王通
摘 要:數(shù)字技術(shù)包含了用計(jì)算機(jī)的程序和一些手法對影視作品,音樂作品和圖片去剪輯還有處理的技術(shù)。把動的跟靜的結(jié)合在一塊,是三維設(shè)計(jì)的一個較為顯著的特別點(diǎn)。數(shù)字技術(shù)中的當(dāng)下最為受廣大的設(shè)計(jì)工作者追捧的是三維設(shè)計(jì)。
關(guān)鍵詞:數(shù)字藝術(shù);三維動畫設(shè)計(jì)
中圖分類號:TP391.41 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2016)18-0165-01
一、三維設(shè)計(jì)
動畫跟運(yùn)動的狀態(tài)是有非常密切的聯(lián)系的,在三維的動畫的設(shè)計(jì)的過程中。動畫都是運(yùn)動狀態(tài)的表示,運(yùn)動著的一個個畫面就成了動畫。把不同的一系列的制作好的畫面連續(xù)不間斷的播放,以此去得到呈現(xiàn)運(yùn)動的狀態(tài)的感覺,這就是傳統(tǒng)的動畫的設(shè)計(jì)中的機(jī)理。在動畫中的畫面的制作過程還有處理流程中采用了計(jì)算機(jī)中的科學(xué)和技術(shù),可以去構(gòu)造出來在傳統(tǒng)的動畫的設(shè)計(jì)過程中沒有辦法到達(dá)的藝術(shù)上的境界。通過借用數(shù)字電子上的技術(shù)手法,可能讓在動畫設(shè)計(jì)中的光線效應(yīng),場景效果,運(yùn)動起來的效果和條紋的呈現(xiàn)等些方面很是不受傳統(tǒng)限制的更改。因而它的動畫設(shè)計(jì)輸送出來的樣式也更是多種多樣的。
二、應(yīng)用的分析
1.商業(yè)應(yīng)用。在三維的動畫的設(shè)計(jì)中,一個較為主要的種類是應(yīng)用于廣告上的設(shè)計(jì)。應(yīng)用于廣告上的設(shè)計(jì)是具備較為強(qiáng)的目的性質(zhì),并且時間經(jīng)常應(yīng)是短暫的。一般都是能夠吸引足夠多的觀賞的人,還能感動些人們,最終達(dá)到想要達(dá)到的商業(yè)上的某些特定目的。因而三維設(shè)計(jì)一般都是用作于把廣告設(shè)計(jì)的內(nèi)容表現(xiàn)的更為具體一點(diǎn),生動一點(diǎn),形象一點(diǎn)。多種多樣的特殊效果的有關(guān)技術(shù),讓廣告的內(nèi)容得到一定程度的美化,并增大廣告設(shè)計(jì)的動畫內(nèi)容的吸引觀眾的能力和表現(xiàn)主題的能力。具體的三維設(shè)計(jì)上的手段有濾鏡的效果和粒子感的效果。影視的作品跟三維設(shè)計(jì)互相結(jié)合,把出現(xiàn)在影視的作品當(dāng)中的比較特殊的場景和畫面,采用三維形式的動畫設(shè)計(jì)制成。在影視視屏作品當(dāng)中,欲可以去有效果的某些特殊效果的鏡頭對觀眾的感染能力,帶給人們更加大的對視覺上的沖擊力跟巨大的對眼球的震撼,讓該作品的藝術(shù)上的效果去提高。把三維形式的動畫設(shè)計(jì)加入到影視方面的作品當(dāng)中去,并且結(jié)合上各種的多媒體中的些軟件,讓這些的作品達(dá)到最大程度的表現(xiàn)能力,以此來去實(shí)現(xiàn)某些特殊的影視中需要的特定的效果。把三維形式的動畫設(shè)計(jì)加入到影視上的作品中,將會使有更為逼真的動畫展示的效果。讓影視方面的作品向?qū)崿F(xiàn)真實(shí)化發(fā)展,更加能夠引起觀看人的情感上面的帶入。讓影視方面的作品有了更為多些的平臺去供它們展現(xiàn),給人們更加廣闊的視覺方面的審美享受。工業(yè)中的設(shè)計(jì)用具有立體感的,空間感的方式呈現(xiàn)給需要的人,這就要用到三維形式的動畫設(shè)計(jì)。把三維形式的動畫設(shè)計(jì)的技術(shù)加入到工業(yè)流程的設(shè)計(jì)中去,能使工業(yè)上的模擬流程,整體的布局更加給人真實(shí)感和完整的感覺。工業(yè)流程上的設(shè)計(jì)的尚需完善的部位就能被很容易的發(fā)現(xiàn)出來,方案的更改與調(diào)整變快了。工業(yè)中的流程上的布局設(shè)計(jì)更為科學(xué)并且更為合理有用,在實(shí)際施工中的顯現(xiàn)的問題得到很是有效的變小。
2.工業(yè)應(yīng)用。機(jī)器里的每一個部位與每個零件之間的運(yùn)動上的聯(lián)系可以用三維形式的動畫設(shè)計(jì)表現(xiàn)出來。利用一些電腦中的軟件無誤的,真實(shí)的呈現(xiàn)所設(shè)計(jì)的機(jī)器。機(jī)械的設(shè)計(jì)上的工作的前期必做的就有動畫的編導(dǎo)。三維形式的模擬需要設(shè)計(jì)的工作人員去做,把位于路線上的需要用的線路設(shè)計(jì)成為場景形式,使產(chǎn)品的流程上的原理的得到展現(xiàn)。是單個形式的并且非常重要的裝置依照已經(jīng)預(yù)備好了的路線去運(yùn)行,在計(jì)算機(jī)內(nèi)按比例放大去檢測,觀測它的運(yùn)轉(zhuǎn)的狀況。充分掌握好各個配用物件相互作用的工作機(jī)理,用最為合理的方式配置有關(guān)的物件。以讓一整個的流程變得更為流暢與迅速。機(jī)械的設(shè)備信息、收集的途徑、三維形式的各幾何尺寸,基本要用的流程等都是需要去收集的設(shè)計(jì)所用內(nèi)容。大多的情況,依據(jù)模型難度分為設(shè)計(jì)難度水平不高的模型和難度系數(shù)較為大的模型。后邊說的那個模型的構(gòu)建必然得做到貼近原來的產(chǎn)品。先去構(gòu)建實(shí)體大概的模型,在利用細(xì)微的調(diào)節(jié)有關(guān)的比例去更改目標(biāo)產(chǎn)品的尺寸。更改的同時也要準(zhǔn)確把握改變尺寸的大小,緊緊抓住較為關(guān)鍵的點(diǎn)去構(gòu)建基礎(chǔ)的模型。利用函數(shù)的相關(guān)程序先創(chuàng)建要完成的對象,后來再去把一些子對象也創(chuàng)建出來。利用那些創(chuàng)建的子對象去完成整個實(shí)體的建立和編輯。這適用于構(gòu)建那些機(jī)構(gòu)上是較為單一的,建立模型的步驟又是多的情況。若是建立的模型需要用到很多的宏的情況時,就會相當(dāng)?shù)娜菀桩a(chǎn)生錯誤的狀況。
三、教學(xué)探討
有一定數(shù)量的同學(xué),是具備還可以的計(jì)算機(jī)方面的應(yīng)用基礎(chǔ),知道一點(diǎn)硬件設(shè)備的操作知識和網(wǎng)絡(luò)使用的有關(guān)方法。還有少數(shù)的同學(xué),知道一些三維形式的藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)性的語言,更有甚者具備一些的三維形式的動畫的設(shè)計(jì)的技術(shù)方面的有關(guān)基礎(chǔ)上的知識。應(yīng)去選擇較為適合的使用的教學(xué)用教材,把課程設(shè)計(jì)的構(gòu)成去改進(jìn),讓知識覆蓋的范圍變得大。同時也要去注重各段學(xué)習(xí)內(nèi)容之間的良好銜接,是可以去用多媒體的方式與網(wǎng)絡(luò)的方式互相結(jié)合在一塊來去進(jìn)行相關(guān)的教育。
四、結(jié)語
三維形式的動畫設(shè)計(jì)有較為廣闊的應(yīng)用在各個具體的方面,在數(shù)字藝術(shù)的具體設(shè)計(jì)過程中的每個方面都是愈來愈不能離開三維形式的動畫設(shè)計(jì)。讓多媒體方式的教學(xué)形式與使用網(wǎng)絡(luò)的教學(xué)形式互相去結(jié)合,確保能夠?qū)嵸|(zhì)上的讓學(xué)生的藝術(shù)方面的設(shè)計(jì)的技術(shù)水平得到提高。
參考文獻(xiàn):
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