPDue to the rapid development of technology, in the next 5-10 years, VR art will be developed into mature types and business modes. Picture/cfp

        近日,著名導(dǎo)演張藝謀以聯(lián)合創(chuàng)始人及藝術(shù)總監(jiān)的身份亮相某公司旗下基于VR技術(shù)的影視品牌發(fā)布會。老謀子也現(xiàn)場透露:“很多傳統(tǒng)行業(yè)的規(guī)則都在逐漸被改寫,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,勢必會成為每個人生活中不可或缺的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代最前沿的技術(shù)。”他相信未來的某天,VR會對電影產(chǎn)生影響,對電影視覺和新技術(shù)敏感的他希望將來能拍一部VR電影。

        VR徹底改變電影世界

        VR,虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)的縮寫?;蛟S在不久的將來,每個人都能有機(jī)會成為電影的主人公,而這都得益于今天虛擬現(xiàn)實技術(shù)的大舉進(jìn)軍。虛擬現(xiàn)實是利用計算機(jī)技術(shù)營造一個在視覺、聽覺等人類感知覺方面高度仿真的“虛擬環(huán)境”,人們借助一些必要的設(shè)備可以與虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行交互。

        VR技術(shù)并不是個新事物,已歷經(jīng)數(shù)十年發(fā)展,卻因2012年Facebook以20億美元收購虛擬現(xiàn)實設(shè)備制造商Oculus,而在一夜之間變?yōu)樽钪耸挚蔁岬募夹g(shù)。觀點認(rèn)為,2016年是VR元年,VR將開啟消費(fèi)級市場。據(jù)預(yù)測,2020年全球VR/AR市場(軟硬件)規(guī)模將超過1500億美元。

        去年底,國內(nèi)第一部VR電影《活到最后》已經(jīng)上線,電影時長12分鐘,投資卻達(dá)近百萬?!痘畹阶詈蟆返囊暯鞘堑谌朔Q視角,還算不上最正宗的VR電影,因為最正宗的VR電影應(yīng)該是第一人稱代入的電影。今年年初,國外已經(jīng)發(fā)布了VR版預(yù)告片或者已經(jīng)宣布要推出VR版的電影數(shù)量已達(dá)40多部,其中包括《星球大戰(zhàn)》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》《火星救援》《霍比特人》等好萊塢大片。

        與以電影、游戲為主的娛樂產(chǎn)業(yè)進(jìn)行融合是VR技術(shù)發(fā)展的一個重要突破口。在電影產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,CG制作如今幾乎已經(jīng)成為“標(biāo)配”,但經(jīng)過長期視覺轟炸觀眾已經(jīng)逐漸產(chǎn)生“審美疲勞”。VR技術(shù)以臨場感、交互性和自主性為核心特點,正在試圖對電影業(yè)進(jìn)行革新。分析認(rèn)為,VR電影或?qū)氐赘淖冸娪暗捏w驗、觀看場地、拍攝手法等方面,甚至徹底變革這種藝術(shù)形式。

        以觀眾引導(dǎo)電影發(fā)展

        電影劇情“我做主”。VR技術(shù)提供了觀眾與虛擬世界物體、場景交互的可能,同時,VR體驗還具有自主性,也就是說觀眾觀看的角度、路徑可以由觀眾自己決定,自己充當(dāng)“主人公”。4月16日,中國恒信移動公司成功投資美國虛擬現(xiàn)實公司(The Virtual Reality Company,簡稱VRC)。后者是目前全球虛擬現(xiàn)實內(nèi)容創(chuàng)作的領(lǐng)軍者之一,其創(chuàng)始人羅伯特·斯特隆伯格曾憑借《阿凡達(dá)》《愛麗絲漫游仙境》連續(xù)兩屆獲得奧斯卡獎,目前VRC正在推進(jìn)《火星救援》虛擬現(xiàn)實體驗、斯皮爾伯格合家歡項目等虛擬現(xiàn)實影視項目。“VR電影和傳統(tǒng)電影的不同,就是觀眾能夠參與電影中,影響故事情節(jié)。另外,多人體驗在未來也會發(fā)生,可與朋友、家人共同參與電影?!盫RC首席制作官克里斯·愛德華茲表示。

        這種可以由觀眾主導(dǎo)的形式將對影片創(chuàng)作帶來新挑戰(zhàn),以往導(dǎo)演設(shè)定機(jī)位、鏡頭以及畫面剪輯都將不存在,甚至可能是顛覆以往戲劇藝術(shù)、電影藝術(shù)的一種新型藝術(shù)類型。

        另外,傳統(tǒng)電影院或也將“被拋棄”。“VR電影的觀影環(huán)境可以是公共場合的影院或主題場館中的影廳,也可以是家庭環(huán)境,VR的沉浸性在一定程度上“屏蔽”了與外界交流的可能(多人互動型的VR除外),因此它與傳統(tǒng)戲劇、傳統(tǒng)電影、傳統(tǒng)電視的觀影心理有很大不同。而在荷蘭阿姆斯特丹,已經(jīng)有了世界上第一家VR影院。沒有大銀幕和成排的座椅,取而代之的是三星Gear VR設(shè)備加一臺手機(jī),還有單獨(dú)的森海塞爾耳機(jī),座椅則換成了可以360度旋轉(zhuǎn)的大轉(zhuǎn)椅,因為觀看VR電影時觀眾需要360度的旋轉(zhuǎn)移動。

        VR普及只需十年?

        VR電影拍攝難度相當(dāng)大。首先是成本問題,一部6分鐘左右的VR電影投資就要過千萬。日前,導(dǎo)演高群書在北京宣布,準(zhǔn)備開拍兩部VR劇情長片,最快將于今年年底上線。高群書透露,他的第一部30分鐘VR劇情長片的預(yù)計投資是1億元,上不封頂。

        現(xiàn)在的電影,觀眾只能跟著編劇設(shè)計的主線劇情走。但在VR電影中,觀眾可以自己選擇線索和人物來觀看。這就要求編劇一定要把主線故事寫得有足夠的吸引力,能夠讓觀眾可以一直跟著走。同時還要有足夠豐富的分劇情,讓偏離主線的觀眾也能欣賞到相對完整的電影,這樣也許你和小伙伴們?nèi)タ赐粓鲭娪埃Y(jié)果看到的卻是完全不同的情節(jié)。

        如果影院想要播放VR電影,必須要有VR設(shè)備,但目前最便宜的VR設(shè)備價格也在1000元一臺左右。如果讓觀眾購買,無疑會增加普通觀眾的觀影成本。所以,VR電影看上去很美,離普通觀眾,還是有距離的。

        不過,對于VR的普及速度,也有不同看法。對于VR電影,中國科學(xué)院自動化研究所科學(xué)藝術(shù)研究中心主任張之益將其稱為“第八藝術(shù)”,張之益同時表示,VR發(fā)展至今,規(guī)模化商用已是萬事俱備。這一輪VR產(chǎn)業(yè)的火爆,本質(zhì)上離不開資本的力量。VR技術(shù)已經(jīng)基本成熟,硬件價格不斷降低,從而成功吸引資本大量進(jìn)駐。由于技術(shù)的快速發(fā)展,他預(yù)計VR藝術(shù)在未來5到10年將會發(fā)展出成熟的類型和商業(yè)模式。

        ○ 傳統(tǒng)電影拍攝手法將被徹底顛覆,電影產(chǎn)業(yè)迎來一場革命。 圖/山東電影制片廠The traditional filming technique will be thoroughly overturned, and the film industry will usher in a revolution. Picture / provided by Shandong Film Studio

        In recent days, Zhang Yimou, a famous director, appeared at the VR Technology Film & TV Brand Press Conference as the Co-Founder and Art Director of a company. At the conference, Zhang Yimou revealed,“Apart from films, the rules of many traditional industries are being gradually changed as well. I think VR technology may change our life. It is just like that each of us having a smart phone. One day in the future, when it really enters into our life, it will become an essential technology in everyone’s life. It will not only produce an influence on education, films and games,but also become the most cutting-edge technology in the next era.”

        For VR films, Zhang Zhiyi, Director of the Research Center for Science and Arts, Institute of Automation,Chinese Academy of Sciences, calls it the “Eighth Art”. Zhang Zhiyi said,“Considering the development of VR now, its large-scale commercial use is ready.” VR technology has become basically mature. With the continuously lowering price of hardware, it has successfully attracted a massive capital inflow.

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