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        建筑色彩設(shè)計(jì)的建筑光學(xué)局限

        2016-08-06 03:42:22張昕李晶鑫
        世界建筑 2016年7期
        關(guān)鍵詞:色卡色度外觀

        張昕,李晶鑫

        建筑色彩設(shè)計(jì)的建筑光學(xué)局限

        張昕,李晶鑫

        基于顏色表達(dá)的“語(yǔ)言體系”,對(duì)建筑色彩設(shè)計(jì)過(guò)程中兩次轉(zhuǎn)譯的建筑光學(xué)局限進(jìn)行解析,并梳理了建筑色彩設(shè)計(jì)亟待完善的理論體系。

        色彩設(shè)計(jì),光環(huán)境局限,色度系統(tǒng),顏色外觀,顏色恒常性

        國(guó)家自然科學(xué)基金面上項(xiàng)目(項(xiàng)目批準(zhǔn)號(hào):51478236)

        1 建筑色彩設(shè)計(jì)流程中的轉(zhuǎn)譯環(huán)節(jié)(繪制:張昕)

        色彩的形成與兩個(gè)因素有關(guān)——光的存在(客觀的)與眼睛的感知(主觀的),因此色彩現(xiàn)象是一種同時(shí)融合了客觀存在和主觀感受的復(fù)雜現(xiàn)象[1]。色彩包括光色與物體色,即光源發(fā)出的直接進(jìn)入眼睛的色光的顏色和經(jīng)物體反射或透射后進(jìn)入眼睛的色光的顏色。物體色由其表面反射特性和投照光兩個(gè)因素決定,可根據(jù)光照條件的不同分為固有色和條件色。建筑色彩設(shè)計(jì)的一般流程[2]如下:

        (1)現(xiàn)狀調(diào)研。提取、歸納地方色譜和顏色偏好,梳理環(huán)境色彩現(xiàn)狀。

        (2)設(shè)計(jì)策略與設(shè)計(jì)表達(dá)。明確規(guī)劃制約條件,建立色彩設(shè)計(jì)策略;基于紙媒或電腦進(jìn)行色彩設(shè)計(jì)與表達(dá)。

        (3)樣品歸納與樣板試驗(yàn)。建立數(shù)據(jù)庫(kù),歸納色彩樣品;通過(guò)項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)的足尺試驗(yàn),對(duì)色彩設(shè)計(jì)進(jìn)行最終優(yōu)化。

        建筑色彩設(shè)計(jì)的最終成果包含色彩分布與工藝實(shí)現(xiàn),其設(shè)計(jì)流程(圖1)需進(jìn)行兩次轉(zhuǎn)譯:第一次是將現(xiàn)場(chǎng)的色彩知覺(jué)轉(zhuǎn)譯為可操作的無(wú)文脈信息的物體色(紙媒呈現(xiàn))或光源色(電腦呈現(xiàn));第二次是將設(shè)計(jì)表達(dá)輸出的物體色或光源色轉(zhuǎn)譯為真實(shí)材料或施色工藝。兩次轉(zhuǎn)譯均存在 “建筑光學(xué)局限”,是建筑色彩研究和設(shè)計(jì)的“短板”所在,制約其理論和實(shí)踐體系的發(fā)展。

        1 顏色表達(dá)的“語(yǔ)言體系”

        為便于討論的展開,本文借用“語(yǔ)言體系”一詞將顏色表達(dá)的方法劃分為3類。

        1.1 基于顏色匹配的CIE色度系統(tǒng)

        CIE色度系統(tǒng)(CIE colorimetry system)的基礎(chǔ)是顏色匹配。顏色匹配度量是一種感覺(jué)上的視覺(jué)等價(jià)方法,觀察者被簡(jiǎn)單地要求確定“兩塊區(qū)域是否具有相同的顏色”。CIE色度學(xué)系統(tǒng)屬于典型的色刺激混合系統(tǒng),不是按照所感知到的顏色本身分類,而是按照引起顏色感知的物理刺激分類,適用于描述色刺激的物理特性,但不能描述色刺激的感知特性。CIE顏色匹配函數(shù)是一種數(shù)學(xué)構(gòu)造,并不是基于生理學(xué)[3]。它反映相對(duì)光譜敏感度,要求確保所有看起來(lái)相同的顏色在CIE色度系統(tǒng)中處于同樣位置。不同視角的配色函數(shù)不同,包括CIE1931標(biāo)準(zhǔn)的2度觀察者和CIE1964標(biāo)準(zhǔn)的10度觀察者。CIE色度系統(tǒng)是最為完整、復(fù)雜且廣為接受的量化方式,因此照明工業(yè)使用CIE色度系統(tǒng)發(fā)展出了2個(gè)單一數(shù)字的度量光源顏色特性的系統(tǒng)——相關(guān)色溫(CCT)和CIE一般顯色指數(shù)(CRI)。CIE1931色度系統(tǒng)主要應(yīng)用于顏色研究,同時(shí)標(biāo)定光源色和物體色,是顏色測(cè)量的理論基礎(chǔ),但難以適用于面向顏色外觀的建筑色彩設(shè)計(jì)。

        1.2 面向色彩交流的色表系統(tǒng)

        色表系統(tǒng)是基于顏色差別來(lái)進(jìn)行區(qū)分和標(biāo)注的系統(tǒng)。對(duì)于色表系統(tǒng)而言,在所有方向上相鄰顏色之間具有均勻的差異。在世界上應(yīng)用的多個(gè)色表系統(tǒng)中,孟塞爾系統(tǒng)是應(yīng)用最廣泛的。3個(gè)度量方向上,提供相等的感覺(jué)步長(zhǎng)值。色表系統(tǒng)可用于生成顏色清單,并使顏色易于被交流,相比語(yǔ)言而言是一種更為簡(jiǎn)潔的方式,提供了便利性。油漆、塑料、陶瓷等建筑材料,都可依據(jù)色表系統(tǒng)進(jìn)行分類[3]。

        建筑色彩設(shè)計(jì)常需要進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)取樣和比對(duì),因此要求相應(yīng)的顏色體系提供簡(jiǎn)便直觀的可操作媒介——建筑色卡或色標(biāo)。但色卡的使用必須在規(guī)定的入射光條件下,如利用孟塞爾色卡進(jìn)行顏色比對(duì),要求待測(cè)的顏色是在規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)光源照明下(D65標(biāo)準(zhǔn)燈或北向天空光)。因此,即使在6500K的標(biāo)準(zhǔn)天光下,地面上的人使用孟塞爾色卡也無(wú)法完成建筑物檐下彩畫的比對(duì)取色,因?yàn)榇郎y(cè)彩畫樣本受到了臨近彩畫反射光影響,不同于6500K標(biāo)準(zhǔn)天光。

        2“轉(zhuǎn)譯”的建筑光學(xué)局限

        量化顏色是復(fù)雜的,在使用任何一種度量方法時(shí)應(yīng)意識(shí)到信息的丟失,因此“轉(zhuǎn)譯”的過(guò)程具有一定局限性。無(wú)論是電腦繪制還是在紙媒上的手繪,既無(wú)法對(duì)應(yīng)真實(shí)的入射光源、亮度、視野尺寸,也無(wú)法對(duì)應(yīng)真實(shí)的位置、環(huán)境背景、視覺(jué)媒介等視看條件(viewing conditions)。

        2.1 從接觸式測(cè)色到基于電腦的色彩設(shè)計(jì)

        具有廣泛應(yīng)用的接觸式測(cè)色的儀器為分光光度計(jì),其讀取數(shù)據(jù)為基于內(nèi)置光源的測(cè)色孔覆蓋范圍內(nèi)的平均數(shù)據(jù),無(wú)法應(yīng)對(duì)非均一材質(zhì),僅針對(duì)平面測(cè)色,不能可視化,難以轉(zhuǎn)換為支撐電腦設(shè)計(jì)的電子圖像。針對(duì)這一問(wèn)題,英國(guó)制造商VeriVide和德比(Derby)大學(xué)于2014年合作研發(fā)了數(shù)碼測(cè)色系統(tǒng)DigiEye(圖4),采用非接觸式測(cè)量方法。DigiEye本質(zhì)上是數(shù)字化顏色影像系統(tǒng),核心設(shè)備是視覺(jué)評(píng)估燈箱,配有校正過(guò)的單反相機(jī),用數(shù)百萬(wàn)個(gè)像素點(diǎn)記錄顏色數(shù)據(jù)。燈箱配置漫射光源和直射光源,可消除外界光源的影響,可以應(yīng)對(duì)肌理和三維樣品[5]。系統(tǒng)與校準(zhǔn)過(guò)的顯示器和打印機(jī)相連,并配備圖像處理與評(píng)估軟件,可對(duì)每個(gè)像素的全反射光譜進(jìn)行計(jì)算。但即使校準(zhǔn)得再好的顯示器,屏幕對(duì)人眼的顏色表達(dá)機(jī)制也與實(shí)際物體色不同。另外,DigiEye是通過(guò)相機(jī)捕捉從物體表面反射的光來(lái)成像,顏色的準(zhǔn)確度受光源質(zhì)量、物體表面反射特性(鏡面材料誤差較大)等方面的影響。

        2.2 從色卡比對(duì)到基于電腦的色彩設(shè)計(jì)

        人眼對(duì)物體色和光色的感知都是基于光對(duì)視網(wǎng)膜的刺激。但物體色和光色對(duì)視覺(jué)表達(dá)的混色原理完全不同。蒙塞爾色表系統(tǒng)是用色相、明度、飽和度來(lái)定義顏色。電腦成像采用RGB模式,通過(guò)紅、綠、藍(lán)3種顏色的變化以及相互疊加來(lái)產(chǎn)生各種顏色。兩套系統(tǒng)都包含了絕大部分人眼能感知到的顏色,而把物體色轉(zhuǎn)譯到光色的過(guò)程就是在兩套體系里找到最為相似的顏色。其轉(zhuǎn)譯過(guò)程可以通過(guò)軟件實(shí)現(xiàn),該模型識(shí)別之前輸入物體色之后,能迅速計(jì)算出一組3個(gè)數(shù)值作為輸出,該組數(shù)據(jù)會(huì)在RGB體系中對(duì)應(yīng)于最接近該物體色的光色。但即使同一組RGB數(shù)值,呈現(xiàn)出來(lái)的光色也會(huì)因顯示器和環(huán)境燈光的條件而異。

        2.3 從顏色外觀到基于紙媒的色彩設(shè)計(jì)

        顏色外觀為真實(shí)的色彩感受,如果色彩思考、色彩繪制、色彩設(shè)計(jì)過(guò)程均在相同顏色外觀條件下進(jìn)行,則保證了在前兩個(gè)設(shè)計(jì)步驟不發(fā)生轉(zhuǎn)譯。從色彩地理學(xué)的提出者菲利普朗克洛等人的工作中可以發(fā)現(xiàn)此類工作方式。如拉西約塔(La Ciotat)船塢的色彩設(shè)計(jì)[6],設(shè)計(jì)師在陽(yáng)光下以繪制色卡的方式進(jìn)行地方色彩樣本繪制(圖5、6),并在同樣的紙板上進(jìn)行填色設(shè)計(jì),這種方式巧妙地應(yīng)對(duì)了陽(yáng)光對(duì)于色彩外觀的影響。因?yàn)楫?dāng)?shù)氐奶烊还鈼l件以晴天為主,其設(shè)計(jì)過(guò)程與設(shè)計(jì)結(jié)果更接近于晴天條件下舊城和船塢的色彩外觀,唯一的轉(zhuǎn)譯誤差發(fā)生在從色卡到油漆粉刷的環(huán)節(jié)。

        2.4 從色卡色號(hào)到真實(shí)材料

        色卡色號(hào)對(duì)應(yīng)著勻質(zhì)表面,若以均值的方式指代非勻質(zhì)表面,將發(fā)生較大誤差(圖7)。不同質(zhì)感、肌理的表面對(duì)光的反射情況差異很大,如燒毛表面感覺(jué)顏色淺,拋光表面感覺(jué)顏色深。無(wú)法映射的材料包括:平行反射材料,如鏡面玻璃、幕墻等,其特性是顯示光源色,隱藏物體自身顏色;具有復(fù)雜肌理的漫反射物體色,如木材、石材等;半透明物體色,如彩色玻璃、磨砂玻璃、玻璃磚、鍍膜玻璃等;透明物體色(物體所透過(guò)的色彩),如清玻璃等。

        2.5 從色度數(shù)據(jù)到施色工藝

        施色工藝,即把已有的目標(biāo)顏色在紙張或其他材料上再次準(zhǔn)確地表達(dá)出來(lái)。以最成熟的彩色打印技術(shù)為例:電腦屏幕使用RGB色彩模式,是一種發(fā)光的色彩模式,遵循“加法原則”;打印機(jī)使用CMYK模式,是一種靠反光的色彩模式,遵循“減法原則”。CMYK是彩色印刷時(shí)采用的一種套色模式,利用青色、洋紅色、黃色這3種色作為原色去實(shí)現(xiàn)其他顏色,黑色作為定位套版色實(shí)現(xiàn)陰影效果,通過(guò)在紙張上打印一些能吸收不需要光色的墨水,從而使照在紙張上反射出來(lái)的光讓人眼感知接近于電腦屏幕發(fā)出的光。這個(gè)轉(zhuǎn)譯過(guò)程經(jīng)常會(huì)有顏色偏差,且受紙張質(zhì)量和照射光條件的影響。

        3 亟待完善的理論體系

        3.1 顏色恒常性理論

        顏色恒常性(colour constancy)是指,無(wú)論照明的強(qiáng)度和光譜組成如何變化,表面被感覺(jué)到的顏色保持不變。盡管綠色植物在不同光線條件下顏色外觀差異較大,但顏色恒常性弱化甚至消除了這種外觀差異(圖8)。顏色恒常性的研究歷史很長(zhǎng),早期的如蒙熱(G. Monge)、楊(T. Young)、馮·亥姆霍茲(H. von Helmholtz)、馮·克里斯(J. von Kries)、赫林(E. Hering)等人分別于1789、1807、1867、1902/1905、1920年發(fā)表了相關(guān)研究。關(guān)于其產(chǎn)生原因,兩種截然相反的觀點(diǎn)長(zhǎng)期并存:(1)由無(wú)意識(shí)的推理導(dǎo)致;(2)由感覺(jué)的適應(yīng)性導(dǎo)致[7]。

        關(guān)于顏色恒常性存在的理論解釋,依據(jù)兩個(gè)基本原理:(1)提供對(duì)物體表面情況的穩(wěn)定認(rèn)知,獨(dú)立于時(shí)刻變化的照明光譜,使觀察者真實(shí)地和這個(gè)世界互動(dòng);(2)實(shí)現(xiàn)對(duì)照明光譜的“測(cè)量”,從而推斷出時(shí)間和天氣。韋恩·賴特 (Wayne Wright)在《顏色恒常性的反思》一文中提出:有兩種形式的顏色恒常性,一種是現(xiàn)象的(phenomenal),一種是投射的(projective),投射的顏色恒常性取決于現(xiàn)象的顏色恒常性和景觀感知的機(jī)制[8]。當(dāng)條件支持更慢的適應(yīng)性機(jī)制和對(duì)光源性質(zhì)的評(píng)估時(shí),將發(fā)生現(xiàn)象的顏色恒常性。但顏色恒常性并不完美,因?yàn)槿说囊暰W(wǎng)膜對(duì)于混雜顏色信號(hào)的波長(zhǎng)取樣能力有限。對(duì)于復(fù)雜場(chǎng)景下的表面顏色感知問(wèn)題,維澤斯基(G. Wyszecki)與斯泰爾斯(W.S. Stiles)評(píng)價(jià)道:“顏色科學(xué)還沒(méi)發(fā)展到能量化地處理這些問(wèn)題。”[9]

        顏色恒常性的研究歷史圍繞如下問(wèn)題展開[7]:

        (1) 如何從物理的角度解釋顏色恒常性現(xiàn)象的可能性?

        (2) 觀察者(對(duì)于顏色恒常性現(xiàn)象)是如何(基于什么)反饋的?

        (3) 什么樣的實(shí)驗(yàn)方法是合適的?

        (4) (觀察到的)什么物理現(xiàn)象是相關(guān)的?

        (5) 什么神經(jīng)機(jī)制支持顏色恒常性的存在?

        (6) 是否自然界的景物和物體表面更特別?

        盡管自然界的霧、霾、煙都能改變光譜透過(guò)性能,盡管位置(position)、環(huán)境背景(context)、視覺(jué)媒介 (viewing medium)等視看條件(viewing conditions)的改變都將改變顏色外觀,但在這些情況下顏色恒常性的保持程度卻鮮為人知。

        3.2 “非表面模式”的色彩設(shè)計(jì)

        視覺(jué)模式可以概括為4種類型,前文所述主要針對(duì)表面模式,即感知染有顏色的物體表面。其他3種模式的色彩設(shè)計(jì)方法鮮有研究,分別為:

        (1)體積或容積模式,顏色似乎處于表面的深處,如有色的透明媒質(zhì);

        (2)發(fā)光模式,光和色的知覺(jué)似乎從自身發(fā)光的物體上浮現(xiàn)出來(lái),如點(diǎn)亮的熒光燈管;

        (3)小孔模式,通過(guò)減光管所見(jiàn)情景。

        夜景照明的色彩設(shè)計(jì)問(wèn)題即處于表面模式與發(fā)光模式之間。如果一個(gè)物體比背景亮得多,將趨于發(fā)光模式(圖9),建筑色彩設(shè)計(jì)的協(xié)調(diào)、對(duì)比等法則并不適用。

        3.3 建筑色彩溯源

        在高強(qiáng)度的天然光照射下,建筑色彩將發(fā)生復(fù)雜的熱效應(yīng)和化學(xué)效應(yīng),出現(xiàn)褪色、脫落等現(xiàn)象。色彩溯源對(duì)于建筑色彩設(shè)計(jì)的重要性不言而喻。在1905年孟塞爾色卡產(chǎn)生之前的顏色外觀,可用于色彩溯源的依據(jù)包括文字記載、影像檔案、設(shè)計(jì)檔案(圖10)、施色工藝、色彩現(xiàn)狀等,相對(duì)于空間、結(jié)構(gòu)等建筑設(shè)計(jì)的溯源而言,色彩溯源的難度更大。

        (1)光譜分析技術(shù)

        光譜分析技術(shù)源于藝術(shù)品研究與鑒定。如通過(guò)光譜分析發(fā)現(xiàn)的提香的兩種繪制藍(lán)色的方式(圖11、12):使用相對(duì)廉價(jià)的藍(lán)銅顏料繪制威尼斯的湖水;使用昂貴的提取自阿富汗青金石的群青顏料繪制圣母的披風(fēng)和天空。最新的調(diào)光譜照明技術(shù),將可以呈現(xiàn)兩種截然相反的色彩外觀——用色一致與凸顯差異[10]。由此引發(fā)一系列關(guān)于創(chuàng)作者原始構(gòu)思的思考。

        (2)對(duì)光環(huán)境的溯源

        對(duì)光環(huán)境的溯源(室外光氣候條件、室內(nèi)光分布等)常被忽略,但卻是關(guān)鍵性的,特別是對(duì)于暗環(huán)境中的色彩理解,必須基于對(duì)于環(huán)境亮度和視覺(jué)適應(yīng)狀況的準(zhǔn)確界定,否則將錯(cuò)誤理解古人的用色意圖。

        5 La Ciotat船塢色彩設(shè)計(jì)過(guò)程中的地方色彩樣本采集6 La Ciotat船塢色彩設(shè)計(jì)的完工效果(5,6圖片來(lái)源:參考文獻(xiàn)[6])7 非勻質(zhì)表面的天然系材質(zhì)(攝影:張昕)8 不同天氣條件下植物顏色外觀的差異(圖片來(lái)源:參考文獻(xiàn)[10])9 暗背景下的被照表面呈現(xiàn)為發(fā)光模式:首鋼燈光節(jié)(攝影:劉加根)10 關(guān)于“都靈黃”的色彩設(shè)計(jì)檔案(圖片來(lái)源:參考文獻(xiàn)[6])11 對(duì)于提香作品的光譜分析12 對(duì)于提香作品的偽紅外圖像分析(11,12圖片來(lái)源:參考文獻(xiàn)[9])

        /References:

        [1] 焦燕. 建筑外觀色彩的表現(xiàn)與設(shè)計(jì).北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2003.

        [2] 尹思謹(jǐn). 城市色彩景觀規(guī)劃設(shè)計(jì).南京:東南大學(xué)出版社,2004.

        [3] Peter R. Boyce. Human Factor in Lighting, London and New York : Taylor&Francis, 2003.

        [4] Purves, D. and Beau-Lotto, R. Why We See What We Do.Sunderland, MA: Sinauer Associates, 2003.

        [5] DigiEye Systems.https://www.verivide.com/categorylist/digieye-system, 2016-06-20.

        [6] 哈羅德·林頓 編著. 建筑色彩——建筑、室內(nèi)和城市空間的設(shè)計(jì). 謝潔,張根林 譯. 北京:知識(shí)產(chǎn)權(quán)出版社,中國(guó)水利水電出版社,2005.

        [7] David H. Foster. Colour Constancy. Vision Research, 2011, 51: 674-700.

        [8] Wayne Wright. Colour Constancy Reconsidered. Acta Anal, 2013, 28: 435-455.

        [9] Wyszecki, G., & Stiles, W. S. (1982). Colour Science: Concepts and Methods, Quantitative Data and Formulae. New York: John Wiley & Sons.

        [10] LIGHT on.in.for Smart. http://cav.unibg.it/luce/web/ en, 2016-06-20.

        [11]日本建筑學(xué)會(huì)編. 光和色的環(huán)境設(shè)計(jì). 劉南山,李鐵楠譯. 北京:機(jī)械工業(yè)出版社, 2006.

        [12] Van Kemenade, J.T.C. and Van der Burgt, P.J.M. Light Sources and Colour Rendering: Additional Information for the Ra Index, Proceedings of the CIBSE National Lighting Conference, Cambridge, U.K. London, U.K.: CIBSE, 1988.

        Limitation of Building Optics in Architectural Colour Design

        ZHANG Xin, LI Jingxin

        Based on the "language system" for colour display,this paper analyzes the limitations of building optics existing in the two interpretations during the process of architectural colour design, and also summarizes architectural colour design and the unaccomplished theory system.

        colour design, limitation of building optics,colorimetry system, colour appearance, colour constancy

        張昕,清華大學(xué)建筑學(xué)院李晶鑫,普渡大學(xué)土木工程學(xué)院

        2016-06-25

        1.3 代表真實(shí)知覺(jué)的顏色外觀

        顏色外觀(colour appearance),即顏色看起來(lái)如何,不僅取決于照射到視網(wǎng)膜上的光譜分布,也取決于亮度、背景顏色、觀察者的適應(yīng)情況等其他因素[2]。顏色是一種在大腦中形成的感覺(jué),從過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)和視網(wǎng)膜圖像所包含的信息中發(fā)展而來(lái)。

        對(duì)于表面或場(chǎng)景中顏色呈現(xiàn)的最為決定性的因素是光源選擇,其對(duì)于空間的色彩呈現(xiàn)具有兩方面影響:轉(zhuǎn)換空間的總的顏色外觀,改變空間中顏色之間的相對(duì)關(guān)系[4]。圖2所示的顏色矢量圖呈現(xiàn)了一支金鹵燈對(duì)于215種物體色的影響。每個(gè)箭頭的起點(diǎn)是在參考光源下的顏色色度,箭頭是在入射光源照射下的顏色色度。箭頭越短,說(shuō)明入射光源與參考光源下的色度越接近??梢钥闯鋈肷涔庠聪鄬?duì)參照光源而言,對(duì)于不同顏色的改變方向是不同的。此外,具有大色域的光源能提高表面顏色的飽和度,提高室內(nèi)顏色豐富性的感受。改變亮度可以改變顏色的色調(diào)(Bezold-Brucke 效應(yīng)),增加亮度可以使紅的變黃,紫的變藍(lán)。另一個(gè)影響顏色外觀的因素是視野尺寸,從CIE必須引入兩種觀察者即可證明(圖3)。

        1982年,亨特(Hunt)建立了錐體光譜敏感度函數(shù),可以預(yù)知在中等視覺(jué)照明條件下的色調(diào)、明度、彩度。1987年,該模型得以發(fā)展,可以在任何照明條件下預(yù)知視亮度和色彩豐富度,無(wú)論處于明視覺(jué)、暗視覺(jué)還是中間視覺(jué)條件下。1991年,該模型被修改以便于使用,并涵蓋了一種情況,即一種顏色壓倒性地成為主角。最終模型提供了一種色調(diào)、明度、彩度之間的相關(guān)性。此類模型的發(fā)展,推動(dòng)CIE生成了適用于顏色管理系統(tǒng)的顏色外觀模型(CIE,2004c)。

        2 一支金鹵燈對(duì)于投射在CIELAB 顏色空間a*b*平面上的215種物體色影響的顏色誤配矢量圖 (相對(duì)于參考光源)(圖片來(lái)源:參考文獻(xiàn)[11])
        3 CIE1931標(biāo)準(zhǔn)觀察者(2度、實(shí)線)和1964標(biāo)準(zhǔn)觀察者(10度、虛線)的配色函數(shù)(圖片來(lái)源:CIE發(fā)布)
        4 DigiEye系統(tǒng)(圖片來(lái)源:參考文獻(xiàn)[5])

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