趙澤陽
【摘要】:新媒體是時代發(fā)展的產物,伴隨著新媒體的發(fā)展,新媒體技術也在不斷進步,為我國現代社會發(fā)展帶來了巨大的挑戰(zhàn)和動力。對于中國動畫產業(yè)而言,新媒體技術的出現促進中國動畫的創(chuàng)新,在新媒體技術的依托下,動畫創(chuàng)作形式得到了拓展,動畫視聽效果得到了豐富,動畫制作周期也大大的縮減。本文就新媒體技術對中國動畫的影響進行了相關的分析。
【關鍵詞】:新媒體技術;中國動畫;影響
0.引言
動畫作為我國文化產業(yè)的重要組成部分,發(fā)展動畫產業(yè)有助于推動我國文化產業(yè)的更好發(fā)展。在動畫創(chuàng)作中,除動畫的文化內涵外,藝術創(chuàng)作是動畫的另一亮點和重點。而藝術創(chuàng)作離不開技術的應用。在這個科技飛速發(fā)展的時代里,技術在動畫藝術創(chuàng)作中的應用越來越普遍,尤其是新媒體技術的出現,使得動畫創(chuàng)作以及傳播形式發(fā)生了巨大的改變。面對這個競爭日益激烈的市場環(huán)境下,我國動畫產業(yè)要想更好地發(fā)展下去,就必須對新媒體技術進行充分的分式,要善于利用新媒體技術來推動動畫產業(yè)的發(fā)展。
1.新媒體技術的概述
新媒體技術是指依托數字技術、網絡技術、移動通信技術等新技術而形成的新的傳媒技術。它是基于互聯(lián)網技術下的新媒體具有先天的技術優(yōu)勢與作為媒體的信息服務功能。新媒體技術的發(fā)展促進了新媒體的發(fā)展。在科技飛速發(fā)展的時代里,新媒體的出現已成為時代發(fā)展的必然,新媒體的出現使得社會信息的交流越來越便利。新媒體技術作為新媒體發(fā)展的保障。在新媒體技術環(huán)境下,圖像與圖形信息處理更加便捷,信息的交流更加順暢,為我國現代社會的發(fā)展 帶來了巨大的便利。動畫作為我國現代社會發(fā)展的一部分,在新媒體的推動花,我國動畫產業(yè)迎來了巨大的挑戰(zhàn)和機遇。我國動畫產業(yè)要想更好地發(fā)展下去,就必須認識到新媒體技術帶來的挑戰(zhàn),要積極的做好應對。
2.新媒體技術對中國動畫的影響
2.1新媒體技術對中國動畫的積極影響
(1)縮短了動畫制作周期
在傳統(tǒng)動畫制作過程中,動畫制作一直是以“1秒24幀”的既定標準為主,動畫制作幀符不變動。同時,在動畫創(chuàng)作中,動畫中的角色和場景大多是由手繪的方式來完成,往往需要花費大量的時間和精力去進行。再加上后期需要配音和添加字幕等,動畫制作周期較長,成本較高。而在新媒體技術環(huán)境下,動畫制作周期逐漸縮短。新媒體技術的發(fā)展推動了二維軟件、三維軟件的應用,如3DMAX、Maya、AE等,這些軟件的出現為動畫制作提供了巨大的便利。在動畫制作中,角色、場景、后期、特效都可以依托這些軟件來進行制作,進而取代傳統(tǒng)的手繪方式,大大的提高了動畫制作效率,縮短了動畫制作周期。同時,通過新媒體技術,可以動畫制作效果進行預覽,在觀察的時候可以對動畫效果進行調整和修改,進而提高動畫的藝術效果。
(2)表現形式多樣化
在傳統(tǒng)動畫制作過程中,動畫的創(chuàng)作大多都是依靠繪畫來完成,在依托傳統(tǒng)繪畫的過程中,表現形式比較單一,無論是動畫內容還是動畫場景色彩,都比較老套。隨著人們生活觀念的轉變,對藝術的要求也越來越高,傳統(tǒng)的動畫繪畫形式已經難以滿足現代動畫創(chuàng)作的需求的。而新媒體技術的出現促進了動畫的發(fā)展。新媒體技術的出現為動畫創(chuàng)作提供了更豐富的素材。托互聯(lián)網技術,創(chuàng)作者可以在網上下載更多的素材,豐富動畫內容和創(chuàng)作效果,使得創(chuàng)作者擺脫了傳統(tǒng)動畫表現形式的束縛,使得畫面表現效果更豐富,增加了動畫畫面的張力[1-2]。如國產動畫作品《俠嵐》,該動畫作品中善于利用各種素材進行創(chuàng)作,將動畫角色與場景有效的集合在以來,使得畫面的表現力更加強烈,深受廣大網友和觀眾的喜愛。
(3)動畫傳播途徑多樣化
動畫作為文化產業(yè)的重要組成部分,發(fā)展動畫可以更好地傳揚我國文化。長期以來,我國受眾觀看動畫作品的主要途徑就是電視,大多數動畫都是定點播放,錯過了時間都看不到動畫作品。在新媒體技術背景下,人們觀看動畫作品的途徑也越來越多,除了傳統(tǒng)電視之外,人們可以通過網絡、數字電視等途徑進行動畫作品的觀看,點播,選擇自己喜歡的動畫作品進行觀看,極大地滿足了不同受眾的喜好[3]。
2.2新媒體技術對中國動畫的消極影響
新媒體技術是現代科技時代發(fā)展的產物,新媒體技術的應用也是時代發(fā)展的必然結果。然而凡事都是雙面性的,在新媒體技術推動我國動畫產業(yè)發(fā)展的同時,也給我國動畫產業(yè)的發(fā)展也帶來了一些消極的影響。在新媒體技術背景下,新媒體的出現,技術的廣泛應用使得動畫抄襲行為也越來越普遍,使得動畫失去其自身的意義和價值,削弱了我國動畫產業(yè)的市場競爭力,不利于我國動畫產業(yè)的發(fā)展[4-5]。
3.新媒體技術環(huán)境下我國動畫產業(yè)發(fā)展的幾點建議
3.1與互聯(lián)網相結合,提高內容的多樣性
新媒體技術背景下,“三網融合”已成為必然,“三網”的融合使得人們已經不再滿足于單一東西,內容的重要性已經變得越來越重要了,要想吸引觀眾的眼球,就必須有獨特的東西,我國動畫產業(yè)要想更好地發(fā)展下去,就必須認識到新媒體技術帶來的挑戰(zhàn),要積極的拓展互聯(lián)網動畫,與互聯(lián)網結合,為觀眾提供豐富多樣的動畫作品,讓觀眾可以自由的選擇動畫作品。
3.2加強國際合作
動畫產業(yè)的發(fā)展離不開技術,然而就我國動畫產業(yè)來看,動畫制作技術與歐美等一些發(fā)達國家相比還存在一定的差距,由于技術條件的不成熟,我國動畫產業(yè)發(fā)展速度就比較緩慢,在國際競爭中處于劣勢地位。在新媒體技術背景下,應當利用國際舞臺,加強國際合作,學習歐美國家那些先進的動畫制作技術,加大創(chuàng)新,進而不斷提高我國動畫的競爭力。
4.結語
動畫作為我國現代社會發(fā)展的一部分,在動畫產業(yè)中,技術占據著一定的比重,技術對動畫創(chuàng)作的影響是巨大的。在科技時代里,新媒體技術的發(fā)展和應用促進了動畫創(chuàng)作的改革和創(chuàng)新,打破了傳統(tǒng)動畫制作的束縛,使動畫創(chuàng)作進入到了一個新的領域,不僅豐富了動畫創(chuàng)作內容,縮短了動畫制作周期,同時也豐富了動畫創(chuàng)作的表現形式,提高了我國動畫產業(yè)的市場競爭力。(指導老師:金文玥)
參考文獻:
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