姚培貞
中圖分類號:G632 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1002-7661(2016)12-344-01
夸美鈕思說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明教學(xué)環(huán)境的主要途經(jīng)之一”。那什么是興趣呢? 興趣是人們對某種事物或活動積極探究或參與,并伴隨有積極情感體驗的心理。興趣是一種強(qiáng)大的內(nèi)驅(qū)力,它會化苦為樂,苦中求樂,增強(qiáng)愉悅性,讓人在愉悅的情緒之下充分發(fā)揮智慧和才能,興趣對人能否成功很重要。教師培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,從而使學(xué)生能夠從內(nèi)心產(chǎn)生克服學(xué)習(xí)過程中遇到困難的源動力,完成教師既定的知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度、價值觀等目標(biāo)。
對于小學(xué)生來講,剛開始學(xué)習(xí)信息技術(shù),又是剛接觸計算機(jī),對電腦懷有一種神秘而好奇的感覺,學(xué)習(xí)積極性很高。但在學(xué)習(xí)過程中,如果不注意培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)電腦的興趣,他們的學(xué)習(xí)熱情就會很快下降。那么,如何來培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣呢?以下談?wù)勎业膸c做法:
一、教師和學(xué)生要建立起一種平等、信任、理解、尊重的和諧師生關(guān)系。創(chuàng)造民主和諧的教育環(huán)境,能夠有效地激發(fā)學(xué)生主動參與創(chuàng)新教育的學(xué)習(xí)與活動,消除他們的膽怯和依賴心理,這是培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣的前提。
二、一部好電影,精彩別致的開頭能迅速地吸引住觀眾,讓人產(chǎn)生非往下看的強(qiáng)烈欲望。課堂教學(xué)也同樣如此,引人入勝的課堂導(dǎo)入,既能吸引學(xué)生的注意力,又能激發(fā)起學(xué)生的求知欲,為整堂課的和諧發(fā)展定下基調(diào),好的課堂導(dǎo)入往往可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我個人常采用以下導(dǎo)入方式:
1、講故事導(dǎo)入
小學(xué)生對故事有著天然的興趣,只要教師把握準(zhǔn)確,引導(dǎo)得力,用講故事的方式導(dǎo)入往往會輕而易舉的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如,講授畫圖軟件的復(fù)制操作時,我先講到《西游記》里孫悟空的“72變”,孫悟空吹根毫毛能變出幾十只小猴子,同學(xué)們想不想也來變變變?這立刻激起學(xué)生濃厚的興趣,在興趣的驅(qū)動下學(xué)生很快就掌握了復(fù)制的方法。
2、設(shè)置懸念導(dǎo)入法
在上課前,充分備好課,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來設(shè)置懸念,正如小說寫到精彩處突然停止,讓學(xué)生十分想知道下文。一旦學(xué)生有了好奇心,求知欲自然地被很好地調(diào)動起來。
3、作品導(dǎo)入法
講解word的使用方法前,播放事先準(zhǔn)備的一張有聲色并有動畫效果的電子賀卡,引起學(xué)生濃厚的興趣,然后對學(xué)生說:“像這樣的一張賀卡用word軟件制作出來并不是一件難事,只要大家好好學(xué),就可以學(xué)會?!边@時學(xué)生的興趣更濃了,教師再去講解,學(xué)生都愿意學(xué)。這樣就將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)的知識動力。
三、教師在導(dǎo)入新課時激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保證完成既定教學(xué)目標(biāo)的同時,還要注重維持學(xué)生的興趣。那么,如何在授課過程中維持學(xué)生的興趣呢?
首先,要選擇合理有效的教學(xué)方法:
1、游戲教學(xué)法
依據(jù)兒童好玩的特點,指導(dǎo)學(xué)生在學(xué)中玩,在玩中學(xué),擴(kuò)展學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣。在教學(xué)過程中,為了避免枯燥、抽象的理論知識影響學(xué)生興趣,把要學(xué)的知識設(shè)計成游戲形式,讓學(xué)生在玩中學(xué)到知識。比如,對剛接觸電腦的學(xué)生,鼠標(biāo)都不知怎么用,這時也不用去找什么游戲,只要利用系統(tǒng)自帶的“掃雷”這個小游戲,就足夠讓學(xué)生學(xué)得津津有味了。教學(xué)過程中,我先講解鼠標(biāo)的基本操作(包括指向、單擊、雙擊、拖動和右擊)之后,就讓學(xué)生玩起了“紙牌”游戲,在翻牌的過程中,學(xué)生熟練了單擊操作,在移動位置時,又鞏固了拖動操作。這樣,學(xué)生既有興趣,又得到了練習(xí)。
2、競賽教學(xué)法
計算機(jī)是一門實踐性和操作性都很強(qiáng)的學(xué)科,在計算機(jī)教學(xué)中,操作是主要內(nèi)容,要保證孩子們隨時隨地都可以進(jìn)行練習(xí),又依據(jù)學(xué)生好勝的特點,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,組織小組競賽活動,鞏固學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣。比如,上完畫圖軟件,我開展了“繪畫比賽”,上完了鍵盤指法,我組織了一場“漢字輸入比賽”,學(xué)生的興致高漲,學(xué)習(xí)積極性非常高。
3、分組合作交流法
我把全班學(xué)生分成小組,讓他們協(xié)作學(xué)習(xí),組與組之間資源共享,既培養(yǎng)了學(xué)生的協(xié)作精神又使他們的信息技術(shù)能力實現(xiàn)了共同提高。比如,在學(xué)完畫圖的基本操作后,我組織了學(xué)生開展了“繪畫比賽”,把學(xué)生分成了若干個小組,小組內(nèi)學(xué)生有明確的分工,有負(fù)責(zé)設(shè)計、有負(fù)責(zé)制作的,大家共同完成作品,最后各個小組還將作品存到指定的文件夾中。利用廣播教學(xué),大家暢所欲言、相互評價,各個小組取長補(bǔ)短,真正達(dá)到共同進(jìn)步。
四、值得注意的是,課程剛開始時,學(xué)生比較容易集中精力,這種最佳狀態(tài)一般能維持15~20分鐘,但時間一長,注意力便會分散,這就要求教師有好的課堂導(dǎo)入,合理有效的教學(xué)方法,還要注意教學(xué)語言生動、形象,像磁鐵一樣吸引學(xué)生的注意力。我在平時的課堂教學(xué)中,常常會應(yīng)用通俗易懂、幽默風(fēng)趣,生動形象,情感豐富的教學(xué)語言。比如,《認(rèn)識電腦》這堂課上,我把主機(jī)箱比作電腦的心臟,各個部件都要聽它的;把音箱比作電腦的嘴巴,可以唱歌給大家聽。在講解“桌面”及“桌面”上的快捷圖標(biāo)時,我把“桌面”比作他們自己的課桌,把快捷圖標(biāo)比作課桌上的書本和文具,這樣就很容易理解這兩個概念了。
在輕松、民主、和諧的課堂氛圍中,教師要根據(jù)小學(xué)生的心理特點和認(rèn)知規(guī)律,注重課堂導(dǎo)入設(shè)計,以學(xué)生為主體,選用合理、有效的教學(xué)方法開展教學(xué)活動,鼓勵學(xué)生動手操作,合作交流,才能很好地培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)濃厚的興趣。