盧剛
一個優(yōu)秀的多媒體課件應能體現(xiàn)先進的教學思想和教學理論,它要為學習者提供豐富的學習資源、清晰的認知導航路徑,能適應學習者特征的學習策略以及有效的自測反饋手段。數(shù)學是一門非常重要的學科,是學習其它科學的語言。數(shù)學是非常重要的,它是所有數(shù)學的基石。通過多媒體教學,圖文并茂,激發(fā)學生可以激發(fā)學習興趣和積極性,提高學習效果。
多媒體教學學習興趣思維在當今的數(shù)學教學中,適時恰當?shù)剡x用多媒體來輔助教學,以形象具體的“圖、文、聲、像”來創(chuàng)造教學的立體化情景,使抽象的教學內(nèi)容具體化、清晰化,改變傳統(tǒng)的教學模式單一而枯燥,教師僅靠一本書、一支粉筆、一張嘴來工作,使數(shù)學教學朝著科學化、現(xiàn)代化的課程教學方向發(fā)展,合理使用多媒體,優(yōu)化數(shù)學課堂教學。結合教學實踐,談幾點看法。
一、人機交互的特點
1.人機交互是多媒體計算機的顯著特點,用Authorware制成題組訓練課件,學生筆算后,選擇正確答案。若答對了,窗口立即彈出激勵性文字:“你答對了,真了不起!”若答錯了,窗口馬上顯示“你答錯了,請再試一次!”直至出現(xiàn)正確結果,如果學生嘗試三次都失敗了,則顯示解題步驟。這樣處理,學生學習興趣濃,效率高。
2.人機交互有利于發(fā)揮學生的主體作用,有利于激發(fā)學生自主學習的積極性。傳統(tǒng)的數(shù)學教學,教師是主宰,學生是配角,從教學內(nèi)容、教學方法、教學步驟,甚至練習作業(yè)都是教師事先安排好的,學生只能被動參入這個過程。而優(yōu)秀的多媒體課件所提供的交互式學習環(huán)境中,學生可以按照自己的學習基礎,學習興趣來選擇所學的內(nèi)容的深淺,來選擇適合自己水平的練習作業(yè)。初中數(shù)學復習課或習題課,特別適合人機交互的學習環(huán)境,因為初中數(shù)學教師完全有能力制作這類課件,從前置知識復習、精選例題講解到鞏固練習作業(yè),每一教學環(huán)節(jié)都可以設置成不同的層次,學生根據(jù)自身情況,選擇性地進入相應層次,當然還有機會進入高一層次。
二、充分利用現(xiàn)代信息技術的“動態(tài)性”特征來應用于教學,可以提高學生的學習興趣
提高教學藝術的同時提高學生學習效率,因為圖文并茂的特性可以使學生能在最佳狀態(tài)下進行學習?,F(xiàn)代信息技術在數(shù)學課堂教學中的應用可以讓學生自主觀察、討論、操作、提問等活動;為學生提供一個輕松的學習環(huán)境,緩解學生的抑郁情緒,激發(fā)學生的創(chuàng)造性,促進學生積極的學習。它可以改變傳統(tǒng)的“靜態(tài)演示”為可視化圖像的動態(tài)演示,使傳統(tǒng)教學不易表達的部分得到充分展示,有助于加強學生的認知,使抽象的知識更容易理解,以達到更好的教學效果。如使用“幾何畫板”時,幾何畫板可以非常形象直觀將數(shù)學圖形和數(shù)學實驗進行演示。這是傳統(tǒng)的數(shù)學教學就做不到,也可以用幾何畫板的分配和計算功能,可以開展數(shù)學實驗。通過實驗,發(fā)現(xiàn)規(guī)律和培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。也可以通過幾何畫板的動態(tài)演示,充分體現(xiàn)數(shù)形結合的思想。
三、多媒體可以使教學變無聲為有聲
在教學中有效地運用多媒體教學來刺激和吸引學生,利用學生的興奮點來激發(fā)學生思維動力,保持最佳學習狀態(tài)。在導入新課時,我收集一些跟生活有關的圖片或一些現(xiàn)象,提一個問題,設置懸念,創(chuàng)設新奇的問題情境,這樣會激起學生積極探究新知識的求知欲,從而激發(fā)學生的學習興趣。我們使用的無聲教材,在有些教學內(nèi)容的教學上存在局限性。為了突破這類教學內(nèi)容的難點,我運用了多媒體,變無聲為有聲,讓學生理解得更加透徹。
四、有效運用多媒體設計鞏固練習,增強訓練密度
在練習鞏固中,由于運用多媒體教學,我采取了把一個題,通過改變其條件或結論,對學生進行變式訓練,在講解的過程中還可以鏈接到有關的知識點,讓學生把題型和知識點相聯(lián)系,從而訓練學生的拓展思維,達到舉一反三的目的,使學生能把本節(jié)課的知識點靈活運用于題中,學生得到了全方位、多角度的訓練,從而達到循序漸進地突破本節(jié)課的重點難點的目的。在這些年的教學實踐中,我運用了多媒體輔助教學,讓數(shù)學走進了學生的生活,這樣既傳授了數(shù)學知識,又培養(yǎng)了學生的能力。
五、信息技術是直觀的,有效突破視覺限制
全方位多角度觀察對象,并突出關鍵點,有助于掌握理解概念和方法,如在講“平移和旋轉”時,作者設計了一個問題,如:平移和旋轉的運動除了在游樂園以外,事實上,在我們的日常生活也有許多平移和旋轉現(xiàn)象。以下是讓學生結合自己的感受,聯(lián)系生活的現(xiàn)實,確定下列哪一幅圖是平移運動,那種是旋轉運動?在屏幕上出現(xiàn)了一些生活中的平移和旋轉的現(xiàn)象,(直梯升降,風車旋轉……)視頻播放場景是學生經(jīng)常看到的日常生活中,一輛汽車在馬路上行駛,玻璃球在旋轉,風車在旋轉,櫥柜的推拉窗的移動,電梯移動。這些場景都是學生們熟悉的,通常他們不太重視這些現(xiàn)象,而不是認為這些現(xiàn)象可以和我們今天的數(shù)學知識相連接,通過視頻播放會加深他們對兩者的理解。然后老師問:“誰能說你已經(jīng)看到了在生活中的平移和旋轉的現(xiàn)象?由于以前的屏幕顯示了平移或旋轉的實際視頻,學生們說了很多這2種運動的生活方式。輔助教學性原則。計算機永遠也不會取代教師上課,就象計算機不能取代人的思維一樣,課件設計應有啟發(fā)性,循序漸進,幫助學生逐步理解與鞏固強化所學知識,能夠突出教學重點與啟發(fā)突破難點,有效地輔助課堂教學。
六、多媒體技術在高中數(shù)學教學中存在的主要問題
1.對多媒體技術的操作過分依賴,卻忽視了在高中數(shù)學教學過程中多媒體技術的主要目的。在教學中部分教師過于依賴課件的使用而被課件束縛住了手腳,失去了課堂上的揮灑自如。甚至完全用投影屏幕代替黑板,結果影響了學生視覺感知的慣性,使學生對整堂課的重點、難點的把握受到影響;也因屏幕上的內(nèi)容一屏一屏稍縱即逝,影響了學生領會定理、公式的推導過程,以及對問題的邏輯思維推理,而且也影響了學生記課堂筆記。因此,過于依賴課件,就會影響多媒體在教學輔助方面優(yōu)勢的發(fā)揮。
2.忽略師生間的情感交流。數(shù)學學習強調(diào)小組合作和師生間的交流,但有些教師卻是將課件中的內(nèi)容不加選擇,一點不漏地逐一展現(xiàn),教師成了播音員和講解員。這樣就忽視了教學中最為重要的師生之間的情感交流,與新課標脫軌了。多媒體技術只是輔助教師教學的工具,起到為教學服務的作用,它不可能完全替代師生在課堂上的教學活動。因此,將多媒體技術運用于數(shù)學教學時,教師要注意教學中最為重要的師生之間的情感交流,否則,讓學生學習數(shù)學的價值就無從談起,數(shù)學的教育性也就大打折扣了。
總之,多媒體教學有效地培養(yǎng)更多的跨世紀的創(chuàng)造性人才,是解放學生、解放教師的必由之路!使學生能積極主動地去“做”數(shù)學,享受在“做”中學數(shù)學的樂趣。但是,多媒體的不合理濫用,不僅啟不到優(yōu)化課堂教學的作用,反而適得其反,分散學生的注意力,課堂重點、難點不能得到突出和突破,浪費教師或課件制作者的大量精力和體力,等等。在使用多媒體的過程中,要強調(diào)以教師為主導,體現(xiàn)以學生發(fā)展為本的教學思想,使多媒體技術真正起到培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力的作用。
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