劉志毅
【摘要】:以視覺愉悅為基礎(chǔ),滿足人們特定時(shí)期的心理需要,以幽默、詼諧的方式傳達(dá)產(chǎn)品信息或廣告的趣味設(shè)計(jì),在輕松的氛圍里使受眾達(dá)到共識(shí)。品牌設(shè)計(jì)必須富有趣味 , 容許多種程度的探索和體驗(yàn)空間 , 增加產(chǎn)品與人的情感互動(dòng) , 賦予產(chǎn)品更多的心理層面的意義 , 創(chuàng)造出讓人們感動(dòng)的產(chǎn)品 , 才能提高產(chǎn)品的親和力
關(guān)鍵詞:視覺愉悅;心理需要;趣味設(shè)計(jì);創(chuàng)意方法
關(guān)于趣味品牌設(shè)計(jì),一直認(rèn)為這個(gè)題目很好做,以為人的笑點(diǎn)很多,但真正實(shí)踐起來發(fā)現(xiàn)這個(gè)題目其實(shí)并不好做,完成后的設(shè)計(jì)大都不疼不癢,更不用說有趣味性了。 所以就想研究一下這個(gè)題目,到底什么叫趣味? 怎樣的設(shè)計(jì)趣味能夠打動(dòng)人? 我們?cè)撛趺醋鳎?/p>
一、趣味設(shè)計(jì)
趣味設(shè)計(jì)以視覺愉悅為前提,旨在圖形設(shè)計(jì)中,有意地利用事物或邏輯的荒誕組合、矛盾的夸大產(chǎn)生喜劇性效果,同時(shí)含蓄、巧妙地推銷產(chǎn)品、揭示生活道理、批評(píng)生活中的不合理現(xiàn)象等,使人在會(huì)心一笑中達(dá)成共識(shí)。
品牌包裝設(shè)計(jì)是伴隨著商品流通出現(xiàn)的產(chǎn)物,其本質(zhì)在于保護(hù)和宣傳產(chǎn)品,便于商品流通,促進(jìn)商品銷售。隨著經(jīng)濟(jì)的迅猛發(fā)展和人們生活水平的提高,人們的消費(fèi)心理也日趨成熟。消費(fèi)者有了獨(dú)立的消費(fèi)意識(shí),這就要求現(xiàn)代品牌包裝設(shè)計(jì)應(yīng)該滿足現(xiàn)代人追求輕松、幽默、愉悅的心理要求。
趣味圖案能夠有效增加用戶體驗(yàn)、傳達(dá)輕松與快樂,時(shí)而荒誕,時(shí)而乖張,這些能夠有效的排除消費(fèi)者對(duì)于產(chǎn)品的警惕心理,讓消費(fèi)者在會(huì)心一笑的同時(shí),獲得對(duì)產(chǎn)品深深的感知。
二、消費(fèi)時(shí)代審美趣味的特征
法國(guó)趣味品牌Yazbukey飾品設(shè)計(jì)——以“MURDER SHE WROTE”為主題,除了美腿高跟鞋的耳環(huán),還可以見到刀子及印有“POISON”字樣的毒藥瓶,整個(gè)系列營(yíng)造出一種謀殺的氣氛,可卻是讓人愛不釋手的謀殺。雅茲步琪 (Yazbukey) 品牌以配飾為主,也設(shè)計(jì)包包、帽子、發(fā)飾等各種配飾。雅茲步琪 (Yazbukey) 的設(shè)計(jì)靈感則來自于旅行、音樂、藝術(shù)、沉思、古董、朋友、白日夢(mèng)、童話故事、生活、電影等。設(shè)計(jì)師Yaz bukey是“來自奧斯曼帝國(guó)的公主”,是“埃及皇帝穆罕默德阿里的傳人”,設(shè)計(jì)也因此充滿中東風(fēng)情。Yazbukey如游戲般不合常規(guī)的個(gè)人風(fēng)格,深深的影響到了雅茲步琪 (Yazbukey) 品牌設(shè)計(jì)作品中。她將平面的繪畫與立體的配飾巧妙地結(jié)合起來,粗線條勾勒的漫畫風(fēng)格圖案、有趣的字體、夸張的幾何圖形,還有無數(shù)的“大眼睛”和“紅唇”。
三只松鼠——打造一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的生態(tài)農(nóng)業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈。1. LOGO以三只松鼠扁平化萌版設(shè)定為主體,突出企業(yè)動(dòng)漫化。2. LOGO整體呈現(xiàn)三角趨勢(shì),圖形下邊緣有圓潤(rùn)的弧度,象征穩(wěn)固而和諧的發(fā)展。3. 小美張開雙手,寓意擁抱和愛戴我們的每一位主人;小酷緊握拳頭,象征我們擁有強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)和力量;小賤手勢(shì)向上的style,象征著我們的青春活力,和永不止步,勇往直前的態(tài)度。趣味性十足;當(dāng)買家看到如此萌態(tài)的松鼠怎能不動(dòng)心;并且便于識(shí)別讓人記住。
三、趣味設(shè)計(jì)的創(chuàng)意方法
趣味設(shè)計(jì)要求設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)活動(dòng)中全面地運(yùn)用創(chuàng)造性思維,具有一定的挑戰(zhàn)性。下面介紹一些創(chuàng)意思考方法及體現(xiàn)。
(1)強(qiáng)烈的對(duì)比反差化
一反常態(tài)的設(shè)計(jì)往往更容易造成強(qiáng)烈的視覺沖擊力和吸引力,強(qiáng)烈的視覺反差的合理運(yùn)用能產(chǎn)生較強(qiáng)的趣味性。
(2)動(dòng)態(tài)片斷式幽默化
法國(guó)卡桑特爾 1934 年設(shè)計(jì)的杜布 奈 特 牌 葡 萄 酒 的 連 續(xù) 招 貼《Dubo— —Dubon— —Dubonnet》, 運(yùn) 用“電影連環(huán)畫的方法來表現(xiàn)主題,第一個(gè)片斷中的文字 “Dubo”法文意為 “雙份 ”;第二個(gè)片斷中的文字 “Dubon”法文意為 “不錯(cuò) ”;最后一個(gè)片斷中的文字“Dubonnet”為酒的名稱 ,主題突出 ,這種創(chuàng)造性的思維方式與表現(xiàn)形式打破了平面設(shè)計(jì)的時(shí)空限制,也實(shí)現(xiàn)了平面設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)化。
(3)效應(yīng)的夸張化
比如在鼠標(biāo)廣告畫面中夸張了鼠標(biāo)的快捷功能的結(jié)果是讓貓都看對(duì)了眼。 SONY 大屏幕家庭影院招貼設(shè)計(jì), 用同樣的手法夸張了寬屏的結(jié)果幾乎超出了人眼所及的范圍
(4)物的擬人化
如獲得臺(tái)灣2屆設(shè)計(jì)金像獎(jiǎng)飲料項(xiàng)“佳作獎(jiǎng)”的《Heineken 啤酒系列廣告》,設(shè)計(jì)師在作品中以幽默的方式將啤酒擬人化、性別化、性感化,增強(qiáng)了產(chǎn)品的趣味性和情趣性。
(5)嚴(yán)肅主體的幽默化
兩張圖片中的主體形象都是社會(huì)公眾人物,他們的隱私及生活細(xì)節(jié)也早就被大眾化和公開化,設(shè)計(jì)中幽默的利用了這些信息,傳達(dá)了主要意圖,引起了強(qiáng)烈的共鳴。
(6)名作的改編化
人們往往對(duì)些有著較高知名度的雕塑 、繪畫 、攝影等藝術(shù)作品有著深刻的印象和記憶,因此對(duì)名作有意識(shí)地進(jìn)行局部的夸張、 置換等變化,可帶給人們新鮮感,增強(qiáng)記憶度。 如
德國(guó)威廉·齊默爾曼于 1979 年創(chuàng)作的 名 為《 天 哪 !這是美國(guó)? 》的招貼中,有意識(shí)的讓自由女神用胳膊遮住眼睛,吸引人們的注意力,并有效的傳達(dá)了信息
(7)設(shè)計(jì)的交互化
這種設(shè)計(jì)旨在利用人的無意識(shí)的參與給設(shè)計(jì)增添趣味性,在受眾與設(shè)計(jì)之間建立了交互關(guān)系,不知不覺中趣味就產(chǎn)生了。
(8)包裝結(jié)構(gòu)的趣味化
包裝造型的多變和趣味設(shè)計(jì), 提升產(chǎn)品的審美價(jià)值的同時(shí)帶來豐厚的效益, 是物質(zhì)作用和精神作用并舉。
四、趣味品牌設(shè)計(jì)的情感分析
1、色彩表現(xiàn)的傾向與選擇讓趣味品牌更靈動(dòng)
“色彩喚起各種情緒,表達(dá)感情,甚至影響我們正常的生理感受?!边@是美國(guó)視覺藝術(shù)心理學(xué)家布魯墨的觀點(diǎn)。色彩設(shè)計(jì)在品牌的開發(fā)設(shè)計(jì)流程中是必不可少的,在趣味品牌設(shè)計(jì)中色彩的表現(xiàn)則更為重要。
色彩能夠表達(dá)人的情感,這是任何人都認(rèn)同的。色彩的感情象征又是非常復(fù)雜的,人的感受和認(rèn)知差異使不同的色彩產(chǎn)生不同的心理反應(yīng)。比如紅色具有刺激性和讓人興奮,體現(xiàn)出激情、火熱與危險(xiǎn);綠色是寧靜與穩(wěn)定的色彩,體現(xiàn)出大自然的清晰的感染力等。在趣味品牌設(shè)計(jì)的應(yīng)用上,應(yīng)多巧妙地合乎造型來進(jìn)行色彩設(shè)計(jì)。
2.圖案的裝飾與材料的運(yùn)用讓趣味產(chǎn)品更合乎情感要求
一些造型、功能都不錯(cuò)的品牌設(shè)計(jì)中,或許搭配上一個(gè)趣味的裝飾圖案會(huì)讓產(chǎn)品更耐人尋味。裝飾在趣味品牌設(shè)計(jì)中也作為一個(gè)重要的設(shè)計(jì)語言而出現(xiàn)。
一個(gè)典型的案例就是一次性杯子的設(shè)計(jì),普通的一個(gè)杯子可能會(huì)讓你感覺無可厚非,那么在杯子外壁裝飾一個(gè)側(cè)面的人的鼻子,逼真的效果讓使用者在仰頭喝水的時(shí)候仿佛看到了一個(gè)碩大的鼻子在外面,但其實(shí)是假象,這樣趣味的裝飾圖案,在視覺情感上趣味無窮。
材質(zhì)的表現(xiàn)也是趣味品牌設(shè)計(jì)語言重要的組成部分,這種形式的趣味所帶來的情感體驗(yàn)是以觸覺的形式來表達(dá)的。木材質(zhì)布料,粗布棉麻等一些傳統(tǒng)材質(zhì)會(huì)使人覺得溫馨和舒適,金屬、玻璃等一些現(xiàn)代材質(zhì)則會(huì)令人感到高科技和典雅。將這些不同的材質(zhì)合理的運(yùn)用到不同的趣味產(chǎn)品的需求中,會(huì)使產(chǎn)品帶上不同的材質(zhì)方面的情感體驗(yàn),這便是材質(zhì)的情感聯(lián)想性在趣味產(chǎn)品張的表現(xiàn)。
五、結(jié)語
趣味品牌設(shè)計(jì)中所體現(xiàn)出來的人類的幽默與詼諧,是人類思維中最具創(chuàng)造性的表現(xiàn),是高度睿智的反應(yīng),是人類文明底蘊(yùn)的突出表現(xiàn)。 它通過夸張、諷刺、交互、改編、“東拉西扯”等思考方法,傳達(dá)有趣的思想、觀念和符號(hào),產(chǎn)生荒誕、滑稽、戲謔的戲劇性效果,它的力量在于以理服人、以情動(dòng)人,具有極強(qiáng)的藝術(shù)感染力、親和力和說服力。 它將訴求目的在輕松的喜劇氣氛中傳達(dá)給受眾,在得到心理愉悅時(shí)不自覺地影響了受眾的態(tài)度。
參考文獻(xiàn):
[1]尤卡·格羅瑙.趣味社會(huì)學(xué)[M].南京大學(xué)出版社.2002年3月第一版
[2]趙衛(wèi)東.裝飾與產(chǎn)品設(shè)計(jì)[M].西南師范大學(xué)出版社.2013年6月第二次版
[3]讓·波德里亞. 消費(fèi)社會(huì)[M].南京大學(xué)出版社.2008年5月第一次版
[4]原田進(jìn).設(shè)計(jì)品牌[M].江蘇美術(shù)出版社.2009年1月第二次版
[5]李建設(shè).CI設(shè)計(jì)[M].河南大學(xué)出版社.2006年5月第一次版
[7](日)原研哉.設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)[M].山東人民出版社.2006年4月第一次版