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        從三只松鼠的成功看什么是最好的營銷

        2016-09-21 07:12:14章燎原
        公關世界 2016年8期
        關鍵詞:客服堅果松鼠

        文/章燎原

        從三只松鼠的成功看什么是最好的營銷

        文/章燎原

        談到了三只松鼠的成功,有四個方面:一是抓住了電商發(fā)展的好時機,85后消費升級的好時機;二是與消費者建立情感連接,數(shù)百名客服與一千萬人建立了溝通和交流;三是改造供應鏈,降低成本,控制品質;第四,口碑是看不見得營銷。

        今天我分享的主題是如何借助電子商務在中國的發(fā)展,去創(chuàng)造一個純互聯(lián)網(wǎng)化的品牌。講這個話題之前,我想先說一說義烏。義烏是一個非常了不起的地方,創(chuàng)造過商業(yè)的奇跡。對于快消品這個領域放任70后這一代人來說,義烏是一個朝圣地,每一個創(chuàng)業(yè)者都會來義烏尋找商品。今天三只松鼠是賣堅果的,十幾年前我也是賣堅果的,那時我每年會來義烏三到五次,尋找更好的貨品和供應商。十幾年過去了,我們來得很少了,但是有些事情沒有改變,依舊有一些義烏周邊的優(yōu)秀供應商給我們供應產(chǎn)品。

        回想那些年,當時比現(xiàn)在的創(chuàng)業(yè)過程更難。那個年代,我們沒有辦法讓商品輕易進入商超渠道,沒有那么多資金去做央視、衛(wèi)視的廣告,這兩個難點使我們在夾縫中求生存。我們用九年時間,通過每個區(qū)域的專賣店,再加上傳統(tǒng)的團隊化業(yè)務模式,做到兩個億,非常不容易,非常累。

        三只松鼠的四個成功秘訣

        一、抓住機會

        2011年的時候,我發(fā)現(xiàn)了電子商務上的商機,2012年創(chuàng)立了三只松鼠。那個時候很多人認為堅果是一片紅海,我卻認為是一片藍海。2012年整個中國電子商務進入了第二個時期的崛起,我們可以理解為是一個消費的升級和品位的升級,帶來我們?nèi)凰墒蟮臋C會。

        2012年,85后成為主流消費群體,他們在網(wǎng)上的需求已經(jīng)不局限于過去第一代電商創(chuàng)造的那些淘品牌,和每個創(chuàng)業(yè)者貢獻的這些并非質量非常優(yōu)秀的產(chǎn)品,他們需要更多更好的產(chǎn)品。這里面一個最大的風口在哪里?就是2012年淘寶演變?yōu)橐粋€中國電商的主流渠道。但是淘寶所有的這些產(chǎn)品,所有的線下的很好的供應商、優(yōu)質的大佬們,并沒有將他們的主流產(chǎn)品放到阿里和電子商務這個平臺上來。所以消費者的需求是得不到升級的。

        堅果這個行業(yè)也是一樣,也有一些大佬的品牌,比如上海的來伊份、洽洽。過去很多人吃的是瓜子,到這個時代變成了對堅果的需求。2012年我們擺脫了線下,創(chuàng)造了這樣一個堅果的品牌。我經(jīng)常說,如果這一條不能占到,哪怕是今天我們再去創(chuàng)立一個三只松鼠或者幾只松鼠,都是很難成功的。

        二、情感連接

        第二重要的是,你怎樣用互聯(lián)網(wǎng)的方法和用戶建立起情感的聯(lián)系。過去的傳播路徑為什么說很難,因為你要通過更巨額的廣告費用去接入費用更高、價格更高昂的渠道,但互聯(lián)網(wǎng)讓這一切變得更加容易。比如我們可以輕松地在網(wǎng)上注冊一個店,創(chuàng)造一個跟用戶更多交流的品牌。我們調(diào)侃自己是動漫界食品做得最好的,食品界當中動漫做得最好的。這兩者跨界到一起,是年輕人非常喜愛的。你在網(wǎng)上下了單,我們的快遞箱被稱為“鼠小箱”,演繹的是一個鼠小箱與你之間的故事,或者是鼠小箱的快遞之旅。消費者看到這個短信、收到包裹,都會發(fā)生情感上的變化。

        三只松鼠上一年銷售收入25億,在天貓及京東的店鋪的訪客人數(shù)達到了1.2億,這個1.2億不是很重要,重要的是我們跟一千萬人有過溝通和交流。我們公司有三到五百名的客服,扮演著小松鼠的角色,和一千萬人建立了溝通和交流。試想一下,以當今的廣告成本,做一次溝通和交流,你需要花多少錢?過去我們很少在廣告方面投入。大家可能也看到,去年下半年投放了很多廣告。沒有錯,如果說創(chuàng)業(yè)幾年有沒有后悔的事,我覺得后悔的就是去年投放的廣告太多。不是說廣告太多,我們應該用更好的方式去替代廣告。最好的營銷一定不能讓消費者看出營銷的痕跡。

        三、改造供應鏈

        第三重要的是,我們這個行業(yè)的商業(yè)環(huán)境的底層是什么?毫不夸張的說,我們的產(chǎn)品相對商超等傳統(tǒng)渠道的產(chǎn)品成本降低了30%以上。換一個算法,從創(chuàng)業(yè)到現(xiàn)在,我們賣出了大概40多億的堅果,我們在這一項替用戶省了10個億。

        我們把產(chǎn)品的流通效率進行了很大的改變。用俗話講,堅果是一個容易產(chǎn)生哈拉味的產(chǎn)品,容易過氧化。通過電商的方式,又恰恰解決了產(chǎn)品的新鮮度的問題,這是過去堅果行業(yè)在線下不能做成一個幾十億級別的企業(yè)的核心原因。今天我們用互聯(lián)網(wǎng)+解決問題的時候,可以看得很清晰。但是在那個時候,我們把這些底層的事情納入到我們整個商業(yè)模式的一部分。更為重要的是,我們每年與一千萬人進行溝通,建立了情感聯(lián)系,我們的購買力超過了兩千三百萬,二次回頭率超過51%。

        還有品質上的控制,這是最為重要的。我們應該是在淘寶商家或者整個電商商家當中做得最早的,我們能夠把每天產(chǎn)生的幾萬條評價用技術加上人肉的方式逐一建立起可追溯,也就是每一個供應商都能夠知道他供的這批貨的用戶的反饋是什么。如果說我們是一個純粹的電子商務品牌,一個在網(wǎng)上賣堅果的品牌,我們希望別人對我們的稱呼是什么?我們希望是基于互聯(lián)網(wǎng)的食品產(chǎn)業(yè)的平臺企業(yè),希望是鏈接生產(chǎn)者和消費者的一座橋梁,并且未來一切規(guī)則和平臺化,也就是說未來希望采購的這批貨的價格不是公司的采購人員決定,也不是我決定,而是千千萬萬的消費者的一套機制,決定了這批貨的價格,這才是未來真正的生態(tài)平臺。

        四、看不見的營銷

        第四,我在線下做了很多年,也非常痛恨營銷這個詞。我一直說,最好的營銷就是看不見營銷。四年來,我們不管從百度指數(shù)還是從各界媒體的報道,大家會發(fā)現(xiàn)(負面的很少),你一定會認為是我們PR做得很好,但是可以告訴大家,我們根本沒有PR團隊。我認為,真正的PR里里外外透出的是一個真實的企業(yè),你做出的很多創(chuàng)新吸引人們來探索了解。

        其次,大家可能知道我們有很強大的客服隊伍,銷售指標是我們對客服考核的次要指標,我們考核的是跟用戶的黏性和溝通。還有一些接觸點,我們內(nèi)部稱為觸點營銷。比如在包裹里放置的打動年輕人的很小的玩意兒,還有由于客服獨特的聊天方式,會導致每一個用戶成為我們的一個傳播員。好的營銷就是要植入到無形當中,讓人家愿意說。這些做起來難不難?也可以理解為很難,也可以理解為不難。不難就是要把每個細節(jié)、每個購物鏈都用不同的方法在觸點上優(yōu)化,并且建立這樣一個企業(yè)文化,企業(yè)員工達成一致的行為,就可以做成這樣的事情。

        剛才分享的這四點,就是我們過去四年來所做的,今年我們的銷售收入大概會超過40億,我認為以上是比較重要的原因。

        下一個風口在哪里?

        所有企業(yè)都會認為沒必要每一年都去定戰(zhàn)略,每一年都進行顛覆式創(chuàng)新。實際上每個時代的變革,再快也不會以年為單位。在我們公司拒絕談很多的戰(zhàn)略,拒絕談從無到有的創(chuàng)新,我們更愿意談改良。今年我們企業(yè)馬上要跨過四年,進入第五年。我們確實要想一下,下一個階段我們這些電商品牌的風口應該在哪里?

        第一個風口,其實大家很清楚,就是電商的崛起。下一個風口,我一直在說,1.0的用戶體驗,就是服務的升級。什么是服務的升級?更確切地講應該是以極大的價格優(yōu)勢,妥協(xié)其他的一些服務或者倒逼其他的服務。價格足夠低,物流不完善,我可以包容,服務不完善我可以包容,因為價格在買這個單。而2.0的用戶體驗,應該是娛樂化戰(zhàn)略。我們必須想一下,過去一年發(fā)生了哪些事情。這些事情,一個是網(wǎng)紅,一個是IP,一個是二次元。我聽到這些詞匯,壓根兒沒有聽懂,害得我去百度百科。IP,我以為是IP地址,一看,是知識產(chǎn)權。二次元我就更不懂了,二次元是什么?上次人家問馬云二次元是什么,馬云說他也不知道。但是我們沒有馬云的本事,不懂技術還把技術做得很好。我后來百度了一下,二次元這個東西,只要是假想的都叫二次元,這是我的一個總結,否則的話我們要追溯它的歷史,日本當年是二維動漫構建的世界,這樣就很累。

        為什么會有這幾個詞?難道過去沒有嗎?網(wǎng)紅,過去沒有網(wǎng)絡時代,四大美女就是網(wǎng)紅;IP,四大名著就是IP;二次元,西游記就是二次元的開創(chuàng)者。那為什么在這個時代被宣揚成這樣,讓大家全身心地研究。我覺得這本身是客觀存在的,只是今天互聯(lián)網(wǎng)技術帶來的變化,使傳播、社交方式變了,使每一個尋找內(nèi)容獲取內(nèi)容的方式改變了,使更多人的內(nèi)容可以自制出來,被更多人找到,這是一點。第二點,也凸顯了中國在商業(yè)消費這個領域,從物質的滿足到精神的升華的需要。就像院線超過440億,所有做手機、電視的都在說一個事,下一個風口就是電影。這樣一個節(jié)點給我們帶來這樣的機會,但是我們客觀看待這樣一種現(xiàn)象,它只是一個現(xiàn)象。

        如果以這樣的方法來說三只松鼠,三只松鼠是不是一個網(wǎng)紅?我認為三只松鼠在很早的時候就是網(wǎng)紅了。網(wǎng)紅不是說你把papi醬請來,植入一個堅果,人們就買堅果了。所以一定要把這些植入到企業(yè)當中去,三只松鼠這個品牌的名字就是網(wǎng)紅,三只松鼠的幾百個客服就是網(wǎng)紅,我們客服當中有很多的角色扮演,維持一個群體。這個群體的特征是什么?喜歡喊皇帝,喊陛下,喊大王的。比如我們有一個客服,他的旺旺簽名是這樣寫的,“釣魚島是中國的,蒼井空是世界的。我是有蛋蛋的鼠小蛋,歡迎調(diào)侃我”。這不是網(wǎng)紅嗎?誕生于網(wǎng)絡,利用網(wǎng)絡影響他人,這就是網(wǎng)紅。我們是不是有IP的?從誕生的時候開始就是,三只松鼠,加上三個鮮明的形象,引起網(wǎng)絡用戶的喜歡。我們大談IP的時候,IP貢獻內(nèi)容很重要,但是更為重要的是,因為知識產(chǎn)權是獨有性的,你對它的投資永遠是最大的回報。剛才我們的定義是假想的都是二次元,為什么三只松鼠在那么短的時間里得到那么多人的喜愛?原因是我們給用戶提供了虛構的假想的場景。每個用戶來,我們的客服都姓鼠,我們喊你主人,我們說的是松鼠和主人的故事,這就是二次元。所以最好的營銷是看不見的營銷,我們希望有營而沒有銷,這是我們企業(yè)的特點。

        未來是2.0式的娛樂化戰(zhàn)略,我們希望給用戶帶來快樂,這是我們的使命。我們認為現(xiàn)在的娛樂化營銷有點偏頗,占住了《我是歌手》《爸爸去哪兒》,這就是營銷?不是,只是廣告軟一點。如何讓你的產(chǎn)品和服務給人帶來快樂?我想起馬云說一句話,不要說是文化產(chǎn)業(yè)的,而是說搞娛樂的。我讓我們的員工也這樣考慮問題,不要認為你是上班,你自己要很娛樂。所以你會發(fā)現(xiàn),三只松鼠的很多部門,每周六的時候都在自己搞活動。我們甚至內(nèi)部還要組建文工團,自己不快樂,你的主人能快樂嗎?所以新的一年和過去的五年,我們提倡娛樂化的戰(zhàn)略,這是一個立體化的戰(zhàn)略。我個人不太認同電子商務一定是全渠道,我認為全渠道是在全立體的下面,渠道只是一個供給的買賣的關系。如果非要分線上和線下,我認為線下只有一個功能,就是體驗,線上只有一個功能,就是銷售?,F(xiàn)在說我們多開一些店,用戶購物更加便利,沒有錯,但是隨著電商、物流的發(fā)展,不用多少年后,很多產(chǎn)品幾個小時就可以到。如果只是購買一個產(chǎn)品,沒有必要到這個地方來,通過網(wǎng)上更好。

        線上是這樣一個功能,線下就是體驗。體驗就有娛樂化的氣息,你把產(chǎn)品放到那里,看一眼產(chǎn)品怎么樣,根本不叫體驗,試用一下也不叫體驗。所以我在想,未來立體化之后,我們堅持的策略是什么?就是品牌IP化,第二個,品牌人格化,去構建我們未來的全方位全立體無死角的立體化娛樂體驗。剛才講品牌IP化和人格化品牌IP化很好理解,把它進行文化產(chǎn)業(yè)的升級,使三只松鼠成為一部大片,成為一個真正的IP。人格化是指所有的三只松鼠的每一位員工,不管是后勤的、生產(chǎn)線的工人還是什么員工,所有人都要虛擬成一個品牌的一個部分,從這兩方面構建娛樂化的戰(zhàn)略。

        對于未來,你可能會看到我們會有迪斯尼的痕跡,因為三只松鼠是一個IP,也可能會看到像可口可樂那樣成為一個經(jīng)典的品牌。但是未來我們絕對不是迪斯尼,也不是可口可樂,因為我們要做我們自己。我們現(xiàn)在已經(jīng)布局要做的兩件事,第一個,剛才講了IP化,我們已經(jīng)投資數(shù)千萬元,跟曾經(jīng)為迪斯尼制作形象的韓國團隊打造一部3D動畫片,進行文化產(chǎn)業(yè)的投資。但是我們并不是去做文化產(chǎn)業(yè),我們的目的是帶給用戶更好的娛樂和快樂。第二,我們認為未來商圈一定是虛擬和物理中間的一個結合點,物理空間要有一定的距離化,我們希望未來開設的一家店,五年之后能夠做到三百公里這樣的一個商圈,用戶一年當中可能會非常樂意來幾次。我們的渠道是在線上,這就是未來虛擬和現(xiàn)實物理結合起來的一個新型的商圈體,這是我們的構思。所以未來五年我們會打造一個立體化的體驗店,這個店可能是全球最大的食品零售店,這個店不是以平方作為單位,而是以畝作為單位。當然現(xiàn)在大家很難想象我們到底要做什么,我也不能說得很清楚,希望大家期待我們做的這件事情。PR

        (作者介紹:章燎原,安徽三只松鼠電子商務有限公司創(chuàng)始人兼CEO;本文為三只松鼠創(chuàng)始人章燎原在2016世界電商大會上的演講,有刪節(jié))

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