VR、AR是下一個(gè)千億市場(chǎng)
高盛集團(tuán)分析師認(rèn)為,到2025年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到800億美元(約合5 200億人民幣),許多行業(yè)將被VR和AR顛覆。
VR讓用戶置身于一個(gè)虛擬的新創(chuàng)世界(如游戲、電影或航班模擬),或是模擬真實(shí)的世界(如觀看體育直播)。主要的硬件廠商有Oculus、索尼(PlayStation VR)、HTC(Vive)和三星(Gear VR)。
AR把數(shù)字想象世界加于真實(shí)世界之上,主要硬件包括微軟(HoloLen)、谷歌(Google Glass)和Magic Leap。
為什么下一個(gè)風(fēng)口是VR/AR:
[風(fēng)險(xiǎn)投資]35億美元
在過去的兩年中,VR/AR領(lǐng)域共進(jìn)行了225筆風(fēng)險(xiǎn)投資交易,投資總額為35億美元。
[全球興趣]121國
CNN通過虛擬現(xiàn)實(shí)視頻流、面向全球121個(gè)國家直播民主黨總統(tǒng)候選人競(jìng)選辯論。
[發(fā)行量]200萬
自2014年6月發(fā)布以來,谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)紙盒Cardboard的發(fā)行量已達(dá)到200萬套。
[搶購一空]48小時(shí)
99美元的三星Gear VR在亞馬遜和百思買網(wǎng)站開售后,48小時(shí)即被搶購一空。
[游戲開發(fā)者]20萬
目前有20萬開發(fā)者注冊(cè)為Oculus開發(fā)VR游戲。
[家庭設(shè)計(jì)]6家
居家環(huán)境改善產(chǎn)品零售商勞氏公司(Lowe's) 旗下6家零售店已采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來幫助消費(fèi)者虛擬化其重新設(shè)計(jì)的項(xiàng)目。
[房產(chǎn)市場(chǎng)]520億美元
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)即將顛覆的美國房地產(chǎn)傭金市場(chǎng)的規(guī)模。蘇富比拍賣行已開始用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來展示豪宅。
2025年VR/AR市場(chǎng)預(yù)測(cè):
視頻游戲、事件直播和視頻娛樂將大獲發(fā)展,占VR/AR整體行業(yè)的60%。其他領(lǐng)域主要由企業(yè)和公共部門推動(dòng)。
硬件普及是行業(yè)發(fā)展初期的主要門檻,前期將以硬件發(fā)展為主導(dǎo)。隨著市場(chǎng)的成熟,豐富的軟件將為VR/AR帶來更廣泛的應(yīng)用空間,軟件市場(chǎng)的想象空間更為巨大。
收入:十億美元$90.0 $80.0 $70.0 $60.0 $50.0 $40.0 $30.0 $20.0 $10.0 $0.02016E 2017E 2018E 2019E 2020E 2021 E 2022E 2023E 2024E 2025E硬件市場(chǎng)軟件市場(chǎng)
近期涉足VR/AR領(lǐng)域的主要廠商