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        AE 軟件中用表達(dá)式實(shí)現(xiàn)“萬花筒”動(dòng)畫效果

        2016-05-30 20:10:21趙新春
        科技尚品 2016年7期
        關(guān)鍵詞:動(dòng)畫

        趙新春

        摘 要:AE中表達(dá)式語法繼承了Javascript語法,好學(xué)易用,運(yùn)用AE表達(dá)式控制可以輕松實(shí)現(xiàn)用復(fù)雜的關(guān)鍵幀才能編輯出的動(dòng)畫,也可簡(jiǎn)單的表現(xiàn)出圖層間的鏈接關(guān)系,使動(dòng)畫表現(xiàn)出更豐富多彩的效果。本實(shí)例制作中運(yùn)用表達(dá)式語句控制,并多次用到合成嵌套、空對(duì)象、蒙板遮罩技術(shù),以上技術(shù)的綜合、合理運(yùn)用均為成功的完成本動(dòng)畫制作提供可靠保證。

        關(guān)鍵詞:合成嵌套;表達(dá)式;空對(duì)象;蒙版;slider和Angle控制器

        1 前言

        AE軟件中的表達(dá)式控制功能卻被很多使用者忽略,當(dāng)制作者要在作品中表現(xiàn)出圖層之間的動(dòng)態(tài)鏈接、使用表達(dá)式語句解決復(fù)雜的關(guān)鍵幀才能解決的動(dòng)畫時(shí),AE表達(dá)式還是一個(gè)很好的選擇。下面筆者就用AE中的表達(dá)式控制的方法來實(shí)現(xiàn)一個(gè)復(fù)雜的“萬花筒”動(dòng)畫的制作過程。

        2 萬花筒動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)

        (1)創(chuàng)建一個(gè)合成并名稱為base,時(shí)長(zhǎng)為15秒,為合成設(shè)置背景顏色為深藍(lán)色,其中設(shè)置合成背景顏色的方法為選中base合成,Composition>Background Color。

        (2)導(dǎo)入素材。在項(xiàng)目窗口中,雙擊鼠標(biāo)左鍵或點(diǎn)擊右鍵選擇導(dǎo)入—文件選項(xiàng),導(dǎo)入所需素材,本例中導(dǎo)入logo.png及circle.png圖片,作為萬花筒旋轉(zhuǎn)元素中的基本體。

        (3)創(chuàng)建圖片運(yùn)動(dòng)的父對(duì)象-空對(duì)象。在base合成中,將素材logo.png拖放至?xí)r間線窗口中,并按鍵盤S鍵,設(shè)置縮放為50%,再添加一個(gè)空對(duì)象,空對(duì)象的添加方法是在時(shí)間線窗口—右鍵—新建—空對(duì)象,將空對(duì)象放置在logo.png圖片的上層??諏?duì)象是一個(gè)無法渲染的空層,主要用來當(dāng)作輔助物體,比如父物體,驅(qū)動(dòng)子物體運(yùn)動(dòng),本身卻無需渲染出來。

        (4)為logo.png添加表達(dá)式控制使其抖動(dòng)。在base合成中選中l(wèi)ogo.png層,按P鍵,為Position屬性添加表達(dá)式,其表達(dá)式語句為Wiggle(5,10),此語句含義為:logo.png圖像在舞臺(tái)窗口中抖動(dòng),每秒鐘抖動(dòng)5次,每次抖動(dòng)范圍為10像素。

        (5)下面為空對(duì)象層添加兩個(gè)表達(dá)式控制器,分別為滑塊控制器和角度控制器。此兩個(gè)控制器可以控制子對(duì)象的旋轉(zhuǎn)與明暗變化。添加兩個(gè)控制器的方法為選中Null 1層,選擇Effect菜單—Expression Controls—Angle Control 或者Slider Control 兩個(gè)選項(xiàng)。添加兩個(gè)控制器命令后,在特效控制面板中分別將Slider Control和Angle Control重命名為Opacity Control 和Rotation Control。接下來為兩個(gè)控制器分別添加動(dòng)作,其中Rotation Control 添加兩個(gè)關(guān)鍵幀,在第0秒和第15秒添加關(guān)鍵幀,參數(shù)分別為0×+0.00和 1×+0.00;為Opacity Control 添加3個(gè)關(guān)鍵幀,在第0秒、7.5秒和15秒添加關(guān)鍵幀,參數(shù)分別為100%、50%、100%。

        (6)為logo.png層旋轉(zhuǎn)屬性、透明屬性添加表達(dá)式如下:

        Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性表達(dá)式為:

        thisComp.layer("Null 1").effect("rotation Control")("Angle")

        Opacity(透明)屬性表達(dá)式為:

        thisComp.layer("Null 1").effect("opacity Control")("Slider")

        其中“Null 1”為空對(duì)象層的名稱,將logo.png層旋轉(zhuǎn)屬性、透明屬性鏈接到Null 1層的slider控制器與Angle控制器上,使之受兩個(gè)控制器的控制。

        (7)為logo.png層的Hue\Saturation屬性添加控制色相\飽和度的表達(dá)式。添加表達(dá)式前,需要在特效控制面板中勾選Colorize(漸變色調(diào)替換)選項(xiàng),然后為logo.png層的Hue\Saturation屬性中Colorize Hue屬性添加控制色相\飽和度的表達(dá)式為:

        transform.rotation,此語句添加,使得logo.png圖像的顏色變化隨著logo.png圖像的rotation屬性值的變化而變化。

        (8)合成嵌套。復(fù)制base合成,重新命名為:wht_base。在wht_base合成中,復(fù)制出4個(gè)logo.png圖層,并為圖層重新命名為1、2、3、4、5,為5個(gè)圖像圖層分別設(shè)置不同position位置,在舞臺(tái)中擺放。分別為5個(gè)圖像圖層設(shè)置不同的旋轉(zhuǎn)方式,添加表達(dá)式語句如下所示:

        5層表達(dá)式為:

        thisComp.layer("Null 1").effect("rotation Control")("Angle")

        4層表達(dá)式為:

        thisComp.layer("Null 1").effect("rotation Control")("Angle")*3

        3層表達(dá)式為:

        thisComp.layer("Null 1").effect("rotation Control")("Angle")*2

        2層表達(dá)式為:

        thisComp.layer("Null 1").effect("rotation Control")("Angle")*-2

        1層表達(dá)式為:

        thisComp.layer("Null 1").effect("rotation Control")("Angle")*-1

        (9)復(fù)制wht_base合成,將新合成重新命名為:wht_base_part1_pre。在此合成中將1、2、3、4層刪除,保留5層圖像并將圖像擺放在舞臺(tái)中心。選中圖層5及Null 1圖層,按Ctrl+Shift+C鍵創(chuàng)建新合成,在彈出的對(duì)話框中,為新合成命名為:wht_part1。在wht_part1合成中,導(dǎo)入素材circle.png。為wht_base_part1_pre層添加Mask蒙版,添加蒙版使用矩形工具和鋼筆工具共同完成,效果如下圖所示。蒙版添加結(jié)束后,在時(shí)間線窗口將circle.png層隱藏。

        (10)選中圖層wht_base_part1_pre及circle.png圖層,按Ctrl+Shift+C鍵創(chuàng)建新合成,在彈出的對(duì)話框中,為新合成命名為:wht_base_part1。在wht_base_part1合成中,按Ctrl+D鍵,復(fù)制出7個(gè)圖層,并分別命名為1、2、3、4、5、6、7、8。為8個(gè)圖層的Roation屬性添加表達(dá)式,添加表達(dá)式語句如下所示,并分別為2、4、6、8圖層的Scale屬性設(shè)置參數(shù)值分別為(-100,100)。至此,第一個(gè)萬花筒變換動(dòng)畫效果制作結(jié)束,效果圖如下所示:

        3 結(jié)束語

        在此實(shí)例的實(shí)現(xiàn)過程中,由于篇幅有限,筆者僅完成了一重的萬花筒旋轉(zhuǎn)變形效果。那么,在以上的基礎(chǔ)上,細(xì)心的讀者可以按照以上步驟繼續(xù)制作出另外兩個(gè)合成,每個(gè)合成都如上效果所示,然后將三個(gè)合成最終合并在一個(gè)總結(jié)合成中,用表達(dá)式調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度,這樣可制作出變換更加豐富的萬花筒效果。

        參考文獻(xiàn)

        [1]彭超.After Effects CS6完全自學(xué)手冊(cè)[M].海洋出版社.2013

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